游戏类型:
角色扮演开发厂商:
neoludic games更新时间:
2025-08-08发售日期:
2025-12-31游戏平台:
PC官方网站:
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贸易生活模拟可爱手绘游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《小小书店》是由Neoludic Games开发、Skystone Games与2P Games联合发行的治愈系模拟经营游戏,玩家将化身书店掌柜,在海滨小镇“书山镇”经营一家可移动的二手书店。游戏以叙事为核心,玩家需通过收集二手书籍、个性化装饰书店(如绿植角落、烛光书架)来提升顾客满意度,同时根据不同地点的阅读偏好调整陈列策略,例如在海滨广场主推浪漫小说,在咖啡馆门口侧重文艺散文。
玩家扮演一位书店经营者,来到被潮汐与绿意环绕的滨海小镇“书山镇”。这里藏有未被发掘的故事:神秘的“圣·书翁”传说、小镇的往昔记忆,均需通过经营书店、融入社区逐步解锁。游戏以叙事驱动为核心,将书店经营与轻冒险探索结合,营造舒缓治愈的沉浸体验。
1、动态经营与装饰
移动书店:驾驶改装成房车的书店前往不同地点(如海滨广场、森林坡道),根据区域偏好调整书籍陈列(如奇幻类书籍在森林区畅销),提升销量并解锁新剧情。
个性化装饰:收集绿植、烛台、风铃等物品布置书店。每件装饰均影响顾客满意度——绿植角落提升文学书销量,烛光区吸引神秘小说爱好者,甚至触发隐藏故事。
2、顾客互动与书籍推荐
通过对话了解居民阅读喜好,为其精准荐书(如为害羞学生挑选恋爱小说,帮老人寻找绝版诗集),积累熟客以提升书店口碑。
游戏内书籍体系参考现实出版物,中文版包含大量本土化图书,增强代入感。
3、探索与解谜
在小镇地图中散步,拾取贝壳、邮票等藏品,解锁装饰或推进主线。
发现岩洞手稿、季节性节庆事件等彩蛋,逐步揭露书山镇的秘密。
1、深度社区叙事
与30余位性格鲜明的居民建立羁绊,每位角色拥有独立故事线,互动中解锁任务及隐藏剧情(如邮票收集串联人物往事)。
2、真实书籍生态
数百本书籍按题材分类(科幻、诗歌等),封面设计独特且附简短介绍,营造“真实书店”氛围。
3、移动经营创新
突破固定店铺限制,结合场景变换(雨天、黄昏)与轻解谜,实现“经营+探索”双玩法融合。
1、动态场景
书页翻动的毛边效果、猫咪蜷缩书架的剪影、随风轻响的风铃,赋予场景生命力。
2、光影交互
装饰品摆放后光源实时变化(如烛台投射暖黄光晕),UI界面简洁复古,契合二手书店的怀旧主题。
2025-08-08
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