《MustScream》是由YonGame开发并于2025年7月31日在Steam平台上线的麦克风输入型恐怖游戏,支持1-4人在线合作。游戏设定在因离奇死亡事件关闭的废弃医院,玩家扮演记者需收集10份病历并逃离,核心玩法是通过麦克风尖叫驱动角色奔跑,声音越大速度越快,若关闭麦克风则无法奔跑且难度剧增。敌人对声音敏感,玩家需在尖叫与隐蔽间平衡,联机时可通过近距离语音聊天协作,队友被击倒后需携带药品救援。游戏采用高质量3D画面,营造出昏暗灯光、诡异音乐的恐怖氛围。
玩家扮演一名调查离奇事件的记者,潜入因多起神秘死亡事件而关闭的郊外废弃医院。目标是在阴森的环境中收集10份关键病历,揭开医院背后的真相并逃离。角色设定为“极度胆小的记者”,恐惧感成为游戏机制的核心驱动力——唯有现实中大声尖叫,角色才能获得奔跑的勇气。
1、核心机制
声控奔跑玩家需通过麦克风实时尖叫驱动角色奔跑,尖叫音量直接影响移动速度。关闭麦克风时角色仅能行走,难度显著提升。游戏提供三种模式:标准声控模式、无麦克风步行模式、硬核禁跑模式。
2、合作与策略
支持4人联机协作,需共同收集病历、救援倒地的队友(使用药品)。语音聊天系统增强沉浸感,远处队友的尖叫可成为危险预警信号。
3、敌人与环境互动
敌人对声音极度敏感,玩家尖叫或物品碰撞声会吸引其靠近。玩家需权衡“安静潜行”与“尖叫奔跑”的时机,失误后需迅速转移位置。
1、创新声控设计
将恐怖片经典元素“尖叫”转化为核心玩法,实现生理反应与游戏操作的深度绑定,提升沉浸感。
2、动态难度系统
无麦克风玩家面临更高挑战;多人模式下,队友协作失误可能引发连锁反应(如集体尖叫吸引大量敌人)。
3、持续更新计划
开发团队承诺追加新地图、机关,优化难度平衡与性能,延长游戏生命周期。
1、环境设计
昏暗长廊、破败病房、闪烁灯光营造压抑氛围,手电筒是主要光源,强化视野局限性与未知恐惧。
2、怪物与细节
敌人造型融合生物与超自然元素,移动时伴随扭曲音效;病历文档散落在血迹、医疗残骸中,暗示过往悲剧。
3、优化适配
PC版支持中低配置(如GTX 950M显卡),画面设置灵活,确保流畅体验。
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