专栏文章
  • 别来沾边! 前光环开发者怒斥白宫滥用《光环》图像
    光环:战役进化 2025-10-29 09:13:11
    曾参与《光环》系列开发的游戏制作人对美国政府在其社交媒体上使用AI生成的《光环》图像一事做出了回应。这包括《光环》的联合创作人马库斯·莱托,他将以这种方式使用士官长及其他《光环》意象的行为描述为"绝对令人憎恶"。 "看到《光环》像这样被挪用真的让我感到恶心,"莱托对Game File的记者这样说,并补充他认为这些帖子"绝对令人憎恶"。前《光环》设计师杰米·格里塞默也对这些帖子发表了评论,对《光环》意象被用于宣传移民和海关执法局表示异议。 "使用《光环》的意象来呼吁因移民身份而'摧毁'人们,这种做法实在太过分了,应该冒犯到每一位《光环》粉丝,无论其政治立场如何。我个人认为这是可鄙的,"他表示,"洪魔是邪恶的太空僵尸寄生虫,并非任何人群的隐喻。" 美国政府机构是在GameStop开玩笑说"主机战争"结束之后开始发布
  • 40周年生庆!任天堂元老们称《超级马里奥》可流行百年
    马里奥赛车:世界 2025-10-29 09:06:42
    近日,在发行的《任天堂博物馆官方指南》中,宫本茂、手冢卓志、近藤浩治等《超级马里奥兄弟》系列奠基者通过特别访谈,首度系统阐述了这一经典IP跨越40载仍保持活力的核心要素,并对其能否持续流行至2085年百年庆典作出展望。系列资深主创手冢卓志指出,持续根据时代特征调整开发方向是IP长青的关键。"我们始终在未知中创作,永远无法预判玩家的厌倦节点。正因如此,团队必须不断构思新的趣味体验。"他特别强调,"若百年后马里奥依然存在,堪称奇迹。但我们将通过持续优化操作与游戏机制,确保作品始终充满新鲜感。"任天堂代表董事宫本茂则从技术演进角度提出见解:"融合新技术推动《超级马里奥》持续进化是必然趋势。即便拓展至电影等视觉领域,我们仍将坚守互动与数字化本质。"他精辟总结道:"只要在创新中不遗忘'奔跑与跳跃'这一核心,马里奥必将长久
  • 《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》设定严格剧透禁令 隐藏内容一个月内禁播
    尽管是对二十年前经典游戏的复刻,《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》却针对视频、直播及图片分享设置了严格规定。由于该系列作品极度依赖剧情叙事,SE制定了多项规则以防止玩家体验被剧透破坏。 在剧情内容方面,官方要求玩家在2025年11月29日之前——即游戏发售一个月内——不得上传展示《勇者斗恶龙II HD-2D重制版》第二次制作人员名单后任何游戏流程的直播、截图或视频。虽然原版游戏本身存在多结局设定,但这条具体条款暗示本次重制版可能包含全新原创内容或隐藏结局(系列缔造者堀井雄二此前已透露通关后将有惊喜等待玩家)。对于主播直播,官方建议在推进关键剧情时添加剧透警告(这对进行盲玩的玩家可能颇具挑战)。纯剧情剪辑视频或包含版权音乐的内容亦被明令禁止,违规者将面临内容被强制下架的风险。 该作指南同时收录了
  • 《孤岛探秘》抢先体验开启 好评求生战斗冒险
    孤岛探秘 2025-10-29 09:04:31
    Tiny Magicians工作室制作并发行,一款岛屿求生战斗冒险新游《孤岛探秘》Steam抢先体验开启,本作支持中文,已经收获多半好评。《孤岛探秘》:Steam地址《孤岛探秘》游戏中,玩家需要在偏僻的小岛上苦苦求生,见证神秘疫情爆发后,岛上夜间行动的嗜血怪物随之苏醒。快来探索这款开放世界沙盒恐怖生存游戏,开启《疫区岛》的残酷世界,制作、建造并保卫你的基地。
  • 《巫师》初代发售满18周年 CDPR称未来还有更多冒险!
    巫师1 2025-10-29 09:00:01
    由CD Projekt Red开发的首款《巫师》游戏于2007年10月正式发售,如今迎来了18周年纪念。这款作品不仅是玩家首次与利维亚的杰洛特互动的起点,也标志着CDPR作为开发商的出道之作。 CDPR联席首席执行官Michał Nowakowski在社交平台发文表示:“我仍记得首作发售时的情景,以及为了让它被人注意到所经历的艰难过程。真难以相信那已经是18年前的事了。这期间,无论是《巫师》系列还是CDPR本身,都经历了巨大的变化。”尽管初代《巫师》拥有多视角切换等创新机制,但在2007年同期发布的《质量效应》与前一年推出的《上古卷轴4:湮没》等强作面前,它最初并未获得广泛关注,加之PC独占的限制,使系列早期的发展较为艰难。然而,CDPR凭借后续推出的《巫师2》和《巫师3:狂猎》逐步打开国际市场,最终使该系列成
  • 《DayZ》之父谈AI恐惧:就像当年害怕谷歌和互联网一样
    翼星求生 2025-10-29 08:55:20
    随着时间推移,AI(人工智能)正逐步渗透到越来越多的行业。这其中也包括游戏行业,该行业长期以来一直利用人工智能来构建虚拟世界。然而,如今蓬勃发展的生成式人工智能与游戏开发者以往使用的技术相比,功能更加强大,但也伴随着更大的风险。微软、亚马逊和EA等大型公司已经开始裁员(或考虑裁员),以便加大对人工智能的投资。那么,真正的游戏开发者们对这场人工智能革命有何看法?不出所料,他们的观点各不相同。《任天堂明星大乱斗》的创始人樱井政博认为,生成式AI可以帮助简化大规模游戏开发的管理。而《合金装备》和《死亡搁浅》系列的缔造者小岛秀夫则希望利用这项技术处理一些基础性任务,从而让他能够专注于游戏开发的创意部分,并继续保持领先地位。西班牙独立游戏开发商Epictellers Entertainment联合创始人Richard P
  • 能和桐生一马结婚! 《如龙》推出“人生四礼”20周年纪念展览
    为庆祝《如龙》系列迎来20周年,世嘉与如龙工作室将举办以"人生四礼"为主题的大型纪念展会。其中"婚典"主题展区将粉丝福利推向新高度——玩家可与心仪角色"缔结婚姻",体验完整婚礼流程。 据如龙工作室官方油管频道公告,展区将竖立11位系列角色的等身立牌,包括桐生一马、真岛吾朗、春日一番等角色。婚礼殿堂风格的场馆专设摄影区,供粉丝实现与角色成婚的幻想。现场还将推出专属APP,通过为展览特别绘制的新角色插画,玩家可创作并装饰AR情侣合照。 最引人注目的是售价15万日元(约合980美元)的"特别婚典体验套餐",购买者可与心仪角色举行私人婚礼仪式。套餐包含私密典礼场地、专业妆发团队及摄影师,新人可身着婚纱或礼服与"伴侣"合影,并邀请最多10位亲友观礼。仪式结束后,参与者将获得(不具备法律效力的)结婚证书及离婚协议书。 据
  • 听劝!《文明7》将允许玩家全程使用单一文明游戏
    文明7 2025-10-29 08:41:00
    《文明7》将加入自发布以来最受期待的功能:全程使用同一个文明进行游戏。近日Firaxis工作室透露正在内部测试一个新模式,其允许玩家从游戏开始到结束全程使用同一文明。 《文明》系列前几作均采用“全程单文明”玩法机制,但Firaxis在《文明7》中推出了“时代”系统,强制玩家在三个不同时代中,每个时代都选择一个全新文明。这种设计旨在让大战略更贴近历史真实,借此鼓励玩家完成游戏,而非因感到无聊而中途放弃。但玩家们的偏好似乎很明确,《文明5》《文明6》的Steam同时在线人数均高于《文明7》。 从玩家体验来看,“时代”系统落地效果非常生硬。在一局游戏中频繁切换文明,让玩家对自己建设的帝国产生割裂感,削弱了该系列标志性的权力幻想核心体验。 现在Firaxis终于听劝了,正在测试新模式,“让玩家能以同一文明连续游玩各时代
  • 固定视角生存恐怖游戏《绝命花》公布 2026年发售
    Steam 2025-10-29 08:35:14
    新西兰开发商Unclear Games公布了《绝命花(The Florist)》,这是一款固定视角生存恐怖游戏,2026年发售,登陆PC Steam和主机平台,自带简体中文。这是一款经典的生存恐怖游戏。故事发生在一个湖畔小镇,这里长满了绚烂而又危险的花。破解精妙的谜题,战胜可怖的敌人,揭破不可告人的秘密——有人正在用令人发指的办法创造新的生命。关于此游戏美丽的生存恐怖 几十年来,生存恐怖游戏始终是一个无可比拟的传奇品类,向世界各地的玩家带去了无穷乐趣。《绝命花》正是秉承了这个游戏类型的传统,通过紧张的玩法、烧脑的谜题和令人惊艳的美术,向大家展现全新的游戏设计。生死与成长的故事杰西卡·帕克来湖滨小镇乔伊克里夫原本只是为了送花,谁知致死的疫病席卷了这里,她短暂的行程陷入了一片混乱。这个疫病导致花草疯长,夺取人命,并
  • MOD作者发力了! 《恶霸鲁尼》PC版将迎来大型多人在线模组
    恶霸鲁尼:奖学金版 2025-10-29 08:29:37
    Rockstar Games旗下动作冒险游戏《恶霸鲁尼》的PC版即将推出一款包含全新玩法与功能的在线模组。模组制作者SWEGTA在近日发布的宣传视频中公布了这款为经典开放世界游戏打造的多人在线模组《恶霸鲁尼 Online》。这个开发历时数年的项目将允许玩家共同自由探索布尔沃斯学院、体验小游戏、进行角色扮演甚至参与自定义竞速赛。据开发者介绍,《恶霸鲁尼 Online》基于DSL脚本加载器运行,这个插件"为模组制作提供了更丰富的可能性",使得实现包括完整在线模式在内的、曾被认为不可能的功能成为现实。他同时确认将架设专属服务器,计划于2025年12月率先面向Ko-fi平台赞助者开放,后续再向公众发布。在Ko-fi支持该项目的用户将获得多项特权:包括在线服务器抢先体验资格、开发幕后花絮、开发者解说,以及游戏内
  • 中式恐怖游戏《女吊》试玩上架Steam 灵感来自鲁迅散文
    女吊 2025-10-29 08:17:30
    近日双人联机中式民俗恐怖解密游戏《女吊》试玩版在Steam上线,玩家可免费下载游玩。官方表示正式版包含七个章节,试玩版为游戏第三章节(流程约1小时),这是一个中间章节,因此可能会出现在剧情体验方面前后不太连贯的问题。限制于一些关卡的特殊玩法,游戏暂时不支持手柄操作。Steam商店地址:点击进入 《女吊》游戏灵感来源于鲁迅同名散文《女吊》中带有复仇性质的“女性吊死鬼”,并融合了吴越礼制、鬼戏、目连戏、堕民等民俗文化。两名玩家将在游戏中扮演一对被困荒村的兄妹,前无去处,无路可退,森森雾雨之中,揭晓前尘往事。游戏玩法设计融合了诸多江浙民俗文化和传统生活细节,如鲁迅笔下对中元节社戏民俗人鬼共戏的桥段、浙江“十里红妆”婚俗等。 游戏制作组实地采风、结合史料,与绍剧《女吊》演员深度合作,力求做出让玩家可以沉浸式体验地域特色
  • 《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”Steam褒贬不一
    战地6 2025-10-29 08:16:44
    《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”现已在昨晚11点和第一赛季同步上线,大逃杀模式为免费游玩。Steam综合评价为“褒贬不一”,在1150篇评价中,只有46%的玩家给出好评。而在中文区,大逃杀模式为多半差评。官方发售宣传片: 中文区有网友反应的大逃杀模式缺点: 1.标点混乱,队友标了点但很难第一时间辨认哪个点是哪个队友标的,放眼望去好几个绿色的标记点2,人物识别度低,大战场识别度低求真实感那低就低3.物资匮乏,接完一队结果发现四个人加起来凑不够四块板子,还不够一个人吃的4.过多需要空旷过点的地方,地图又大又空,如果没人选突击兵连想上高点都得兜兜绕绕一百年,子弹究极不够用,人均200血5.UI繁琐至极,大地图打开什么复活信标、载具領取、自定义武器領取之类的统统都是一个灰色的小点6.整体爽度偏低,像是复古版的战区,甚至
  • 《仁王3》全新视频 大Boss蛇骨婆非常强悍
    仁王3 2025-10-29 08:06:40
    近日《仁王3》官方分享了新视频,展示了大Boss蛇骨婆的强悍身姿。本作将于2026年2月6日发售,登陆PS5和PC平台。视频欣赏: 蛇骨婆(Jakotsu-baba)曾是蛇五右卫门(Jagoemon)之妻。如今被狂怒扭曲,盘踞在已化为炼狱熔炉的滨松城。身为妖怪,她操控着一对冰火双蛇,拥有精准致命的远程攻击。一定要盯紧了,否则你将性命难保。《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等玩家来挑战。本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格,与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间切换来进行战斗。视频截图:
  • 《妮姬》小红帽和娜由塔新服装 性感清凉吸睛
    胜利女神:妮姬 2025-10-29 08:00:49
    近日《妮姬:胜利女神》官方分享了小红帽新服装的展示视频,她全身非常清凉。大腿上有晶莹的汗渍流下。此外还有娜由塔新服装的展示视频,她跷着二郎腿,随后一团金光从胸口爆开,特效非常棒。一起来欣赏下吧!视频截图:
  • 《鱿鱼游戏》工作室已被网飞关闭 无人在意的倒闭!
    游戏新闻 2025-10-29 07:56:26
    近日外媒Gamespot报道称,某匿名员工的领英帖子显示,根据《鱿鱼游戏》改编的手游《鱿鱼游戏:杀出重围》(Squid Game: Unleashed)制作组Boss Fight已被网飞关闭,其原因暂不清楚。《鱿鱼游戏:杀出重围》是一款多人在线竞技MOBA游戏,于2024年12月17日上线。Boss Fight共同创办人兼前首席执行官David Rippy表示:“关于Boss Fight关闭的消息传播得很快。感谢今天所有联系我的人。这当然是个糟糕的消息,但我非常感谢我们在网飞的这段时光。”网飞于2022年3月收购了Boss Fight,当时一位高层曾指出该工作室在制作游戏方面经验丰富,将有助于加速为网飞会员提供优质游戏的能力,让用户能随时随地享受游戏乐趣。网飞联合执行长Greg Peters也曾将《鱿鱼游戏:杀
  • 《十字军之王3》DLC溥天之下发售预告 天朝崛起
    十字军之王3 2025-10-29 07:52:48
    近日Paradox发布《十字军之王3》DLC“溥天之下”发售宣传片,该DLC已于北京时间10月29日凌晨1点上线。一起来看看吧!DLC发售预告: 天命昭彰,新朝勃兴。丝绸之路蜿蜒向前,通往帝王将相、庙堂王座间不为人知的传奇。中华、日本、东南亚,千秋基业,待君承续。 同时包含在《十字军之王3:第四章》季票中。 踏入《十字军之王》系列前所未有的全新舞台。以九五之尊而权御四方,或在天命变易时经历乱世惊涛骇浪。在日本,或尊崇天皇与摄政的威仪,或踏上武家争霸之路。于东南亚丛林中筑起巍峨庙宇殿堂,迫使四方小邦俯首称臣,岁岁来朝。从万里长城到神庙大寺,从富士山麓到三江溯源,眼花缭乱、数不胜数的崭新冒险与传奇即将到来。
  • 《王者荣耀世界》全新预告 女娲和帝俊亮相
    王者荣耀世界 2025-10-29 07:43:09
    近日《王者荣耀世界》新预告公布,过往的序章已定格,未来的新篇将由你开启。本作将于2026年春季上线,登陆多平台。全新预告: 天元文明曾在这片大陆生长,也曾在造物者的垂眸间化为尘埃,他们说神陨之后,再无神明……关于过往的序章已定格,关于未来的新篇将由你开启!那些想见的人、那些想要的答案,就在前方的旅途之中,你,准备好了吗? 《王者荣耀世界》是王者世界多人冒险游戏,玩家将踏入王者峡谷之外,走进英雄们真实生活着的广袤王者大陆;与熟悉的英雄并肩同行,亲历他们的命运弧光,并共同书写属于你的王者篇章;邂逅志同道合的伙伴,一起发掘多元的兴趣体验、游历百态人生,开启战斗与休闲自由随心的王者世界。
  • PUBG发行商宣称自己是AI优先企业 提升生产力
    绝地求生 2025-10-29 07:38:43
    最近几年,随着AI技术应用逐渐成熟,互联网行业内众多公司都加大了对AI的重视程度,游戏圈也不例外,许多游戏公司也将AI视作公司重要发展战略。近日外媒Eurogamer报道,《绝地求生》发行商Krafton宣布将自身定位为“AI优先企业”,并表示将通过全面的公司重组,推动以AI为核心解决问题的战略转型。Krafton在官网发布声明,详细阐述了“向AI优先企业转型”的规划,明确新战略的核心目标包括:将AI作为解决问题的核心与首要手段;推动个人与组织层面变革、提升公司生产力;加速企业中长期价值增长。Krafton首席执行官Kim Chang-han表示:“Krafton将围绕智能体AI实现工作自动化,全面推行以AI为核心的管理体系。在此体系下,员工将专注于创造性工作与复杂问题的解决。我们将通过AI推动员工成长、拓展组
  • Reflex2技术遭破:可降低游戏延迟 20系显卡也能用
    英伟达 2025-10-29 07:35:31
    近日Mod作者PureDark发布了一款非官方的英伟达Reflex 2技术演示程序,通过逆向工程解析泄露的动态链接库文件,让所有RTX显卡均可运行。Reflex 2是英伟达开发的一种旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。它可以缩短玩家从点击鼠标或按下键盘,到屏幕上显示相应动作之间的时间差,尤其适用于快节奏的射击和竞技类游戏。Reflex 2在发布初期仅支持GeForce RTX 50系显卡,不过Mod作者和外媒DSOGaming测试证实,这款技术演示在GeForce RTX 20系、30系和40系显卡上均可正常工作。 PureDark发布非官方Reflex 2技术演示程序,展示了如何在支持的游戏中激活该功能。他通过逆向工程手段,解析了此前在《ARC Raider》公开测试中泄露的nvngx_ratewarp.dll文
  • 微软CEO:目前最大对手是TikTok 希望旗下游戏登陆所有平台
    微软 2025-10-29 07:32:18
    之前Xbox游戏内容和工作室总裁马特·布蒂(Matt Booty)接受《纽约时报》采访,讨论了游戏部门的多平台战略。布蒂表示:“如今我们最大的竞争对手并不是另一款游戏机……从抖音到电影,我们正越来越多地与各种平台竞争。我们也在努力寻求在人们常驻的地方与他们见面。” 之后微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)也表示:“最重要的是,游戏行业的商业模式需要我们探索全新的互动媒体形态。毕竟,游戏行业的竞争对手并非其他游戏产品,而是短视频。因此,若整个行业不持续创新——无论是内容制作方式、内容本身,还是发行模式、盈利模式——就会失去竞争力。而实现创新的关键在于保持良好的利润率,唯有如此,才能为创新提供资金支持。”纳德拉重点提及了微软Windows游戏业务,称其是公司规模最大的游戏业务,并暗示下一代Xbox
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