《死或生:沙滩排球3》让人失望 除了卖肉没其它的
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
真正的问题其实出在那些“附赠”的小游戏身上。除了沙滩排球之外,什么攀岩、夺旗、顶屁屁,操作都非常简单无脑,两分钟不到就会让你觉得无聊——对,哪怕和你玩的都是一些袒胸露乳的漂亮女孩。
沙滩夺旗就是个拼手速让妹子赛跑的游戏……你没看错,赛跑!
而且就算是沙滩排球,也可以说毫无深度可言:你甚至不怎么需要关心站位,球来了无脑按接球键就基本能够成功;或者你干脆把这个活儿交给高智商的队友,你在一旁帮她垫球即可扣杀倒是需要一点点技巧,必须等到球飞到最高点的时候才能使你的杀球最具威胁——但这也是你唯一需要在意的地方了。
但你们关注的重点肯定在另一对“球”身上对吧?
什么,你说买这个游戏的人有几个是真正关心排球的?不都想看妹子们卖肉吗?
这话是不假,但你也得承认:这些枯燥无聊的小游戏已经严重影响到了我的体验,毕竟我买的是一款游戏,而不是电影集——所谓游戏,必然就要与玩家产生互动。可对于《沙排3》里的那些小游戏来说,它们的形式压根还停留在小学生的级别。
更要命的是,这款游戏还会逼着你不断重复这些枯燥的过程——因为你得赚钱,你得和妹子们刷好感,要不然你就只能望着商店里的比基尼流口水,更别提要求更高的钢管舞表演了。
一个发型的价格……慢慢刷吧您那
或许KT当初压根就没把它当成是游戏来做。就像《Fami通》评论的那样,它是一个“互动式的写真”——它顶多只能让你流着口水盯着屏幕“嘿嘿嘿”两个小时,可一旦过了这个时间点,它就会变成一块鸡肋,食之无味,弃之可惜。现在看来,那些游戏媒体给出的超低分评价也就不足为奇了。
我还不如买一套AKB的泳装写真回来看——反正都是日系美少女嘛
卖肉游戏界的现状
如果你一直比较关注目前的“卖肉游戏界”(假设有这么个界定的话……),或许你会发现,类似《沙滩排球3》这样的作品,不在少数。
就比如《闪乱神乐》系列,这是个披着动作游戏皮的卖肉作品,但是这层皮简直浅薄得可怜:糟糕的打击感、毫无乐趣的敌人AI,还有那些早已被用滥的战斗系统……刚开始接触它的时候,你或许还会被爆乳妹子的福利演出所吸引,但不出几个小时,你就会开始感到厌烦。
《闪乱神乐》系列一向不会隐瞒自己的“真实意图”,但它的那块遮羞布还是略显寒酸了一点

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