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《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

时间:2025-07-17 14:41:51
  • 来源:gamerant
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:xixi

全面战争:战锤3》的开发商Creative Assembly已确认正在重制攻城战系统,并且团队需要玩家就如何改进提供反馈意见。同时,《全面战争:战锤3》将开启一个测试版,允许玩家体验游戏即将推出的一些改动。本次测试将于7月24日开启,8月7日结束,为期两周。

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

在最新的Steam公告中,Creative Assembly宣布开发者们正在着手重制《全面战争:战锤3》的攻城战系统。在测试期间,玩家可提供反馈并就如何让攻城战更有趣提出建议。

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

“只有开发者和玩家都对攻城战感到满意后,相关改动才会在正式版游戏中实装。”Creative Assembly的高级社区经理Steve Coleman指出。关于即将到来的测试版的更多详情,包括如何在Steam上参与测试,将在后续的公告以及今日(7月17日)官方T台频道进行的直播中公布。

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

在直播开始前,《全面战争:战锤3》战斗团队负责人Milcho Vasilev透露了测试版中将包含的部分攻城战改动。Vasilev概述了将在测试版中调整的多个关键领域,包括:

移除便携梯

重新平衡攻城装备

调整防御塔和城门的属性

改进战斗AI

重制并优化攻城地图

未来,《全面战争:战锤3》的开发者计划发布一份攻城战可能改进方向的“愿望清单”。这些可能选项的示例包括:

引入梯子作为新的可建造攻城装备

驻防部队的平衡性更新和重制

更多的战斗AI和寻路系统升级

改变塔楼和路障的建造机制

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6.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉,Feral Interactive
  • 发售:2022-02-17
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻战棋即时战略macOS

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