游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Play2Chill S.A.更新时间:
2025-07-30发售日期:
2025-08-29游戏平台:
PC官方网站:
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生存建造城市营造即时战略游戏语言:
简中在生存建造游戏《阿兹特克:最后的太阳》中,玩家作为特诺奇提特兰的统治者,于特斯科科湖中心建设水上城邦,面对末日威胁。管理运河、浮田农业及12种资源链(含木材、可可、黄金、血液),建造金字塔神庙并建立血祭系统——通过牺牲收集血液,在夜晚抵御“夜灵”袭击以延缓毁灭。游戏融合经济、军事与宗教决策,需应对饥荒瘟疫等事件的道德抉择,派遣探险队进行回合制探索与战斗。高度还原阿兹特克建筑、豹战士与活祭传统,3D画面动态呈现湖泊生态、昼夜转换及血域崩坏氛围。
《阿兹特克:最后的太阳》(Aztecs:The Last Sun)以公元13至16世纪的中美洲阿兹特克文明为舞台,玩家将扮演特诺奇提特兰城邦的统治者。这座历史上真实存在的城市位于特斯科科湖中心的小岛上,其独特的水上环境为城市建设带来巨大挑战——需通过运河连通贸易路线、开垦浮田解决粮食问题,同时抵御自然灾害与外敌。游戏深度融入阿兹特克神话的核心矛盾:太阳与月亮的永恒冲突导致世界濒临末日,唯有以鲜血献祭太阳神才能延缓毁灭。
1、资源与建造
在湿地环境中修建运河网络,发展特色农业“奇南帕浮田”,管理12种资源链(木材、可可、黄金、血液等),并建造金字塔神庙等标志性建筑。
2、末日生存机制
建立血祭台收集血液(来源包括自愿牺牲者或战俘),夜晚血域需消耗血液抵御“夜灵”袭击。血液耗尽将触发末日结局。
3、战略决策与探索
道德抉择:面对饥荒、瘟疫等事件时,需权衡牺牲臣民、战士或无辜者的生命以延续文明。
回合制探索:派遣探险队前往墨西哥谷地,通过战略地图收集资源、触发神话事件,并参与回合制战斗。
1、三领域深度模拟
独创性融合经济、军事与宗教管理,例如通过血祭换取神明庇佑,同时平衡军队扩张与民生需求。
2、水上城市建造
还原历史奇观“特诺奇蒂特兰”,玩家需利用湖泊地形设计浮田、运河及水上交通网,应对环境限制。
3、神话叙事驱动
剧情紧扣阿兹特克“第五太阳纪元”传说,玩家的抉择直接影响文明存续,结局揭示神话背后的真相。
4、历史高还原度
从建筑形制、社会制度到祭祀仪式,均参考真实阿兹特克文化,如“豹战士”精英单位与活祭传统。
1、建筑与环境
从芦苇茅屋到巨石神庙,建筑群随城市发展由简朴渐至恢弘;特斯科科湖水域与浮田系统通过物理交互实现动态效果,如船只穿梭于运河间。
2、昼夜与末日氛围
白昼展现湿地生态的生机,夜晚则转为暗红色调,血域光幕与夜灵侵袭营造压迫感;血库枯竭时,画面逐渐灰暗直至世界崩解。
3、文化细节
角色服饰、祭祀动画(如心脏献祭仪式)及神话符号(鹰蛇仙人掌图腾)均考据文物原型,强化沉浸体验。
2024-07-25
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