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《战地6》开发者坦白:重制经典地图难度超乎想象

时间:2025-09-22 14:39:53
  • 来源:pcgamer
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:文木川

经过几轮受欢迎的公开测试后,《战地6》已成为最受期待的未发售游戏之一。众多玩家对其寄予厚望,其中之一便是希望经典地图能够回归。

《战地6》开发者坦白:重制经典地图难度超乎想象

DICE设计总监Shashank Uchil在接受PCGamesN采访时表示,要确保旧地图既能适配新游戏又能满足玩家的期待和记忆,其难度“超乎想象”。这番评论是针对《战地3》经典地图“火焰风暴行动”的重制而发表的。

《战地6》开发者坦白:重制经典地图难度超乎想象

“如何让地图像其他新地图一样具备全面可破坏性?”Uchil解释道,“如何确保地图适配与《战地3》完全不同的武器系统?这远比人们想象的复杂。”DICE制作人Jeremy Chubb指出,虽然玩家对原版“火焰风暴行动”该如何重制有着“非常具体的看法”,但如果开发者不结合《战地6》的“新理念和功能进行进化创新”,玩家反而会感到失望。

早期测试中展示的小规模地图就曾引发许多不满。但“火焰风暴行动”截然不同——这是一张真正意义上原汁原味的大型战地地图。

《战地6》开发者坦白:重制经典地图难度超乎想象

《战地6》的大型地图规模显著大于前作,“火焰风暴行动”地图是对2011年经典版本的重新设计,呈现了联军争夺石油资源的战斗场景。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:美商艺电EA
  • 发售:2025年10月10日(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争军事第一人称射击

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