专栏文章
  • 知名游戏慈善机构曝丑闻 创始人被控长期职场霸凌
    游戏新闻 2025-05-14 14:53:00
    近日,根据IGN发布的调查报告所示,知名游戏无障碍慈善机构AbleGamers的创始人Mark Barlet在管理该非营利组织的二十多年期间,被指责长期营造了一个有害的职场环境。多名前雇员指控他存在性别歧视、种族主义以及厌恶女性的言行。2004年,AbleGamers作为非营利组织成立,其核心使命是致力于提升残障群体话语权并推动游戏行业无障碍化发展。在近二十年的历程中,该机构持续为游戏开发者和玩家提供专业支持,不仅与微软合作设计了Xbox自适应控制器,与索尼合作设计了无障碍控制器,甚至与甚至与Bungie合作推出限定周边。其长期耕耘使得AbleGamers已成为游戏无障碍领域的代名词,被媒体、开发者及公众视为推动行业进步的核心力量。 有匿名信源透露,作为公司的女性员工,Barlet常擅自将其指定为"人事代表",
  • 2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
    游戏新闻 2025-05-14 14:27:20
    2025 indiePlay中国独立游戏大赛即日起开始报名,报名截止日为7月18日!活动面向全球的独立游戏开发者,期待您的参与!活动网址>>> 从2015年第一届indiePlay开始,2025年indiePlay迎来了第11届!经过多年的发展,indiePlay已发展成在中国、乃至全球的游戏开发者中,非常有代表性的独立游戏赛事,享有优秀的影响力、口碑,和号召力。 2024年indiePlay共有超过4700名开发者的650余款作品报名,海外作品的报名数量再创新高。越来越多的海外开发者,选择通过indiePlay这个舞台,将自己的作品介绍给中国市场,更好的和中国的行业人员以及玩家有更多接触。 近年来不断增加的,还有学生开发者的报名数量。indiePlay希望通过活动给到学生开发者们正向与积极
  • 消息称微软计划裁员3%约6000人 是否涉及游戏部门未知
    微软 2025-05-14 10:15:53
    裁员真的是因为公司业绩下滑?就在微软新财报显示达成史上最高收入和利润后不久,当地时间5月13日据外媒报道,微软计划裁员3%约6000人,是否涉及游戏部门暂时未知。 ·据悉,本次的微软裁员计划的主要原因是为了应对变化激烈的市场波动,需要进行必要的组织机构改革,或是主要消减管理层规模。·目前最新统计微软公司总计有大约22万8000名员工,而且根据微软发布的2025年第一季度财报显示微软达成了史上最高收入和利润。·关于微软的游戏业务部门,在去年1月时曾经裁员1900人。
  • 卡普空公布最新财报 生化危机销量遥遥领先
    卡普空 2025-05-14 09:30:53
    卡普空近日公布了旗下主要游戏系列的最新销量数据,让玩家得以了解这家传奇游戏公司在过去一年的表现。作为行业巨头之一,卡普空在2025年已取得显著成功,后续还有多款重磅新作蓄势待发。 今年卡普空开局势头强劲,2月发售的《怪物猎人:荒野》迅速成为爆款,并被视为年度游戏的有力竞争者。这款动作RPG在Steam平台发售时同时在线玩家数突破130万,PlayStation5和Xbox Series X/S平台表现更为亮眼。卡普空随即宣布该作成为公司史上销售速度最快的游戏,玩家对其剧情和广阔开放世界持续给予好评。随着2025年过半,该公司其他知名IP的销售表现也陆续揭晓。 在最新财报中,卡普空披露了截至2025年3月的主要系列销量。《生化危机》以1.7亿套销量位居榜首,《怪物猎人》系列以1.2亿套位列第二,《洛克人》以430
  • 索尼万代向Gaudiy出资100亿日元 娱乐科技多元化
    索尼 2025-05-09 10:20:38
    索尼、万代日前联合宣布,向著名区块链动漫游戏公司Gaudiy出资100亿日元,旨在大力促进娱乐科技多元化进展。·‌Gaudiy‌是一家专注于区块链技术的初创公司,成立于2018年。该公司致力于利用区块链技术,特别是NFT和DID等技术,构建一个记录和积累与IP相关的活动数据的生态系统。Gaudiy的目标是通过将日本引以为豪的娱乐产业与Web3的技术领域相结合,成为世界领先的公司。·‌Gaudiy拥有大型共创交流平台Gaudiy Fanlink,以及世界最大级别的动漫平台MyAnimeList,只是让锁闭与万代的知名动漫游戏IP发挥最大热力的极佳战略合作伙伴。
  • 任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台
    任天堂Switch主机 2025-05-08 17:04:23
    任天堂2024财年(截至3月底)财报如期公布,在Switch2官宣的当季,各项数据温和回落属意料之中。目前Switch全球累计销量达1.5212亿台,季度增幅仅126万台。公司净销售额同比下滑30.3%,主机游戏与IP衍生内容收入均有所下降,仅周边商品小幅增长。 面向新财年,任天堂对Switch2寄予厚望,设定了1500万台的出货目标。同时预计原版Switch销量将骤降58%至450万台——按此趋势恐难超越PS2历史纪录。值得注意的是,游戏销量统计将把Switch2版本计入新平台软件销量,升级包不纳入统计,这意味着跨代版本的受欢迎程度可能不会直接体现。亮点与遗憾 • 《超级马力欧派对 空前盛会》以700万销量超越前两作,Switch2版本有望进一步推高数据• 《宝可梦 朱/紫》(2679万)超越《剑/盾》(26
  • EA大规模裁员风波后引争议 CEO宣称“AI驱动未来”
    游戏新闻 2025-05-08 14:11:20
    在EA最新财报电话会议上,首席执行官Andrew Wilson通过预先准备的发言稿强调“人工智能正在驱动我们的未来”,揭示了这家游戏巨头将AI深度植入开发流程的战略方向。 Wilson特别指出,AI的应用已超越编程范畴,正被用于“突破设计、动画与叙事领域的可能性边界”——这三个传统上高度依赖人创造力的领域。此番表态紧随EA裁员300-400人的决定,尤其是旗下Respawn Entertainment工作室遭受重创,未公开的《泰坦陨落》新项目也遭取消。 EA目前最大的资产之一是Apex Legends,它融合了大逃杀和英雄射击游戏类型,由才华横溢的重生工作室开发。然而不幸的是,EA报告称他们预计玩家支出将“同比下降约40%”。尽管EA声称AI将“增强”游戏体验,但以员工失业为代价的转型引发行业震动。将AI定位为
  • Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年
    游戏新闻 2025-05-08 10:02:08
    在经历大规模裁员与独占策略失利后,Epic 公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时承认——Epic平台功能体验与Steam存在显著差距,运营五年来仍未实现盈利。 Tim Sweeney坦言:"我们的启动器操作体验臃肿,亟需改进。"尽管平台已累计送出价值超万美元的免费游戏,但功能便利性缺失与操作流畅度不足,导致其始终难以撼动Steam的霸主地位。他特别指出:"若时光倒流,我宁愿将资源优先投入用户体验优化,而非商业功能开发。"数据显示,自2018年问世以来,Epic游戏商店通过免费游戏策略已吸引近3亿用户。但是其用户黏性始终疲软,部分原因可能就是缺失愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统与社区生态建设滞后,使得平台难以构建完整生态闭环。 值得注意的是,Tim Sweeney强调革新并
  • 纠缠结束 联邦贸易委员会就动视暴雪收购案上诉失败
    微软 2025-05-08 09:31:18
    三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corley拒绝阻止此次收购,称FTC没有证明Microsoft对动视的所有权将“大大减少视频游戏库订阅和云游戏市场的竞争”。 而近日,美国联邦法院则对联邦贸易委员会(FTC)提起的上诉作出正式裁决。旧金山第九巡回上诉法院维持了下级法院的判决,认定联邦贸易委员会无权获得初步禁令。联邦贸易委员会试图阻止微软收购动视暴雪及其旗下King(Activision Blizzard King)的交易。经过近两年微软、动视、索尼及其他多家游戏公司与政府监管机构之间的拉锯战,微软今日宣布正式完成对动视暴雪及其旗下King的收购。 随着动
  • GuGuGuGu战略招商会圆满举行 共同开创二次元整合运营新未来
    厂商新闻 2025-05-06 18:40:29
    2025年4月30日,以"聚势次元力•入【谷】新浪潮"为主题的2025谷谷逛谷GuGuGuGu战略招商会,在万众期待中拉开帷幕。IP创新整合运营公司GuGuGuGu广邀来自全国各省市合作方企业高管、投资人、地产商、版权及宣发公司代表、媒体代表齐聚上海,共话行业发展新机遇,共谋商业合作新篇章。路画影视&GuGuGuGu总裁蔡公明先生登台致辞,深入介绍了路画影视&GuGuGuGu的品牌发展历程,从中国最大的日本动画电影宣传发行公司到"内容、商品、体验为一体的IP运营公司",GuGuGuGu仅用了一年的时间便在二次元商品领域取得了领先地位。蔡公明先生对公司的四大核心优势进行了逐一介绍,"独家、限定的头部IP资源"目前已合作超过100个IP;"强大的商品开发和制作能力"成立一年的时间内开发了超过3700
  • 世嘉全球首家旗舰店开业仪式盛大举行 索尼克空降百联ZX引爆狂欢
    游戏新闻 2025-05-06 17:09:43
    4月30日,世嘉全球首家官方旗舰店“SEGA STORE SHANGHAI”在快闪店原址百联ZX创趣场L1全面升级,迎来盛大启幕仪式。世嘉股份有限公司代表董事、公司总裁兼执行董事长COO内海州史,世嘉股份有限公司常务执行董事兼跨媒体业务本部总监Justin Scarpone,SEGA全球首家旗舰店店铺运营合作伙伴及路画影视&谷谷逛谷GuGuGuGu总裁蔡公明,董事长曹佳女士,百联股份总经理曹海伦,百联ZX创趣场总经理李凌女士出席仪式,还有索尼克重磅亮相共同剪彩。众多知名媒体齐聚报道,还有从各地赶来的粉丝共赴盛宴,亲眼见证SEGA全球首家旗舰店启幕,活动现场可谓人声鼎沸气氛爆棚。 此次,SEGA全球首家旗舰店将携旗下12大经典IP登场,风驰电掣的蓝色闪电“刺猬索尼克”系列、极道热血史诗“人中之龙”系列,
  • 光荣特库摩最新财报:成功创造历史最高利润!
    游戏新闻 2025-05-05 11:34:38
    日本知名游戏厂商光荣特库摩日前发布2024财年(2024年4月-2025年3月)财报,数据显示其年度营业利润同比增长11.4%至366.3亿日元(约合25亿美元),刷新公司历史纪录。这一成绩得益于其《三国志》系列、《死或生》系列和《忍龙》系列的持续发力,以及多平台发行策略的成功实施。 财报中表示:2024年3月推出的PS5独占动作游戏《浪人崛起》成为营收主力,该作凭借开放世界玩法首月销量即突破百万;次月登陆Xbox Game Pass的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版以低成本实现高回报,验证了经典IP的复刻价值;而2025年1月发布的系列新起点《真三国无双:起源》,则通过革新战斗系统成功吸引新世代玩家,后续推出的衍生作《无双深渊》更以Roguelike元素拓展玩法边界。 未来规划方面,Switch2平台独占的《塞
  • 任天堂起诉泄露事件升级 Genki公司现已回应
    任天堂Switch主机 2025-05-05 10:26:48
    近日,任天堂对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市的Switch2周边产品所做的宣传。现在Genki针对任天堂的法律诉讼作出回应,表示正在"认真对待此事",并"为所做的工作感到自豪"。 Genki在推特上声明称:"各位可能已经注意到任天堂最近对我们提起了诉讼。我们正在认真对待此事,并与法律顾问合作准备审慎的回应。我们能够说明的是:Genki始终是一家独立公司,专注于为我们热爱的游戏社群打造创新游戏外设。我们为已完成的工作感到自豪,并坚持产品的质量与原创性。" 接着他们又补充道:"尽管无法详细置评,我们仍在持续推进订单交付准备工作,并将在本周的PAX East游戏展上展示最新产品,对目前
  • 提前泄露Switch2惹祸上身 任天堂起诉Genki公司
    任天堂Switch主机 2025-05-04 09:24:02
    任天堂向法院提交的文件显示,该公司正对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市的Switch2周边产品所做的宣传。 2025年1月的国际消费电子展(CES)期间,Genki宣称其拥有Switch2主机的“精确”实体模型,而该主机当月晚些时候才正式亮相,这一言论引发争议。Genki私下展示的模型与当时流传的Switch2爆料信息吻合,包括磁吸式Joy-Con2手柄分离系统和主机尺寸。由于Genki的Switch2模型引发热议,任天堂法务团队曾亲临Genki展位质询,随后Genki在展会结束前一天提前撤展。数月后,双方的矛盾升级至法律层面。根据提交至美国加利福尼亚中央地区法院的诉讼文件,美国任天
  • 育碧大阪工作室确认解散 东京工作室前景不明
    育碧 2025-05-02 11:46:32
    日本内阁府5月2日今天发布了官方公告,其中在110页刊载了一份关于育碧大阪工作室的声明,证实了在4月4日的股东大会上,已经决定育碧大阪工作室确认解散。 育碧大阪工作室是游戏巨头育碧进军日本当地市场开设的分公司工作室,曾经主导育碧游戏《摇滚史密斯》的日本本地化工作,2024年育碧推出《不羁联盟》后反响不佳,或许是导致育碧决定关闭大阪工作室的重要原因。目前育碧在日本还有育碧东京工作室,前景不明,其他已经确定关闭的工作室包括Ubisoft San Francisco,Ubisoft Australia工作室停止活动。
  • 国家认可!游戏科学获"中国青年五四奖章集体"!
    黑神话:悟空 2025-04-30 13:25:57
    众所周知,国产之光《黑神话:悟空》的发售打破了多项记录,不仅常年霸榜Steam获奖无数,还带动了相关产业的发展,在国际上也打出好名声,为中国游戏产业树立了新的里程碑。现共青团中央为表彰我国优秀青年在推进中国式现代化中的贡献,集中展示新时代青年的精神品格和价值追求,正式公布了2025年度"中国青年五四奖章"获奖名单,游戏科学(杭州游科互动科技有限公司)成功凭借《黑神话:悟空》当选。此次获奖不仅是对《黑神话:悟空》和游戏科学团队的肯定,更是对中国3A游戏产业的认可。值得注意的是,目前正在杭州举办的《黑神话:悟空》艺术展中,特别设置了展示游戏所获奖杯的荣誉长廊,不知道这次会不会有证书放在其中一起展示呢?你们对此怎么看呢,已经去杭州《黑神话:悟空》艺术展参观过了吗,欢迎来评论区讨论。
  • 八位堂因特朗普关税暂停从中国向美国发货
    游戏新闻 2025-04-30 10:03:54
    游戏手柄及外设厂商八位堂(8BitDo)在其官网发布公告,宣布暂停从中国仓库向美国客户发货。这一临时措施源于特朗普政府对华进口商品新征收的145%关税,以及取消800美元以下中国包裹免税政策的决定。这项关税政策已引发电子游戏和桌游行业恐慌,复古掌机制造商Anbernic等多家企业也已停止向美国发货。 美国消费者仍可订购该公司美国仓库现有库存的手柄、鼠标等外设产品。虽然官网无法直接查询美国仓库的具体库存,但结算页面在输入地址后,会显示购物车中哪些商品无法配送至美国。 8BitDo以出色的第三方控制器闻名,其产品兼容任天堂Switch、Xbox Series X和PlayStation 5等多款主机。该公司的迷你掌机手柄拥有大量拥趸,尤其适合搭配记忆软件Anki使用。尽管8BitDo最新推出的复古任天堂风格鼠标在美
  • 《Bloodbreaker:魔女的迷宫》 带领玩家踏入Roguevania世界
    游戏新闻 2025-04-28 11:59:57
    准备好深入 《Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch》 的迷宫吧!这是一款融合 Roguelite 与 Metroidvania 元素的游戏,预计将于 2026 年正式发布。由 Soft Source 发行,携手菲律宾开发商 Phoenix Up! Media 联合推出,《Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch》 将带领玩家展开一段残酷而又充满回报的冒险旅程。观看官方预告片 (4 月 28 日上午 8 点,GMT+8)踏入 《Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch》 那个黑暗且危机四伏的世界。这是一款具有挑战性的 Roguevania 游戏。玩家将扮演 Ayana Crimson——“Bloodbreaker”
  • 天魔乱世,修仙证道《我御剑降魔》现已正式发售
    游戏新闻 2025-04-25 16:26:09
    今天由晶尘工作室制作的修仙题材飞行射击RPG《我御剑降魔》现已正式发售,游戏定价29元,现在购买可以享受首周12%off特惠折扣。游戏融合了经典的横版飞行射击玩法,玩家可以在广阔的修仙世界中自由探索、修炼、战斗,在高度自由的冒险过程中,找寻飞升突破的仙缘。Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2313440/_/ 高度自由的修仙大陆 在《我御剑降魔》游戏中,玩家将置身于一个高度自由的修仙大陆,你可以在这里享受精彩多样的修仙生活,探索大陆上的每一个角落,与各式各样的修仙者互动交流,接取讨伐任务,围剿藏于山林间的魔修妖兽。 游戏中有着十二大门派、三大都城、二十五座城池和十大岛屿供玩家自由探索,在每个区域中都蕴藏着丰富的故事与挑战等待着玩家前去探索。玩家需要不断地
  • KK官方对战平台新图推荐!从守塔封神到摸金逆袭,承包你的热血周末!
    KK官方对战平台 2025-04-25 14:47:13
    KK官方对战平台人气新图推荐来啦!这次三张神仙地图直接承包你的热血周末——《神封天地》让你化身二次元英雄,和队友激情守塔玩心跳,每次开局随机觉醒技能,搭配NPC黑科技武装到牙齿;《超凡入神》仙侠肝帝狂喜!从炼气小白到仙王大佬,七大门派秘籍+300件神装+本命神兵锻造,渡劫炼器还能双存档保进度,直接卷出新高度;《刀刀摸金》堪称打工人专属爽图!上班摸鱼配技能树,下班爆肝刷隐藏,流派随便换、卡牌自由搭,手残党也能靠套路逆袭!三张地图三种极致体验,速来KK解锁你的开黑新姿势!【神封天地:多英雄觉醒,共守天道鏖战】守好每个角落,团结才能挡住每一个进攻!超震撼的防守地图《神封天地》上线KK官方平台啦!你将携手二次元英雄共同征战沙场,与凶猛的进攻怪进行殊死搏斗,保卫住天道基地!在死亡的战场上尽情的击杀敌人,在这里你可以随机选
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