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《战地6》全玩法模式特点介绍

时间:2025-10-11 14:43:14
  • 来源:官方
  • 作者:未知
  • 编辑:空房间的孤寂
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突袭

部署炸药并引爆。突袭模式是横跨各种战区的中型团队模式,但与征服不同的是,它是一种“非对称”模式,一支队伍被指定为进攻方,另一支队伍被指定为防守方。默认情况下,每场突袭比赛都进行一轮,这意味着玩家在给定的比赛中只会进行进攻或防守。

在突袭比赛中,进攻方和防守方争夺一系列军事通信系统(M-COM)的控制权。进攻方必须在每个 M-COM 系统放置炸药;M-COM 在设定的秒数(默认为 30 秒)后爆炸。进攻方也有一定数量的兵力,他们必须在向目标推进的同时管理这些兵力。

防守方的目标是在 M-COM 引爆前将其拆除;拆除过程需要几秒钟才能执行,这会将防守方暴露给进攻方。防守方拥有无限兵力,但与进攻方相比,重生延迟略长。

所有军事通讯系统被摧毁后,战斗将推进至下一区域。所有通讯设施都被摧毁或进攻方的兵力耗尽时,比赛宣告结束。

士兵们跑出被摧毁的建筑物

《战地6》全玩法模式特点介绍

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7.2
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:美商艺电EA
  • 发售:2025年10月10日(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争军事第一人称射击

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