《光与影:33号远征队》角色性能评价分享
- 来源:光与影33号远征队吧
- 作者:kasia7
- 编辑:小琪

熙艾尔
本作唯一指定辅助。新角色入队时想必大家第一时间都是先看遍技能,看到给队友回合和双倍伤害基本就明白这个角色的定位了。
拉条这种能力放任何rpg里都属于是T0级的神技,因为辅助役的回合本身就比输出役要廉价,一换一就算赚,还能极大地拓宽排轴空间。再者本作后期都是二动,每开出一次命运干预都相当于赚了一次行动。
命运之怒就不用说了,这两倍的独立加成给的也太随意了,我说幻杀+神格特别有数值有没有懂的……
那么,代价是什么?在坐拥全游最强的辅助技能的同时,熙艾尔也荣获了本作最脑溢血的角色机制。不同与吕涅和莫诺柯,熙艾尔的特有机制薄暮是能提供实打实的独立加成的,但随之而来的问题是更麻烦的前戏。
正常情况下,要进薄暮至少也得各开一次旭日和朗月,在第三回合才能动手,这个启动的功夫换其他人来都杀完了。其次,进薄暮时对面身上最多就10先见,你得再花一回合挂到20层,然后再开一次命运之怒才能在下回合来发大的。
什么,你说薄暮阶段一共就两回合,那是玩家需要考虑的事不是设计者需要考虑的事……既然前戏这么麻烦,那能不能直接砸伤害呢?
很遗憾,只有10层先见而且不进薄暮的话,数值上就输了其他角色一大截。唯一够看的是以血换血的倍率,但这个技能需要抽队友血提供加成,会比其他角色少吃一个单打独斗。
最后的希望落在了武器词条上,需要解决上面两个机制上的缺陷。或者说,要么能不消耗行动次数产元能,要么能不消耗行动次数挂先见。前者目前还没有武器能做到,后者可以依靠乱葬镰、巨刃镰或者锯刃镰来实现。
考虑到秒怪的实际需求,面板最高的巨刃镰会更合适一点。需要说明的是,巨刃镰的二效果描述有误,实际表现为“薄暮开始时,每有一份元能,便对所有敌方施加2层先见”。
简单点说,即使你只用一日一月进薄暮,二效果也能自动挂上16层先见。但遗憾的是,巨刃镰长了个一效果,在进薄暮时必定会对敌方造成一次伤害,从而使得以血换血吃不到先下手为强的50%独立加成,属实可惜。
综上所述,熙艾尔的机制就注定了这个角色不适合秒怪,带石镰(Litheson)老老实实打辅助才是本职。
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