专栏文章
  • 《忍者龙剑传4》DLC明年推出 添加新武器和剧情
    忍者龙剑传4 2025-10-30 09:58:00
    《忍者龙剑传4》已发售,本作将传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗。近日游戏总监平山正和接受日媒GameWatch采访,他透露新DLC“两名超忍(The Two Masters)”将于2026年初推出。 该DLC将为两位主角提供新武器。八云是一把巨大镰刀,而隼龙是双手拳套剑。每把武器都拥有独有特性和丰富机制。DLC还将带来新剧情,讲述游戏主线之后的故事。此外还有更多的忍者试炼和后续挑战等内容。 平山正和表示:“目前还没到制作《忍者龙剑传5》这种程度,但我真心希望大家能多多体验《忍者龙剑传4》,让这款游戏收获更多热度。也期盼在未来能有机会推出续作。2026年我们计划推出DLC‘两名超忍”。该DLC将为隼龙和八云提供新武器、带来新剧情以及新的刷关模式。希望大家能长久享受《忍龙4》的乐趣。”
  • 转型是对的!Xbox硬件销量暴降30%年收入减少一亿
    Xbox 2025-10-30 09:57:52
    根据微软2026财年第一季度财报,Xbox硬件销售收入同比下滑29%,导致游戏业务整体收入较去年同期减少约1.13亿美元。这一数据发布前,微软曾于10月初因上调Xbox Game Pass订阅价格引发争议。尽管近期推出了《忍者龙剑传4》《天外世界2》等备受好评的作品,Xbox业务仍面临挑战。此前Game Pass大规模优惠取消、甚至从Costco超市下架等事件,均已对微软游戏团队产生不利影响。最新财报显示,该业务困境已蔓延至销售端,Xbox整体收入同比下降2%。财报数据显示,本季度Xbox业务总收入为55.08亿美元,较2025财年同期的56.21亿美元出现下滑。微软在新闻稿中明确指出:“Xbox硬件收入下降29%,主要源于游戏主机销量减少。Xbox内容与服务收入同比增长1%,这得益于Xbox Game Pas
  • 《马拉松》内测结束 Steam在线人数较上次趋于稳定
    失落星船:马拉松 2025-10-30 09:51:58
    由索尼旗下工作室Bungie开发的《马拉松》于10月23日至10月29日期间,面向北美和欧洲地区进行了封闭技术测试。这是一项包含保密协议的测试,在外部完全无法得知内容的情况下,玩家们似乎正仅凭"Steam的同时在线玩家数"这一项数据热烈地进行着各种推测。本作的在封闭测试期间,最高同时在线玩家数约为6900人,这是前述4月底Alpha测试时创下的记录。但可以看出,在该测试达到峰值后,玩家数曾急剧下降。如前所述,4月的Alpha测试在参与者中口碑不佳,导致了测试玩家不断流失。关于此次的技术测试,其最高同时在线玩家数约为4300人。仅较峰值的而言,本次测试比Alpha测试时要少,但本次测试期间每日玩家数量基本保持一致。此次技术测试也与上次的Alpha测试一样,采用了分阶段邀请测试对象参与的形式。从数据上看,似乎玩家游
  • 《堡垒之夜》×《生化危机9》联动确认 预购送皮肤
    堡垒之夜 2025-10-30 09:51:19
    《堡垒之夜》官方正式揭露了一项将于明年上线的大型恐怖题材联动计划,这款大逃杀游戏将与即将面世的《生化危机:安魂曲》展开合作,在Epic平台预购《生化危机:安魂曲》即可在《堡垒之夜》中获得格蕾丝角色皮肤。Epic商店页面:《生化危机:安魂曲》 此前《堡垒之夜》曾与卡普空旗下最具代表性的恐怖系列游戏进行过联动,在大逃杀模式中推出了多款《生化危机》主题皮肤。现在,《堡垒之夜》正式公布2026年将推出更多《生化危机》主题皮肤。Epic Games通过Epic游戏商店正式公布了此次与《生化危机:安魂曲》的联动计划。通过Epic游戏商店预购《生化危机:安魂曲》的玩家将获得额外赠礼,即可解锁以主角格蕾丝·阿什克罗夫特为主题的角色皮肤。 官方公告还提及,作为预购奖励的一部分,还将在《堡垒之夜》内推出“其他物品”,暗示未来游戏
  • 《天外世界2》Steam在线峰值1.3万 不及前作
    天外世界2 2025-10-30 09:49:45
    《天外世界2》现已正式解锁发售,Steam国区标准版298元,高级版498元,自带简体中文,Steam综合评价“特别好评”,中文区评价“多半好评”。 然而可能受首发登陆Game Pass的影响,《天外世界2》在PC Steam上的在线不是太理想。据SteamDB统计,《天外世界2》Steam首发在线仅1.3万人,出现在4个小时以前,尚未超过前作《天外世界》,后者Steam峰值达到了2万人。《天外世界2》MTC评分83分,暂时没有玩家评分。 《天外世界2》的表现不及《宣誓》,价格或许是其中一个方面: Steam在线未入围Steam热门游戏Top 75: 《天外世界2》女性开发者打造出的这些角色: 《天外世界2》美术总监此前在招聘时曾公开歧视白人: 《天外世界2》的画面:
  • 无法体验全部内容?《天外世界2》称此为RPG精髓!
    天外世界2 2025-10-30 09:48:52
    在《天外世界2》正式发售之际,近日,叙事设计师Joe Fielder接受采访时透露,黑曜石娱乐刻意设计了这款让玩家可能因选择而错过部分角色与剧情的大型复杂RPG,并将“无法单周目体验全部内容”的分支叙事作为核心设计特色。Joe Fielder表示,这款RPG的核心在于角色与剧情会对玩家的行为做出反应。他特别指出,让玩家能够完全按照自主选择进行角色扮演,正是游戏设计的主要指导原则之一。“这是我们三位总监从一开始就确立的方向——打造真正响应玩家游玩方式的游戏,”Joe Fielder解释道,“当我为《天外世界2》设计叙事时,这不是我的故事。我的工作是为玩家提供选择,让你能自由扮演在游戏伊始创建的角色。”Joe Fielder进一步说明,玩家在构建角色时也拥有充分选择空间,包括可挑选的专属特长与可积累的可选缺陷。“有
  • 日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!
    幻兽帕鲁 2025-10-30 09:37:45
    日本专利局(JPO)近日驳回了任天堂一项与“生物捕捉系统”相关的专利申请,理由是该技术“缺乏原创性”。该专利(编号2024-031879)属于任天堂及宝可梦公司在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼中引用的同一专利族。 据外媒报道,日本专利局在2025年10月下旬作出驳回决定,认为该系统与既有游戏机制相似,未能体现足够的新颖性。审查员列举了多款早期作品作为参考案例,包括《怪物猎人4》《方舟:生存进化》,Pocketpair旗下另一款游戏《创世理想乡》及任天堂自己的《Pokémon GO》,指出这些游戏中均存在类似的“生物捕捉”或“骑乘生物切换”设计。被驳回的专利与多项仍在有效的相关专利(JP 7493117、JP 7545191、JP 7528390)同属一个专利族,其中部分内容已在2024年9月
  • 英伟达市值突破5万亿美元!成全球首家达成企业
    英伟达 2025-10-30 09:34:33
    1993年,黄仁勋创立英伟达时,这还是一家前途未卜的小公司。三十余年后的今天,英伟达已成为图形处理器领域的霸主,并刚刚达成一项重要里程碑。截至最新交易日,英伟达成为全球首家市值突破5万亿美元的企业。虽然该公司已是全球最知名的显卡制造商,但自人工智能热潮兴起以来,其业绩获得了显著提升。突破这一重大里程碑,巩固了英伟达作为科技领域龙头企业的地位。该公司保持指数级增长节奏,在突破4万亿美元市值仅三个月后便跨越5万亿美元大关。今日英伟达股价上涨约3%,推动其市值突破5.07万亿美元,成为全球首家达到此高度的企业。目前苹果与微软等公司的市值也均已超过4万亿美元。此次市值飙升的最大推动力来自人工智能革命及英伟达的行业领导地位。自ChatGPT问世以来,该公司的GPU产品始终处于技术革命中心,推动其市值连续跨越新台阶。尽管市
  • 藏不住了!《生化危机:安魂曲》豪华版惊现里昂皮肤
    生化危机9:安魂曲 2025-10-30 09:33:25
    今日,索尼PlayStation官方商店页面疑似意外泄露了即将推出的游戏《生化危机:安魂曲》的角色信息,引发了玩家社区的广泛关注。 据悉,此次泄露发生在葡萄牙区的PlayStation 5商店页面上。在该页面《生化危机9》豪华版的预购内容列表中,明确提及了一项名为“Leon D.S.O. Special Agent Skin(里昂D.S.O.特别特工皮肤)”的专属服装,而在其余地区页面中的描述仅提及格蕾丝的服装描述。 “D.S.O.”是《生化危机》系列中主角里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)所隶属的联邦组织的缩写。而“Special Agent Skin”(特别特工皮肤)的描述,被玩家普遍解读为这很可能是在《生化危机6》中登场过的里昂的经典形象。这一意外的列表信息,虽未经官方证实,但强烈暗示了
  • 开局不利 《天外世界2》因微软云服务宕机"卖不出去"
    天外世界2 2025-10-30 09:32:32
    《天外世界2》于昨日正式发售,所有未购买抢先版的玩家终于能体验这款游戏。这包括海量Xbox Series X/S与PC平台的Game Pass订阅用户。但存在一个问题:突如其来的微软Azure服务中断引发故障,使得又一波互联网服务遭遇意外瘫痪。“自世界标准时间16:00起,我们开始遭遇Azure前端服务问题,导致部分服务可用性中断,”微软于周三发布声明称,“此外,用户可能遇到访问Azure门户网站异常的情况。”微软目前将此次故障归因于“配置变更错误”。受影响用户包括Xbox及其第一方游戏工作室,这些工作室依赖Azure系统在主机与PC平台进行游戏数字分发。“由于持续中的Azure服务中断,Xbox Series X|S、PC版Xbox应用、Xbox Game Pass Ultimate及PC Game Pass
  • 《EVA》作曲家透露版权收益 每个月能得几千万日元
    日本音乐制作人、作曲家、编曲家鹭巢诗郎近日在日本朝日电视台《白金家族》节目中透露了他的歌曲版税收入。鹭巢诗郎以其创作的《新世纪福音战士》动漫及电影原声而闻名。 在他位于巴黎的豪宅中鹭巢诗郎表示,虽然每次版税数额不尽相同,但基本保持在三周数千万日元的水平(参考汇率:1000万日元约合6.5万美元,约合人民币46万)。"当亲眼看到八位数金额出现在眼前时,人会开心得跳起来。"除《新世纪福音战士》外,鹭巢诗郎还曾为《死神》《黑色子弹》《SSSS.古立特》《SSSS.电光机王》等动漫作曲。在电影领域,他为韩国电影《武士》、真人版《进击的巨人》以及《新·哥斯拉》等日本影片创作过配乐。 值得一提的是,他这栋巴黎豪宅价值约170万9986美元,装修又花费了32万8843美元,而鹭巢诗郎在全球还拥有其他九处房产:法国五处、东京三
  • 卡普空年度畅销游戏仍为《鬼泣5》!《生化危机2:重制版》系列最强
    卡普空 2025-10-30 09:24:31
    根据卡普空最新发布的财报数据显示,《怪物猎人:荒野》在正式发售后的市场表现未能达到公司最佳预期。不过,同期公开的销售数据中也包含积极消息:《鬼泣5》全球累计销量已接近1100万份,其中本财年上半年即售出超过213万份,为今年卡普空最畅销游戏。更值得关注的是《生化危机》系列四大作品的持续畅销表现:·《生化危机:村庄》以1287.2万份的累计销量位居前列,过去两个季度共售出156.6万份;·相较之下,较晚推出的《生化危机4:重制版》同期售出126.6万份,总销量达1120万份;·2019年推出的《生化危机2:重制版》目前以1634.2万份的累计销量领跑系列;·《生化危机7》则正稳步向1600万份迈进,本财年内已售出近120万份。值得关注的是,《生化危机7》将于明年2月登陆任天堂Switch 2平台,与《生化危机:村
  • 真正的音乐! 《塞尔达传说:旷野之息》推出音乐原声带黑胶唱片
    塞尔达传说:旷野之息 2025-10-30 09:10:54
    《塞尔达传说:旷野之息》拥有现代游戏史上最震撼人心的经典配乐。如今乐迷们可通过黑胶唱片沉浸于这场听觉盛宴——任天堂罕见地宣布将发行《旷野之息》原声黑胶专辑。任天堂与电玩原声黑胶行业领袖Laced Records联手,推出两种规格的《旷野之息》黑胶唱片:双碟版收录34首经典曲目,八碟豪华版则囊括130首贯穿海拉鲁冒险之旅的配乐。任天堂副总裁比尔·特里宁向《Variety》透露,公司鲜少在日本以外地区发行实体原声带,此次《旷野之息》黑胶实为"试水之作"。标准版与八碟黑胶套装均提供常规黑胶版本,同时各有限定版本惊艳亮相:双碟限定版采用蓝白大理石纹胶盘,八碟豪华版则以交替晕染的蓝金泼墨设计打造每张胶盘。双碟版收录的34首曲目涵盖游戏核心乐章,包括大精灵之泉的灵动旋律与海拉鲁城堡的诡谲主题。但若想深度体验每段音符承载的冒
  • 有D加密!《生化危机9:安魂曲》标准版348元 推荐配置RTX 2060 SUPER
    生化危机9:安魂曲 2025-10-30 09:10:29
    今日,卡普空官方公布了《生化危机9:安魂曲》的定价,并更新了Steam商店页面,一起来看看吧! 《生化危机9:安魂曲》标准版定价为348元人民币,豪华版定价398元人民币,值得注意的是,本作有D加密。 预约特典: 格蕾丝服装:末日 豪华包内容: ・包括格蕾丝服装:蒂米特雷斯库在内,共5套服装・包括滤镜:末日在内,共2款滤镜・包括S&S M232武器外观:末日在内,共4款武器外观・包括浣熊先生挂件在内,共2款挂件・音乐及音效:浣熊市经典・文件:来自1998年的信 游戏介绍: 予生者恐惧。给尸者安魂。 《Resident Evil Requiem》标志着“Resident Evil”系列和生存恐怖游戏步入新纪元。本作将以令人窒息的紧张感、令人战栗的恐惧,以及战胜死亡的畅快感,奏响一曲直击灵魂的“安魂曲”。
  • 经典动作名作《桑塔》将迎来最新续作 官方透露开发计划
    桑塔和七赛莲 2025-10-30 09:09:56
    还记得始自GBC时代的经典动作名作《桑塔》系列么?日前开发商WayForward宣布正在开发最新续作,将是系列的第七代作品,敬请期待。·《桑塔》最早登陆当时的GBC平台,一直延续多代主机平台,至今推出了六部游戏,玩家扮演性感可爱活泼的美少女桑塔,拥有神奇的魔法与精灵召唤之力,展开大冒险。·系列上一部游戏是在2020年的《桑塔和七赛莲》,最新做的详细情报稍后公开,敬请期待。
  • PS PLus会员11月游戏阵容公布:《全面战争模拟器》等
    索尼 2025-10-30 09:08:31
    索尼官方现已宣布,《迷失》将于11月4日起正式面向订阅用户开放。同期加入的还包括《EA Sports WRC 24》与《全面战争模拟器》。 《迷失》可于PS5与PS4平台游玩。游戏讲述一只误入未知城市的猫,发现这里由机器人运作。在无人机B-12的协助下,它不仅要穿梭于日渐衰败的都市巷道,还需躲避“祖克”——一种能以有机与无机物为食的神秘细菌。该作于2022年发行后获得媒体普遍好评,并在TGA颁奖典礼上斩获“最佳独立游戏”与“最佳首发独立游戏”奖项。其余两款游戏中,《EA Sports WRC 24》为PS5版本,内含生涯模式、锦标赛与计时赛等常规内容,并收录2024赛季WRC、WRC2及青年WRC组的赛车型号。《全面战争模拟器》则支持PS4/PS5双平台,可模拟数百名滑稽摇摆士兵参与的战斗,并支持在线多人模式。
  • 《生化危机9》预购详情公布! 卡普空发布10分钟介绍视频
    生化危机9:安魂曲 2025-10-30 08:57:27
    今日,卡普空发布了《生化危机9:安魂曲》的最新介绍视频,宣布这部传奇生存恐怖系列的第九部正式开启预约。 介绍视频:《生化危机9:安魂曲》标志着《生化危机》系列与生存恐怖游戏步入了新纪元。本作将以令人窒息的紧张感、令人战栗的恐惧,以及战胜死亡的畅快感,奏响一曲直击灵魂的“安魂曲”。随着技术的飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来系列前所未有的深度与震撼。 除了普通版外,收录多项追加内容的“豪华版”亦会同步发售。凡预购上述任一版本,均可获取特典——格蕾丝服装:末日! 此外,《生化危机7黄金版》、《生化危机 村庄 黄金版》也将与《生化危机9》一同登陆Switch2,并发布实体版合集包,发售时间同样为2026年2月27日。该捆绑包价格为668港币,Switch2单
  • 《战地6》销量分析:美国玩家超55%、中国未上榜
    战地6 2025-10-30 07:59:27
    根据Sensor Tower旗下Video Game Insights (VGI) PC/主机平台数据洞察的最新数据,《战地6》首发5天,PC/主机平台总销量大约660万套,“为系列续作的稳步发展奠定了坚实基础”。 平台均衡: PS5占37%、PC Steam占36%、Xbox Series占27%,打破以往主机端占主导的格局,显示出跨平台策略成功。市场集中在西方: 美国玩家占55%,英国、法国、德国、加拿大合计约20%,仍以欧美市场为核心,暗示中国市场占比不到25%玩家反馈积极: 平均游戏时长5.8小时,Steam好评率75.9%,说明玩家满意度较高竞争与社区: 《战地6》的玩家群体与《使命召唤》《堡垒之夜》等重度多人游戏重叠,显示其在核心射击游戏市场的竞争力。Steam关注度自Beta阶段起持续增长,粉丝基
  • Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力
    GTA6/侠盗猎车6 2025-10-30 07:43:36
    Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI(人工智能)对《GTA》等游戏开发的影响仍然有限,因为AI本质上缺乏创造力。 周二,在CNBC科技高管峰会上,Strauss Zelnick被问及人工智能对游戏开发的影响,以及人工智能是否有提高游戏制作速度的迹象。除了《GTA》外,Take Two旗下还有《无主之地》、《NBA 2K》和《生化奇兵》等系列。他表示,虽然他并非“唱反调的人”,但他认为人工智能对游戏制作的影响仍然“有限”。他表示,其中一个原因是知识产权问题。他还补充说,更大的障碍在于人工智能本质上是“回顾性的”,因为它依赖于庞大的旧信息数据集。“假设人工智能没有任何限制,我们明天是不是就能按下一个按钮,开发出类似《GTA》的游戏,配套的营销方案,然后就发售出来了?答案是否定的。首先,
  • 国外博主分析韩厂游戏:靠擦边吸引玩家 但玩法乏味
    游戏新闻 2025-10-30 07:35:15
    近年韩国游戏厂商崛起,推出《匹诺曹的谎言》《剑星》《第一狂战士卡赞》等热门作品。近日国外游戏博主ShiftUpWorld发帖指出韩国游戏的优缺点,在网上引起热议。ShiftUpWorld表示,如今大多数韩国游戏在视觉效果上投入巨大,通过性感角色和精美美学吸引玩家,但游戏玩法缺乏深度,套路单一。许多依赖微交易盈利的作品几乎如出一辙,缺乏创新。 ShiftUpWorld认为,韩国游戏行业需要更多像Round8 Studio(《匹诺曹的谎言》)和Shift Up(《剑星》)这样的开发商,它们带来了有趣且以单机体验为核心的作品,为韩国游戏的未来开辟了新的方向。多数韩国游戏公司长期专注于手游市场,在主机市场几乎没有竞争力。随着《匹诺曹的谎言》《第一狂战士卡赞》等作品获得积极反馈,韩国单机市场也开始涌现出一些新作,例如第
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