近日,卡普空公布了《街头霸王6》桑吉尔夫装扮4“机械桑吉尔夫”的实机视频,并宣布将与10月15日(三)发布的“深红毒蛇”追加更新同步推出,玩家可根据喜好自由选择装扮1~4,尽情享受各个外观的不同乐趣,具体一起来看看吧!实机演示:钢铁肉体堂堂归来!以钢铁之拳和齿轮之力支配擂台吧。对战格斗游戏《街头霸王6》现已于 Nintendo Switch 2、PS5&PS4、Xbox Series X|S、Steam 推出。尽情享受对战的乐趣吧! 视频截图:
近日,日本游戏发行商科乐美创下了一项新纪录,连续两个月赢得PlayStation博客的月度"玩家选择奖"。继八月《合金装备3:重制版》获奖后,其旗下恐怖新作《寂静岭f》在九月再度折桂,实现了难得的获奖成就。据官方数据显示,在竞争尤为激烈的九月,《寂静岭f》以压倒性优势获胜,共获得13,683票,得票率高达49.62%。经典JRPG《空之轨迹 the 1st》以34.78%的得票率位列第二,而备受期待的动作游戏《空洞骑士:丝之歌》则以9.39%的得票率排名第三。其他参与角逐的游戏如《无主之地4》、《消逝的光芒:困兽》与《最终幻想战略版RE》等,得票率均未超过1%。此次玩家选择奖虽为粉丝投票性质,不具官方认证权重,但结果清晰地反映了科乐美近期作品与玩家群体产生的强烈共鸣。特别是在经历多年沉寂后,科乐美通过《合金装备
近日,微软游戏工作室联合创始人劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)在一段公开视频中,严厉批评了微软近期调整Xbox Game Pass订阅服务价格与层级的决定,直指公司为追求利润而牺牲了核心优势。弗莱尔指出,微软领导层在制定决策时未能充分把握游戏市场的整体脉搏,她认为这是Xbox当前面临的主要挑战。"我不确定管理层是否真正理解Xbox的成功要素,也不确定他们是否在倾听用户声音,"她表示,"他们持续坚持某些决策的态度,暴露出其处于信息茧房之中,外界反馈似乎难以触达决策核心。"针对微软此前宣称"玩家将拥有比以往更多选择"的宣传片,弗莱尔犀利回应:"他们确实说对了。他们给了玩家选择的自由,而玩家也确实做出了选择——他们选择离开。"此外,弗莱尔还提及Xbox Series X/S主机在美国市场的涨价现象。她与业内观察
一位接近索尼的消息人士向外媒That Park Place透露,日本内部讨论表明,PlayStation的独占游戏阵容可能即将进行重大战略调整。根据该消息人士,Sucker Punch的《羊蹄山之魂》以及顽皮狗的《星际:异端先知》都被视为西方开发商在索尼公司当前领导下获得大型独占游戏的“最后机会”。消息人士称:“我听到的另一个传言是,《星际:异端先知》和《羊蹄山之魂》是这些西方工作室的最后机会。如果它们失败,索尼将全面转向日本开发商,把重点放回传统故事和角色。公司内部引用了中国在游戏市场上的胜利——如《原神》《黑神话:悟空》和《鸣潮》——作为改变方向的理由。” 虽然That Park Place无法独立验证这些内部讨论,但这一说法与业界日益增长的猜测一致:索尼日本正在重新掌控PlayStation的长期创意战略