专栏文章
  • PC独占结束 《波比的游戏时间》第四章6月25日登陆全主机平台
    波比的游戏时间 2025-06-12 09:42:11
    《波比的游戏时间》(《Poppy Playtime》)第四章将于6月25日正式登陆主机平台,该游戏的第四章将登陆任天堂Switch、PlayStation以及Xbox主机,并且现在已可在PlayStation、微软和任天堂商店加入愿望单。 这款由Mob Entertainment独立开发的游戏,其第一章最初于2021年10月推出,至今已积累了庞大的粉丝群,其受欢迎很大程度上源于恐怖游戏主播们的实况反响。《波比的游戏时间》将恐怖主题与色彩缤纷、看似适合儿童的玩具角色相结合的争议性元素,似乎反而扩大了其在游戏社区的影响力。 《波比的游戏时间》第四章最初于2025年1月独家登陆PC平台,时隔近半年后,主机玩家将能在6月底体验到该章节。第四章在所有主机平台上的定价与其目前在Steam上的售价一致。第四章名为《安全港》(
  • 有新动向 《空洞骑士:丝之歌》官网更新支持平台信息
    空洞骑士:丝之歌 2025-06-12 09:41:51
    独立游戏工作室Team Cherry近日更新了《空洞骑士:丝之歌》的官方网站,明确标注了游戏将登陆的所有平台。随着这款跳票多年的作品确认将于2025年内发售,此次更新再度点燃了玩家群体的期待——这款最初于2019年2月公布的作品,已让玩家苦等超过六年。 在续作中,玩家将操控初代《空洞骑士》的人气角色“黄蜂女”,探索一个全新的昆虫王国。尽管世界观与前作不同,但从Team Cherry已披露的演示来看,标志性的高难度BOSS战仍将延续。虽然具体发售日期仍未公布,但官方已多次强调游戏会在2025年与玩家见面。细心的玩家Primacon在社交媒体指出,更新后的官网“支持平台”区域新增了PS4和Switch2的标识,这意味着本作将成为首批登陆任天堂次世代主机的作品之一。尽管看似只是细微调整,但结合近期《丝之歌》Steam
  • 《沙丘:觉醒》M站均分79 媒体称其为MMO新标杆!
    沙丘:觉醒 2025-06-12 09:35:55
    《沙丘:觉醒》作为一款开放世界生存MMO,以《沙丘》宇宙中严酷的沙漠星球厄拉科斯为舞台,融合生存建造、多人协作与派系斗争,玩家可探索废墟、争夺香料矿脉,通过贸易、策略或武力建立势力,选择效忠厄崔迪或哈克南家族,甚至影响服务器级别的政治格局。现媒体评分也已正式解禁,M站PC版均分为79分,其中外媒IGN(德国)为本作给出了8分的评价,而媒体Dualshockers给出了9分的评价。 媒体评分如下:Dualshockers(9/10): 《沙丘:觉醒》在方方面面都令我印象深刻。惊艳的过场动画展现了一个受屡获殊荣的《沙丘》传说启发的沉浸式故事,为一场聚焦于探索、生存、基地建设和政治的惊险冒险奠定了基调。在这个充斥着未完成、漏洞百出的游戏发布的时代,《沙丘:觉醒》为视频游戏的发布树立了更高的标杆。我的抢先体验经历轻松
  • 里昂并非主角 《生化危机9》总监:格蕾丝是真正主角
    生化危机9 2025-06-12 09:34:37
    最近《生化危机9:安魂曲》在夏季游戏节上公布,粉丝们兴奋无比。该系列几款旧作人气飙升,进一步表明《安魂曲》的火爆程度。尽管许多人期待里昂成为新作主角,有爆料人士也透露了这点。然而游戏总监中西晃史却表示,格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)才是真正主角。虽然此前有爆料人士坚定认为里昂将是主角,卡普空只是暂时将他隐藏起来。然而最近中西晃史确认,格蕾丝才是在《生化危机9》中占据中心位置的角色,她的故事将与更大的生化危机世界紧密相连。中西晃史还表示,《生化危机9》将是他迄今为止最好的作品,将超越他此前制作的几款《生化危机》系列作品。然而他也没否认里昂将回归的传闻,实际上即便里昂真的回归,也不影响格蕾丝担任主角。
  • 《噬血代码2》公布世界观角色新情报 经典名作新篇
    噬血代码2 2025-06-12 09:28:09
    万代南梦宫旗下经典名作新篇《噬血代码2》刚刚公布,预定2026年发售,今天官方公布了关于游戏世界观以及主要角色的新情报,一起来了解下。·《噬血代码2》是2019年发售的剧情探索类型ARPG的续作。讲述在已经崩溃的近未来世界,抵抗毁灭命运的吸血鬼的末日求生浪漫故事。·《噬血代码2》的故事设定在因为异常现象“轮回”导致世界的文明毁灭,人类靠着拥有不死之力的吸血鬼才力量免于了毁灭,但是“渴望之月”的神秘力量出现,使得吸血鬼会丧失自我成为怪物,人类再次陷入危机。 ·主角是一名强力吸血鬼猎人,为了阻止世界毁灭,与拥有穿越时间之力的少女共同回到了100年前的世界,寻找解决危机的关键。·现在的世界,吸血鬼都变成了敌我不分没有意识的怪物杀手。·100年前的世界,正义的吸血鬼们还在维持着世界的运转。·主角:吸血鬼猎人。在世界崩坏
  • 任天堂80美元定价引争议 卡普空称合理但暂不跟风!
    卡普空 2025-06-12 09:24:51
    近日,任天堂(Nintendo)和微软Xbox先后宣布将旗下主机游戏新作的定价提升至80美元,此举在玩家社群中引发了巨大争议,许多玩家认为,为一款游戏支付如此高的价格并不值得。不过,现在卡普空却在财报中表示暂不跟风涨价,得到了玩家社群的赞赏。 卡普空近期公布了其财务业绩简报中的问答摘要。在被问及“卡普空如何看待当前行业新游戏定价标准及未来展望?”时,公司回应道:“考虑到与开发成本相关的各项因素,例如适应尖端技术以及人力成本,同时结合每款游戏提供的总游玩时长,我们认为当前新游戏的定价是合理的。不过,我们在定价策略上会保持灵活。”这意味着,虽然卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场可能与玩家观点不尽相同,但该公司对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。 此前,卡普空的《龙之信条2》(Dragon’s Do
  • 《鬼武者:剑之道》考据清水寺 还原历史风貌
    鬼武者:剑之道 2025-06-12 09:21:18
    《鬼武者:剑之道》巧妙融合了超自然的斩妖除魔动作与大量真实历史元素——从主角宫本武藏的身份设定,到游戏中出现的清水寺等历史地标。卡普空特别注重对京都清水寺场景的还原精度。近日,制作人Akihito Kadowaki 在夏日游戏节接受媒体采访时表示:"我们与清水寺官方展开了合作,不仅要精确呈现这些日本京都实景的现代布局,更要还原游戏时代背景下的历史风貌,这对我们至关重要。"清水寺正成为游戏界的宠儿,近期接连被收录进《刺客信条:影》和《浪人崛起》等3A大作。相较这些写实作品,以超自然战斗为核心的《鬼武者:剑之道》对场景考据的执着更显难得。不过 Kadowaki 也坦言进行了艺术加工:"既希望玩家在游戏后若实地探访清水寺时,能惊叹于我们的还原精度;也期待大家能趣味性地发现差异——毕竟为适配游戏性,
  • 6月PS Plus会员游戏阵容公布:《FBC:Firebreak》与《战地2042》领衔
    索尼 2025-06-12 09:18:33
    索尼PlayStation正式公布,2025年6月将有九款游戏加入PS Plus二档(Extra)和三档(Premium)游戏目录。其中最具分量的当属《战地风云2042》与《FBC:Firebreak》——后者将于2025年6月17日随订阅服务同步首发。 除上述两款大作外,自2025年6月17日起,PS Plus二档/三档会员还可畅玩《玩具熊的五夜后宫:Help Wanted 2》《人见人爱的块魂 安可+国王大人的小小回忆》等作品。三档会员更将独享《杀出重围:阴谋》这一经典游戏,该作是2025年6月PS Plus经典游戏库的唯一新增内容。 以下是6月17日即将上线的完整游戏名单: 《FBC:Firebreak》(PS5)《战地风云2042》(PS5/PS4)《玩具熊的五夜后宫:Help Wanted 2》(PS
  • 《艾尔登法环》最让美国佬上瘾:平均每周游玩20小时
    艾尔登法环 2025-06-12 09:12:30
    近日Payless Power发布一项关于美国玩家游戏习惯的调查报告,其显示《艾尔登法环》是最容易让美国玩家沉迷的游戏,每周平均时长高达20小时。紧随其后的是《战神》,平均游戏时长为17小时。而《赛博朋克2077》和《生化危机》并列第三,平均每周花费16小时。此外调查显示,88%的受访者每月至少玩一次电子游戏。完整统计列表:1、《艾尔登法环》(20小时)2、《战神》(17小时)3、《赛博朋克2077》(16小时)4、《生化危机》(16小时)5、《宝可梦》(15小时)6、《塞尔达传说》(14小时)7、《星露谷物语》(14小时)8、《使命召唤》(13小时)9、《给他爱5》(13小时)10、《我的世界》(13小时)11、《堡垒之夜》(13小时)12、《光环》(13小时)13、《集合啦!动物森友会》(12小时)14、《
  • 《仁王3》新预告视频 忍者风格玩法介绍!
    仁王3 2025-06-12 09:09:41
    近日,光荣特库摩发布了《仁王3》中的”忍者风格”的介绍预告视频,其中展示的“忍者风格”以高机动性、空中动作以及运用忍术的多样攻击为特色。利用在攻击后留下分身并移动的“霞”,以及在敌人攻击瞬间巧妙闪避的“识破”等技巧来迷惑敌人,并从背后连续攻击以造成大量伤害。此外,灵活运用多样的忍术,根据战况从距离外攻击敌人,也是忍者的强大优势。预告视频:《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图。玩家可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格。与敌人正面交锋的武士风格,以及使用忍术的忍者风格,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。《仁王3》即将在2026年初于PS5与Steam上推出!  《仁王3》α体验版 正在 PS5平台限时开放中!视频截图:
  • 《空之轨迹 the 1st》角色介绍视频:约书亚·布莱特
    近日,Falcom和云豹娱乐官方发布了《空之轨迹 the 1st》的新角色介绍影片:男主角 约书亚·布莱特(CV:藤原夏海),展示了该角色的部分主线剧情与战斗画面。《空之轨迹 the 1st》将于9月19日发售,登陆PS5、Switch和PC平台,支持中文。介绍视频:约书亚·布莱特是五年前被布莱特家收养的少年。拥有漆黑的头发与琥珀色的双眼,容貌十分清新。兴趣是阅读和吹口琴。个性冷静沉着且精明干练,所以经常替冒失的艾丝蒂尔善后,同时担任吐槽的脚色。在被收养前似乎经历过什麽事,有着容易陷入沉思和自我否定的一面。视频截图:
  • 《天外世界2》幽默依存 叙事更显锋芒
    天外世界2 2025-06-12 09:04:55
    开发商黑曜石娱乐似乎一直很关注玩家对《天外世界》部分剧情设计的批评。近日,在接受媒体采访时,《天外世界2》游戏总监Brandon Adler承认初代作品在剧本和喜剧表达上"有时显得单调"。 Adler表示希望在续作中呈现更丰富的叙事层次:"我想为玩家带来新鲜体验,避免让他们感觉我们只是在不断重复同类型的笑话、同质化的内容和雷同的主题构思。"他透露续作将减少滑稽元素,整体基调会比前作更加黑暗,这一转变主要源于曾与《辐射》创始人Tim Cain共同担任《天外世界》创意总监的Leonard Boyarsky此次独挑创意总监大梁。Adler解释道:"玩家会注意到游戏减少了无厘头搞笑,呈现出更黑暗的基调,这主要归功于Leonard的个人风格主导。整个故事对世界观的处理都显得更加阴暗。”不过针对可能担心矫枉过正的玩家,Ad
  • Epic起诉《堡垒之夜》作弊软件开发者及经销商
    堡垒之夜 2025-06-12 08:56:26
    据外媒 报道,Epic Games 已对《堡垒之夜》作弊软件开发商 Sincey Cheats 和 Vanta Cheats 提起新诉讼。这起法律案件针对的是该自瞄软件(aimbot software)的开发者及其多家经销商。案件已提交至Epic Games总部所在地北卡罗来纳州。Epic 报告称,自 2022 年 2 月以来,已对“数万个”被检测出使用Sincey Cheats 作弊软件的《堡垒之夜》账户采取了行动。仅在美国,Epic 就声称已封禁“超过 15,000 个”账户。 Epic Games指控Ediz Atas(又名 Sincey Cheats 和 Vanta Cheats)至少从2023年1月起就通过开发和销售其王牌“大逃杀”游戏《堡垒之夜》的作弊软件获利。该公司还起诉了五名未具名的被告,指控他
  • 《巫师4》技术演示片段 希里骑大马惬意探索世界
    巫师4 2025-06-12 08:50:22
    近日《巫师4》官方发布技术演示片段,展示了希里骑着坐骑凯尔比(Kelpie)探索世界时的表现。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 《巫师4》开发团队表示,游戏将提供自然、流畅且充满乐趣的骑乘体验。希里应该与凯尔比融为一体,为实现这点,他们借助虚幻5引擎的多角色动作匹配技术,以及根骨骼运动技术,让玩家在骑乘和操控凯尔比时,感觉既灵敏又贴合。 视频截图:
  • 国产大作《湮灭之潮》招募开发精英 虚幻5技术团队扩容
    湮灭之潮 2025-06-12 08:39:11
    国产动作冒险游戏《湮灭之潮》计划于2026年登陆PS5、XSX|S和PC,采用纯买断制无内购模式。近日官方发布全球招聘启事,面向游戏行业招募开发精英,以进一步打磨这款采用虚幻5引擎打造的史诗级作品。此次招聘涵盖策划、程序、美术三大类共20余个核心岗位,凸显团队对技术力与内容质量的极致追求。 招聘启事显示,策划类急需关卡、战斗、数值等方向人才,其中数值策划仅开放高级职位,暗示游戏将构建深度战斗系统;程序类重点招募UE5客户端开发与技术美术,契合此前公布的虚幻5引擎技术路线;美术类则聚焦3D角色/场景设计与Houdini场景特效,为游戏标志性的"巨像骑士"关卡及伦敦末世美学提供支持。作为腾讯首部全资3A单机买断制项目,《湮灭之潮》自2025年2月公布以来便以"骑士协同战斗系统"和30小时以上流程引发关注。此次大规模
  • 《多重人生》发售宣传片 游戏将于6月13日发售
    多重人生 2025-06-12 08:20:45
    近日《多重人生》发售宣传片公布,本作将于6月13日发售,预告选用了法国歌手Soko的热门单曲《 We Might Be Dead by Tomorrow》。一起来看看吧!Steam商店地址:点击进入 发售预告: 《多重人生》Steam标准版售价为109元,豪华版售价为160.2元。本作讲述的是扬是外星坠机事故的唯一幸存者,但他很快将不再孤独。为了运作移动基地并逃离这颗星球,他必须创造自己的分身——他们都源自扬未选择的人生,承载着他从未走过的生命轨迹。分身们虽是生存的关键,但其中一些人可能对扬心生怨恨,因为他们相信,自己曾活过比他更好的人生。逃脱,是一种自私的目标吗?你会把那些不同版本的扬当作可供利用的工具人,还是值得同理的独立个体?在《多重人生》中,生存关乎自我的选择。游戏截图:
  • 《死亡搁浅2》全新预告:探索 连接 生存!
    死亡搁浅2 2025-06-12 07:50:58
    近日PlayStation官方发布了《死亡搁浅2:冥滩之上》全新预告“探索 连接 生存”,通过“新世界探索”“网络的连接”“为生存而战”这几方面进行了展示。全新预告: 视频中玩家将跟随山姆探索未知领域,并面临奇点网络带来的各种机遇与挑战。小岛秀夫透露,游戏最终预告将在6月12日至19日之间发布。其中包含大量新信息,但不会过分剧透。《死亡搁浅2》将于6月26日发售,登陆PS5。预购收藏版或数字豪华版,可于6月24日抢先体验游戏。视频截图:
  • 《剑星》Steam特别好评 金亨泰知道玩家想要什么
    剑星 2025-06-12 07:46:30
    《剑星》PC版已正式发售,在Steam上售价268元,支持中文。目前《剑星》在Steam上总评为“特别好评”,好评率98%。有玩家认为金亨泰知道玩家想要什么,整个游戏都赏心悦目。 《剑星》讲述的是人类的命运岌岌可危。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。但在逐一剿灭孽奇拔、探索人类文明遗迹的过程中,伊芙也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。事实上,眼见并不一定为实…… 有玩家认为,金亨泰知道玩家想要什么,音乐建模美术都很顶,加上战斗和画面表现,那真是赏心悦目。还有人表示游戏核心设计理念均为了涩涩而服务,优化很好。“但如果有单手操作模式”就更
  • PlayStation掌机传闻:将配备16GB LPDDR5X内存、支持PSSR
    PS5 2025-06-12 07:43:06
    传闻中的PlayStation掌机将支持AI拉伸技术(PSSR),其部分规格将弥补 相较基础款PS5内存带宽较低的缺陷。知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上透露了一些关于这款传闻已久掌机的更多信息,透露驱动该掌机的AMD APU将是AMD近期唯一一款支持AI拉伸技术的APU。该爆料人还补充说,这款掌机将配备16GB LPDDR5X内存,尽管推出还要等几年,但因为LPDDR6尚未成熟,所以仍采用LPDDR5X,并且内存带宽仅为基础款PS5的三分之一,不过会配备更多缓存,并具备改进的内存压缩功能。在澄清PlayStation掌机所具备的缓存配置时,KeplerL2确认它将配备4MB的L2缓存和16MB的MALL缓存,而当前一代的系统并不具备后者。而在掌机架构方面,他重申PlayStation掌机与P
  • 责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象
    龙腾世纪:影障守护者 2025-06-12 07:15:34
    彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。 值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑衅玩家群体中广为流传的一段话“Go Woke,go Broke”,随后被冰冷的现实打脸,不知道他在写这篇文章时有没有想过自己之前的推文。 以下是文章总结:《圣歌》和《仙女座》接连失败后,BioWare承受巨大压力,《龙腾世纪:影障守护者》被视为工作室存亡的关键最初的构想(代号“Joplin”)是一个体量较小的单人体验2017年,EA强迫项目转向多人即时服务模式(代号:Morrison)创意总监Mike Laidlaw因这一转变辞职Matt Goldman接任,方向改为更更轻松、“通俗”的在线游戏风格2019年
他们都在说 再看看
最新大作 更多+
Baidu
map