《明末:渊虚之羽》大蚰蜒长刀打法思路分享
时间:2025-07-24 13:52:27
- 来源:bilibili
- 作者:火星划水王
- 编辑:空房间的孤寂
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设计思路推测
大蚰蜒两大弱点。
其一是大蚰蜒的大部分招式要么只能针对正前方,要么只能针对侧方和后方。玩家可以在边缘引诱出招,然后垫步绕身位到另一边。
其二是大蚰蜒的出招前摇非常明显而且慢,容易预测后续攻击并灵活应对。大蚰蜒就是来教玩家观察动作前摇的。
制作组或许就是在第一章放这么一个BOSS,让玩家试着多观察BOSS动作。以后没准有前摇不明显的BOSS或者神经刀给玩家来个大考。
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