您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《死或生:沙滩排球3》让人失望 除了卖肉没其它的

时间:2016-04-15 16:22:44
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

因为说到底,和《三国无双》比,你的游戏性比不过它;和那些“一言不合就开车”的真·18禁游戏相比,你的卖肉程度又只是隔靴搔痒的级别——那么请问,你的核心竞争力又在哪儿呢?

I社游戏的引擎也越来越牛逼了……

像《沙滩排球3》那样注重建模、注重画面吗?且不说它的画面也没达到顶级的水平,你去看看那些所谓画质好但是游戏性一泡污的作品(就比如《教团1886》……),它们受到大家的欢迎了吗?

如果真的有《1886》画面级别的卖肉游戏……我或许会考虑买一张

我相信很多游戏厂商应该都明白这个道理,但可能基于对市场的考察,他们认为《沙滩排球》这样的卖肉作已经足够吸引玩家来买账——那我干嘛还辛辛苦苦地在玩法上做研究呢?

事实也的确如此,虽然目前《沙排3》的媒体评分和玩家评价都可以用惨不忍睹来形容,但它已经打破了亚洲零售商Play-Asia向欧美地区供货的销售记录,在相关讨论区里你也不难发现捍卫这款游戏的“洗地党”。他们认为卖肉游戏只需要有肉就行,至于怎么卖、如何卖,并不是应该关心的话题。在卖肉游戏里找游戏性,和在鸡蛋里挑骨头没有什么差别。

在他们看来,“有游戏部分”就已经是开发商给予我们的恩赐了……

但他们这样的想法,在我看来无异于是对卖肉游戏的一种“捧杀”。假设这样空有画面而没有干货的卖肉作一直大卖,那么可以预见的是,未来这样的“写真集”会越来越多。这样的卖肉游戏圈,难道是大家想看到的吗?

要知道,在《沙滩排球3》出现之前,我们并不缺少优秀的卖肉作品。它们不光会在画面建模上下功夫,在可玩度和趣味性方面,也可以说毫不含糊。

一个理想中的卖肉游戏是什么样的?

非常讽刺的是,在卖肉游戏界做得最好的前辈,可能恰恰就是《沙排》的本传——《死或生》系列。

有些不太熟悉格斗游戏的玩家可能会单纯地把《死或生》看作是一款福利游戏——诚然,那些穿着泳装玩摔跤的妹子很容易让人想歪,而且它的上手难度不高也让一些玩家产生了错觉——但实际上它有着一套非常成熟的格斗系统,其在3D格斗游戏界的名声可不比《铁拳》低到哪里去。

作为《沙滩排球3》的看板娘,玛丽·罗斯的首秀是《死或生5》——而这款游戏比《沙排》要硬核多了

它的格斗系统被称为“猜拳”:作为防守方,在防御的同时你可以冒着猜错上中下段的风险去选择反击——这个系统不仅需要你胆大心细,能猜中对面的攻击套路,而且还对操作和反应有着相当高的要求。要知道一旦错过了反击的时机,你就会露出相当大的破绽,说不定就会满盘皆输。

如果你曾经尝试过本作,你应该能体会到游玩它的乐趣

可见,《死或生》完全是个大有可玩的游戏,并不像很多人印象里的那样,是一个完全没营养的卖肉作品。所以那些“醉翁之意不在酒”的绅士们,在玩球看臀的同时,也可以稍微研究研究每个人物的打法——而不是像《沙滩排球》那样,几个小游戏玩过一遍就让人想睡觉。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
华体会体
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+
Baidu
map