SE 2025财年第一季度财报显示,在《最终幻想14》“金曦之遗辉”资料片上线后,该公司网游部门利润出现大幅度同比下滑。网游部营收同比下降了29亿日元(-23%),营业利润下架30亿日元(-45%)。SE股东Yuzu要求《最终幻想14》必须“做点什么”来恢复昔日的人气和用户基数,因为《最终幻想14》是SE HD游戏销售的大头。他还指出,SE公司当前的股价上涨主要是由于激进投资者的资金推动,存在虚高现象,并不能反应公司就处于健康的状态。
近日,《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson解释了为什么戴斯蒙德·迈尔斯在3代最后被争议性地杀掉,而这个理由听起来“还挺靠谱”。 作为史上最成功的游戏系列之一,《刺客信条》自然也饱受争议,也做出了不少令人意外的决定。抛开过去一年《刺客信条:影》的种种不谈,迄今为止,整个系列中最臭名昭著的时刻发生在本就饱受争议的《刺客信条3》身上。《刺客信条3》的结局,系列主角德斯蒙德突然被干掉,这可谓史上最令人失望的结局之一。粉丝们非常讨厌这个场景,但至少现在我们知道了它背后的原因。德斯蒙德之死,其实是因为《刺客信条》卖得太好了,太火爆了,原本我们可能会玩到一整部“现代背景”的《刺客信条》推特用户“TheHiddenOneAC”近日分享消息称,Alex Hutchinson在接受Convergence Games