专栏文章
  • 外媒评《丝之歌》:野心很克制 无法满足外界期待!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 17:32:04
    《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售。今日,外媒PCgamer发文表示,《丝之歌》更像是前作的补充,而不是要超越或取代它。尽管它背负了多年酝酿的“神作”期待,但其实野心很克制。外媒在文中写道,Boss 战依然延续“观察-学习-熟练”的模式,没有推翻前作的设计,但战斗场面依旧精彩。从被玩家喜爱的“钟兽”到带点解谜的“第四咏唱团”,每一战都至少能让人尝试五次。游戏的难度曲线比前作温和,直到突然出现某个无情的Boss,把我虐得比《空洞骑士》任何必打 Boss 都惨——而我才刚打到游戏前半。它完全不为新手或急躁玩家让步,一些机制(比如碰触敌人即受伤)甚至会让人觉得不公平。相比前作,《丝之歌》的世界更加广阔,探索方向更多,区域风格也更加鲜明,不再是一味的昏暗。在细节上,它几乎奢华到离谱:小虫会搬走尸体,钟兽乱跳时小铃铛会叮当
  • 《丝之歌》大黄蜂外网同人图欣赏:翘臀皮衣小姐姐
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 17:18:18
    随着《空洞骑士:丝之歌》的发售,玩家社群中涌现大量以大黄蜂为主题的二创同人图。这些作品在保持角色飒爽气质的同时,大胆加入性感元素,通过对服装设计的二次创作、展现出充满张力的身体曲线和暧昧的光影效果,将这位虫族猎手的魅力演绎得淋漓尽致。细腻的笔触勾勒出她战斗之外的迷人瞬间——或是衣衫半解的战斗伤痕,或是被丝线缠绕的曼妙身姿,每一幅都让人移不开视线,一起来欣赏一下吧。 作者@uof1052237 作者@SetsuManga2 作者@Foolish_potato_ 作者@PRIxMAL786 作者@Woppuru 作者@Drowsy_sheep 作者@Redpostit101
  • 真幸运!《羊蹄山之魂》总监:避开《GTA6》已经开香槟
    羊蹄山之魂 2025-09-09 16:02:45
    曾经有一段时间,Sucker Punch似乎处在一个相当不利的位置——他们的《羊蹄山之魂》计划与《GTA6》大致在同一发售档期,而后者很可能成为史上最盛大的游戏发行。在《GTA6》延期至2026年5月26日之前,原本计划于2025年底推出,这使得其发售日期与《羊蹄山之魂》当时已确认的10月2日首发日正面冲突——对Sucker Punch来说并非好事。但随着Rockstar宣布延期,《对马岛之魂》开发团队的前景瞬间明朗许多。在接受MinnMax采访时,《羊蹄山之魂》联合创意总监Nate Fox表示,这一延期的消息值得用大量酒水庆祝——多到他开玩笑说团队至今仍然“宿醉未醒”。“我们还在宿醉,多月的宿醉,”他打趣道,“那真是个美妙的日子。”事实也确实如此。《羊蹄山之魂》本身就是一款备受期待的作品,但坦白说,没有任何即
  • 《无主之地4》CEO谈性能预期 低配老旧PC或难流畅运行!
    无主之地4 2025-09-09 15:02:37
    《无主之地4》即将上线——这款备受期待的掠夺射击游戏终于将在本周发售(Switch 2除外),而Gearbox总裁Randy Pitchford则希望“低配或老旧PC”的玩家能对游戏性能抱有“现实的预期”。官方已确认,《无主之地4》将在发售当天推出首日补丁。Pitchford在一系列Twitter帖子中表示,这个补丁“作用很大”,但“并非万能”。他写道:“如果你使用低于最低配置要求的机器,预期就应该是无法游玩。这是一个庞大、大胆、无缝衔接的全新世界,很遗憾地说,老旧硬件可能无法为最新一代3A游戏提供流畅体验——这自PC游戏诞生以来就是常态。”进一步说明时,Pitchford表示,Gearbox工程团队与发行商2K的质量保证团队合作制定了性能标准。“2K QA报告显示,他们能够在最低配置的PC上,以中等画质实现平
  • 太强了!主播以萨克斯风控制器挑战《空洞骑士:丝之歌》跳跳乐
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 14:03:05
    Twitch 主播 Dr. Doot 近日展示了他独特的游戏操作方式,再次引发玩家关注。他使用自制的萨克斯风控制器游玩《空洞骑士:丝之歌》,并成功完成了高难度的平台跳跃。Dr. Doot 此前曾因使用萨克斯风控制器击败《艾尔登法环》中的高难度 Boss 玛莲妮娅而走红。此次,他在社交平台 X(原 Twitter)发布的视频中,展现了在《丝之歌》中通过红花弹跳机制连续前进的过程。红花弹跳要求玩家在空中精准下劈并利用反弹跳跃,这一机制操作难度较高,常常成为玩家讨论的难点。在 Reddit 社区,不少玩家对红花机制表达了负面意见。有评论称该机制“严重依赖冲刺方向的精准控制”,操作难度过大,甚至有玩家以“我恨你”来形容挫败感。与之形成对比的是,Dr. Doot 借助萨克斯风控制器成功完成挑战,并在视频中写道:“事实证明
  • 今村孝矢:任天堂游戏不依赖逼真画面 以精细玩法著称!
    咚奇刚:蕉力全开 2025-09-09 10:21:44
    据彭博社报道,前任任天堂开发者今村孝矢近日谈及公司在游戏开发中对机械细节的高度重视。今村曾在任天堂工作32年,参与过《星际火狐》、《零式赛车》等作品的开发。 他表示,任天堂的顶尖作品往往不依赖复杂剧情或高逼真度画面,而是以精细的玩法机制著称。许多游戏允许玩家以不同方式使用角色移动机制,例如在《超级马里奥64》、《阳光马里奥》和《超级马里奥:奥德赛》中,玩家可以通过操作完成高难度动作,使原本设计的路线呈现出自由探索的效果。今村孝矢指出,任天堂注重的细节包括角色的加速、跳跃高度等与操作直接相关的反馈:“当你推动摇杆移动角色时,他们会逐渐加速;跳跃时,根据按键力度,高度也会变化。正是这种机械细节,让玩家感到完全掌控游戏。” 他还强调,这种对角色操作手感的关注,是任天堂作品长期受玩家喜爱的关键因素之一,并解释了为什么公
  • 登顶第一!《空洞骑士:丝之歌》当前OC网站媒体均分100分!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 10:01:11
    此前我们报道过,开发商樱桃社宣布《空洞骑士:丝之歌》不会给媒体提前送评,媒体和玩家同步进入游戏,因此《丝之歌》发售当天并未出分。 目前离发售已经过了四天,各大媒体也陆续出分。截止发稿前,知名评分网站OpenCritic共收录9家媒体,均分为满分100分,登顶OpenCritic网站第一名。 以下为媒体评价小结: Screen Rant 10分:《空洞骑士:丝之歌》还有很长的路要走,而我已准备好一路相随。无论这是否会像前作一样包含大量免费的更新,或者推出潜在的DLC,我都会在场。事实上,我现在依旧在慢慢推进,努力完成100%的达成率。接下来的几周里,我都不会放下这款游戏。CGMagazine 10分:《空洞骑士:丝之歌》继承了前作堪称大师级的设计,并在此基础上更进一步,树立了类银河战士恶魔城设计的新黄金标准。G
  • 无法开发NS2版本!任天堂被指NS2开发套件供应设限
    任天堂 2025-09-09 09:48:09
    近日,Strikerz首席执行官Eugene Nashilov在媒体会议中透露,任天堂目前尚未积极向免费游戏开发商提供Switch 2的开发套件。该会议于本周一举行,足球游戏媒体Football Gaming Zone亦参与其中。 当被问及旗下免费足球游戏《UFL》是否会登陆Switch 2时,Nashil回应称:“Switch 2版本目前尚未进入开发阶段,但我们有计划推进。现阶段,任天堂并未广泛向免费游戏开发商提供开发工具包,这是一个全球性的情况,而我们也是受影响方之一。一旦我们获得新设备并启动开发工作,预计将会实现移植。”事实上,早在今年初,Strikerz就已下单订购Switch 2开发套件,但至今仍未收到。据悉,这一问题不仅限于免费游戏工作室。科隆游戏展期间多方消息显示,包括一些大型厂商在内的不少游戏公
  • 不破坏难度平衡! 这些mod让《丝之歌》体验更加舒适
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 09:42:25
    《空洞骑士:丝之歌》虽比前作更具挑战性,但近日发布的几款模组能让游戏体验更轻松有趣,且不会破坏难度平衡导致游戏变得索然无味。 即使觉得游戏难度适中的玩家,也推荐下载"永久指南针效果"模组。该模组无需装备指南针符文即可永久显示黄蜂在地图中的位置,从而空出护符栏位装备更实用的效果。遗憾的是该模组不兼容XGP版本。 mod地址:点击这里 另一款能平衡游戏体验而不破坏难度的模组是"单次受击减一血",它将大黄蜂每次受击伤害强制降为一点。这个看似微小的调整实则影响重大——面对某些拥有快速连击的敌人时,能有效避免大黄蜂被秒杀,提升游戏公平性。 mod地址:点击这里 第三款必备模组是"全敌掉落念珠",其功能正如其名:让所有敌人击败后都掉落念珠,而非原版游戏中仅有少数敌人掉落。根据计算公式"额外念珠=最大生命值÷5(取整)"的掉
  • 拒绝365里路!《丝之歌》玩家自制模组缓解Boss返程问题
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 09:36:25
    《空洞骑士:丝之歌》因整体难度较高及对玩家的强烈压迫感,引发了广泛讨论。与初代相比,部分玩家认为新作在体验上更具“敌意”。在玩家社区中,热门模组榜单显示,当前前15个最受欢迎的模组中有12个(或可算作14个)与降低难度相关。这些模组的功能涵盖增加资源、削弱敌人伤害,甚至直接提供无敌效果。在这些作品中,模组作者Kassent推出的“Stakes of Marika - Rebirth Anywhere” 尤为引人关注。该模组灵感来源于《艾尔登法环》的“玛丽卡楔石”,允许玩家在死亡后就近复活,而无需回到较远的存档点。模组的具体描述为:“当你在一个场景中死亡时,你会在场景入口而非远处的长椅复活。此外,你还可以自定义复活点,死亡后会在所设位置重生。”这一机制不仅适用于Boss返程,也能在关卡其他场景提供便利,
  • 他不是boss啊! 玩家因《丝之歌》猎人小径守门精英怪破防
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 09:28:55
    《空洞骑士:丝之歌》确实很棒,但也真的很难。游戏初期并没有循序渐进地让你适应难度,因为早期阶段就有一个特别棘手的敌人挡在路上,而这甚至不是那40多个BOSS之一。这个在游戏早期就让无数玩家束手无策的敌人,其实微不足道到连名字都没有——至少不会像正式BOSS战那样在战斗开始时显示名称。不过他确实有名字叫Skarrgard,是在猎人小径门口挡门的精英怪,但他的血量厚的和boss一样,需要hornet砍三十多刀(没升级骨钉的情况下)。而许多玩家在穿过骸骨洞窟,便能看到他。而大多数玩家被斯卡加德反复碾压的,经历千辛万苦后,好不容易打败他后,发现这只是一个普通的精英怪,导致破防,在他后面玩家发现还有无尽的跳跳乐与更难打的小怪后,更无法接受。但实际上,这不是一开始就能来的地方,等到拿到冲刺后,这个挡门的精英怪就会好打很多。
  • 正义执行!骗子用《丝之歌》骗取Steam点数已被封号
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 09:11:26
    《空洞骑士:丝之歌》在全球发售后引发了广泛关注。作为近年来最受期待的类银河战士恶魔城作品之一,游戏不仅在口碑与销量上表现亮眼,也伴随出现了部分技术问题与社区事件。 据Steam 讨论区用户aesir爆料,一名私人账号向玩家提出以Steam点数交换免费游戏的条件。最终,不少人转出合计数百万点数,希望能免费获得该独立游戏。但事实证明这是骗局,该账号未能兑现承诺,很快便遭到 Steam 封禁。 根据aesir的说法,部分玩家收到了来自Steam的邮件通知,确认点数已退回。但也有玩家称并未获得补偿,相关退款处理情况仍存在争议。 除了诈骗事件外,游戏定价同样成为讨论焦点。《丝之歌》定价20美元(国区价格为76元人民币),部分玩家认为这一价格相较游戏体量与热度“偏低”。据统计,游戏上线首日峰值玩家数突破50万,同时也被认为
  • 玩家热议《丝之歌》假椅子:玩游戏最愤怒的一次!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-09 08:55:35
    《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售。 据外媒TheGamer报道,在近期玩家的游玩过程中,《丝之歌》中出现的一处特殊设计引发了广泛讨论。该机关位于游戏区域“猎者小径”,外观上与普通长椅无异,但当角色号角坐下时,会触发陷阱并造成两格面具的伤害。由于长椅在系列中一直象征着安全与休息,这一设计让部分玩家措手不及。 多名玩家在社交平台分享了相关经历。其中,Reddit 用户 Such_Food4915 称这是自己在任何游戏中“最愤怒的一次”体验,另有玩家承认因误以为机关只会触发一次,连续多次坐下再次中招。社交媒体上也流传着相关视频,例如用户 Dazr 展示了自己在血量不足的情况下尝试休息,却意外被陷阱击倒的场景。 这一事件引发社区热烈讨论。不少玩家认为这是开发商Team Cherry对系列既有规则的一种大胆突破,也有人
  • 被上帝认证的玩家!《超级马里奥》粉丝梵蒂冈封圣
    游戏新闻 2025-09-08 17:59:54
    昨日梵蒂冈举行了一场非同寻常的封圣仪式:历史上首次有普通玩家被授予圣人称号。这位来自意大利的少年因生前事迹在天主教徒中享有盛誉,逝世后获教会追封圣人。 据《天主教评论》报道,米兰少年卡洛·阿库蒂斯自幼虔诚信仰宗教,热衷志愿服务,曾帮助无家可归者并讲授教理问答。他还创建了多个传播天主教义与圣人事迹的网站,被誉为“上帝的网络布道者”。而在他闲暇时,尤其喜爱电子游戏——《光环》、《超级马里奥兄弟》及《宝可梦》系列都是他的最爱。令人惋惜的是,卡洛于2006年因白血病逝世,年仅15岁。根据教会认定,此后有两位信徒在向卡洛·阿库蒂斯祈祷后出现奇迹般痊愈的案例,这符合天主教封圣传统所需的必要条件。 历经多年审议,卡洛先被宣告为“尊者”,后于2020年获教皇方济各行宣福礼。昨日,在教皇利奥十四世主持的梵蒂冈圣祭中,这位游戏玩家
  • 奥日3的灵感? 《奥日》CEO称相比前作《丝之歌》更适合自己
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-08 16:15:43
    近日,《空洞骑士:丝之歌》发售,引起游戏界渲染大波,许多独立游戏甚至选择主动跳票避其锋芒。不过,也吸引了许多玩家游玩这款游戏,曾制作出同样类银河恶魔城的《奥日》两部曲——《精灵与黑暗森林》以及《精灵与萤火意志》的月亮工作室CEOThomas Mahler也不例外,同时分享了自己的想法。在推文中,他表示“这款游戏相比前作更适合我的节奏,整体节奏感更让人愉悦!”不过他表示自己才玩了4,5小时,没有深入体验。而在游玩的过程中,他想的最多的不是游戏内容而是如何将《恶意不息》中学到的技术应用在类银河恶魔城游戏中去。而他也透露,自己的团队已经掌握了在这类游戏中实现多人模式的解决方案,表示”虽然难度极高,但确实可行“。他还提到“未来如果能打造一款拥有类似《恶意不息》的实时动态世界的恶魔城游戏,应该会非常有趣。”考虑到《奥日》
  • 小高《终天教团》Steam褒贬不一:游戏有恶性bug!
    终天教团 2025-09-08 15:31:23
    由小高和刚领衔制作的《终天教团》现已正式发售。目前Steam整体好评率55%,简体中文好评率47%。截至目前,给差评的玩家表示,科学部体验反复读重复片段不能跳只能加速,并且还有恶性bug直接把存档卡坏档。也有玩家表示,人设很鲜明,整体推理没什么难度,汉化有明显AI痕迹,表达不是很准确但是不太影响理解。玩家认为320还是不太值,建议观望的玩家等打折入手。对此你怎么看?你买《终天教团》了吗?欢迎在评论区留言。
  • 国外玩家因《丝之歌》难度吵架:难度高不是恶心人!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-08 14:27:20
    《空洞骑士:丝之歌》已正式发售数日,社区关于游戏难度的争论日益发酵,目前Steam国区好评率已达到38%多半差评。近日,Reddit用户Machi-Ato发文表示,自己已经连续玩了八个小时,实在是精疲力竭如今。我理解开发团队希望让《丝之歌》比《空洞骑士》更有挑战,但在我看来这些设计并不合理。大多数时候我感觉自己是在被游戏“霸凌”,这真的很糟糕。Steam上一篇用户评价写道,游戏时间已达十小时,但对自己来说体验至今几乎是一种折磨。游戏内糟糕的经济系统,通往Boss房的三百六十五里路,角色性能的提升缓慢,都在一点点拉低自己的游戏体验。更无语的是,自己直到很晚才偶然发现自己可以在空中进行治疗,而这一点在游戏里从未被明确提及。但用户alachronism则表示:“老实说,我对这样的评论感到困惑。地图设计比以前更直观、更
  • 果然第一生产力 《剑星》模组下载量高达2000万次
    剑星 2025-09-08 14:15:46
    尽管游戏总监金亨泰曾表示“官方内容更为优质”,但从发布伊始,这款游戏就被各种模组淹没。2025年迄今发售的所有PC游戏中,仅推出三个月(PC版)的《剑星》模组下载量高居第二。 三个月内,玩家们在Nexus Mods平台下载《剑星》模组的次数已达2100万次。毫无意外,下载量前三的模组均属成人向。紧随其后的两款模组分别添加新瞳色与妆容以及新头部模型。 今年唯一模组下载量超过《剑星》的是《上古卷轴4:湮灭重制版》。尽管该作被誉为Nexus Mods史上模组化最快的游戏,其下载量仅比Shift Up的作品多出200万次,且发售时间早了近两个月。今年其他作品中唯一接近这两者的是《天国降临:拯救2》,下载量为1100万次。值得注意的是,《剑星》单个模组的平均下载量也远高于《湮灭重制版》。后者模组平均下载量为5300次,而
  • 《宇宙机器人》发售一周年!PS多分部官推发文庆祝!
    宇宙机器人 2025-09-08 14:07:41
    近日,曾斩获2024TGA年度最佳游戏的《宇宙机器人》迎来了发售一周年。为了庆祝这一时刻,多个PlayStation官推账号发文祝贺。PlayStation本部:PlayStation UK:PlayStation中国香港分部:PlayStation Korea:你玩《宇宙机器人》了吗?你的体验如何?欢迎在评论区留言分享。
  • 日本小姐姐cos《崩铁》赛飞儿 性感猫娘直击心灵
    崩坏:星穹铁道 2025-09-08 11:43:13
    人气Coser@kesapasa_00近日以《崩坏:星穹铁道》角色赛飞儿装扮亮相池袋Acosta动漫活动现场,登场。粉丝纷纷称赞其不仅完美还原了角色的可爱气质,服装细节和pose表现力更是满分。快来一起欣赏一下吧,感受视觉与心动的双重暴击。
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