专栏文章
  • 别猜了!任天堂官方证实新短片与《皮克敏》新作无关
    皮克敏4 2025-10-10 09:14:17
    近日,任天堂发布的动画短片《靠近你(Close To You)》曾让《皮克敏》系列粉丝期待这是新游戏的宣传片,但随后官方澄清这是为影视部门制作的推广内容。 这部由任天堂上传的短片呈现了婴儿被看似有魔法的安抚奶嘴引导爬行的温馨场景。由于未明显关联任天堂旗下知名IP,粉丝们最初对此感到困惑。后续发布的版本揭晓了谜底:牵引奶嘴的正是首支预告中隐形的皮克敏生物。这一发现曾引发网友猜测这或许是暗示一款与现实世界联动的《皮克敏》新作。 任天堂日本官方推特账号近日发文阐明,该短片的发布旨在推广非游戏类业务。实际上,《靠近你》旨在展示任天堂影业旗下影视制作部门的产品创意。 企业发布吉祥物主题动画短片并不罕见。宝可梦公司就经常制作不同艺术风格、面向多年龄段的动画内容。任天堂此前也曾推出类似作品,但并未像《靠近你》这样营造神秘氛围
  • 《圣域2:堕落天使》重制版11月11日发售 经典西幻动作RPG
    圣域2:堕落天使 2025-10-10 09:10:40
    SparklingBit工作室开发,经典西幻动作RPG《圣域2:堕落天使》重制版11月11日发售,登陆PC/PS5/Xbox Series X|S,本作暂不支持中文。 《圣域2:堕落天使》重制版:Steam地址 《圣域2:堕落天使》(Sacred2: Fallen Angel)于2008年第四季度发行PC版本。游戏背景设定于虚构大陆“Ancaria”,围绕具有危险性的T能量引发的高等精灵内战展开,玩家需通过30个主线任务及200余支线任务推进剧情。化身六大英雄之一,踏入安卡利亚世界。探索广袤的开放世界,掌握战斗与法术之道,搜寻史诗级的战利品。粉丝心目中的经典之作,终于重焕新生——凭借高清材质、更舒适的战斗体验和大量的错误修复,无论你是老玩家还是新手,一定都能沉醉其中。
  • 微软前高管抨击XGP涨价:指责领导层太贪婪!
    微软 2025-10-10 09:04:27
    近日,微软游戏工作室联合创始人劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)在一段公开视频中,严厉批评了微软近期调整Xbox Game Pass订阅服务价格与层级的决定,直指公司为追求利润而牺牲了核心优势。弗莱尔指出,微软领导层在制定决策时未能充分把握游戏市场的整体脉搏,她认为这是Xbox当前面临的主要挑战。"我不确定管理层是否真正理解Xbox的成功要素,也不确定他们是否在倾听用户声音,"她表示,"他们持续坚持某些决策的态度,暴露出其处于信息茧房之中,外界反馈似乎难以触达决策核心。"针对微软此前宣称"玩家将拥有比以往更多选择"的宣传片,弗莱尔犀利回应:"他们确实说对了。他们给了玩家选择的自由,而玩家也确实做出了选择——他们选择离开。"此外,弗莱尔还提及Xbox Series X/S主机在美国市场的涨价现象。她与业内观察
  • 《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!
    忍者龙剑传4 2025-10-10 09:03:48
    《忍者龙剑传4》是Team Ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,AUTOMATON采访了本作导演平山正和(Team Ninja)与中尾裕治(白金工作室),询问他们对于这款新作的设计理念,以及老玩家与新玩家可以期待些什么。 平山首先表示,他希望玩家能单纯地享受《忍者龙剑传》系列所代表的“纯粹动作”体验。延续系列经典传统的同时,也为现代新受众敞开大门,《忍者龙剑传4》的核心,就是让玩家彻底沉浸在“忍者式动作”之中。平山建议说:“如果你哪怕有一点点想知道成为忍者是什么感觉,那就一定要玩玩看这款游戏。”另一方面,《忍者龙剑传4》也可能重新点燃老派动作游戏玩家心中的热情。中尾认为,如今依然存在对“纯粹、原始砍杀动作”玩法的需求,而新作正是为此而生:“从
  • 你也跳过人生? 《无主之地4》开发者称跳过对话可能损坏游戏
    无主之地4 2025-10-10 08:59:09
    《无主之地4》的核心玩法可归结为两件事:找枪与射怪。二者相得益彰——找到更好的枪意味着更爽快的射击体验。这套简单却高效的组合拳奠定了整个系列的乐趣根基。然而,总有些因素会阻碍玩家践行核心玩法——比如被迫听着NPC发布任务时的长篇大论。尽管开发商已确保剧本不像前作那样充斥着闹剧式对白,但玩家仍要耐着性子听完才能继续推进。游戏总监格雷姆·蒂明斯解释道,之所以未设置对话跳过功能,是因为这会破坏游戏的核心运行机制。当有人在社交媒体分享自制"跳过对话"模组视频并质疑开发商时,蒂明斯直接回应:"使用这类模组需谨慎,跳过对话可能导致任务状态异常且无法修复。"这位创意总监坦言,"由于对话系统与任务系统的深度耦合,实现跳过功能远比表面看来复杂危险——别问我是怎么知道的。"因此,玩家们只能继续聆听凯洛斯星居民那些疯癫的絮语,然后冲
  • 给《明末》制作人夏思源送花圈的人公开道歉:愿意弥补过错
    明末:渊虚之羽 2025-10-10 08:58:36
    之前有UP主爆料称,《明末:渊虚之羽》制作人夏思源被网暴,还被人恶意送花圈。现在这个事件迎来后续了。 近日微博网友“成都手枪腿”发布道歉声明,他表示:“本人郑重向夏思源先生、成都灵泽科技有限公司道歉”。文中配图是手写道歉信,其中提到他送花圈、恶意诋毁游戏的极端言论等行为。这位网友表示已受到公安机关严厉批评和教育帮助,为弥补过错,他愿意全力配合灵泽公司,消除此事件的负面影响。 评论区有人表示:“知错能改,善莫大焉!”“网友还是吃太饱了!”“节奏闹过头反而觉得很怪,这波下来……愿意做中国历史题材单机的都怕了。”
  • 若《羊蹄山之魂》《星际:异端先知》失败 索尼可能会放弃西方工作室
    PS5 2025-10-10 08:53:11
    一位接近索尼的消息人士向外媒That Park Place透露,日本内部讨论表明,PlayStation的独占游戏阵容可能即将进行重大战略调整。根据该消息人士,Sucker Punch的《羊蹄山之魂》以及顽皮狗的《星际:异端先知》都被视为西方开发商在索尼公司当前领导下获得大型独占游戏的“最后机会”。消息人士称:“我听到的另一个传言是,《星际:异端先知》和《羊蹄山之魂》是这些西方工作室的最后机会。如果它们失败,索尼将全面转向日本开发商,把重点放回传统故事和角色。公司内部引用了中国在游戏市场上的胜利——如《原神》《黑神话:悟空》和《鸣潮》——作为改变方向的理由。” 虽然That Park Place无法独立验证这些内部讨论,但这一说法与业界日益增长的猜测一致:索尼日本正在重新掌控PlayStation的长期创意战略
  • 2027年7月上映! 《我的世界》电影续作官宣定档
    我的世界 2025-10-10 08:48:21
    10月10日,Mojang Studios宣布将制作《我的世界》系列的第二部电影,目前计划于2027年7月23日上映。今年4月,基于该游戏改编的电影《我的世界》上映。该片迅速在国外取得了巨大成功,据今年6月的消息,其全球票房已突破1350亿日元。特别是影片中出现的"Chicken Jockey"场景演变成了网络迷因,甚至在国外成为一种社会现象,影院中观众的一些相关行为也一度成为问题。如今,该系列决定再次制作一部电影作品。此次消息由《我的世界》官方社交媒体账号公布。随文附带的图片中,工作台上放置的镐子似乎泛着紫色光芒。玩家粉丝们随即开始热议,猜测续集的故事舞台是否会设定在栖息着末影龙的"末地"。在前作电影中,曾出现了搭载着供猪灵乘坐的脚手架的恶魂。此后,游戏中便实装了可以悬挂船只的"快乐恶魂",这一可以看作是电影
  • Switch2美国销量突破240万台 市场表现依旧强劲
    任天堂Switch主机 2025-10-10 08:47:24
    近日市场研究公司Circana的高级总监Mat Piscatella发文称,任天堂Switch 2主机自发布以来的三个月内,在美国的销量已突破240万台。这一速度比PS4在2013年11月至2014年1月创造的最快销售速度还要高出5%,同期销量也比Switch初代高出了77%。Switch 2在8月的销量和销售额均位居所有游戏主机榜首。该主机的强劲销量成功抵消了PS5、XSX|S,以及老款Switch各自出现的两位数百分比销量下滑。值得一提的是,任天堂在截至2026年3月的财年第一季度财报中表示,Switch 2全球销量已超过600万台。该公司预测,第一年的销量将达到1500万台。
  • 《羊蹄山之魂》总监:拒绝“黄色油漆” 坚持弱引导!
    羊蹄山之魂 2025-10-10 08:37:26
    《羊蹄山之魂》开发团队近日在接受GamesRadar+采访时表示,为了让玩家更自然地探索开放世界,他们在设计中刻意避免使用诸如“黄色油漆”等显眼的视觉指引。开发团队强调,希望通过更具沉浸感的手段激发玩家的好奇心,同时保持游戏画面的纯净与美感。 在现代游戏设计中,“黄色油漆”常用于标识可交互物体或攀爬点——如《生化危机4:重制版》《刺客信条:影》《最终幻想7:重生》等作品都采用了类似方法。然而,这种明显的指引方式在玩家群体中存在争议,有玩家认为它会削弱探索的自由度,并破坏环境氛围。《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell表示,团队在开发过程中尝试以更“拟真”的方式取代传统视觉提示。游戏中没有小地图,而是通过自然元素来引导玩家,例如萤火虫、金鸟、风向与白色攀爬标记等。“这其实是设计师和美术团队最具挑战的问题
  • 《战地6》单人战役IGN 5分 MTC综合得分84分
    战地6 2025-10-10 08:00:35
    《战地6》单人战役获得IGN 5分评价,IGN指出《战地6》的单人战役只是一次对过去《战地》单人战役的重复,多人模式尚在评测过程中。在Metacritic上,根据51家媒体评测,PS5版综合均分84分。 单人战役IGN 5分:平庸一次安全却乏味的重塑,重现了昔日《战地》的影子,却没有大胆地重新定义它本可以成为的样子。总评《战地6》的单人战役共9个任务,仅5个小时流程,《战地6》的战火燃得不久,也不耀眼。它在视觉上偶尔令人震撼,听觉上也颇具享受,但在任务设计和剧情张力上却完全乏善可陈。虽然能带来一个下午的短暂乐趣,但它只是对昔日《战地》的一次安全重塑,距离一场大胆的革新——一种它如今本应达到的蜕变——仍有很远的距离。网友不满《战地6》IGN单人战役仅给5分评价,剧情平淡大翻车的《龙腾世纪:影障守护者》都能有9分:
  • 《寂静岭2》护士等精美雕像 逼真细致非常恐怖
    寂静岭2:重制版 2025-10-10 07:33:01
    近日Prime 1 Studio官方分享了《寂静岭2》詹姆斯·桑德兰、三角头和护士的雕像照,雕像的质感非常出色。一起来欣赏下吧!官方表示:“沉重的表情与细致的造型,再现经典恐怖游戏的主角形象。恐怖氛围扑面而来,寂静岭粉丝必看的现场亮点!”
  • 《哈利波特》剧集新片场照 邓布利多首次亮相
    哈利波特 2025-10-10 07:31:07
    近日HBO《哈利波特》剧集新片场照曝光,由约翰·利思戈(John Lithgow)饰演的阿不思·邓布利多首次亮相。一起来看看吧!《哈利波特》剧集已正式开机,第一季将于明年春季杀青,2027年正式播出。此前华纳首席执行官David Zaslav曾表示,该剧集将持续播出10年。全新剧照:
  • 《仁王3》新实机视频 弹反系统和技艺磨炼展示
    仁王3 2025-10-10 07:26:11
    近日光荣特库摩公布了《仁王3》新实机视频,展示了武士流派专属动作的弹反系统(Deflect),以及技艺磨炼(Arts Proficiency)。本作将于2026年2月6日发售,登陆PS5和PC平台。视频欣赏: 弹反系统:玩家只需在敌人攻击即将命中前精准按下防御键,即可触发弹反效果。成功发动后不仅能化解攻击,还会带来多重收益:比如恢复气力,回填忍术与武技槽,让玩家能更频繁地施展技能,保持格挡稳定性。 技艺磨炼:是武士流派最致命的王牌技艺,能快速发动无数连击。在战斗中积累“技艺磨练槽”即可激活。激活后武技将暂时获得强化,无需消耗体力,可以连续使用。 《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的
  • 《英雄无敌:上古纪元》延期至明年发售 试玩Demo已上线
    近日育碧和Unfrozen宣布,回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验版发售时间从原定的2025年推迟至2026年。游戏试玩Demo已上线Steam,官方还发布新预告,一起来看看吧!Demo下载地址:点击进入 全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》试玩版中,玩家将能游玩并享受:帮助你掌握玩法的一系列教程与挑战。快速开始模式;四个阵营(圣殿、墓园、地牢与森林);三种模式 - 竞技场、单英雄、多英雄(经典);为单英雄与多英雄(经典)模式准备的三个模版。恩洛斯世界与神秘的贾达姆大陆正等待着你!你将拯救这颗星球还是腐化一切?游戏截图:
  • 《噬血代码2》剧情宣传片 主角与神秘少女同行
    噬血代码2 2025-10-10 07:08:02
    近日万代南梦宫公布了《噬血代码2》剧情宣传片,介绍了游戏设定,展示了过场动画以及战斗画面。本作将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox、Steam平台。宣传片赏: 《噬血代码2》以因为神秘的“审判之棘”出现而崩坏的近未来世界为舞台,叙述人类为了生存下去而蜕变为吸血鬼,仰赖“吸血”来维持仅存的理性。但一旦血液摄取不足,吸血鬼将会丧失自我而成为为了渴求些微血液而互相残杀的“堕鬼”。玩家将扮演吸血鬼猎人,与拥有时空操纵能力的神秘少女露共同穿越历史关键节点,通过改写过去阻止现世崩坏。时间旅行机制的引入,将为系列标志性的吸血鬼题材注入全新叙事维度。视频截图:
  • 《生化危机9》将更加恐怖!节奏也更加紧凑
    生化危机9:安魂曲 2025-10-10 06:57:21
    近日Fami通采访了《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史,他透露了游戏新细节。本作将有新型感染者,以及新的战斗系统。感染者与传统丧尸形象完全不同,不仅外形上有突破,而且在行为和来源上也充满神秘感。中西晃史指出,《生化危机9》感染者的外形可能类似于丧尸,但游戏中绝不会使用“丧尸”这个词。感染者是一些被病毒感染的人类,控制欲极强,只为吞噬其他生物。他表示:“我们尽力设计了玩家无法预料的敌人,想要让每一次遭遇都充满不安和疑问,让玩家时刻思考这些生物的本质”。新战斗系统也是《生化危机9》独特之处,新作中不再有传统的近战攻击,例如击打或踢打,玩家不能像《生化危机4》《生化危机8》中那样频繁使用近战动作。本作将注重生存氛围和紧张的战斗循环,玩家的每颗子弹、每步行动都至关重要。游戏结构将更接近《生化危机1》和《生化危机2》
  • 《寂静岭》新电影主演:扮演角色太累 崩溃后去水疗
    寂静岭 2025-10-10 06:54:16
    近日《重返寂静岭》主演杰瑞米·艾文(Jeremy Irvine)接受采访,他爆料称拍摄这部电影是“我做过的最艰难的工作”,以至于他收工后直接飞去瑞士水疗中心恢复。谈到具体细节时,艾文表示:“这部电影非常疯狂混乱,我扮演男主角非常累人,该角色正在经历严重的精神崩溃……这是我最艰难的一次拍摄,当我拍摄完成后,就去了瑞士一家水疗中心。”《重返寂静岭》改编自经典恐怖游戏《寂静岭2》,由克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)执导,将于2026年1月23日上映。艾文饰演男主角詹姆斯·桑德兰(James Sunderland),一个在精神崩溃中寻找亡妻的男人。
  • PS6将迎来史上最大飞跃:AI渲染、光追核心、通用压缩三位一体!
    PS5 2025-10-09 22:27:08
    今晚索尼发布了PS4\PS5首席架构师Mark Cerny和AMD计算兼图形部门总经理Jack Huynh的采访视频,通过双方合作的紫水晶计划(Project Amethyst),披露了PS6等未来硬件将使用到的新技术。这次索尼和AMD的联合采访信息量非常大,可以看出PS6在硬件上会是一次跨代式飞跃。根据Mark Cerny和Jack Huynh的发言,可以推测出PS6可能有以下改进:一、整合型AI引擎:Neural Arrays(神经阵列) 核心思路: 把GPU的所有计算单元“串联”起来协同运作,让显卡能像AI专用芯片一样学习和计算。带来的提升:机器学习(FSR、PSSR、AI放大、去噪)性能大幅提升;更高效的图像放大技术,让游戏更清晰、更流畅;GPU的AI推理能力更强,可实现实时智能渲染。简单理解: GPU
  • 你现在可以在PlayStation商城网页版给游戏写评价了
    PS5 2025-10-09 21:51:40
    PlayStation商城网页版现已允许已购买游戏的用户撰写游戏评价。Reddit用户nolifebr发现,写评论功能似乎仅适用于PlayStation Store网页版,并且适用于库中的所有数字游戏,包括PS Plus游戏。有趣的是,即使玩家没有真正玩过游戏,仍然可以撰写评论。已撰写的评论可以根据不同版本(例如标准版、豪华版等)进行筛选,评分范围从一星到五星,此外还有“最新”或“最有帮助”评论。同时,该页面提到每条评论来自该游戏或物品的认证拥有人,并通过了审查团队的审核,每条评论的字符数限制为4000个。PS商城加入用户评价功能自然是好事儿,但考虑到不玩游戏就能评论,自然会导致用户评分的参考价值降低,媒体担心会出现Metacritic上那样的刷差评现象。
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