专栏文章
  • 观点反转!《FF7RE》导演力挺Xbox Series S:硬件规格相当可靠
    Xbox 2025-09-28 09:13:48
    近期,微软的预算型主机Xbox Series S获得了不同寻常的赞誉。尽管该主机常因性能不足而受到批评,且此前有开发者声称其阻碍了游戏开发(尽管这些说法已被多次澄清),但情况似乎正在发生变化。现在,在《最终幻想7:重制版》发售前,其导演Naoki Hamaguchi对Xbox Series S的硬件给予了积极评价。在接受Windows Central采访时,Hamaguchi导演被问及《最终幻想7:重制版》在Xbox Series S上的开发过程,并与Xbox Series X和PS5版本进行了比较。Hamaguchi回答道:“就硬件规格而言,我认为Xbox Series S实际上相当可靠。”在肯定硬件的同时,Hamaguchi也强调了团队为这款游戏所进行的深度优化工作。“优化是我们非常重视的一个环节,在开发P
  • 卡普空坦言《生化危机9》登陆Switch2是临时起意
    生化危机9:安魂曲 2025-09-28 09:13:09
    此前,没多少人预料到《生化危机:安魂曲》会与其他平台同步于2026年2月27日登陆Switch2。事实上,连卡普空自己最初也未作此计划,因为Switch2版本“原本并不在蓝图之中”。 系列制作人熊泽雅人在2025年东京电玩展接受采访时解释,当卡普空开发团队最初着手开发这部恐怖新作时,任天堂尚未正式公布其新一代主机掌机混合设备,“因此它自然不在初始计划内”。 “当Switch2正式公布后,我们立即着手测试并为其开发游戏。团队认为若能将生化危机系列引入该平台将意义非凡。”熊泽透露,开发组首先在新硬件上测试了《生化危机8:村庄》,其惊艳表现让卡普空当即拍板:“管他呢!”随即启动了更多系列的移植工作。“游戏运行效果极其出色,这让我们有信心将Switch2版《安魂曲》纳入计划。”熊泽补充道,“这才有了最近的公告:不仅确认
  • 《逃离塔科夫》正式版上线后将继续长线运营 将有DLC、新地图、僵尸模式
    逃离塔科夫 2025-09-28 08:50:28
    《逃离塔科夫》1.0正式版版将于11月推出,而玩家最关心的问题是接下来会发生什么。一旦游戏正式上线Steam,Battlestate Games会放弃《逃离塔科夫》吗?还是会像多年来一样,继续采用即时服务运营模式?在东京电玩展期间,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov主持了一场QA问答,话题谈到了《逃离塔科夫》1.0版之后的未来。《逃离塔科夫》五年内将推出DLC作为Battlestate Games最具代表性的人物,Nikita在东京电玩展《逃离塔科夫》展区与玩家面对面交流。他为游戏在结束超过八年的测试、正式迈入1.0版本后描绘了该作的未来计划。考虑到这一点,Nikita解释说,DLC、多个新地图和更刺激的事件将在游戏发售后陆续上线,甚至僵尸也将很快回归《逃离塔科夫》,大概
  • 《零红蝶:重制版》开发者回应服装修改 并未删改只是加强细节
    零红蝶:重制版 2025-09-28 08:50:22
    《零~红蝶~》重制版开发团队近日针对主角服装修改的讨论作出回应,澄清并非进行内容审查而是通过增强纹理材质提升视觉效果。这款将于2026年初发售的复刻作品公布后,玩家社群出现相关猜测,官方随即通过社交媒体发布声明。开发团队在声明中感谢粉丝对系列长期支持的同时,详细介绍了本次升级内容。重制版将采用光荣特库摩最新游戏引擎开发,作为整体画面革新的一部分,双胞胎主角天仓零与天仓茧的服装纹理经过重制,以更好地匹配升级后的图像表现。官方强调这些改进旨在增强细节表现力,并未删改原始设计。除角色模型外,项目还从多维度对经典恐怖体验进行现代化重构。本就以诡谲氛围著称的皆神村场景通过更暗调的光影系统重塑,以强化压抑感。而由Team Ninja工作室负责的核心玩法——包括操作、关卡设计与灵魂战斗——也融入其动作RPG开发经验进行重构。
  • 抗日游戏《斗虎》上架Steam 年底前有新演示
    斗虎 2025-09-28 08:45:30
    近日抗日题材动作游戏《斗虎》架Steam。本作计划于2028年9月18日发售。官方表示要做一款爽快的‘东北战神’动作游戏,主题就是保护家园,反抗侵略。Steam商店地址:点击进入 官方表示目前《斗虎》战斗系统还是雏形,只是搭建了基本的攻击框架和反馈。后面会正式开始制作战斗系统。年底之前会有更丰富的演示。游戏现在还处于前期开发阶段,需要比较长的时间。他们绝不辜负大家的期待,努力把游戏做好。《斗虎》是一款冒险、动作类生存游戏,故事背景是1931年“九一八事变”后,东北沦陷。玩家将扮演一名抗日战士,在冰天雪地的林海雪原中,依托密营、村落与深山,执行一系列危险任务,到最终揭露关东军的阴谋。游戏通过“白山黑水,皆为吾刃”的核心标语,深刻展现在极端物资匮乏环境下,以血肉之躯守卫家园的悲壮精神。核心玩法机制: 1、潜行与侦
  • 集大成之作! 《无限大》在日本好评如潮
    无限大 2025-09-28 08:35:06
    近期,网易在2025年东京电玩展期间发布了即将推出的"都市开放世界RPG"《无限大》的全新玩法预告,这不仅引爆了国内的游戏圈子,更是吸引了无数国外玩家,尤其是日本玩家。许多玩家对游戏寄予厚望,认为其以视觉吸引力十足的开放世界形式融合了多种游戏类型。日本油管博主Yanagi近期分享试玩印象时表示:"画面:顶级、探索:蜘蛛侠、战斗:如龙、剧情:如龙、氛围:GTA、结论:这是蜘蛛侠GTA如龙混合体"总体而言,许多玩家称赞《无限大》在都市开放世界中呈现的流畅画面与高自由度。主角能像蜘蛛侠般在城市立体空间飞梭移动,剧情片段则展现了多主角视角下夹杂科幻元素的罪案阴谋。兼具《如龙》式的清版格斗与"动漫风GTA"的整体氛围,不少日本玩家从中清晰辨识出自己喜爱的游戏元素。此外网易近期澄清:《无限大》不会采用角色抽卡机制,主要通过
  • 国产虚幻5《诡秘之主》新预告和截图 500人抓紧开发
    诡秘之主 2025-09-28 08:34:43
    近日弹指宇宙发布《诡秘之主》新预告和截图,奥黛丽·霍尔出镜。本作核心玩法是MMORPG,大家将作为“愚者”克莱恩的同乡人,选途径搞晋升。全新预告: “叹息间,不安的呢喃在耳边响起,灰雾之上,命运的牌局已初现端倪。来自远方的旅人,你是否已经准备好了呢?在一切到来之前,一起来听一个故事吧,关于那位神,亦或是一位普通人……”。《诡秘之主》改编自同名网络小说,作为多端互通的RPG游戏,玩家可探索延根市、黑荆棘安保公司等原著场景,完成主线任务后参与副本挑战。官方宣布《诡秘之主》开发工作已进入后期,500人的开发团队正在加班加点为测试做准备。接下来会保持更新,不会出现长时间失联状态,随时带来游戏的新内容和新动向。游戏截图:
  • 《勇者斗恶龙7:Reimagined》17分钟实机
    在TGS 2025上,SE官方在直播节目上展示了《勇者斗恶龙7:Reimagined》17分钟实机,系列之父堀井雄二与本作的制作人市川毅针对游戏特色以及大家所关心的新要素等部分进行介绍与说明。市川毅表示,《勇者斗恶龙 7》2000年在PlayStation平台推出,之后也在Nintendo 3DS和智能手机推出过重制版。制作团队觉得在原作上市25年后的今天,正是让大家重新体验《勇者斗恶龙7》独特氛围的时候,因此决定投入重制版的制作。堀井雄二则提到,当年他在制作《勇者斗恶龙7》的时候,因为是第一次制作CD-ROM的游戏,想说终于不用像以前那样在意容量了,结果不小心就做得太大。地图也是第一次可以360度璇喘,他想说这样就可以藏石板了,没想到被玩家抱怨寻找隐藏处太漫长而且石板太难找。堀井雄二随即补充表示,这次的重制版
  • 《寂静岭f》豪华版奖励内容错误送给普通玩家 科乐美要收回
    寂静岭f 2025-09-28 08:22:20
    《寂静岭f》已正式发售,此前有玩家反映该作出现豪华版奖励送错情况。一些玩家没有购买豪华版,却获得了豪华版粉色兔子服的奖励内容。但没获得原声带或其他额外内容。 近日《寂静岭f》官方发推文称:”我们正在调查Steam版中的一个问题。该问题导致游戏购买版本中错误包含了不该有的奖励内容。新的更新补丁将很快上线,感谢大家一直以来的支持。” 科乐美即将发布的《寂静岭f》新更新补丁,显然要收回此前意外赠送(临时工的错?)的福利,不让豪华版奖励内容贬值。在评论区有玩家表示:“保留这个Bug好不好”“先修复游戏的性能缺陷吧!”“你这么关心客户购买情况,却不急于解决技术问题?”
  • 《零红蝶:重制版》增加新元素:姐妹牵手 加深羁绊
    零红蝶:重制版 2025-09-28 08:03:34
    近日在2025年东京电玩展上,《零红蝶:重制版》总监柴田诚(Makoto Shibata)分享了这款重制版的具体革新内容。本作将于2026年初发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2。在《零红蝶:重制版》中,玩家将体验到更多探索道具、新增场景,以及原版构想未能实现的特殊功能“与茧牵手”,该机制旨在强化主角澪与姐姐茧之间的情感联结。柴田诚表示:“《零红蝶:重制版》中我们新增了一个元素:妹妹澪与姐姐茧牵手。通过这一设定,不仅深化了剧情和动作系统,还能进一步展现姐妹间的羁绊。20年前我们就曾探讨过这种可能性,但由于多种原因放弃了。这次全面重制给了我们绝佳的机会,重新实现这一设想。”《零红蝶:重制版》核心玩法依然围绕可封印怨灵的神秘相机"射影机"展开。玩家需运用不同焦距与变焦滤镜,重制版中这些功能将根据灵体类
  • 科幻FPS游戏《INDUSTRIA 2》新演示 画面很出色
    INDUSTRIA 2025-09-28 07:45:37
    近日开发商Bleakmill发布科幻FPS游戏《INDUSTRIA 2》新实机演示,展示了游戏画面和玩法。本作是首批使用虚幻5.6引擎的游戏之一,画面非常出色。游戏已上架Steam,支持中文。Steam商店地址:点击进入 实机演示: 《INDUSTRIA 2》是一款叙事类第一人称射击冒险游戏,讲述了一位女性被困平行维度的故事。贪婪无度的人工智能吞噬了北境,你要在这里探索、搜寻、战斗,找到回家的路。 游戏特色: -沉浸式玩法:基于物理的互动和制作系统,以及叙境式物品栏,都使游戏深深植根于环境中。-英雄之旅:这款第一人称射击游戏的核心是叙事。在这里,你会遇到令人难忘的角色,跟随游戏进程,体验感人至深的故事。-独特的设定:在广阔的北境风光中,除了满目工业的衰败,你还将一睹异世界的奇妙机械。-可升级武器:用消音器、扩充
  • 《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法
    虚实万象 2025-09-28 07:35:31
    《虚实万象》于2020年公布并发布预告,当时颇为神秘,此后数年其陷入沉寂。游戏原定于2022年发售,后推迟至2023年,今年官方又确定将于2026年发售。近日外媒TheGamer采访了总监赵英熙,他透露游戏多次延期的原因。在2025年东京游戏展上游戏总监赵英熙(Cho Yonghee)与制作人大山直人(Naoto Oyama)接受采访,谈及《虚实万象》相关情况。赵英熙透露,延期的主要原因是因为团队试图将游戏机制平衡到完美状态。赵英熙说:“《虚实万象》玩法平衡是造成延期的一个重要原因。我们反复尝试,并反复调整,只为找到最契合、最出色的设计方案。”大山直人说:“戴安娜(Diana)的黑客能力与休·威廉姆斯‌(Hugh Williams)的射击能力这两个机制,是我们投入更多时间的原因之一。我们花了大量时间来实现二者的
  • 《生化危机9》试玩新演示 画面逼真超恐怖
    生化危机9:安魂曲 2025-09-28 07:17:08
    近日在TGS 2025上,卡普空发布《生化危机9:安魂曲》试玩版。油管主GamersPrey分享了新实机演示,长达17分钟。游戏画面逼真,让人感到恐惧。实机演示: 《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PC、PS5、XSX/S和Switch2。本作舞台是位于美国中西部的浣熊市,曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。随着技术飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来前所未有的深度与震撼。视频截图:
  • 《寂静岭f》官方晒媒体赞誉图:满屏都是高分
    寂静岭f 2025-09-28 07:04:17
    《寂静岭f》已正式发售,媒体和玩家好评不断。近日官方晒出媒体赞誉图,可以看到满屏高分,其中有3个满分,5个95分。祝贺《寂静岭f》取得如此优异的成绩。《寂静岭f》是寂静岭系列新作,主角是居住在日本乡村小镇戎之丘的高中生深水雏子。她的日常生活因为神秘白色“怪物”的出现突然崩塌。她一边在面目全非的熟悉小镇中探索、战斗、解谜,迎来属于她的结局。
  • 《消逝的光芒:困兽》媒体赞誉宣传片 好评不断
    消逝的光芒:困兽 2025-09-28 06:58:14
    Techland旗下《消逝的光芒:野兽》已发售,众多媒体给予高度评价。现在官方发布媒体赞誉宣传片,展示了收录的部分精选评价。一起来欣赏下吧!赞誉宣传片: 《消逝的光芒:困兽》销量尚未公布,但官方已确认发售前预订量已超100万份。玩家反馈也相当积极,本作在Steam上总评为“特别好评”,好评率为89%。 视频截图:
  • TGS 2025:《噬血代码2》15分钟实机 详细展示捏人系统
    噬血代码2 2025-09-27 23:24:12
    在TGS 2025上,万代南梦宫公开了《噬血代码2》的15分钟实机上手视频,展示了丰富的捏人系统,场景探索和战斗等要素。该作计划在2026年1月29日发售,登陆PC Steam/Xbox Series X|S/PS5平台,自带中文。《噬血代码》当初是《噬神者》系列团队开发的原创新作,游戏以因为神秘的“审判之棘”出现而崩坏的近未来世界为舞台,叙述人类为了生存下去而蜕变为吸血鬼,仰赖“吸血”来维持仅存的理性。但一旦血液摄取不足,吸血鬼将会丧失自我而成为为了渴求些微血液而互相残杀的“堕鬼”。值得一提的是,昨天还是《噬血代码1》发售6周年,万代官博分享了由角色设计小林くるみ老师,亲笔绘制两部作品角色的特别插图! 视频画面:
  • 《战地6》单人战役遭严重批评 被指低配版COD
    战地6 2025-09-27 23:09:46
    在TGS 2025上,EA非常自信地展示了《战地6》单人战役的三个关卡,相当于展示了整个单人战役的三分之一,然而该作的单人战役却没能像多人模式和大逃杀模式那样广受好评,相反大量玩家持有负面评价,甚至称其是“低配版”的COD战役。 媒体和内容创作者最近有机会试玩了《战地6》的三个战役任务。YouTuber BigFryTv表示,他第一次上手体验《战地6》的剧情时很失望,因为这些任务明显缺乏打磨,赶工迹象明显,整体缺乏创意。例如,其中一个任务明显抄袭了2019 年《现代战争》的“清理房屋(Clean House)”任务。此外,这位YouTuber还指出,《战地6》中充斥着由轨道式驾驶片段组成的电影风格任务。 这些对比表明,《战地》主要借鉴了《使命召唤》,但整体质量却远不及《使命召唤》那些经典作品。他还指出,动作捕捉
  • 国产“生化危机”?《逆行计划:共生者》公布 虚幻5引擎
    逆行计划:共生者 2025-09-27 22:51:55
    今日,国内开发团队Invercity Game Works公布了一款名为《逆行计划:共生者(Project Retrograde)》的全新生存动作游戏,采用虚幻5引擎开发。外媒WCCF指出,《逆行计划:共生者》似乎“过度受到”Capcom《生化危机》系列的启发,游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。官网信息:神秘地底 1995年,象征人类救赎的「逆行计划」彻底失败,地底世界因远古寄生生命“L.U.C.A.”的突然入侵而变得支离破碎。 扮演一名与寄生体共生的赏金猎人,在力量失控的边缘行走,利用这股危险力量阻止世界走向终局。寄生战斗 被L.U.C.A寄生后,你不仅存活下来,更觉醒了吸收其他宿主战斗记忆的能力。 解锁寄生技能,化身功夫宗师或Baba Yaga,体验肾上腺素飙升的爽快战斗!末日阴霾
  • 《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》30分钟实机
    即将于9月30日推出的经典战术RPG游戏复刻合集《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》30分钟实机视频来了,在这次的实机试玩视频中,玩家可以看到强化版模式的高画质化、全语音演出与改良版UI等要素。《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》是将1997年在PlayStation推出的《最终幻想战略版》加以复刻的作品。承袭《最终幻想》的世界观设定,采用经典回合制战棋战斗,透过掌握行动顺序与角色站位来控制战局、迈向胜利。同时收录“强化版”与“经典版”两种游玩方式,满足新老玩家的不同需求。 强化版特色全语音化:包含主线故事与战斗中的会话、技能的咏唱都包含语音演出翻新强化操作性的UI:配合当下游戏主机的操作方式全面翻新UI,提升操作性图像高解析度化:将原版的低解析度4:3画面提升为高解析度宽屏幕画面大幅改写以及加笔的台词:配合全语音
  • 《仁王3》制作人采访 通关大概需要50-60个小时
    仁王3 2025-09-27 22:04:07
    近日在接受媒体采访时,《仁王3》制作人柴田刚平分享了大量幕后设计理念,与此同时他还在采访中确认《仁王3》的通关时长大概在50-60个小时左右。如果到处探索的话,那么《仁王3》的通关时间可以超过70个小时。而对于通关之后的计划,柴田刚表示通关之后游戏就会追加一个功能,可以选择要进入第几周目的难度。那当然越难掉落的装备会越好,但敌人也会变得更强。此外,柴田刚还确认系列新手玩家亦可直接进入《仁王3》享受游戏,不用担心之前没有玩过《仁王1》和《仁王2》。 媒体巴哈采访整理:媒体:《仁王》的主角是外国人,《仁王2》则采用原创主角,为什么这次《仁王3》又变回日本人当主角?为什么如此坚持要把时代设定在战国? 柴田:这点必须讲到开发初期,我们一开始开发《仁王3》的时候就想挑战开放地图,因为开放地图在攻略完一个地方后就会切换到
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