Pocketpair社授权,《绝地求生》开发商KRAFTON JAPAN打造,人气宠物搜集冒险建设游戏《幻兽帕鲁》手游版封闭测试将于12月开启,敬请期待。·《幻兽帕鲁》手游版根据超好评游戏《幻兽帕鲁》改编开发,游戏玩法依然聚焦于各种奇妙帕鲁宠物的收集、开放世界的战斗冒险、各种建筑的经营建设等原版核心内容。·官方同时公布了游戏的推荐手机配置,安卓系统最低配置为2018年推出的Galaxy S9以及同级别,推荐配置为2020年的Galaxy S20以及同级别,IOS系统最低配置2020年的iPhone 12,推荐iPhone 14。·测试的游戏数据将会过继到正式版,测试游戏具体情报不允许透露。
任天堂与宝可梦公司近期因一项“召唤与战斗”相关的专利再度成为业界焦点。美国专利商标局(USPTO)近日决定对编号为12,403,397的专利进行重新审查,这一决定被业内人士形容为“极为罕见”,并推测或与近期的公众反弹有关。 这项专利描述了在战斗中以手动或自动方式召唤“子角色”参与战斗的系统设计。由于其定义范围较广,外界担忧若任天堂选择严格执行该专利,可能会对其他游戏造成影响。目前,该专利正在美国接受复审,而任天堂与《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商Pocketpair之间的专利侵权诉讼仍在日本进行中。知识产权律师、MBHB事务所合伙人Andrew H. Velzen在接受外媒采访时表示,此次复审的特殊之处在于——是由USPTO局长亲自下令启动,而非专利权人或第三方提出。“这种情况在所有复审中仅占约1%,要促
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。 这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,角色可以由玩家手动操控,也可以自动战斗,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。外界担心,如果任天堂广泛执行这项专利,可能会波及大量游戏。美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,
日本专利局(JPO)近日驳回了任天堂一项与“生物捕捉系统”相关的专利申请,理由是该技术“缺乏原创性”。该专利(编号2024-031879)属于任天堂及宝可梦公司在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼中引用的同一专利族。 据外媒报道,日本专利局在2025年10月下旬作出驳回决定,认为该系统与既有游戏机制相似,未能体现足够的新颖性。审查员列举了多款早期作品作为参考案例,包括《怪物猎人4》《方舟:生存进化》,Pocketpair旗下另一款游戏《创世理想乡》及任天堂自己的《Pokémon GO》,指出这些游戏中均存在类似的“生物捕捉”或“骑乘生物切换”设计。被驳回的专利与多项仍在有效的相关专利(JP 7493117、JP 7545191、JP 7528390)同属一个专利族,其中部分内容已在2024年9月
Pocketpair公司为怪物驯养生存游戏《幻兽帕鲁》推出了v0.6.8版本更新,为游戏注入了万圣节庆典元素。此次季节性更新的亮点是全新的万圣节特别任务,完成即可获得主角佐伊的万圣节限定装扮与「博爱蜥」主题护甲套装,让玩家能以节日盛装沉浸于诡魅氛围中。这延续了游戏推出主题更新的传统,通过外观与玩法兼具的限时内容激励玩家参与探索。 除节日内容外,本次更新还新增「佐伊的精灵球」任务,玩家将有机会招募佐伊与暴电熊加入队伍。多人游戏体验也得到优化,服务器聊天通知现已完善入队/离队提示功能。虽然更新体量精炼,但有效提升了社区互动性,为忠实的帕鲁训练师们带来了应季的全新奖励。 完整更新日志:新内容实装新增“万圣节任务”!完成任务即可获得佐伊的万圣节服装和瞅什魔玩偶服(玩家装备)!系统变更新增可获得佐伊 & 暴电熊
近期,韩国游戏厂商KRAFTON于10月22日正式宣布了《幻兽帕鲁》的手机版,并透露该作将首次亮相于11月13日至16日在韩国举行的游戏活动"G-STAR 2025"。本作是Pocket Pair旗下的怪物养成开放世界生存游戏《幻兽帕鲁》的手机版本。据悉,手机版同样保留了帕鲁收集与培养、开放世界生存、建造等要素。游戏不仅实现了针对移动平台优化的直观操作感,而且通过活用多种技能的策略性战斗,将带来全新的游玩体验。关于《幻兽帕鲁》手机版,KRAFTON 获得了该IP在移动端发行的授权许可,并由创意工作室PUBG STUDIOS负责开发。该工作室正是开发了大逃杀游戏《PUBG: BATTLEGROUNDS》(《绝地求生》)的团队。本作早在2024年10月就已宣布将为韩国市场开发《幻兽帕鲁》的手机版本,而此次则是作为《
由《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 成立的新发行部门 Pocketpair Publishing,近日明确表态:他们对 AI 生成游戏不感兴趣。 “也许有人会说我在撒谎,但事实就是这样——我们根本不相信那一套。”Pocketpair Publishing 负责人 John Buckley 在接受Game Developer采访时表示,“我们对此非常坦率。如果你是热衷于 AI 的开发者,或者你的游戏涉及 Web3、NFT,那有很多发行商会愿意和你合作,但我们不是合适的对象。”Buckley 虽然拒绝 AI 生成内容,但也承认这一趋势无法避免。“我认为未来两三年内,我们将进入一个奇怪的时代——你现在在 Steam 上已经能看到苗头——AI 制作的低质量游戏会越来越多。” “这在其他平台上早已是个问题,而 S
近日Pocketpair宣布,《幻兽帕鲁》v0.6.8(万圣节)版更新将于10月23日(星期四)正式发布。《幻兽帕鲁》的世界也迎来了万圣节。据说佐伊被人目击到身着一套诡异而神祕的装扮……这还不是唯一的谜团,那可爱的帕鲁「瞅什魔」似乎也发生了某种异变。有报告称,基地及野外区域中,出现了穿着「瞅什魔人偶服」的神祕身影……这一切究竟是因为什么……更多详情将于近日揭晓。敬请期待,《幻兽帕鲁》的世界中即将上演的万圣节“恶作剧”。《幻兽帕鲁》世界中,栖息着名为帕鲁的神奇生物。这是一款支持32人连线游玩的怪兽养成类开放世界生存建造游戏。游戏中你可以与帕鲁相遇、捕捉它们、培育、战斗、让它们工作,甚至贩卖——你可以与各式各样的帕鲁合作,自由地探索这片广阔无垠的世界。
10月21日今天,Pocketpair社宣布旗下人气游戏《幻兽帕鲁》将于10月23日发布“万圣节更新”,带来大量新增节日限定奖励。敬请期待。·官方率先公布了预告先导图,来自雷音密猎团之塔的BOSS佐伊身着奇怪服装,旁边的恩达考拉也有这奇怪的变化,具体奖励与活动细节官方稍后公开,敬请期待。
在Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》将在2026年推出1.0正式本后,业界资深人士冈本吉起(Yoshiki Okamoto)在其个人油管频道发布的视频中,分享了自己对任天堂《宝可梦》现状的看法。冈本吉起曾长期在CAPCOM担任设计师,参与过《生化危机》《街头霸王》《洛克人》《恐龙危机》等系列的制作。 他表示:“我个人认为《幻兽帕鲁》跨越了一条不该跨越的界线,我不希望这个世界变成一个可以接受这种事情的地方。我不希望它变成“因为它卖得好,或者因为它好玩,或者因为它评价好,所以它就没问题了。如果与任天堂达成和解,我认为《幻兽帕鲁》会成为一款官方认可的游戏。然而,它现在正被起诉,所以这是不可接受的。玩这款游戏就是在支持它,所以请不要购买。”不过,冈本的观点引发了褒贬不一的反应。一些玩家指出,他曾经参与制作的部分游戏,
9月23日今天,Pocketpair社宣布旗下人气游戏《幻兽帕鲁》将联动冷门血腥主题游戏《ULTRAKILL》,两款游戏风格迥异如何再融合敬请期待。·《ULTRAKILL》是由个人独立游戏开发者Arsi “Hakita” Patala打造的低像素开放世界FPS游戏,游戏的主角是一台使用血液作为燃料的机器人,杀戮成性导致人类已经灭绝,为了寻找更多的燃料,杀戮将蔓延到地狱!·两款游戏风格截然不同,官方目前没有公布具体联动细节,敬请期待后续消息。
在全球范围内大获成功的《幻兽帕鲁》迎来新动向,开发商Pocketpair今日正式公布衍生作品《帕鲁农场》。这款新作主打经营与养成元素,玩家将专注于建设农场、照料帕鲁,并体验轻度冒险内容。 预告视频:与前作的开放世界生存玩法不同,《帕鲁农场》更偏向轻松的模拟经营。玩家可以通过种植作物、饲养帕鲁、布置设施来打造属于自己的农场环境。官方表示,游戏将保留《幻兽帕鲁》中广受好评的收集与互动系统,同时优化操作体验,让休闲玩家也能轻松上手。目前《帕鲁农场》尚未公布具体发售日期与平台信息。Pocketpair仅确认本作将支持多人协作玩法,玩家可邀请好友共同建设农场。更多细节预计将在未来的官方直播活动中披露。视频截图:
Pocketpair社今天宣布,旗下人气游戏《幻兽帕鲁》将于2026年将推出正式版,登陆C(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One平台,官方同时宣布大型更新制作中,敬请期待。 ·《幻兽帕鲁》是一款开放世界怪兽收集经营建设游戏,于2024年1月开启抢先体验,率先登陆了PC(Steam)/Xbox Series X|S/Xbox One,之后陆续追加其他平台,截止今年2月,注册游戏玩家已经突破了3200万。
《幻兽帕鲁》近期更新相对较少,Pocketpair官方表示,这是由于社区负责人和团队成员正在专注通关《空洞骑士:丝之歌》。 Pocketpair通讯经理兼发行负责人John ‘Bucky’ Buckley在社交媒体上透露,团队成员预计将在周末完成游戏通关,随后《幻兽帕鲁》的常规内容更新将恢复,并可能带来新的消息或公告。 此外,官方暗示,《幻兽帕鲁》可能会在东京电玩展2025(9月25日至28日)期间公布未来计划。近期,《幻兽帕鲁》还推出了与《泰拉瑞亚》的联动活动,并伴随大型更新,新增了钓鱼、友情机制以及“与伙伴一起睡觉”的功能,以回应玩家需求。
近日,当红生存建造游戏《幻兽帕鲁》开发商正陷入任天堂专利诉讼旋涡当中,而其廉价山寨品《Palland》却于2025年7月31日顺利登陆Switch商店。这款由BoggySoft发行、售价10美元的游戏,在任天堂审核机制下未遇阻碍,不知是任天堂的疏忽还是其他原因。 据任天堂Switch eShop披露的商店页面显示,《Palland》公然模仿《幻兽帕鲁》的美术风格与营销话术,自称提供"沉浸式基地建造与生存体验",承诺融合"战斗、探索与进化"的动态旅程。然而其实机演示揭露真相:角色建模粗糙的角色在单调场景中移动,与采用劣质动画的"萌系生物"战斗,实际玩法与宣传严重脱节。值得注意的是,与陷入诉讼的《幻兽帕鲁》不同,《帕尔大陆》刻意规避了任天堂的核心专利设计:该作没有生物捕捉机制,未采用"削弱生物血量+球体捕获"玩法、
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair在今年1月成立发行品牌后,于上周推出了首部发行作品——由《肯泽拉传说:扎乌》开发商Surgent Studios打造的恐怖游戏《Dead Take》。但这家发行商已迫不及待地开始预热后续作品。 Pocketpair Publishing发布动态庆祝新作发布:“希望你们周末玩《Dead Take》玩得开心!如果还没玩——现在就快去玩!”并配上了愤怒表情符号。但推文话锋一转:“另外,我们刚签下一款超激动人心的新游戏!更多情报即将公布!” 发行经理John“Bucky”Buckley补充道:“千真万确”,他进一步解释:“前几天签了款超级带劲的游戏。虽然现在还需要再‘烹制’一段时间,但已经等不及未来向大家展示了!”这还不是全部,Bucky确认还有“多款储备作品即将陆续公开”,并向粉
任天堂与PocketPair围绕《幻兽帕鲁》涉嫌专利侵权的法律攻防战近期看似风平浪静,但据Gamesfray最新报道,这家游戏巨头正在日本战场采取一系列反常操作——包括在诉讼过程中紧急修改专利内容,连知识产权专家都直呼“离奇”。 本案核心是任天堂指控《幻兽帕鲁》三项游戏机制(两项涉及怪物捕捉,一项关于坐骑切换)侵犯其专利,索赔6.6万美元。PocketPair则搬出《塞尔达传说》《方舟:生存进化》等多款游戏作为现有技术抗辩,并出示证据表明坐骑切换功能展示时间早于任天堂专利申请六个月。面对不利局面,任天堂近日向日本专利局提交了涉案专利的修改请求,特别在“空中坐骑切换”专利中加入了“即使当”(even when)等非常规表述。从业15年的专利顾问Florian Mueller表示:“这是我首次在专利权利要求中见到这
7月4日时不少玩家反映《幻兽帕鲁》的PS5版存在存档丢失的严重问题,7月10日Pocket Pair社表示已经证实问题并公布了解决方法。·首先请玩家尽快更新官方发布的补丁のv0.6.2,限制玩家的存档数量最大为10个,可以保证存档稳定性,但是已经超过10个的存档本次更新后并不会自动消除,建议玩家自行删除。·对于已经出现CE-100022-5与CE-100096-6错误提示的玩家,为了避免出现类似问题,建议玩家从PS5菜单操作,直接删除全部存档。·官方同时提示,游戏所有的存档都只是保存在各自平台端,官方无法提供恢复,对受到影响的玩家致以深深的歉意。
正在游玩《幻兽帕鲁》的PS5版的玩家需要注意了,已经有不少玩家反映存在存档丢失的BUG,这无疑对于玩家的游戏积极性是致命的打击,Pocket Pair社今天宣布,正式确实存在问题,将尽快修复。 ·官方没有提到产生致命问题的具体条件和原因,建议正在游玩本作的PS5版玩家谨慎对待,毕竟遭遇存档丢失就只能卷土重来了。·Pocket Pair社表示团队正在全力排查问题,但是解决问题需要一定时间,请玩家谅解。
在Romero Games因发行商微软裁员导致新作资金链断裂而大规模裁员的震惊消息中,粉丝们从《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley的推文中捕捉到一线希望。目前这份希望仅始于Buckley对Romero Games工作室总监Brenda Romero声明的简单回应:"如果有机会,我们很想了解这个项目的更多细节"。网友纷纷留言"救救他们吧Bucky",显然都很期待Pocketpair Publishing这个用《幻兽帕鲁》收益成立的发行部门能伸出援手。但现实仅停留在一条推文阶段。尽管发推者是深度参与Pocketpair发行战略的高管,被视作该品牌在西方市场的代言人,这仍只是社交媒体的初步互动。最多可能成为未来合作对话的起点。Romero Games强调该
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