专栏文章
  • 祖宗之法 《宝可梦传说 Z-A》中毒场外扣血机制回归
    宝可梦传说 Z-A 2025-08-18 09:19:14
    《宝可梦传说 Z-A》将于10月16日发售,游戏将重新引入战斗外的中毒伤害机制。虽然中毒状态仍可通过道具或宝可梦中心治愈,但战斗外持续扣血的设定已缺席多个世代。 在宝可梦系列中,部分招式或特性会引发异常状态,对目标产生不同削弱效果。中毒与灼伤会持续造成伤害,而灼伤还会额外降低宝可梦的物理攻击力。睡眠、麻痹与冰冻虽不造成持续伤害,但会令宝可梦无法行动。系列传统中,解毒药或万能药等道具,以及宝可梦中心均可解除异常状态。 随着《宝可梦传说 Z-A》详情在社交媒体传播,2025年宝可梦世锦赛现场试玩的训练家@MunchingOrange发现关键细节。他在社交平台发布的试玩视频显示,中毒状态将在战斗结束后持续生效——电龙与小箭雀每3秒损失1点HP,但扣血不会导致宝可梦濒死。 视频还证实,精灵球中的宝可梦不会承受战斗外中毒
  • 一家亲?索尼PlayStation页面竟推荐购买Xbox游戏!
    索尼 2025-08-18 09:14:16
    微软Xbox最初转向多平台策略的做法在主机玩家社群中引发了巨大争议。然而如今,索尼也悄然走上了相同的道路,例如,索尼已宣布未来其第一方游戏将在发售约6个月后推出PC移植版。更令人意外的是,为推广其多平台战略,索尼甚至开始建议用户购买其游戏在竞争对手平台上的版本。有玩家发现,《绝地潜兵2》的PlayStation官方页面现在竟引导玩家购买该游戏的Xbox版本,此举令许多措手不及的用户感到震惊。 尽管索尼在多平台策略上一直表现得更为保守,但最近的诸多举措表明,该公司正效仿微软,全力将其独占游戏阵容推向包括Xbox在内的其他平台。引发索尼用户不满的关键原因之一是:PlayStation页面甚至直接提供了《绝地潜兵2》在Xbox官方商店的购买链接。这种激进的跨平台推广也印证了一个事实:我们所熟知的“主机战争”时代已真正
  • 传EA有意在未来让《战地》年货化 每年一部的节奏
    战地6 2025-08-18 09:04:55
    业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的节奏。EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏。 据称,EA将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列,每个新作有3年的开发周期,恰好和《使命召唤》系列一样。然而,3年的开发周期对《战地》系列来说从来行不通,《战地2042》就是明证。《战地6》表明,与《使命召唤》相比,该系列规模更大,需要更多时间才能真正成型。此外,《战地6》是DICE,Ripple Effect,EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发,而非单一工作室的产物。而未来的《战地》游戏是否将COD那样,轮流某个工作室主导、其他工作室辅助的开发模式,目前不好说。历史上,《战地》系列
  • 《寂静岭f》将于科隆展进行独家专访!还有全新PV放出
    寂静岭f 2025-08-18 09:02:33
    近日,微软公布了科隆游戏展发布会阵容,其中,科乐美新作《寂静岭f》将出现在其8月21日的活动环节中。该系列官方最新推文确认,届时将播出对系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)与开发商NeoBards总监Al Yang的独家专访。值得注意的是,官方已确定将于北京时间8月20日早2点举行的科隆游戏展开幕之夜直播上公布《寂静岭f》的全新预告片。因此,两位制作人极有可能在随后的微软发布会上对该预告片进行深入解析,并带来更多新情报。当然,他们也可能会展示一些全新的实机游玩片段。无论哪种方式,都让粉丝们在游戏发售前有了更多期待。《寂静岭f》将于9月25日正式登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。购买豪华数字版的玩家可于9月23日提前游玩,并获赠包括道具包、两套额外服装、数字原声带和数字艺术设定集在内
  • 《三角洲行动》主机版概览PV 能跨平台联机
    三角洲行动 2025-08-18 08:56:53
    近日《三角洲行动》官方公布了主机版概览PV,一起来看看视频。本作将于8月19日登陆PS5和XSX|S。视频欣赏: 《三角洲行动》主机版包含13张地图、12种载具、56种武器和11名角色,支持跨平台联机和无缝进度共享,还有免费的专属武器外观。首发将带来两种主要模式:大战场和摸金。大战场模式包含广阔地图、载具和步兵交火。而摸金模式则以搜刮战利品为核心。“黑鹰坠落”作为免费DLC。视频截图:
  • 有老外以为《古剑》是类魂 游戏博主反驳:根本不是
    古剑 2025-08-18 08:52:38
    近日烛龙游戏公布了单机ARPG新作《古剑》。本作是《古剑奇谭》系列最新正统续作,将以单机买断制形式登陆PC和主机平台。 在国外Reddit论坛有一些老外玩家以为《古剑》是类魂游戏,他们吐槽称:“未来十年内,我们会看到许多虚幻引擎打造的中国类魂山寨作品”。对此游戏博主theolittlechen反驳了该观点。 theolittlechen表示:“《古剑》根本不是类魂游戏,它是中国最负盛名的RPG系列《古剑奇谭》系列最新作品,该系列前几作都登陆了Steam,开发商是曾成功打造过多部大型单机游戏的成熟团队。你可以不喜欢这个预告,但预告中没有迹象表明这是‘山寨’或‘拙劣’之作。”值得一提的是,《古剑》官方也强调该作不是一款类魂游戏,也不是开放世界,游戏体验更偏向于线性。官方希望各类型玩家都能在本作中获得乐趣,感受自己逐
  • 《战地6》压力给到了!传《使命召唤:黑色行动7》标准版定价不会80美元
    使命召唤:黑色行动7 2025-08-18 08:33:51
    知名舅舅坤哥@billbil-kun爆料了《使命召唤:黑色行动7》的价格。最近他还曝光了《使命召唤:黑色行动7》的发售日:11月14日。据悉,《使命召唤:黑色行动7》标准版售价69.99美元/79.99欧元,而包含额外内容的数字豪华版售价99.99美元/109.99欧元。 如果爆料准确的话,那么这意味着微软决定《使命召唤:黑色行动7》标准版的售价不会是80美元,尽管此前有一些人预测将会是80美元。这可能是因为《战地6》的缘故,该作将于10月10日抢先发售,而且价格也是69.99美元。《战地6》B测确实给了《使命召唤:黑色行动7》制作组T组和Raven Software压力,后者甚至在B测期间给玩家发布了一封公开信,信中T组和Raven Software大力称赞《战地6》的大规模破坏,兵种合作和大地图,“显然,《
  • 韩国3A大作《旅者禹治》将主打剧情 让玩家保持乐趣
    旅者禹治 2025-08-18 08:16:17
    之前韩国开发商LoreVault公布了3A大作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)预告,该作对朝鲜王朝时代真实还原,并融合奇幻元素,迅速吸引众多玩家的目光。最近开发团队接受采访,概述了《旅者禹治》的目标与愿景。 艺术总监睦英美(Mok Youngmi)在采访中表示,虽然《旅者禹治》首部预告是预渲染的,但它是使用游戏内素材制作的。睦英美说:“我们希望呈现的画面与实际游戏完全一致,让观众从视频中感受到游戏真实氛围和品质。我们使用3D扫描技术和MetaHuman面部技术,以塑造极具沉浸感、栩栩如生的角色。”游戏总监姜东延(Kang Dong Yeon)补充道,这是一款兼具战斗与剧情驱动的单人游戏,玩家们可以期待。他说:“我们的目标是让玩家体验完整个故事后,能获得深刻的情感共鸣。在叙事手法上,我们尤其
  • PS前高管谈AI对游戏行业影响:不会大幅降低成本
    PS5 2025-08-18 07:56:31
    近日PS前高管肖恩·莱登(Shawn Layden)接受外媒Gamesindustry采访,谈及AI对游戏行业的改变。他认为AI对游戏行业的影响被严重高估,这种新兴技术并不会如一些CEO所期待的那样,带来大幅成本削减。莱登表示:“我看到很多关于AI将如何彻底改变游戏行业的预测和判断,而提出这些观点的人大多并非游戏行业从业者,他们认为AI有办法加速某些功能的实现。”他继续说:“我认为AI对游戏的影响,就好比Excel对注册会计师的影响一样,用宏来做加法确实比计算器更好,但会计师仍需具备足够的专业知识,才能判断计算结果是否正确,以及如何解读这些数字。”莱登还提到,许多游戏公司为降低成本而采用“外包开发”模式,“早年会出现这种情况:把游戏工作外包,最后因为海外外包公司和本地开发团队无法达成共识,导致返工九次,倒不如我
  • 《GTA6》是转折点 将引导行业远离或拥抱服务型游戏
    GTA6/侠盗猎车6 2025-08-18 07:36:46
    万众瞩目的《GTA6》将于明年发售。尽管该作尚未推出,但其已在积极重塑整个游戏行业的格局。当前游戏厂商对 “服务型游戏(live-service games)”的过度关注,已对行业造成损害,且情况仍在不断恶化。近日一位前EA制作人表示,《GTA6》将影响这一局面的走向,甚至可能引导行业远离,或进一步拥抱“服务型游戏”趋势。前BioWare资深开发者Mark Darrah表示,2025年对游戏行业而言是前所未有的艰难一年。他指出《《光与影:33号远征队》的成功就是一个强烈信号,玩家们希望摆脱当前对“服务型游戏”的盲目追捧。作为一款AA级游戏(预算介于独立游戏与3A大作之间),《光与影:33号远征队》以有限预算取得了巨大成功,这证明了中小型游戏或许是游戏行业的未来方向。尽管如此,《GTA6》的表现仍将决定行业最终走
  • PS前高管:别再盲目卷硬件!新主机应该更便宜更简单
    PS5 2025-08-17 21:51:06
    PS4时代的PlayStation掌门人Shawn Layden认为,游戏行业的技术水平已经达到了瓶颈,大多数人其实分辨不出90帧和120帧的区别。Layden发表这番言论之际,主机世代的更新换代正变得越来越平淡,越来越缺乏“代际感”。从2D到3D的转变,毫无疑问是划时代的。Xbox到Xbox 360的飞跃带来了高清画质和更强大的在线功能。相比之下,PS5和Xbox Series X|S世代只是一次渐进式的升级。他在接受gamesindustry.biz采访时直言:“我觉得我们在技术上已经达到平台期了。说实话,有多少人真的能分辨90帧和120帧的差别呢?”那么,硬件厂商和主机制造商接下来该怎么走?Layden建议,应当更多聚焦在“让产品更便宜、更简单”,以及吸引更多硬件公司参与,而不是一味追求人眼几乎无法察觉的
  • 《古剑》官方高清壁纸分享 已全面开发两年
    古剑 2025-08-17 21:28:15
    上海烛龙单机新作《古剑》在今天公开,该作是《古剑奇谭》系列单机新作,前身是《古剑奇谭4》,由上海烛龙工作室开发,是一款动作RPG游戏。《古剑》融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。 据国外推主Daniel Camilo的爆料: 《古剑》背后是腾讯出资支持倾向于打入西方市场属于付费高端游戏,登陆PC和主机平台 不会登陆手机端动作冒险RPG游戏,采用半线性世界并非类魂游戏,没有硬核难度已经全面开发两年有召唤、支线任务和探索等功能虚幻5开发,于2021年开始预制作,但直到腾讯投资后才进入全面开发阶段全面开发始于2024年初这是一部独立续作,这意味着,无需事先了解IP即可享受距离发售还有几年时间 《古剑》前身是《古剑奇谭4》 《古剑》项目正在招人中官方分享的
  • Steam热销商品:发售快5年的《赛博朋克2077》又上榜了
    赛博朋克2077 2025-08-17 21:04:33
    根据Steam当前“热销商品”榜单,发售快要五年的《赛博朋克2077》成功入围,而且位列榜单第三名,凸显CDPR这款开放世界科幻RPG的吸引力。 Steam“热销商品”榜单列表显示,还未发售的《战地6》毫无悬念地登顶销量榜,此前已有分析机构透漏《战地6》在B测之后,单是PC Steam版本就有超过60万的预购量,如今继续登顶销量榜,说明《战地6》的热度仍在。第二名为“特别好评”独立游戏《PEAK》,这款游戏于6月发售,目前正降价38%,史低价促销,因此跻身销量榜第二名。第三名为《赛博朋克2077》,和第二名《PEAK》一样,也是因为周末史低价打折促销,吸引了不少玩家购买。目前CDPR还没有彻底放弃这款游戏,在今年7月中旬,CDPR还为《赛博朋克2077》发布了2.3版本补丁,新增了4辆新载具、智动驾功能、自主行
  • 须田刚一新作《死面罗密欧》Steam页面上线 自带简中
    死面罗密欧 2025-08-17 20:25:54
    须田刚一新作《死面罗密欧(Romeo is a Dead Man)》Steam页面上线,确认支持简体中文,官方首批截图释出。 《死面罗密欧(Romeo is a Dead Man)》是开发商Grasshopper Manufacture多年来的首个全新IP,玩家可以期待一款基于数十年经验的全新、不可预测的游戏!《死面罗密欧》是Grasshopper十年来首个新IP,定于2026年发售,登陆PC(Steam、、微软商城),PS5和Xbox Series。关于《死面罗密欧》扮演主角罗密欧·星观者,在这款第三人称单人动作冒险游戏中展开旅程,游戏分为多个章节。罗密欧的故事既不可预测,又充满了激烈的战斗,并穿插着各种支线任务,让玩家能够自由掌握节奏。超越时空的故事 故事起点是一场撕裂时空的事件。濒临生死边缘的罗密欧因一种
  • 初代《深海迷航》与“冰点之下”获更新档与大幅折扣
    深海迷航:冰点之下 2025-08-17 17:54:10
    《深海迷航2》已成为本年度讨论热度最高的游戏之一,尽管开发团队没人希望是出于这些原因。一场大型法律纠纷在发行商Krafton突然解雇《深海迷航2》开发商Unknown Worlds Entertainment整个领导团队后发展起来。那些前领导者,包括联合创始人查理·克利夫兰和马克斯·麦圭尔,随后提起诉讼,声称Krafton想将《深海迷航2》的推出推迟到2025年之后以避免大额财务支出。Krafton回应称《深海迷航2》尚未准备好进行抢先体验发布,且克利夫兰和麦圭尔“放弃他们作为全工作室游戏总监和技术总监的角色去专注于他们的个人项目”。这非常混乱且令人不快,Unknown Worlds在这一切中被夹在中间,同时他们继续制作这款续作。而且不仅仅是续作,显然初代游戏及其衍生作《冰点之下》也已悄悄收到新补丁。两个更新主
  • 《盗贼之海》第十七赛季悄然启航 接受高风险运输委托
    盗贼之海 2025-08-17 17:13:10
    《盗贼之海》第十七赛季已借无月夜色悄然启航。开发商Rare在这款多人海盗模拟游戏的新版本中推出了“走私者联盟”——该隐秘势力盘踞于危险群岛中的六处秘密巢穴,为玩家提供多种获取珍稀战利品的途径。核心玩法“走私航线护送”是可直接在地图接取的高风险运输委托。接受任务后所有玩家将共享同一条航线,且该航线会实时显示于地图,航行船只极易成为海盗的袭击目标。若不愿参与航线争夺,可在“恶魔怒吼”(游戏内火山区域)外围搜寻漂流瓶。这些瓶子将揭示地图隐藏走私路线,助你更安全地运送货物。玩家还可下潜探索走私者专属沉船(其宝藏价值远超普通沉船),或袭击私藏联盟财宝的骷髅船(动机唯那群骸骨海盗知晓)。两类行动均可能发现黑火药桶,这种强力爆炸物可售予走私者联盟换取赏金,亦能另作他用。赛季更新将游戏声望等级上限提升100级,优化手柄键位配置
  • 玩家对《龙腾世纪:起源》续作期待损害了2代口碑
    龙腾世纪2 2025-08-17 16:34:00
    在近期与MrMattyPlays的访谈中,前BioWare制作人马克·达拉谈到:玩家对《龙腾世纪2》作为《龙腾世纪:起源》正统续作的期待,或许损害了这部更具实验性作品首发时的口碑。“若论最令我自豪的项目,从许多层面看我会选择《龙腾世纪2》。”达拉在访谈中表示,“并非因它是我制作过的最佳游戏,而是因为我们顶着严苛的时间限制完成了它,我为团队在有限时间内达成的成果深感骄傲。”当MrMattyPlays追问达拉如何评价《龙腾世纪2》毁誉参半(但近年口碑逐渐回升)的历史地位时,他坦言:“《龙腾世纪2》首发时遭遇的舆论困境,很大程度上源于我们未能让玩家对变革做好心理准备。这恰恰是其口碑能随时间修复的原因之一。”“当玩家在五年、十年甚至十四年后重新审视这部作品,他们能以全新视角评价其独立价值。问题在于当初我们将其命名为《龙
  • 《滑板》重启版深谙系列精髓 收录百余首音乐曲目
    游戏新闻 2025-08-17 16:18:59
    当你想到滑板游戏时,最先映入脑海的是什么?对部分玩家来说是音乐,音乐始终是这类游戏的灵魂。近期推出的《托尼霍克职业滑板1+2》和《3+4》复刻版深谙此道,在重制版中精心融合经典与现代音乐完美诠释了滑板文化的永恒内核:致敬传统,锐意创新。EA即将推出的《滑板》重启作似乎也把握住这一精髓,今日发行商宣布游戏原声带将收录"逾百首曲目"。宣传稿如此描述:“《滑板》将呈现百余首曲目,既有新锐艺人的热门单曲,也有资深乐迷才懂的冷门佳作,让玩家在圣范斯特丹的街头滑行时发掘新音乐。每次滑行都充满新鲜感与高能律动,正如这座城市本身,原声带将随游戏赛季更迭持续进化。”目前官方已确认利特·西姆兹和斯基格斯乐队参与原声创作,但整体阵容仍在逐步公布。
  • 动保组织呼吁移除《马里奥赛车:世界》里的奶牛鼻环
    马里奥赛车:世界 2025-08-17 16:02:22
    动物权益组织PETA正呼吁任天堂移除《马里奥赛车:世界》中奶牛角色的鼻环设计。PETA在声明中指出,现实中的奶牛若被迫佩戴鼻环——“这种造成持久疼痛与不适的残忍工具”,绝不会露出游戏中奶牛角色的“傻笑”。该组织本周致信任天堂社长古川俊太郎,强调“鼻环被强行穿刺过奶牛身体最敏感部位”,常被用于将牛只“拖向死亡”实施控制。“我们明白《马里奥赛车:世界》仅是游戏——正因如此,奶牛鼻环更应删除。”声明强调,“马里奥赛车本应是欢乐的避世之所,而非让人联想到肉奶产业施加于牛只的痛苦工具。没人希望在赛道飞驰时思考动物苦难。”声明同时揭露乳制品业的残酷操作:“给幼牛安装带刺鼻环,使吮吸母乳的抚慰行为引发母牛疼痛,导致幼牛遭排斥踢开。为控制公牛,常将链条从鼻环系至牛角实施更残酷的疼痛控制。”“这绝非时尚装饰,”组织补充道,“而是
  • 传言称《使命召唤:黑色行动7》结局设计会很大胆
    使命召唤:黑色行动7 2025-08-17 15:26:37
    动视显然对《使命召唤:黑色行动7》的故事结局有些疯狂计划。这据称与他们的计划有关:将游戏的不同模式整合。无论你玩故事战役、僵尸模式、或多人模式,你将获得一个统一的进度。那意味着你能升级武器、角色、甚至战斗通行证,无论你在玩游戏的哪个部分。为推动该整合更深入,故事战役也让你进行最多四人合作游戏。这一切在大型地图阿瓦隆达到高潮。阿瓦隆最初被传为游戏的大逃杀地图。阿瓦隆将是《使命召唤:黑色行动7》故事战役的第12个且最终任务。最多32名玩家可在线游玩。Insider Gaming的消息来源未透露这将如何运作。如果动视故意向泄露者透露信息作为游戏推广的一部分,这个策略奏效了。我们都看到《战地6》近期成功制造的巨大声势。虽然多数玩家将看见公开测试版,战地实验室时期也引起部分硬核玩家兴趣。动视可能并未从头为微软打造该游戏。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+
Baidu
map