作为微软旗下招牌射击名作,初代重制版《光环:战役进化》已经官宣将登陆PS5平台,引发业界震惊加上PS玩家一片欢声,日前Xbox高层谈起《光环》登陆PS5,称微软游戏事业的最大竞争对手并非索尼。·Xbox Game Studios的领导、马特·布迪日前接受了《纽约时报》的采访,其中提及了让业界和玩家惊喜不已的破壁行动,即招牌IP《光环:战役进化》将登陆PS5平台,媒体戏称此举如同“迪士尼让米老鼠客串环球影业作品”一样。·马特·布迪表示,虽然外界看来游戏圈三足鼎立的局势意味着三家竞争壁垒森严,然而微软游戏工作室新确立的方针认为自家最大的竞争对手并非其他两家游戏平台,而是更具威胁性的非游戏领域,比如TikTok以及电影业。
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。而首席财务官的这一决策,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。一段时间以来,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,情况似乎变得愈发混乱。收购完成后的两年里,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、工作室关停,或是潜力项目被取消的消息。近期,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,也让玩家们深感不满。看起来,所有这些混乱与激进的重组,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。据行业内部人士透露,2023年秋季,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,这个目标几乎无法实现。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,游戏部门的利润率需达到30%。这一目标远高于行业平均水平。根据标普全球市场情报(S&P Global
由恐怖电影公司Blumhouse负责发行、第一人称迷幻恐怖游戏《SLEEP AWAKE》将于12月2日登陆Steam正式推出,敬请期待。 《SLEEP AWAKE》:Steam地址《SLEEP AWAKE》由《Spec Ops: The Line》总监/设计师 Cory Davis 和九寸钉乐队(Nine Inch Nails)吉他手 Robin Finck 领衔,打造了一款第一人称的迷幻恐怖游戏,设定在遥远的未来,地球上最后一个已知城市,人们一旦入睡就会有失去灵魂的风险。Katja 必须在死亡邪教、超自然力量和随时可能入睡的危险中,拯救自己和他人的命运。
独占游戏始终是热门话题,因为它对玩家最终选择哪个平台起着关键作用。近来,该话题的讨论热度进一步攀升——微软已决定放弃独占游戏策略,积极将旗下多款热门游戏推向竞争对手的平台;索尼也放宽了相关规定,不过目前仅针对服务型游戏,例如将《绝地潜兵2》登陆Xbox Series X/S平台。 这一切的导火索,是现任Xbox部门负责人萨拉·邦德的一番言论。她表示,无论是仅限特定主机运行的游戏,还是仅在单一数字商店上架的PC游戏,“独占游戏”都是一种过时的概念。她强调,全球最热门的游戏,如《堡垒之夜》、《罗布乐思》及《使命召唤》系列,均尽可能覆盖了更多平台。多数玩家对这一说法持批评态度,但Moon Studios负责人托马斯·马勒却表示支持。该工作室代表作包括《恶意不息》与《奥日》系列。托马斯指出,对多数开发者而言,独占游戏已