据报道,Xbox Game Pass订阅用户已突破3500万大关,但具体达成时间尚未得到官方确认。 Xbox Game Pass于6月1日迎来八周年纪念。在该服务运营的前五年,微软定期公布用户增长数据。随着增速的放缓,公司逐渐停止这一做法。最近一次官方更新要追溯到2022年1月,当时宣布用户数突破2500万。此后相关数据披露变得零散且间接,更多以PC Game Pass等特定层级的百分比增长代替整体用户数披露。 截至2025年年中,Xbox Game Pass订阅量已超3500万。这一数据源自社交平台用户Timur222发现的微软项目经理Kevin K.领英资料。该数字较微软2024年2月公布的3400万高出100万,目前仍是官方最新披露的用户规模。经Game Rant核查,未能找到消息来源的领英页面缓存版本,
此前,在Xbox游戏展示会上,SE正式宣布《最终幻想7重制版Intergrade》今年冬季登陆Xbox平台,此前官方在预告片中仅展示了Xbox的logo,但是现在官方发推表示《最终幻想7重制版Intergrade》将同步登陆Switch2 平台,成功三大平台开花!尽管PlayStation玩家早已能畅玩这两款作品,但跨平台战略的持续推进意味着全新玩家群体将有机会感受经典魅力。《最终幻想7:重制版Intergrade》的Xbox商店页已经上线,不但支持4K+60帧,也还支持Xbox Series X|S专属强化和Xbox Play Anywhere功能,敬请期待冬季的到来吧!
近年来,微软高层推动 Xbox 转向订阅制模式(Game Pass),该模式目前虽初见成效,但订阅用户增长未达预期高峰。在此背景下,微软近期一项决策引发广泛关注:Xbox 似乎正逐步放弃实体游戏光盘。这一趋势在即将发售的三款大作上尤为明显——《忍者龙剑传 4》、《天外世界 2》及《战争机器:重装上阵》。据确认,这三款游戏的 PlayStation 5版本均会提供实体光盘,但其 Xbox Series S|X版本则仅包含盒装兑换码,玩家需凭此码下载数字版游戏。此举迅速引发玩家群体强烈不满。玩家普遍认为,实体游戏的优势在于所有权灵活——可进行二手交易或收藏,而数字版则受限于平台账户。零售商 VGP (Video Games Plus) 已明确表示,将拒绝进货这些游戏的Xbox豪华版,因其“仅是盒