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  • 2023年的TGA上,SEGA宣布了一个让人意外的计划,名为“Power Surge”。这个计划目的是复活一些许久未曾出现在市面上的SEGA游戏IP,一些SEGA粉以为这辈子都难得一见的老朋友,都有了重见天日的机会。而“Power Surge”计划的第一批“重生”作品中,最为引人注目的,大概是那位一袭白衣,缠着红色腰带的忍者——乔·武藏。 “超级忍”系列一直都是SEGA游戏IP版图中相当重要的一块。它自街机时代诞生,辉煌一直持续到主机游戏时代。借助《超级忍》《超级忍Ⅱ》这些作品,这个系列不仅成了“忍者”这类热门游戏角色战斗方式的奠基作品之一,也是最早将“高速战斗”概念与“忍者”题材绑定的开拓者——尤其是《超级忍Ⅱ》,其扎实的动作手感与出众的关卡创意,所共同带来的游戏体验,使得这部作品始终是2D横板清关类游戏中的

    2025-06-08 21:52:12
    0 Marvin
  • 最近这些年,出圈爆火的“类魂”作品频出,基本已经成了整个游戏业界里不可忽视的时代现象。总结起来,各个厂商五花八门的“类魂”尝试里,其实主要也就只有两个大类——大厂们在自身IP和技术基础上,添加“魂游”风味做出来的微创新,以及相对小的厂商们从零开始照猫画虎的逆向工程。 无疑,《匹诺曹的谎言》属于后者。所以在游戏发售前夕,它既因为自己独特的题材背景和实机演示中《血源诅咒》的既视感,在“类魂”游戏爱好者里拉起了一波期待,也迎来了大量关于“质量能否过关”“是学者生还是像者死”的质疑。现在是《匹诺曹的谎言》发售后的第628天,来自“魂游”爱好者们的赞誉,以及玩家数量超过700万的真金白银的支持,让我们无需再去赘论《匹诺曹的谎言》到底是不是一款好游戏。而我之所以先提起这些陈芝麻烂谷子,其实也是想强调一下:《匹诺曹的谎言》对

    2025-06-07 15:16:47
    0 子鲤
  • 一直以来,游戏界里的“精神续作”都是个很宽泛的分类,它就好像一个大筐,什么都能往里装。无论是《赤痕:夜之仪式》之于数部“恶魔城”那样的凑齐原班人马,还是《传说之下》之于“Mother”系列那样的继承独特气质,又或者《20XX》之于“洛克人”系列那样的模仿相似体验,只要跟这三条里的任意一点乃至好几点沾上边,就可以被玩家们视为“精神续作”。好巧不巧的是,《啦嗒铛》(Ratatan)把这三点给占满了——来自“啪嗒砰”(PATAPON)系列的原班人马、明快且极具特色的音乐与画面、依靠节奏指令来控制的操作逻辑,这一切都是那么熟悉,也很难不让人将其称为“精神续作”。然而,在我收到GSE的邀请,前往香港参加《啦嗒铛》的试玩会,并在接下来几天对试玩版展开持续游玩后,我却产生了新的观点——它不仅仅是普通的“精神续作”这么简单,更

    2025-06-07 12:00:11
    0 旌影
  • 直播界,一个混沌的庞然大物。自网络直播诞生以来,经由初具雏形的萌芽时代、生机勃发的成长时代、群魔乱舞的爆发时代,最终迎来万物转小黄车的带货时代。如今的普通网络主播,要么选择出卖色相,要么选择大搞抽象,否则恐怕难有出头之日。而最近,在《无畏契约》直播界,就出现了这样一颗冉冉升起的新星——她不光有色相,还会搞抽象,最重要的是,她视频里的游戏技术还好,你说这扯不扯。这位女主播的名字,叫作“小羊崽”。众所周知,我们瓦学弟最喜欢到处找妈妈,突然冒出这么一位颜值在线、身法枪法拉满、每个切片都有无数天秀操作,直播中还动不动来上几句小情趣的女主播,那定是要好好品鉴一番啊。于是在这几个月,她成功以瓦学姐的身份收获无数粉丝,无论是直播间观看人数还是视频切片热度,都可以说是相当可观。 只不过在最近,大伙讨论“小羊崽”时,讨论的不是她

    2025-06-06 22:17:27
    0 旌影
  • 写了这么多年文章,第一次吃瓜吃到了自家门口,这种感觉还挺奇特。是的,作为一个从小就听周围人讲苏北笑话,没事就阴阳怪气几句周围兄弟城市的地道儿苏南人,今天要跟各位聊的,就是最近很火的苏超,全称“江苏城市足球联赛”——一场江苏人自己搞的城市球赛,主打一个拒绝资本,没有假球,全是恩怨。外地的朋友都知道,我们江苏是内斗大省,对外虽然号称“苏大强”,但对内实则十三太保谁也不服谁。南京嘛,假省会罢了;苏州嘛,连机场都没有。以前央视来江苏拍个美食纪录片,大家还得为哪个城市出镜时间更长,在网上吵翻天,现在真搞个球赛让十三个城市的队伍线下对抗,那节目效果肯定得拉满。虽然不知道是谁最先想出了办球赛这个主意,但他一定是个天才。什么“友谊第一,比赛第二”,到了江苏,只有“比赛第一,友谊第十四”——而且这话还是安徽省会南京自己说的。那既

    2025-06-05 22:46:01
    0 ROOT
  • 印度,一个古老的国度。它的历史可以追溯到公元前2500年。 从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,它已经历许多……这片土地上也出现过不少历史名人,比如热爱“核平”的圣雄甘地。 有关印度的历史三天三夜讲不完,我们尽可大书特书。但时至今日,你如果在简中互联网上提到这个古老的文明,那么大部分人想到的第一句话,大概率是刘庸的“干净又卫生”。 干净又卫生嗷兄弟们颇具视觉、嗅觉、味觉冲击力的饮食文化固然让人印象深刻,但印度老哥们不分青红皂白牛鬼蛇神的“纵欲”,才更加震撼人心。先不说发生于人类之间的性侵案件,光是人与动物交媾的海量个例,就足以让网友们发出“人不能至少不应该”的感慨。 更别提,哪怕是非生命体的汽车排气管,也无法幸免于难。就算擎天柱进了印度,恐怕都得捂着屁股出来。 除开这些有点

    2025-06-04 22:25:54
    0 D.哈卡
  • 最近,一股巨大的阴霾笼罩在国产Galgame(下文简称国G)圈层的上空,好似一串又一串的鞭炮往化粪池中一丢,炸出一朵又一朵的屎花,噼里啪啦地崩在每位国G玩家的脸上。前有《恋爱猪脚饭》横空出世,众筹目标1000元最终成绩14万,大量使用AI作图,流程长达2到3小时,原定四月发售,如今六月杳无音信,制作人疑似被优化,深陷赛博烂尾楼传闻。 后有《我亲爱的妹妹》打着“爱与妹妹与希望”的旗号,实则描绘“无人生还”的地狱绘图,事后主创沾沾自喜提出著名言论:“我就是故意这么写的。”为了暴雷反转把众筹玩家骗进来当猪杀。 没有一刻为它们的跑路感到哀悼,接下来抵达战场的是《高考恋爱100天》十周年之际发售的DLC——“十年后的约定”。就在刚刚过去的儿童节,《高考恋爱100天》的主创“被炒的炒饭”在直播间公开连麦,接受各路老哥长达

    2025-06-03 23:39:49
    0 黑白之韵
  • 就在上周五,拳头游戏邀请我们前往位于虹桥的联盟竞技场,参与《符文战场》的前瞻峰会。似乎是与我的心境交相呼应,上海下着滂沱大雨,狂风夹杂着雨点鞭打在我的脸上,差点将我和雨伞一同掀翻在地。      不知道是不是受到了糟糕天气的影响,在抵达现场之后,我的脑海中冒出来的,往往是诸如“前程未卜”“摇摇欲坠”“风雨飘摇”等一系列有些负面的形容词,我不由得为这款即将上线的实体TCG(集换式卡牌游戏,简称TCG)捏了一把汗。这也难怪,作为一位从来没有接触过TCG的玩家,我对TCG的第一印象就是规则复杂和造价昂贵。因此,当我得知英雄联盟即将推出IP衍生的TCG《符文战场》时,不免暗自腹诽:“在一个小众市场上倾注如此大的功夫,拳头游戏到底能做好吗?” 即便此前在《英雄联盟:云顶之

    2025-06-03 22:02:06
    0 廉颇
  • “听取市场和玩家的反馈”从来都是件说起来容易,做起来困难的事情——人们喜欢用“交学费”去形容试错的过程,却又容易忽视伴随试错而来的成本与风险。但在第一次玩到《符文工房 龙之天地》时,我才突然意识到,“交学费”的意义何在——时隔四年后,它几乎修正了玩家对系列前作的绝大部分负面意见,即使是通过硬件性能相对孱弱的Switch,也为我们带来了一些出乎意料的体验。 以“读取时间”为例,《符文工房 龙之天地》就选择了一个不算完美的方式,规避了此问题——本作中的绝大部分迷宫和村庄区域都采用了完整的“一体化”规格,从主角寄宿的神社内部,到可供开垦的农田,再到NPC所经营的道具店,完全没有拖累游戏节奏的黑屏或读取环节,在初代Switch的硬件环境下,远景的降帧有效保证了地图信息的完整,也没有过多地牺牲游戏的画面表现。甚至在某些程

    2025-06-03 18:01:46
    0 伊東
  • 如果不告诉你的话,你认为下面这段表演,哪个更真人?哪个像游戏? 截自Up主Rarcoe游戏频道 很明显,下面表演出的情感更加充沛。而上面所谓的真人,反而更像两个3D建模在演戏。我想,这恐怕远不止于美丑,或形象是否还原。因为,左边的女性,上面的长相是比下面更甜美的。然而,不论是眼神里的怜爱、拥抱的动作设计,乃至镜头里的位置来看,游戏都做得更为出色,反而更显得上面的真人版漫不经心。 那这时再把批评的注意力集中在演员的长相上,反倒会变成当今部分影视从业者混吃等死、不思进取的挡箭牌。事实上,《最后生还者 第二季》到目前为止的改编,除了佩德罗帕斯卡的表演外,几乎是全线摆烂。 首当其冲的是台词设计。剧版似乎是为了避免当年游戏的争议,采用了一种讲笑话给你解释笑点,故事放嘴里嚼烂了再吐给你吃的叙述方式,生怕有观众跟不上,强迫

    2025-06-02 22:28:49
    0 神堡薛师傅
  • 在我采访过的众多电子游戏行业从业者中,日野晃博先生或许是最让人感到印象深刻的那个。这一方面,是因为他所参与和主导开发的游戏,大都与我——或是我的同龄人们,世代重叠;而另一方面,他在谈吐间所表现出的直率与随性,也不符合我对日本的大公司管理人员的“刻板印象”——坐在会议室中,他没有什么“明星制作人”的架子,也没那么多事关舆论环境的瞻前顾后,好像想到什么就说什么。有时候,他甚至会让你误以为自己所面对的,是一个充满热情的年轻创作者,友好且不失理想化。 日野晃博先生与LEVEL5 五月第二个星期一的早上,我们按照约定来到了距离东京品川车站不远处的某栋办公楼下。作为地标,办公楼的大厅前安放着两尊一比一尺寸大小的雕像:一个叫作维帕斯,另一个叫作地缚猫——它们于“妖怪手表”,就像皮卡丘于“宝可梦”,代表了一家游戏公司最辉煌的

    2025-06-01 10:12:21
    0 伊東
  • 在现代社会,做个成年人是件很费劲的事情——既要把自己当成人,也要把他者当成人,任选一个都很容易成为痛苦的根源。十几年前周杰伦唱“回家吧,回到童年的美好”,近几年互联网上最火的流行语之一是“谁还不是个宝宝”——横跨十余年,共同诉说着许多成年人想要回到过去,重新做人类幼体的渴望。 但如果对我们的许多流行文化做些观察,会发现这种渴望并不完全是虚构,很多时候大家表面上看起来是个成年人,内里的心态其实更像个没交作业的小学生。小学生希望老师没发现他,打工人则希望老板没发现他。小学生觉得老师最好是发现了仍然不在意,成年人则想要亲密关系包容自己的所有错误,甚至宠爱。 前者让流行文化诞生了“职场废物文学”,主打一个想尽各种办法,通过交谈的话术、社交软件的包装,来让自己在领导面前显得“不靠谱”,最好让领导在所有繁重工作时优先忽略掉

    2025-05-31 22:47:28
    0 Marvin
  • 要说最近玩家圈里最火热的事件,恐怕非“守护超级地球”莫属。毕竟,全球玩家跟官方写好的剧本对着干,众志成城保护“上海堡垒”,这听起来就很有戏剧性。而后,这次事件更是跟以往的不少地域嗨烂梗结合到一起,搞出了不少惊世好活。就连疯狂用上海的刻板地域印象为表演形式的“册那队长”,都高呼着“I can 册 this all day”,化身真正的上海队长加入了战斗……但对我们这种每天在收音机里,准时收听超级地球消息的偏远星球种田老乡来说,保卫超级地球这事还是太过宏大。一个优秀的超级英雄,一个真正的XX队长,不光要拳打外星人,脚踢太空母舰,更重要的还是要捍卫大伙的日常生活。而这样的超级英雄,如今真的出现了,甚至出现了很多。虽然也叫上海队长,但她是另一条赛道上的首先要介绍的,便是“安徽队长”。他的每次登场,都犹如萧炎一般,主打一

    2025-05-30 22:31:41
    0 旌影
  • “其他‘类魂游戏’很少在设计上把法术抬到那么重要的位置,你们是刻意那么做的吗?”试玩结束后,拷贝素材时我抓住机会问了开发组一个让我感到好奇的问题,得到了一个意料之外,却情理之中的答案——“总要创新的嘛。”这是我第二次玩《明末:渊虚之羽》。我比上一次要更喜欢它。 感谢灵泽科技和505 Games的邀请,让我们提前玩到了《明末:渊虚之羽》的第一章内容。更为感谢的是,他们给出的比上一次更加慷慨的试玩时间——足足有六个小时。这次我们参加的是成都场,在此之前还有上海场和北京场。说实话,有如此大规模的玩家试玩在前,这篇试玩报告并没有太大的必要,它只不过是众多玩家意见中一个,还未必是符合你心意的那个。 不过,正如文章开头那次问答一样,再度游玩,我也的确发现了一些值得被分享的,首次游玩时难以被完整体会的游戏细节。这些细节几乎都

    2025-05-30 22:18:49
    0 Marvin
  • 当看到《彩虹六号:围攻》即将升级为《彩虹六号:围攻X》的消息时,我想国内的玩家们可能很难意识到,《彩虹六号:围攻》已经是一款运营时间将近十年的老游戏了。 其中的原因很简单——长达六年的直播真空期,覆盖了《彩虹六号:围攻》的大半运营周期。在这段真空期间,《彩虹六号:围攻》在国内的普及和传播,也受到了很大制约。但出人意料的是,直播宣传的缺失虽限制了《彩虹六号:围攻》在国内的曝光,但前两年由此衍生出的梗却意外破圈,反倒让《彩虹六号:围攻》在国内互联网上有了相当高的知名度。 这个梗简单来说,就是《彩虹六号:围攻》的玩家们在直播真空期间,依旧想看直播,也想直播游戏。为了绕过限制,玩家们想出了各种手段“瞒天过海”,和直播平台的超管斗智斗勇——于是,双方开始了长达数年的拉锯战。 最一开始,主播们还只是把游戏画面缩小到屏幕角落

    2025-05-30 11:10:15
    0 廉颇
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