《超级马里奥银河》1代与2代已确认在任天堂Switch平台采用混合模拟与原生移植架构,与此前推出的《超级马里奥3D收藏辑》类似。这一发现由数据挖掘者OatmealDome公布,他指出,尽管游戏代码已重新编译,可在Switch的CPU上原生运行,但图形、音频等元素仍通过任天堂内部名为Hagi的Wii模拟器运行。据OatmealDome透露,该项目整体代号为“Comet”,其中《超级马里奥银河》对应“Cosmo”,《超级马里奥银河2》对应“Cosmo2”。这种方式与《皮克敏1+2》的Switch移植版所采用的架构一致——后者同样将模拟与选择性原生元素相结合,以在现代硬件上实现更流畅的运行效果。然而,对于期待升级任天堂Switch 2的玩家而言,一个新问题出现了。专注于游戏存档的Twitter账号Does It Pl