专栏文章
  • 11年前的老显卡GTX 750Ti成功运行《战地6》
    战地6 2025-08-11 10:05:16
    近日,硬件博主@TechEpiphanyYT狠狠地批评了AMD对老显卡驱动支持太差的问题。由于AMD驱动太差,导致此前数百万购买Polaris(RX 400/500)和Vega显卡的PC玩家无法顺利游玩《战地6》。TechEpiphanyYT指出,其实Polaris/Vega用户可以通过修改注册表来启动《战地6》,然后游戏就可以完美运行。博主@TechEpiphanyYT的吐槽被玩家在评论区质疑,有人认为A卡无法游玩《战地6》是游戏的问题,而不是AMD的驱动问题。也有人指出,老N卡也有这样的问题。对此,@TechEpiphanyYT拿出来一张超过11年的老显卡GTX 750Ti反驳,并成功运行了《战地6》,游玩期间没有出现任何问题,尽管帧数比较低,在25FPS左右徘徊,而且画面确实非常糊,分辨率只有1366x7
  • 《空之轨迹 the 1st》全新预告视频 角色&背景介绍!
    近日,Falcom和云豹娱乐官方发布了《空之轨迹 the 1st》的全新总结角色&背景介绍影片,其中展示了主要角色的部分主线剧情与战斗画面。《空之轨迹 the 1st》将于9月19日发售,登陆PS5、Switch和PC平台,支持中文。宣传视频:本作是超正宗故事RPG《轨迹》系列的原点《空之轨迹 FC》的完全重制版、同时也是二十周年纪念作,迎接由导力革命开启的新时代!视频截图:
  • 重口恐怖游戏《ILL》新情报 虚幻5打造画面惊人
    ILL 2025-08-11 09:53:00
    重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久,近日该作新消息终于公布。一起来看看开发商Team Clout透露的诸多新细节。 《ILL》这个名字是为了体现游戏恐怖基调(病态恶心扭曲等),也与游戏世界观紧密相关,包括游戏物品、敌人和氛围。本作前期制作已完成,团队正全力制作敌人、场景和过场动画等。剧情剧本已定稿,过场动画进入拍摄阶段。自2021年预告发布以来,《ILL》规模不断扩大:世界变得更大、怪物更加多样化并富有表现力,叙事也更有深度。项目变得更雄心勃勃,但仍保留了最初核心概念。音乐人Lorn已退出项目,专注于个人事业。Team Clout团队与Mundfish密切合作,Mundfish提供了全方位支持(包括技术支持),并且尊重团队创作愿景。自合作以来,团队规模从8人扩编至约50人。 目前《ILL》暂无试玩版计划,但未
  • 《海贼无双4》全新DLC宣传片 推出“角色通行证3”!
    海贼无双4 2025-08-11 09:42:29
    近日,发行商 Banpresto和开发商 Omega Omega Force宣布将推出《海贼无双 4》全新DLC——“角色通行证3”(Character Pass 3),其中包括六位可玩角色,并分为两个组合包推出,该角色通行证将于 8月发售。现全新宣传视频已同步放出,一起来看看吧!宣传视频:具体DLC内容:DLC组合包#7(2025年秋季):罗布·路奇 (Rob Lucci)、未知角色2&3、3套额外角色服装DLC组合包#8(2026年初):艾尼路 (Enel)、烬 (King)、泽法 (Z)购买“角色通行证3”的玩家,还可在香克斯的几套不同装扮下解锁其“神避”招式。 视频截图:
  • 风评回暖!《四海兄弟:故乡》登上Steam全球热销榜前三
    四海兄弟:故乡 2025-08-11 09:25:30
    知名系列新作《四海兄弟:故乡》于几天前登陆Steam平台,其首发表现略显平淡,未能超越前两部作品的同期玩家数量,令部分玩家感到失望。不过,随着Steam平台玩家评测的积累(目前为“多半好评”),越来越多的玩家开始尝试该作。这一趋势推动游戏于这周末创下了同时在线人数新高,并成功跻身Steam全球畅销榜前列。 截至发稿,《黑手党:旧土》位列Steam全球畅销榜第三位(注:榜单统计未包含硬件Steam Deck与免费游戏)。该榜首位置已被《战地6》占据近两周,其统治力源于近期多人模式的展示及开放测试的推动。短期内似乎暂无游戏能撼动其地位。排名第二的是《赛博朋克2077》,其强势回归主要得益于高达65%的折扣力度及其本身作为顶级RPG的卓越口碑。 尽管新作排名低于一款发售已久且正处于深度折扣期的老游戏《赛博朋克207
  • 《战地6》BETA公测服务器地图 确认有港服
    战地6 2025-08-11 09:23:18
    据爆料,Netduma(DumaOS背后的公司)已经确定了《战地6》公开测试版中所有可用的服务器位置。 根据他们分享的《战地6》B测专属服务器地图,亚服这边有港服、新加坡、首尔和日本东京。在北美洲、南美洲、欧洲、中东、南非、大洋洲和亚洲均设有服务器。这让我们想起了巅峰时的《战地》就有港服和日服,非常利好国内玩家,基本可以裸连服务器,不使用加速器。此次B测期间,在游玩时也没有使用任何加速器,体验非常丝滑,没有出现任何掉线情况。此前,Netduma已经透露了《最终决战》、《Apex英雄》和《使命召唤:黑色行动6》等其他游戏的服务器位置。
  • 朴实无华的商战! 战地官方称想玩《战地6》需卸载《无畏契约》
    战地6 2025-08-11 09:11:18
    FPS游戏最重要的一个必备服务便是反作弊系统,最近上线公测版的热门FPS《战地6》称自己采用了内核级的反作弊系统并已经阻止了超过33万次作弊尝试,但这也导致一个问题——它要求你“全心全意”地对待它。最近社交媒体上发现《战地6》直接告诉PC玩家,他们需要卸载《无畏契约》(《Valorant》)。这实际上与两款游戏所需的反作弊软件有关。事实证明,EA要求使用的Javelin软件与拳头为其游戏(如《无畏契约》)使用的Riot Vanguard程序之间存在冲突。最终结果是玩家必须在两款游戏之间做出选择,因为两者都需要启用安全启动并拥有内核级访问权限。简单来说,就是这两款程序彼此“不兼容”。事实上,国内玩家也发现腾讯的ACE与《战地6》的反作弊系统也存在不兼容的问题,自家大火的《三角洲行动》也与《战地6》有冲突,由于《三
  • “规模≠质量”:《战地6》开发者回应地图尺寸争议
    战地6 2025-08-11 09:11:04
    截至目前,在公开测试阶段,《战地6》的地图尺寸已招致玩家争议。有玩家认为当前地图过小,更接近《使命召唤》“地面战争”模式的体量,而非传统《战地》系列应有的体验。尽管测试反馈总体积极,地图规模问题始终是玩家争议焦点。 在近期《战地6》多人模式发布会上,设计总监Shashank Uchil阐述设计理念:“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图,载具爱好者需要坦克纵横的战场,直升机驾驶员与喷气机飞行员也应有专属空间。”这种强调专精化的设计思路,虽可能牺牲部分多样性,却能让每张地图形成鲜明特色。针对测试版地图规模争议,Uchil直言:“规模不是决定性因素。即便拥有庞大的地图面积,若只是盲目填充内容,最终只会变成妥协后的开放世界。” 《战地6》测试版已创下系列记录,成为该系列史上参与人数最多的公开测试。
  • 7月Steam新作表现:《明末》领跑 收入1910万美元
    明末:渊虚之羽 2025-08-11 09:10:36
    近日游戏市场分析机构GameDiscoverCo盘点了2025年7月Steam新作表现。国产大作《明末:渊虚之羽》收入高达1910万美元,荣登榜首。该作的玩家群体更偏向本土,然而,49%的好评率导致其收入持续下滑(炒作不匹配?)。 榜单第二名是《禁闭求生2》,该作首日加入XGP,但在7月依然收入近1600万美元。据统计数据显示,66%的Steam玩家拥有《禁闭求生1》。榜单第三名是《杀戮空间3》,该作首发收入超1000万美元。但因玩家预期落空,销量很快下滑。 GameDiscoverCo还预估了7月Steam新作的销量,前三名分别是:《Mage Arena》71.91 万份,《禁闭求生2》59.55万份,《明末:渊虚之羽》52.49万份。
  • 闪避时会摸头发!印度首款3A《释放阿凡达》发布实机预告
    游戏新闻 2025-08-11 09:09:29
    近日,由Aeos Games开发的动作RPG《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)发布了首个实机预告。据悉,这是印度首款3A游戏大作。游戏计划于2026年登陆主机和PC平台。实机预告:预告截图:
  • 难度降低!《战地6》新增“快速转身瞄准”功能
    战地6 2025-08-11 09:08:26
    EA旗下备受瞩目的系列新作《战地6》已结束其规模空前的Beta测试。仅在Steam平台,就有数十万玩家参与其中,显示该作已具备成功基础。不过,测试中也暴露了一些问题,如地图设计、特定模式外武器无职业限制等,引发了玩家讨论。而一项名为“Flick Look”的全新控制功能,更是在玩家群体中引发了明显分歧。 据知名博主The Tactical Brit透露,“Flick Look”功能允许玩家通过一个按键绑定,实现瞬间180度的快速转身瞄准。该功能旨在帮助玩家在被偷袭时快速反制,对于主机玩家,尤其是跨平台对战PC玩家时,可能是一项显著的便利。事实上,类似机制在其他游戏中已有先例。然而,争议也随之而来。部分玩家认为,这种“一键180度转身”的设计,实质上降低了传统“甩枪”操作对技巧的要求,与《战地》系列标榜的战术射击
  • 《战地6》主机版本对比 Xbox Series S也能稳定60帧
    战地6 2025-08-11 09:07:38
    油管频道ElAnalistaDeBits带来了《战地6》主机版本——Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的对比,结果显示此前频繁被玩家和开发商吐槽拖后腿的XSS主机,在《战地6》上也能有不俗的性能,证明了只要优化得当,XSS还是能“独当一面”的。分辨率和性能一览:Xbox Series S 渲染分辨率为635P,拉伸到1080P,60FPSXbox Series X 平衡模式渲染分辨率为动态:635P-1080P拉伸到4K(2160P)/60FPSPS5: 平衡模式渲染分辨率为动态:635P-1080P拉伸到4K(2160P)/60FPSPS5 Pro: 平衡模式渲染分辨率为动态:720P-1440P拉伸到4K(2160P)/60FPS根据测试,《战地6》在全主机平台上
  • 虚惊一场! PS3商店中断4天后恢复
    PS3 2025-08-11 08:52:57
    PlayStation 3商店在中断服务近四天后全面恢复运行。用户反馈所有功能现已正常运作,此前显示的维护提示也已消失。 本次服务中断始于周二深夜,波及包括美国和澳大利亚在内的多个地区。故障期间用户尝试访问商店时会触发维护通知,导致应用程序强制关闭,无法进行浏览或购买操作。但部分欧洲用户表示未受影响,这表明问题可能源于特定服务器集群而非全球性故障。索尼尚未就故障原因发布官方声明。此次事件发生前,索尼曾在2021年计划关闭PS3商店,后因玩家强烈反对而撤回决定。尽管索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安曾承诺保留经典游戏内容的访问权限,但本次故障再次引发关于该平台数字基础设施长期可持续性的讨论。 PS3商店对寻求数字版独占游戏、经典PlayStation作品及专属可下载内容的玩家仍具重要价值。对核心用户而言,该商店的持续运
  • 策略新作《圣战群英传:统治》公布 2026年推出
    圣战群英传:统治 2025-08-11 08:52:00
    近日发行商Kalypso Media公布了策略新作《圣战群英传:统治》(Disciples: Domination),这是黑暗奇幻回合制策略游戏《《圣战群英传》系列的全新作品。本作是《圣战群英传:解放》的续作,但开发商已发生变更。《解放》由加拿大开发商Frima工作室制作,而《统治》则由法国开发商Artefacts工作室开发。本作已上架Steam,将于2026年推出,游戏支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 在混沌中统御!自艾薇安娜将纳文达从诸神暴政中解放已逾十五载,《圣战群英传:统治》将带你重返这片悬于深渊的国度。在这款融合暗黑幻想与回合制战斗的策略RPG中,你将登上艾薇安娜女王的王座——竭力维系这个分崩离析的王国。 疑惧之火在她血脉中灼烧——伊利安王座的重压点燃火种,而扭曲的怪物化身梦境更助长
  • 虚幻5重制《塞尔达:姆吉拉的假面》 效果惊艳!
    近日艺术家Benoit Bourgerie分享视频,展示了他使用虚幻5重制《塞尔达传说:姆吉拉的假面》时钟镇(Clock Town)和塔米纳平原的场景,一起来欣赏下视频。视频欣赏: 这部粉丝重制版保留了游戏卡通风格,没有选择更写实的画面,而是采用了与《姆吉拉的假面》原版类似的艺术风格。遗憾的是,这只是一个技术演示和艺术项目,旨在以全新视角呈现这款经典游戏。不过这演示非常酷,可能会让许多塞尔达粉丝感到开心。视频截图:
  • 《忍者龙剑传4》从《银翼杀手》《攻壳机动队》中汲取灵感
    忍者龙剑传4 2025-08-11 08:21:50
    《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。由于本作大部分剧情发生在虚构的近未来东京,因此白金工作室开发者从赛博朋克经典之作《银翼杀手》中汲取灵感,也就不足为奇了。隼龙与新角色八云造访的多个城市场景阴暗压抑、笼罩在阴影之中——这样的地方,连瑞克・德卡德(Rick Deckard)都会感到无比熟悉。 近日在接受GameSpark采访时,《忍者龙剑传4》艺术总监西井智子(Tomoko Nishii)、关卡设计总监阿部雄大(Yudai Abe)与首席作曲家宫内雅弘(Masahiro Miyauchi)表示,《忍者龙剑传4》城市场景旨在延续系列前几作的厚重感。持续不断的阴雨与刺目的霓虹灯形成鲜明对比,这是开发者刻意设计的,目的是让玩家感受到周围环境正步步紧逼。宫内雅弘透露,城市场景中的元素(
  • EA拒绝《龙腾世纪:起源》重制提案:不要送上门的钱
    龙腾世纪:起源 2025-08-11 08:06:01
    近日前BioWare资深开发者马克・达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划。马克・达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。说实话,我不知道要怎么做才能推进这个系列。我的意思是,我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。我们曾提出过提案,就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。我们想称之为‘英雄三部曲’,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、柯克沃的冠军,还有审判者。我觉得第一步可以先把这三部作品,或许再加上《龙腾世纪4:影障守护者》,打磨升级后重新发行,看看反响如何,然后再决定后续计划。”马克・达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。虽然他们
  • 恐怖版CF来了!《穿越火线:虹》公布、实机首曝
    穿越火线 2025-08-11 08:00:20
    SmileGate和腾讯公布了《穿越火线》宇宙新作《穿越火线:虹(CrossFire: Rainbow)》,这是一款第一人称恐怖射击游戏,登陆PC,安卓和iOS平台。官方介绍:由Smilegate授权,琳琅天上打造的CF系列新作《穿越火线:虹》首支实机演示视频今日与大家见面!<<<<当枪械无法终结之物自山庄里爬出——熟悉的战场正在被虹侵蚀。这一次,你枪口对准的,或许是倒影中的自己>>>>- 游戏基于Unreal Engine5开发- 视频中的实机部分(时间轴00:16-03:37)使用PC端游戏版本进行实际操作录制剪辑而成。其中,时间轴00:39-00:43、01:54-01:55、02:26-02:34为局内触发式过场动画- 影片配乐:Ludvig Forsse
  • 《战地6》B测UI一坨 玩家自己做了一个主菜单UI
    战地6 2025-08-10 22:02:18
    虽然《战地6》BETA公测吸引了海量玩家参与,Steam同时在线峰值一度突破52万,但这款游戏目前还是暴露了不少问题。其中之一就是UI。《战地6》的BEATA主菜单UI做的非常不好,比较臃肿,不够简洁高效,此外也有玩家吐槽游戏内的UI也是一坨。推主JustFrags自己做了一个概念版的主菜单UI,引来不少玩家拍手叫好。JustFrags分享的主菜单UI概念应该是糅合了之前的多个《战地》游戏,但更高效,多人模式中有“快速比赛”、玩家要求呼声最高的“服务器浏览器”,“训练场”等。相比DICE官方简单粗暴地将游戏模式横向排列,这个UI感觉更舒服。
  • 《最终幻想14》资料片失败 SE网游利润暴跌45%
    最终幻想14 2025-08-10 21:42:45
    SE 2025财年第一季度财报显示,在《最终幻想14》“金曦之遗辉”资料片上线后,该公司网游部门利润出现大幅度同比下滑。网游部营收同比下降了29亿日元(-23%),营业利润下架30亿日元(-45%)。SE股东Yuzu要求《最终幻想14》必须“做点什么”来恢复昔日的人气和用户基数,因为《最终幻想14》是SE HD游戏销售的大头。他还指出,SE公司当前的股价上涨主要是由于激进投资者的资金推动,存在虚高现象,并不能反应公司就处于健康的状态。
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