尽管《无主之地4》首发表现不俗且战斗体验可圈可点,但游戏仍存在一些缺陷。诸如笨拙的UI交互和无处不在的空气墙等问题频出。这些虽属于严重的设计缺陷,但游戏中还存在着一些令人忍俊不禁的无伤大雅小漏洞。最近让人捧腹的bug当属让玩家角色"裤子不翼而飞"的诡异现象。红迪社区里有玩家发现一个令人啼笑皆非的bug:角色维克斯驾驶凯罗斯载具时会呈现"无裤状态",并露出她的屁股。前尚不清楚该bug的触发机制或其他秘藏猎人是否会受影响,但贴出的图片已然说明一切。不出所料,评论区呈现出了欢乐的氛围。尽管多数评论充斥着"舔屏"发言,也有玩家试图破解bug成因以求在角色阿蒙身上复现。有人推测或是发帖者选择了与维克斯肤色相近的装饰色彩造成的视觉误差,但该用户在评论区补充的另一张图片否定了这一猜测。有玩家指出这可能是内存泄漏导致的bug,
备受期待的《无主之地4》虽然正式发售,但主机平台的性能问题却掩盖了游戏的光环。根据数毛社的详细分析,游戏在长时间游玩后帧率会逐渐下滑,令不少玩家感到不满。尽管本作展示了Gearbox向虚幻引擎5的技术跨越,带来了更先进的光照与几何效果,但这些升级也引发了明显的稳定性隐患。 问题主要出现在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 Xbox Series X 的60帧性能模式。游戏最初运行顺畅,但一小时后性能会走低,帧率跌至 40 多,甚至在激烈战斗中降到 30 多。在 Xbox Series X 上,这种掉帧还伴随画面撕裂。数毛社指出,这些情况与其他虚幻引擎5项目中出现的内存泄漏类似。目前唯一的有效解决办法是 重启游戏,但只能暂时恢复流畅度。相比之下,30 帧质量模式 更加稳定。虽然会
《无主之地4》发售仅两周,不少玩家开始关注其市场表现。作为新近发售的作品,其营收与销量势必持续增长。 根据Alinea Analytics提供的数据显示,自2025年9月12日发售以来,《无主之地4》已创造超过1.5亿美元营收,玩家数量突破250万。其中Steam平台售出130万份,贡献达8000万美元收入。 值得注意的是,随着游戏优化不断完善,营收仍有巨大增长空间。目前已有大量玩家反映PC版性能问题,连Gearbox Software负责人Randy Pitchford也就PC版表现发表评论。上周推出的补丁旨在改善PC平台性能表现,预计后续将推出更多优化补丁。此外,游戏还将陆续推出包含新装备、首领战与剧情章节的扩展内容,以维持玩家长期黏着度。 《无主之地4》现已登陆PC/PS5/Xbox Series X|S
近日,《Fami通》公布了2025年9月1日至9月7日期间日本国内游戏实体软件销量预估数据。新作方面,《无主之地4》PS5版是唯一跻身销量榜前十的新作,首周零售销量为13,029份,未能超越《马里奥赛车:世界》。 硬件方面,Switch 2销量44,278台,PlayStation 5系列销量21,703台,Switch系列销量19,049台,Xbox Series系列销量125台,PlayStation 4系列销量13台。完整销量榜如下:【软件销量榜】(括号内为终身销量) [SW2] 《马里奥赛车:世界》(任天堂,25/06/05)– 38,026份 (1,732,435)[PS5] 《无主之地4》(Take-Two Interactive,25/09/12)– 13,029份 (新作) [SW2] 《咚奇刚
Gearbox Software 新作《无主之地4》在发售 24 小时内便创下系列销量新纪录,但其表现仍伴随争议,尤其是在 PC 平台的性能问题上引发了玩家讨论。针对部分玩家的反馈,Gearbox 联合创始人Randy Pitchford在社交媒体上表示,通过客服渠道提交的“有效性能问题”不足玩家总数的万分之一。他建议对游戏不满的玩家可以申请退款,并否认了与《战地6》的性能比较。在互动中,Pitchford曾向一名玩家建议关闭游戏中的“雾效”选项,但该功能并不存在。他随后更正称,最低设置为“低”而非“关闭”,并强调降低体积雾设置可在部分配置下提升帧率。Pitchford同时表示,该错误“是无心之失”。部分玩家对Pitchford的频繁回应表示不满,认为这可能影响游戏口碑。他们指出,游戏本身质量较高,但开发者的言
《无主之地4》开发商Gearbox Software自游戏发售以来首次与社区正式沟通。 首先,工作室感谢所有购买游戏的数百万玩家,随后,消息提到一些未解决的比较突出的问题,例如性能优化和崩溃问题,尤其是PC版本,称这是Gearbox目前的首要任务。官方表示:“我们正在阅读您分享的每一条反馈。我们已经开始采取以下措施:我们知道一些PC玩家遇到了bug和崩溃。我们了解您的心声。用于提升稳定性和性能的更新已于上周末开始陆续推出,下一轮更新将于本周四发布。这是我们的首要任务。主机版的视野 (FOV) 滑块选项目前正在测试中,更多信息即将发布。一些主机玩家报告了性能方面的担忧,我们正在调查那些计划更新的玩家。”玩家指出,这与Gearbox总裁兼CEO Randy Pitchford对《无主之地4》性能的反驳相矛盾。此前,
每当一款新的《无主之地》游戏推出时,大家都会疯狂刷Boss,寻找那些叼霸天的传奇武器和装备,而在《无主之地4》中,这一点依旧没有改变。事实上,这次刷装甚至比以往更方便了,因为有了“莫西的盛大安可”机器——可以让你无限刷Boss。目前,玩家们已经找到了回归的标志性毁灭战士风格霰弹枪“地狱行者”(Hellwalker)(在3代就很强),能够满足各种元素需求的“彩虹呕吐”(Rainbow Vomit),以及一枚名叫“溜滑鱼”(Slippy)的鱼形手雷。不过,在已经被发现的150多件传奇武器中,有一把堪称最荒谬的:“踢球手”(Kickballer)。如果给它搭配上雅各布斯(Jakobs)授权零件和强化效果,你就能让这把霰弹枪的弹体无限次在房间里反弹,把屏幕上的一切都轰成渣。问题在于,这通常也包括你自己——场面会变得很尴
Gearbox Software创意总监Graeme Timmins近日在社交媒体上回应了关于《无主之地4》的玩家反馈。自9月12日发售以来,这款掠夺射击游戏收获了强劲的社区参与度,但来自主机与PC平台的玩家均提出了稳定性与优化问题,开发团队目前正在积极调查。 针对主机玩家反映的性能问题,包括内存泄漏及视角范围(FOV)设置受限等情况,Timmins表示团队已知悉并正在修复。对于有玩家质疑主机端FOV数值被刻意限制以掩盖技术问题,他澄清称:“目前是75,我们已经表示会在补丁中开放FOV调整。这需要测试,确保能满足玩家的预期。”他同时强调,提升稳定性和性能的补丁正在进行中,但暂未给出具体时间表。在设计层面,Timmins也分享了关于游戏进程与难度的思路。他解释称,合同任务作为可重复活动,不参与难度动态调整,主线推
Gearbox旗下多人联机刷宝游戏《无主之地4》现已正式发售。近日,《无主之地4》官方在社交平台X上公布了后续更新计划,一起来看看吧!《无主之地4》官方在推文中表示:“我们知道部分PC玩家遇到了Bug和崩溃问题。我们听到了你们的声音。提高稳定性和性能的更新已经在上周末推出,下一次更新将在本周四上线。这是我们的首要任务。”官方继续补充道:“针对主机的视角范围(FOV)调节选项正在测试中,很快会有更多相关信息。一些主机玩家反馈了性能方面的担忧,我们正在调查,并计划通过后续更新进行改善。”最后,官方感谢了玩家们的支持:“我们重视你们的反馈,并致力于为所有玩家提供出色的《无主之地4》体验。谢谢!”《无主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台发售,Ninte
《无主之地4》已于上周正式发售,卡伊罗斯星球的掠夺盛宴正当时。Gearbox工作室最新公布的一组游戏数据,揭示了玩家们为寻找战利品能有多拼。 数据显示,玩家们从户外厕所中搜刮了高达1,530,794件物品——谁能想到茅坑里竟藏着这么多宝藏?!相比之下,从垃圾桶中找到的战利品仅有487,585件,这意味着翻厕所的收益显然远超普通垃圾桶。此外玩家还从音响、啤酒冷藏柜和烧烤架中掠夺了1,811,970件物品。不过红色宝箱仍以14,814,296件的绝对优势稳居战利品来源榜首。 获取宝藏之路并非一帆风顺:2,034,399名玩家因油桶爆炸遭遇惨烈结局;手榴弹造成的死亡数更高达4,563,416次;虽然仅有349,734人死于毒液,但这种方式看起来最为痛苦。载具系统方面,共有16,220,852辆载具被摧毁(未按车型分类
《无主之地4》在发售24小时内创下系列销售纪录,但其PC端性能表现引发了部分玩家不满。在Steam及社交媒体上,不少玩家反馈游戏优化不足。Gearbox联合创始人兼总裁Randy Pitchford在社交平台上回应称,通过客服报告的“有效性能问题”比例不足千分之一,并建议不满意的玩家“请退款”。在后续互动中,Pitchford与玩家就性能优化展开争论。Pitchford 持续在社交媒体上回应失望的玩家,并在一条讨论中指责一位质疑他建议的玩家“不诚实”。该玩家质疑 Gearbox 推荐使用 5080 GPU 才能获得更高帧率。Pitchford 回应称:“事实并非如此,你是在不诚实。如果你的优先级是帧率,那就用工具来获得更高帧率。如果优先级是输入延迟,那就要做出其他选择。如果优先级是画面效果或分辨率,那也有取舍。
众所周知,《无主之地 4》尚未正式发售便深陷舆论漩涡,Gearbox CEO 兰迪・皮奇福德(RandyPitchford)的系列争议言论与游戏主机端的严重性能问题,成为玩家不满的核心焦点,即便首周销量破 200 万,仍未达预期。 风波的导火索始于皮奇福德的多次公开表态。他曾称 “游戏即便卖 350 美元也值得买”,被玩家批 “脱离现实”;发售前两周更坚称游戏在 PS5、Xbox Series X 上 “丝般流畅”,Xbox Series S 版本表现 “相当不错”。然而,这些说法与玩家实际体验完全相悖,反而激化了矛盾 —— 当玩家反馈问题时,他甚至建议 “玩家可直接退款”。 玩家反馈显示,游戏在主流主机平台存在致命性能缺陷:PS5 与 Xbox Series X 帧率可骤降至 1 帧,内存泄漏问题频发,甚至出
Gearbox总裁 Randy Pitchford 近日因《无主之地4》在PC端的性能表现问题再次引发讨论。这款采用虚幻5引擎的游戏在Steam上因优化问题获得“褒贬不一”的玩家评价,但同时也吸引了超过30万的峰值同时在线玩家。 在回应玩家质疑时,Pitchford表示PC玩家需要接受硬件与软件之间性能关系的现实。他的发言随后引来《我的世界》创作者 Markus "Notch" Persson 的评论,对方以“做个男人吧”进行回应。Pitchford则反击称,“男性气概是一个着色器选项,可以关掉来自行调整性能”。Persson随后回复道:“如果你想那样理解的话,我得提醒一下:我们都清楚,我知道你已经是个男人了,所以显然我说那句话要么是为了表达别的意思,要么就是随便挑了个老套说法在网上发点垃圾话。” 此前,微软方
近日有许多玩家反馈,在主机上游玩《无主之地4》时,帧数会随着游玩时间出现波动。游戏越来越卡顿,即使在PS5 Pro上也如此。有人认为《无主之地4》存在内存泄漏问题,不过官方未给出解释。Gearbox老板兰迪・皮奇福德(Randy Pitchford)回应称,PS5 Pro上连续玩几个小时《无主之地4》后性能下降是已知问题。在官方修复之前,临时解决方法是退出游戏并重启。《无主之地4》性能优化问题已成为玩家关注焦点,卡顿崩溃问题导致该作在Steam上总评为“褒贬不一”。一些有RTX5090显卡或PS5 Pro主机的高端玩家也反馈,无法在开放世界区域保持流畅帧率。
Gearbox旗下最新射击掠夺游戏《无主之地4》近日出现一个严重漏洞,导致部分玩家遭遇重大进度损失。 目前有玩家反映在《无主之地4》中遭遇技能点异常消失问题。玩家TheRealSoyKRob在Reddit论坛发布警示帖,称其角色达到10级后下线,再次登录时发现所有已分配的技能点从技能树中神秘消失,所有构筑进度付诸东流。SDU升级也同时被重置,帖文下方多名玩家表示即使升级或重置技能点也无法恢复损失。 根据现有反馈,该漏洞疑似与在线联机功能相关——多位玩家在回帖中指出问题发生在结束多人游戏会话重新登录后。 对于已投入大量时间的玩家而言,技能点与技能树进度清零堪称毁灭性打击。作为《无主之地4》当前最紧迫的技术问题,预计官方将在近期发布的更新补丁中优先解决此漏洞。
Gearbox总裁Randy Pitchford近日因在社交媒体上频繁回应《无主之地4》PC性能问题而引发广泛关注。尽管该作在Steam上创下系列最佳首发成绩,但性能表现成为讨论焦点,而Pitchford在网络上的直率回应也引起行业人士评价。Pitchford曾在社交媒体上公开表示:“如果你不满意,可以在Steam申请退款”,并建议玩家若对帧率不满且不愿使用现有工具优化,“可以去玩其他游戏”。这些言论被认为并未经过常规公关审核,因而引发热议。一位Twitter用户留言道:“让Randy叔叔自由吧!我不想看到那些公司、公关部批准的套话回应。”对此,Larian发行总监Douse回应:“我同意!看到一个人能够随性表达,挺不错的。”不过,Douse也补充道,这并非单纯的趣事,“我为他团队感到难过,他们其实只是拼尽全力
在近日接受GamesRadar+采访时,Gearbox总裁Randy Pitchford谈及自己面对外界批评的态度。他表示,尽管自己制作的作品并非总能获得一致好评,但负面反馈不会阻碍其继续创作,反而会成为推动力。 Pitchford在采访中提到,无论是孩童时期的简单创作,还是知名音乐人的代表作,创作者都会尽力做到最好。他以披头士乐队为例,认为即便存在主观上“不好听”的作品,也不应因此停止创作,而是应继续努力,争取诞生下一个经典。他指出,负面评论本质上也是一种投入和关注。“如果有人花时间发表评论,就说明他们在乎。这种反馈体现了一种不同形式的热情。”Pitchford表示,他会将这种情绪视为“燃料”,继续开展创作。 《无主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S与
近日,据外媒tech4gamers报道,Gearbox Software与2K发行的掠夺射击游戏《无主之地4》在市场上取得了亮眼成绩。尽管游戏在主机平台上因优化问题受到部分玩家批评,但销售表现依旧强劲。 据Alinea Analytics最新数据显示,《无主之地4》在Steam平台销量已超过100万份,跨平台总销量达到200万份。截至目前,游戏营收已达1.5亿美元,成为2025年最具盈利能力的作品之一。这一成绩也使《无主之地》系列的累计销量接近1亿份,进一步稳固了该IP在行业中的地位。在社区层面,玩家对游戏的技术表现意见不一。有用户指出长时间游玩后存在掉帧与内存泄漏问题,部分技能组合还会导致性能下降。但与此同时,游戏在玩法设计方面仍获得不少积极反馈。 Gearbox方面尚未就具体修复方案公布更多细节。外媒认为,
《无主之地4》是Gearbox Software开发、2K发行的经典掠夺射击系列新作,但自发售以来,其在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的表现引发了玩家广泛质疑。尽管媒体初期评测普遍给予了好评,但社区反馈却揭示了该作在技术层面存在严重问题,尤其在长时间游玩或进入终局内容时表现尤为突出。 在Reddit上,不少玩家抱怨游戏出现极端掉帧情况,有用户形容体验“像幻灯片”,帧率甚至低至每秒一帧。许多人认为问题源于内存泄漏,游戏运行时间越长问题越严重,通常在连续游玩一到四小时后爆发。另有玩家指出,角色哈洛(Harlowe)的“逃亡反应”(Runaway Reaction)技能与“恶魔核心”(Demon Core)模组叠加时会制造无限状态效果,从而拖垮整体性能。 部分玩家找到了一些临时解决方案,
油管频道Realistic GameZ带来了《无主之地4》和《无主之地3》的画面对比视频,4代虽然观感更好了,但进步幅度并不大。有玩家反应,《无主之地3》的优化非常好,GTX 1080在最高画质下也能达到60FPS,反观《无主之地4》,优化大倒退,2K分辨率下除了RTX 4090和RTX 5090,其他显卡都很难在原生分辨率下实现60FPS,除非启用帧生成。总而言之,玩家要为这些许的画质进步付出巨大的硬件代价。对比视频: 0:00 - 开场 0:05 - 树叶物理 0:32 - 爆炸 0:49 - 水面物理 1:25 - 阴影品质 1:55 - 火焰品质 2:18 - 游泳 2:52 - 移动机制 3:50 - 纹理 4:20 - 绘制距离
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