据外媒The Game Business报道,《战地6》仅是PC Steam版的预购就已经达到了170万套,预计首周销量将达到500万套。据统计,参与《战地6》BETA公测的COD玩家,有将近三分之一(29%)没有再玩《使命召唤》。BETA公测最多玩家是PC Steam用户,其次是PS用户。 根据数据分析公司统计,《战地6》BETA公测共吸引了2200万-2500万人左右,日活跃峰值为1040万。对比而言,《战地2042》的BETA公测共吸引了570万人参与,日活跃峰值仅510万,远远低于《战地6》。《战地2042》BETA公测共进行了4天,而《战地6》是8天。数据分析公司Video Game Insights估计,《战地6》在几周内就突破了200万个Steam愿望单,目前这个数字已经达到240万,是《使命召唤
《星际公民》是一款开发很久,饱受玩家批评的游戏,在2025年又将迎来一个创纪录的年份。近日一名前Cloud Imperium Games(CIG)开发者站出来,对《星际公民》单人战役《42中队》提出尖锐批评。最近前CIG开发者Robert Peterson分享了他在《星际公民》团队工作的感受,他说:“我曾是法兰克福工作室的开发者。我可以肯定地说,他们在英国工作室烧掉的钱,和在法兰克福工作室烧掉的钱差不多。CIG把玩家数百万资金全浪费在无用的垃圾上。”据悉,《星际公民》众筹金额已超8亿美元,其目标是在2027年-2028年发布,而《42中队》则计划在2026年发售。Robert透露《42中队》玩法大多是“走路和对话”,玩家的互动性极低,基本上就是跟着马克·哈米尔这样的角色在脚本化场景里推进剧情。虽然《42中队》视