本月18日,《堕落之主》推出了2.0版本更新,新增了共享进度跨平台合作、免费好友通行证、战斗与移动机制优化、独立按钮跳跃、影界提灯引导等大量新功能。就在这次更新后,该作的Steam在线活了起来,24小时同时在线峰值超过11647人。 由于这次大更新,《堕落之主》这款已经发售一年多的类魂动作游戏焕发了第二春,24小时在线峰值超过万人,是更新之前(只有554人)的21倍还多。开发商CI Games的CEO Marek Tyminski也注意到了这一趋势,在X上发推庆祝玩家回流,感谢粉丝对这款游戏的坚持,即便已经发售18个月了,称这一切对他自己以及整个团队来说都太重要。 Tyminski还表示,由于这次更新刺激了游戏销量,CI Games即将实现收支平衡。《堕落之主》2.0版本更新介绍视频:中文字幕
发行商CI Games和开发商Hexworks现已推出了《堕落之主》2.0版本更新,2.0版本追加了跨平台合作联机共享进度,免费的好友通行证,重做的战斗和移动系统等等。 2.0版本补丁说明继50多个发售后更新上线之后,《堕落之主》2.0版本标志着这款黑暗奇幻动作角色扮演游戏的终极版本,新增了众多功能和改进,包括:共享进度跨平台合作游玩 只要双方玩家在同一个“新游戏”中,并在同一个游戏中击败相同数量的主线Boss,即可保存所有主线剧情进度。双方玩家均可保留所有战利品、100%活力值,并可在所有在线模式中互相复活。免费好友通行证 即使好友尚未拥有游戏,也可以邀请他们加入你的在线合作冒险之旅。好友可保留战利品和角色进度,并可离线访问教程和角色创建器。全新战斗和移动体验 新增更流畅的动画、更佳的武器响应、更精准的锁定、
类魂动作RPG《堕落之主》于2023年10月发售后,10天内销量就突破100万份。然而1年半过去了,这款游戏还没有回本。近日CI Games总裁Marek Tymiński发推文称:“《堕落之主》至今仍未回本,但我们的计划远未完成,我们会坚持下去。衷心感谢所有一路陪伴我们的玩家。2.0版重大更新即将上线——相信你和你的朋友们一定会爱上它……”此前有报道称《堕落之主》总成本约6600万美元,其中开发成本约为4220万美元,营销成本约为1930万美元,实体版成本约为510万美元。看来本作处于“后劲不足”的状态,导致开发商至今未回本。《堕落之主》2.0版重大更新将在4月17日上线,为玩家带来超大的惊喜。《堕落之主2》也已在开发中,预计于2026年发售。
3月18日,发行商CI Games和开发商Hexworks宣布,黑暗奇幻RPG续集《堕落之王2》的音乐将由获奖作曲家Walter Mair创作,Walter Mair曾为游戏《使命召唤:现代战争3》作曲,该游戏在今年旧金山游戏开发者大会上举行的游戏音频网络协会奖中获得了七个奖项,包括年度最佳音频、最佳电影和过场动画音频以及年度最佳音效设计等。另外,在新闻稿中,官方还表示《堕落之王2》将提供更多商业化元素,特别是在视觉设计方面,以吸引更广泛的玩家。《堕落之主2》将于2026年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
近日CI Games发布《堕落之主》新更新补丁v1.7.73,其遵守承诺,取消了角色创建时的体型A/B选项,恢复了传统的男/女性别选项。做出这一个改变,是因为此前官方在网上发起一项在线投票,绝大多数人投票赞成恢复传统的男/女性别选项。此次更新还改善了在线游戏的整体流畅度,减少了延迟问题。加入了一个新的音频选项,玩家能在设置菜单中调整幽影领域氛围音量。修复了错误,并提高了整体稳定性。值得一提的是,不是所有人都喜欢CI Games的新更新。有些DEI人士批评了游戏恢复男/女性别选项的决定,指责CI Games迎合“非自愿独身者和偏执者”。有人说:“‘恢复男/女性别选项’真是费尽心机,现在这款游戏重塑了自己,迎合那些非自愿独身者和偏执者。”
许多人都知道,《堕落之主》角色创造器没有提供传统的男/女性的选择,而是提供了体型A/B。近日CI Games在网上发起一项在线投票,询问玩家在角色创造器中希望看到哪种性别选项的体现方式,并承诺在未来项目会遵循调查结果。投票有近5万名玩家参与,CI Games负责人Marek Tymiński对投票结果进行了总结:88.4%的玩家投票支持游戏回归传统的男/女性代词选项。而所谓的体型A/B代词仅获得8.4%的支持。Marek Tymiński表示工作室已经听取玩家意见,将为《堕落之主》发布更新,并将在未来游戏中遵循调查结果,继续延续男/女性代词选项。
近日《堕落之主》开发商CI Games宣称,他们的游戏里不会融入DEI元素,因为其可能会带来高商业风险,他们要让玩家更享受自家游戏。最近在投资者交流会上,CI Games被问及他们对游戏中DEI的立场。市场总监Ryan Hill表示,他们将继续致力于制作“玩家至上”的游戏,优先考虑出色的用户体验,并为玩家们创作引人入胜的主题和角色。Ryan Hill说有些游戏加入了DEI元素,但其商业表现却远低于预期,这表明许多玩家并不喜欢DEI元素。因此工作室将继续开发没有DEI元素,且能让玩家获得最大乐趣的游戏。他认为这样能让游戏取得商业成功。据悉,《堕落之主2》已进入全面制作阶段,有200多名开发人员参与其中。内部预测游戏将于2026年发布,游戏宣传将于2025年某个时候开始。
《堕落之主2》备受玩家期待,近日CI Games首席执行官Marek Tyminski透露了关于该作的新情报,一起来看看吧!Marek表示《堕落之主2》已进入全面制作阶段,有200多名开发人员参与其中。内部预测游戏将于2026年发布,游戏营销将于2025年某个时候开始。Hexworks开发的类魂ARPG游戏《堕落之主》,让该系列游戏重新焕发了活力。令人惊讶的是他们在开发续作的同时,还能抽出时间频繁发布《堕落之主》更新补丁。《堕落之主2》使用虚幻5引擎开发,将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和PC。
《堕落之主》自发售以来,饱受玩家诟病。游戏中的一些玩法并未能承受玩家的期待。近日官方更新了1.7版补丁,并开启了新史低促销活动,现在仅需119.2元即可入手。Steam商店地址:点我进入虽然受到众多差评,但是这款游戏一直保持着更新。据社区玩家反馈,一些优化和堆怪等问题已经得到缓解,众多玩家表示更新至当前已经可以愉快的游玩了,目前这款游戏在Steam平台近期评价为79%多半好评。部分玩家评价:见证广阔世界,一切尽在全新黑暗奇幻动作RPG,《堕落之主》。扮演传说中的黑暗远征军,踏上推翻邪神阿迪尔的史诗征程。
和许多其他游戏一样,由 Hexworks 开发的《堕落之主》也将获得 PS5 Pro 增强版本。日前开发者提供了该更新的更多详情。开发者表示,《堕落之主》PS5Pro 更新版本将看到上涨40% 的像素密度,以及增强的性能模式,支持60 帧 1440p(升级 4K),以及原生 4K 分辨率30 帧运行。除此之外,官方还为原版游戏发布了1.6 版本更新补丁。此次更新将包括游戏玩法调整、“进一步丰富玩家入门体验”以及“更有代入感”的亡者世界。1.6 版本改进还包括:· 敌人密度:根据玩家反馈对一些遭遇进行了微调,通过隔离防止敌人堆积以提供更加流畅、更有代入感的战斗体验。原版敌人分布和密度可以通过 NG+ 调整体验。· 远程敌人:调整了部分远程单位的感知范围,减少让人感觉不公平或不现实的情况。· 跳跃:地图“Pilgr
开发商Hexworks宣布,《堕落之主》即将推出PS5 Pro增强补丁,具体上线时间待定。据悉,PS5 Pro版的《堕落之主》像素密度将比PS5版高出40%,拥有更清晰的图像好更精细的细节。游戏性能模式将以4K/60帧(1440p升级)运行,远景细节更清晰,人物和环境纹理更精致;而质量模式将以4K/30帧运行,能展现更复杂的视觉效果。有趣的是,开发人员还透露,他们计划对整个游戏进行进一步的更新和增强,这主要受到社区反馈的启发。不过当前,Hexworks的主要目标还是开发《堕落之主》的续集《堕落之主2》,该作采用虚幻引擎5,预计2026年发售。
据一份文件泄露,《堕落之主2》PC版将在Epic平台进行独占,CI Games和Hexworks表示Epic进行了大量投资以获得独占权。此外,游戏将再次使用虚幻5引擎。今年6月的时候,就有消息传出《堕落之主2》PC版将在Epic独占。另外,《堕落之主2》将对游戏进行改进,会增加一个游戏模式可选择项,因此,将会吸引更多休闲玩家加入。当然一个核心的单人战斗时必不可少的。外媒认为《堕落之主2》有许多游戏可以借鉴,比如《匹诺曹的谎言》和《黑神话:悟空》等。CI Games计划于2025年正式公布《堕落之主2》,而在2026年正式发售。
在去年《堕落之主》(The Lords of the Fallen 2)大获成功之后,现在,开发商CI Games在一份公告中宣布《堕落之主》续作正在开发中,预计2026年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。 据悉,《堕落之主》续作目前代号为“Project 3”,CI Games拥有主机版的发行权,但由于CI Games与Epic签订的合约,《堕落之主》续作的PC版发行权完全由Epic拥有,这意味着如果需要的话,Epic可以让《堕落之主》续作永久独占。不过,目前双方还在就发行细节进行谈判。此外,《堕落之主》续作将使用虚幻引擎5开发,并充分利用《堕落之王》的知名度和成功经验,将围绕着更具野心的目标构建,以吸引更广泛的受众。 值得一提的是,在去年,CI Games曾注册过一个新游戏商标“Dea
《堕落之主》开发商 CI Games 任命前腾讯高级制作总监 Tom O’Connor 为公司开发高级副总裁。 这家工作室表示,O’Connor将为实现他们的战略发展目标“领头”,并“帮助协调 CI Games 和 United Label 的公司内部和外部工作室。”O’Connor 将直接向 CI Games 首席执行官 Marek Tyminski 汇报。他认为自己的经验能够让工作室在过去6 个月所做的“业务优化”的基础上再进一步。CEO 表示:“我代表执行领导团队以及整个公司欢迎 Tom 加入 CI Games。他在关键时刻加入,我们将在过去6 个月的业务优化基础上继续提高游戏的开发效率和质量,并通过我们自有的 IP 的开发来帮助执行公司战略。” 这些提到的“业务优化”是指公司在1 月份解雇了10% 的员
《堕落之主》在去年十月发售。虽然总体评价不是最好,但对于喜欢魂系游戏的玩家来说,仍算是一款值得一试的类魂游戏,尤其现在它终于加入了Xbox Game Pass。众所周知,《堕落之主》发售后创造了6000万美元的营收《堕落之主》最初的预告片令人惊艳,承诺将带来精彩的游戏体验。然而,最终成品却并不那么出色,在如今饱和的魂系游戏中显得平庸。不过,加入XBox Game Pass意味着这款游戏将接触到大量的新玩家。这也让许多以前因为各种原因错过购买该游戏的玩家有机会体验它。本月Xbox Game Pass已经加入了许多大作,诸如《幽灵霍迪》、《不朽者传奇》和《地狱之刃2》等作品,《堕落之主》只是五月加入的众多优秀游戏中之一。通过与Xbox签订合同,发行商CI Games可能又为这款魂系游戏获得了一大笔资金。总而言之,即
早先《堕落之主》发行商CI games宣布裁掉10%的员工,以保持稳定性和竞争力。现在CI games又宣布将裁员30人,以确保团队实现最高效率。近日CI Games发言人接受Gamesindustry采访时表示,他们将裁员30人,这是最后一轮裁员,以确保由多个工作室组成的团队实现最高效率。《堕落之主》开发商Hexworks不受本轮裁员的影响,在发布最终更新后,将转向该系列未来作品。Underdog工作室将继续开发《Project Survive》,该项目即将进入全面制作阶段。发言人表示:“所有受影响的员工都已获悉这一提议,在未来几周内,他们将得到全力支持。”CI Games在2023年实现了公司历史上最高的同比收入增长,综合净收入超过6000万美元,这可以归功于《堕落之主》在商业上的成功。
CI Games和微软已经达成协议将《堕落之主》和《狙击手:幽灵战士2》加入XGP,目前确切的时间还不知晓,但有传言称《堕落之主》将于5月下旬加入。《堕落之主》是《堕落之王》的续作,在发售后的十天时间里售出了100万套。目前游戏已经进行了多次更新,最新的更新加入了修改器系统。CI Games预测未来该游戏的净收入将达到1亿美元。《狙击手:幽灵战士2》于2021年推出,目前已经售出超100万套,游戏背景发生在遥远的中东,你在里面扮演一位代号死神的契约狙击手,从各种超远距离射杀你的目标。
《堕落之主》1.5更新“Master of Fate”现已在PC和主机端上线,引入了多个新功能,支持AMD FSR 3最新版本。 1.5版本更新中文介绍视频:本次更新最大的亮点在于引入了一个名为“高级游戏修改器”系统,玩家可以使用七种不同的修改器来修改游戏体验。使用修改器,可让游戏更简单或更难。 七大游戏修改器铁人模式 在阴界死亡会重置你当前的游戏进程,您将再次从起点苏醒。世界进程会重置,但玩家进程和库存会保留。某些脚本时刻不包括在内。预升级战利品 从敌人身上或世界中找到的武器、盾牌和催化剂将根据你的玩家等级预先升级。随机战利品 敌人掉落的战利品和在世界中找到的战利品都是随机的。不会影响任务和进阶物品,也不会影响独特的BOSS物品。随机敌人 世界中遇到的敌人现在会以随机顺序出现。不会影响已命名的Boss敌人。更
2023年对于魂系游戏来说是特殊的一年。虽然《匹诺曹的谎言》被认为是当中的佼佼者,但另一款作品——来自CI Games的《堕落之主》凭借虚幻5引擎的运用以及其独特的双世界设定而备受关注。尽管《堕落之主》并非广获好评,但发行商CI Games对其取得的成绩表示满意。根据该公司最新发布的报告,得益于本作的发售,其2023财年 (截止至2023年12月) 收入创下历史新高。CI Games 2023财年营收达到了惊人的6000万美元。相比过去,这一数字代表着 400%的同比增长。这对于发行商来说是巨大的成就,同时也是其有史以来最高的营收记录。《堕落之主》直接贡献了该数值的80%,即发行后十天内售出100万份销量带来的 4800万美元收入。这几乎让CI Games达成其1亿美元营收目标的一半。有趣的是,该报告显示北美玩
发布后评价两极的动作游戏《堕落之主》开发商 CI Games 在 2023 财年收入超过 6000万美元,实现了公司称为“有史以来收入最好的一年”。 公司表示,其总收入同比增长400%,《堕落之主》在 3 个月内售出了约 130 万份。在 12 个月的报告期内,CI Games 的毛利润约为 648 万美元,净利润约为 357 万美元,税息折旧及摊销前利润(EBITDA)约为 2400 万美元。公司首席执行官 Marek Tymiński 将2023 财年描述为“持续增长的时期”,并将其主要归功于《堕落之主》的推出,称该游戏是公司史上收入最高的游戏,占全年销售收入的83%。 他没有提及公司于1 月导致 10% 员工离开的裁员。当时 CI Games表示,该次裁员“艰难但必要”,是为了公司的“业务实力和稳定性”做
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