专栏文章
  • 《天月麻雀》Vtuber联动开跑!新雀士、新活动陪你赏月庆中秋~
    天月麻雀 2025-09-30 10:42:05
    二次元麻将游戏《天月麻雀》(PC/iOS/Android) 于今天(9/30)推出1.4.6 大型版本更新。除了公布与 Vtuber 白露仔联动推出礼包,更迎来中秋节主题幻装及限时中秋活动。全新雀士「莉莉安娜・葛兰缇亚】及社团「共同任务」玩法亦随本次更新的丰富内容登场。此外,天月麻雀与 Striking 爆炸糖的联乘商品将于 10 月份推出,玩家可通过此次联乘抢先解锁「九条瑠璃」万圣节主题幻装、表情及相关装饰物。[千金大小姐「莉莉安娜」驾到]为此次更新打响头炮,《天月麻雀》全新雀士「莉莉安娜・葛兰缇亚」(CV:根本优奈(日)、灰妲 DaDa(国)、白露仔(粤))正式登场。作为千金小姐,莉莉安娜性格爽朗但高傲。自小已精通多项才能的她,开始涉猎麻将后更开拓出吸引「宝牌」的神秘天赋。虽然时常以完美姿态出现在人前,但却
  • CDPR总监坦言《赛博朋克》资料片是团队生死转折点
    赛博朋克2077 2025-09-30 10:41:03
    在《往日之影》发售两年后,首席任务设计师Pawel Sasko坦言这部资料片对开发团队意义重大,它让开发者们实现了“涅槃重生”。 2023年9月26日,玩家们第一次体验到了《赛博朋克2077》的《往日之影》资料片。伴随着此前发布的2.0版本更新,这部资料片成功弥补了本体首发时的遗憾。如今两年过去,当CD Projekt Red已重回正轨投入《巫师4》与《赛博朋克2》开发时,部分开发者开始回顾这个至关重要的转折点。 游戏官方账号发布了一段简短笼统的周年纪念推文,而首席任务设计师Pawel Sasko决定以更真诚的方式庆祝《往日之影》周年——他直接向玩家社区敞开心扉:“《往日之影》是一次信念的飞跃,是对不离不弃者的感恩礼,更是对自我极限的突破(考虑到《巫师3》的《石之心》与《血与酒》已将标准定得极高)。我们需要向自
  • 动作肉鸽独游《梦之形》全球下载量突破50万次,领感谢礼券得游戏内特别饰品
    梦之形 2025-09-30 10:32:43
    韩国独游团队Lizard Smoothie融合MOBA元素打造的差异化动作肉鸽游戏《梦之形》近日宣布,游戏全球下载量已突破50万次。为感谢玩家们的热情支持与反馈,团队现已上线「50万下载纪念礼券」。在10月12日以前,只要在游戏内使用兑换码:500KDREAMS,玩家即可获得特别道具奖励「崇高饰品」。《梦之形》是一款集硬核割草战斗、MOBA团队协作与无限策略变化于一体的动作肉鸽作品。游戏以梦境为舞台,将MOBA游戏的技能体系拆分为可以自由组合的「记忆」和「精粹」。每名角色的基础技能以「记忆」的形式获取,而技能搭配体系中复杂的进阶部分则转移到了可附加在「记忆」之上的「精粹」。只要不处在战斗状态,玩家随时可以调整角色的「记忆」与「精粹」组合,尽情探索各种奇妙搭配所创造出的疯狂流派。此前在测试阶段,《梦之形》通过「3
  • 竞争是好事!《生化危机9:安魂曲》制作人谈《寂静岭f》:现在就想玩!
    生化危机9:安魂曲 2025-09-30 10:27:20
    卡普空旗下恐怖游戏新作《生化危机9:安魂曲》将在明年发售,而在此之前,科乐美的《寂静岭f》已率先上市。对此,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃士在接受VGC采访时表示,系列间的竞争有助于推动生存恐怖类型的发展。 “竞争能让所有人保持警惕,这是推动整个行业进步的动力。在3A生存恐怖领域出现更多作品是一件积极的事情。”中西说道。他还透露,自己十分期待游玩《寂静岭f》,“我真的很想买《寂静岭f》,会马上开玩。”《生化危机》和《寂静岭》一直保持着互动与交流。早在三年前,《生化危机》系列创作者三上真司与《寂静岭》系列创作者外山圭一郎便曾进行过一场关于恐怖游戏创作的对谈,凸显了两大系列间的联系。 《寂静岭f》目前在Steam平台获得“特别好评”,Metacritic评分为86分,全球销量突破百万套,表现亮眼。中西的表态也显示
  • 收录大量未公开设计原型!PlayStation三十周年艺术典藏辑26年春发售
    索尼 2025-09-30 10:23:53
    为庆祝PlayStation品牌诞生三十周年,索尼正式宣布将推出一部记录三十年发展历程的400页艺术典藏辑。这部厚重之作将于2026年春季问世,目前已在Read_Only Memory平台开启预购。普通版定价125美元(约890元人民币),另有"创始三十年"豪华版售价325英镑(约2315元人民币),全球限量1994套。索尼在PlayStation官方博客中阐述该书价值:"玩家将首次窥见塑造索尼互动娱乐硬件开发的未公开原型、概念草图与设计模型。从大胆的早期设计到定义数百万人游戏文化的标志性主机,《PlayStation:创始三十年》将以400页视觉旅程,带领粉丝见证该品牌跨越世代的演变历程。"本书主打对PlayStation历史的深度视觉探索,将呈现"前所未见的主机、控制器与设计研究——从未曾离开工作室的实验性
  • 《海贼王》动画时间改为深夜背景分析 多种考虑
    海贼王 动漫影视 2025-09-30 10:19:31
    陪伴我们20多年的动漫《海贼王》动画在日本早已经成为众多粉丝制定每日日程的首要参考因素,然而之前播出时间已经由持续了许多年的早上改为深夜,日前有业界媒体做了背景分析,一起来了解下。·国民级别的少年冒险动画《海贼王》播出时间改动,表面上看只是“简单”的电视台业务调整,实际上并没有那么简单,决策方的考虑值得推敲:·日本的超顶级IP动画多数是在傍晚或最黄金时段播出的,比如《七龙珠》、《美少女战士》以及之前的《海贼王》,目的很简单,让刚刚放学的孩子和家长一起共享欢乐好时光。·2000年以后,日本的动画市场时段发生重心偏移,深夜档逐渐备受重视,这意味着是面向孩子还是大人的群体偏重。·动画播放时间改动的首要原因其实是:赞助商的战略。傍晚或黄金时段与玩具、文具等面向孩子群体习惯,深夜档则偏向圆盘、周边以及发布契约等核心层高额
  • 90岁“天际奶奶”宣布正式告别《上古卷轴5:天际》:感到疲惫!
    上古卷轴5:天际特别版 2025-09-30 10:15:19
    被玩家们亲切称为“天际老奶奶”的Shirley Curry,在连续15年游玩并上传不同角色故事后,终于决定彻底告别B社经典RPG《上古卷轴5:天际》。她在最新视频《我对天际的告别》中表示:“我不再上传《天际》相关内容了。” 现年接近90岁的Curry指出,除了“一些年长的、常驻的老观众”外,大多数观看她视频的观众“似乎都是很年轻的孩子”,而她并未从这些年轻观众中获得有价值的反馈。评论区里充斥着“奶奶好”“我爱你奶奶”这样的留言,虽然偶尔能得到她的点赞并收获大量支持,但Curry表示,这并不是她花时间制作和上传视频的初衷。她强调,未来仍会偶尔上传一些vlog,主要是“当我有事情想对老观众说的时候”。这里的“老观众”是指“青少年及以上的观众,那些真正经常评论并和我交流的人”。她还提到自己的宗教博客,以及由玩家制作的
  • 玩家欢呼EA的gay时代将终结 更专注于游戏本身
    EA公司 美商艺电 2025-09-30 10:07:14
    EA官宣卖身后,在海外社交媒体上引起了轩然大波。有玩家担忧EA将背负巨额债务,导致公司将专注于使用AI开发游戏,缩减成本,进一步裁员,砍掉一些游戏。而也有玩家弹冠相庆,庆祝EA同性恋时代的终结。在X上,知名反DEI推主Grummz发帖,认为EA完成私有化这一交易意味着“EA的同性恋时代结束了”。 他说:“EA的同性恋时代结束了!收购已经正式敲定。在一笔高达550亿美元的交易中,EA现已归属于一个由贾里德·库什纳和沙特方面参与的财团。几乎可以肯定,EA不会再继续那些所谓的“政治正确”和DEI(多元、公平与包容)噱头。这并非单纯因为沙特或库什纳的个人信念,而是因为这些战略并不能带来利润。这笔交易是杠杆收购,也就是说EA为完成交易背上了债务,这将迫使公司把重心极端聚焦在盈利与增长上。进行这种收购的核心逻辑就在于,投资
  • 《最终幻想7重制版》总监为XSS正名:性能相当扎实
    最终幻想7:重制版 2025-09-30 10:03:11
    游戏开发者常批评Xbox Series S性能不足导致移植困难,但业界也存在不同声音。近期Ripple Effect工作室(前DICE洛杉矶分部)就表示因团队为这款平价主机优化,《战地6》反而实现了更佳优化效果。 在接受Windows Central采访时,史克威尔艾尼克斯程序员兼总监浜口直树表示,Xbox Series S整体性能扎实,《最终幻想7重制版Intergrade》移植过程中除内存(该机型仅10GB内存)外未遇太多难题。 “从硬件规格来看,Xbox Series S的性能其实相当可靠。我们几乎没有遇到处理能力方面的挑战,更多困难集中在内存优化。在开发PC版本时我们就高度重视性能优化。针对《最终幻想7重制版》,我们借鉴了虚幻引擎5中Nanite技术的设计理念,为虚幻引擎4创建了专属解决方案。最终不仅实
  • 试金石!《真三国无双2复刻版》销量决定光荣后续重制计划
    光荣特库摩在宣布推出《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》后,于9月26日举行系列25周年制作人谈话会。据报道,当被问及后续作品重制可能性时,ω-Force团队负责人庄知彦明确表示,目前除已公布的《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》外,暂无其他作品的复刻或重制规划。 庄知彦透露,选择《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》完全基于玩家群体的强烈呼声。尽管工作室注意到玩家对系列其他作品移植PC的期待,但他坦言"实现该作重制确实面临巨大挑战"。系列IP总制作人铃木亮浩进一步解释道:"重现PS2时代游戏需要投入惊人成本。"本次复刻版不仅采用虚幻引擎5全面提升画质与游戏引擎,还针对操作性进行了系统优化,这些改进均需要大量资金支持,公司期望通过作品发售后的市场表
  • 《万智牌》×FF联动卡包新品12月5日发售 陆行鸟新主题
    万智牌游戏 2025-09-30 09:44:38
    威世智公司日前宣布,备受玩家喜爱的《万智牌》×《最终幻想》联动卡包将推出新品,预定12月5日发售,本次的主题主要来自系列4部作品,以及可爱陆行鸟主题等。 ·《万智牌》×FF联动卡包新品是该系列的第二弹产品,内容来自《最终幻想1、8、9、15》4部作品,收录了游戏中的经典角色和场面,能力各异,精美无比。·另外还会发行可爱陆行鸟主题卡包,邀请日本插画家精心绘制,共计20种新卡,每组卡包会必定随机收录2种,想要集齐的玩家们需要努力了。
  • 《最终幻想7》第三章将吸取玩家意见:让体验更加完善!
    最终幻想7:重生 2025-09-30 09:37:58
    Square Enix正在开发的《最终幻想7 重制版》第三部作品虽尚未公布正式标题,但幕后制作已“进展顺利”。联合导演、同时也是《重生》导演的滨口直树(Naoki Hamaguchi)近日在接受 ntower 采访时表示,团队会“倾听大量玩家反馈”,并希望借此让最终章的体验“更加完善”。不过,他也强调,并非所有意见都会被采纳。 滨口解释道,制作人北濑佳范曾指出,作为三部曲的优势在于:团队可以在前两部推出后观察市场反应,并将反馈反映到后续开发中。然而,滨口也明确表示,他希望避免因反馈而“改变游戏的核心体验”。他强调:“核心主题、根本基调和创作愿景必须来自创作者团队本身。我们必须非常明确自己想要做什么样的游戏,想要打造怎样的体验。这部分不会受到玩家反馈的影响,而完全取决于我们的决定与创作愿景。”至于哪些方面愿意根据
  • 《无限大》制作人详解不采用抽卡原因 替代方案公布!
    无限大 2025-09-30 09:37:49
    在刚刚落幕的2025年东京电玩展上,Naked Rain Studio与网易合作的开放世界都市RPG《无限大》荣获“未来部门奖”,这一奖项专门颁予玩家最期待的新作。该作自玩法预告片公布后便引发广泛关注,试玩过TGS演示版的玩家也普遍给予积极评价。最令人意外的是,这款视觉效果堪比《鸣潮》等抽卡大作的免费游戏,却宣布不采用角色抽卡机制。游戏制作人Ash在接受采访时阐释了这一革新决策:“我们以‘体验角色人生’为核心玩法。在现实世界中你只能经历一种人生,而在《无限大》中你可以体验所有角色的人生。我们希望玩家能自由选择角色,享受多元人生体验,因此决定通过非抽卡方式获取角色。”据悉,游戏将通过剧情篇章展现每个角色在都市中的独特定位与生活轨迹。即使脱离“主线剧情”,玩家也可自由探索城市,按自己的节奏感受都市纷华,随时切换不同
  • 《空之轨迹 the 1st》国区热销感谢 特典服装限时免费送!
    空之轨迹 the 1st 2025-09-30 09:34:47
    由云豹娱乐与凤凰游戏联合发行的steam中国区版本的《空之轨迹 the 1st》自9月19日上市以来,游戏迅速登顶steam销量榜,同时在线人数创系列新高,展现了极高的人气度与关注度。《空之轨迹 the 1st》作为“轨迹”系列的原点之作,此次以全新面貌回归,不仅延续了系列的经典魅力,更在画面表现与系统优化上实现全面升级。游戏发售后,在Steam平台斩获97%“好评如潮”的极高评价,同时在各渠道也获得近乎满分的口碑反馈,创下该系列有史以来的最佳销售纪录。为感谢广大玩家的热情支持,官方宣布,在10月3日~10月17日期间举办限时免费送活动,将会在此前首发特典的基础上再加赠2款原创DLC服装。【活动期间】■Steam store2025年10月3日(五)15:00 ~ 2025年10月17日(五)14:59【活动内
  • 《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己
    生化危机9:安魂曲 2025-09-30 09:33:50
    在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。 “我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。 访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了
  • 进军东南亚!任天堂在新加坡设立子公司、还想在泰国设立
    任天堂 2025-09-30 09:32:26
    任天堂宣布在新加坡成立新的本地子公司“任天堂新加坡”,以加速在东南亚地区的业务发展。任天堂新加坡由三浦贵大担任董事总经理,注册资本为800万新元。任天堂还表示,正在考虑在泰国设立本地实体,以进一步推动其业务扩张。
  • Steam秋季特卖正式开启!《剑星》8折促销214元
    Steam 2025-09-30 09:26:30
    Steam秋季特卖开启,多款3A大作开启促销,部分促销游戏如下: 《极限竞速:地平线5》,半价,124元《霍格沃茨之遗》,2折,76.8元《给他爱5》,半价,74.5元《绝地潜兵2》,8折,158.4元《荒野大镖客2》,2.5折,69.75元《博德之门3》,7.5折,223.5元《全阵以待》,半价,79.5元《PEAK》,8折,26.4元《使命召唤:现代战争3》,半价,223元《战神5》:8折,318.4元《沙丘:觉醒》,8折,128元《上古卷轴4:湮灭重制版》,8折,199.2元《刺客信条:影》,6折,208.8元《漫威蜘蛛侠2》,8折,318.4元《怪物猎人:荒野》,7折,243.6元《星际战士2》,半价,124.5元《森林之子》,3.3折,35.64元《赛博朋克2077》,3.5折,104.3元《剑星》,
  • 年轻人不玩游戏了!美国游戏市场收入陷五年停滞
    游戏新闻 2025-09-30 09:25:47
    在娱乐产业中,游戏行业的收入表现一骑绝尘——其营收规模已超越电影、音乐及美式橄榄球联盟等顶级体育赛事的总和。2024年,仅美国本土游戏市场就创下593亿美元的惊人营收,令其他娱乐形式难以望其项背。然而在这辉煌成就背后,分析机构却担忧游戏市场已陷入增长停滞并触及行业天花板。最新研究显示,这种忧虑背后存在着切实的数据支撑。根据Fool财经网站发布的报告,美国游戏市场在经历疫情初期的爆发式增长后,过去五年来始终未能实现有效增长。2020年全美游戏支出为580亿美元,而此后五年间行业收入始终未能稳定突破600亿美元大关。该统计报告指出,2024年美国家庭游戏年均消费额降至449美元,较2023年的653美元明显下滑。尽管2019至2020年间行业规模激增50%,但此类高增长态势已不复存在。美国游戏市场曾在2021年达到
  • 《英雄联盟》格斗游戏《2XKO》增加新角色:提莫!
    英雄联盟 2025-09-30 09:15:14
    近日,拳头宣布,《英雄联盟》人气角色“迅捷斥候·提莫”将作为可玩角色加入旗下免费格斗游戏《2XKO》,提莫将于10月7日游戏PC版开启抢先体验时正式登场。预告片现已同步放出,一起来看看吧!预告视频:《2XKO》将于10月7日率先在PC平台开启抢先体验,随后登陆PS5、Xbox Series主机与PC平台并发布完整版本。视频截图:
  • 爆料称PS5 Pro改款能效提升 配套手柄支持可拆卸电池
    PS5 2025-09-30 09:14:23
    又一则证实新款PlayStation 5 Pro机型存在的消息现身网络。同一信源还宣称索尼正在研发DualSense V3手柄,将在电池续航方面实现重大提升。 PS5 Pro于2024年11月初发售,定价699美元。自2025年8月起零售价调整为749.99美元。9月下旬,可靠消息人士Billbil-kun曾爆料索尼正以型号CFI-7121开发中期硬件升级版。波兰媒体PPE最新报道进一步佐证了先前的传闻,声称索尼确实在研发新款PS5 Pro机型,同时表示索尼正准备推出配套的DualSense手柄升级版。虽然尚未官宣的主机被描述为小幅改版,但新手柄据称将带来比前代更实质性的升级——PPE宣称其将首次在索尼第一方PlayStation手柄中采用可拆卸电池设计。 今年9月初,PPE曾泄露《微软飞行模拟2024》将登陆
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