近日,任天堂(Nintendo)和微软Xbox先后宣布将旗下主机游戏新作的定价提升至80美元,此举在玩家社群中引发了巨大争议,许多玩家认为,为一款游戏支付如此高的价格并不值得。不过,现在卡普空却在财报中表示暂不跟风涨价,得到了玩家社群的赞赏。 卡普空近期公布了其财务业绩简报中的问答摘要。在被问及“卡普空如何看待当前行业新游戏定价标准及未来展望?”时,公司回应道:“考虑到与开发成本相关的各项因素,例如适应尖端技术以及人力成本,同时结合每款游戏提供的总游玩时长,我们认为当前新游戏的定价是合理的。不过,我们在定价策略上会保持灵活。”这意味着,虽然卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场可能与玩家观点不尽相同,但该公司对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。 此前,卡普空的《龙之信条2》(Dragon’s Do
近日,Falcom和云豹娱乐官方发布了《空之轨迹 the 1st》的新角色介绍影片:男主角 约书亚·布莱特(CV:藤原夏海),展示了该角色的部分主线剧情与战斗画面。《空之轨迹 the 1st》将于9月19日发售,登陆PS5、Switch和PC平台,支持中文。介绍视频:约书亚·布莱特是五年前被布莱特家收养的少年。拥有漆黑的头发与琥珀色的双眼,容貌十分清新。兴趣是阅读和吹口琴。个性冷静沉着且精明干练,所以经常替冒失的艾丝蒂尔善后,同时担任吐槽的脚色。在被收养前似乎经历过什麽事,有着容易陷入沉思和自我否定的一面。视频截图:
近日《多重人生》发售宣传片公布,本作将于6月13日发售,预告选用了法国歌手Soko的热门单曲《 We Might Be Dead by Tomorrow》。一起来看看吧!Steam商店地址:点击进入 发售预告: 《多重人生》Steam标准版售价为109元,豪华版售价为160.2元。本作讲述的是扬是外星坠机事故的唯一幸存者,但他很快将不再孤独。为了运作移动基地并逃离这颗星球,他必须创造自己的分身——他们都源自扬未选择的人生,承载着他从未走过的生命轨迹。分身们虽是生存的关键,但其中一些人可能对扬心生怨恨,因为他们相信,自己曾活过比他更好的人生。逃脱,是一种自私的目标吗?你会把那些不同版本的扬当作可供利用的工具人,还是值得同理的独立个体?在《多重人生》中,生存关乎自我的选择。游戏截图: