尽管Paradox Interactive前段时间对外宣称由Harebrained Schemes开发的策略冒险游戏《燃灯者联盟》,从商业角度来看是“巨大的失望”,被预估为难以收回成本,而使得第四季度利润被削减2270万美元。不过Harebrained Schemes并没有就此放弃本作,还在今日推出了免费DLC“艾萨克(Isaac)”,为玩家带来免费的新角色艾萨克·格雷摩尔 (Isaac Greymoor) 。根据官方公告描述,艾萨克 是一位头脑发热、携带铅弹的雇佣兵,他使用致命的轻机枪造成毁灭性的打击。而他机枪发射的弹雨会产生热量,热量越多,伤害越大,但要小心过热带来的自身伤害。此外官方还在DLC中新增了全新活动,包含“命运事件”和“家族事件”,并且修复了不少游戏中的问题和BUG。
Paradox Interactive和总部位于西雅图的开发商Harebrained Schemes宣布将于2024年1月1日分道扬镳。这意味着HarebrainedSchemes将成为一家独立工作室,而不再是Paradox Interactive的子公司。此次分离是双方根据各自的战略和创意重点达成一致的结果。ParadoxInteractive 将保留最近发行的《燃灯者联盟》和 Harebrained Schemes 开发的其他游戏的所有权。Paradox Interactive 首席运营官 Charlotta Nilsson 在新闻稿中表示:“Paradox 已将其战略重新聚焦于具有无尽品质的策略和管理游戏的核心领域。” “我们和 Harebrained Schemes 的领导层一直在讨论《燃灯者联盟》发行
开发商Harebrained Schemes的一名前员工透露,该工作室的大多数员工已在夏季被裁员。该员工在ResetEra上声称,该工作室在7月裁掉了大约80%的员工,这是在该工作室最新作品《燃灯者联盟》发布数月前的事情。他们写道:“很可能以后会有一些媒体报道,但目前还没有任何消息发布。”“在过去的几个月里,你可以在LinkedIn上找到一些前HBS的员工正在寻找工作。” 一些前Harebrained员工在LinkedIn上透露他们受到了这次裁员的影响。有些帖子可以追溯到8月或7月,而其他一些则最近在上周。母公司Paradox Interactive的代表向媒体证实,Harebrained工作室在《燃灯者联盟》发布之前发生了裁员。但他们没有提供具体细节,只表示员工“在夏季显著减少,因为游戏进入了最后的开发阶段和
今年3月P社公布了回合制策略游戏《燃灯者联盟》,10月3日正式发售,首发登陆了PC,Xbox Series X|S和Game Pass。看起来,《燃灯者联盟》的销量并不好,P社称其是一款“非常令人失望的游戏”,因为该公司被迫减记了2200万美元。Paradox在其网站上公布了减记2.48亿瑞典克朗(约合2270万美元)的消息,这意味着Paradox承认无法从《燃灯者联盟》中赚回成本。Paradox首席执行官Fredrik Wester说:“《燃灯者联盟》是一款有趣的游戏,有很多优点。尽管我们在订阅服务中看到了谨慎乐观的玩家人数,但商业上的反响实在太弱,坦率地说,这令人非常失望。游戏项目本质上总是充满风险的,但归根结底,我们的表现还没有达到我们应有的水平。这虽然很痛苦,但也使我们更渴望挽起袖子,做得更好。”
今日(6月14日),P社回合制策略游戏《燃灯者联盟》现已开启预购,游戏预计于10月4日正式发售,支持简体中文,本体国区售价218元,豪华版278元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。《燃灯者联盟》豪华版包括以下内容:《燃灯者联盟》主游戏- 可使用的独家“诺克蒂尔纳”角色、《燃灯者联盟》原声带、《燃灯者联盟》数字版美术设定集。招募一帮怪人组成队伍,他们各有独特技能和令人印象深刻的性格;体验实时渗透模式、回合制战术型战斗,以及角色导向的精彩冒险与刺激阴谋剧情,追击“放逐教廷”到天涯海角。游戏截图:
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