EA近日公布了Full Circle,这是一家位于加拿大温哥华的工作室,负责开发《滑板4》。 Full Circle工作室由前box Live总经理Daniel McCulloch领导,McCulloch在微软游戏部门任职长达15年,后于2020年6月离职。EA表示《滑板》的创意领导层——系列前三部游戏的游戏总监Deran Chung和系列制作人Chris Parry已经回归,担任新作的创意总监,系列最近一部游戏于2010年发售。Daniel McCulloch说:“粉丝们希望滑板能够回归,我们希望他们能够参与到从开发到游戏发行的整个过程中。我们想让他们觉得自己是Full Circle的一部分。我们的目标是获得乐趣,制作玩家想和朋友一起玩的优秀游戏。同时,我们也在寻找更多的开发者来帮助我们创造吸引玩家去探索的世
前Xbox Live经理Dan McCulloch宣布他已经正式加入了《滑板4》开发团队。EA在上个月的Play Live上正式公布了《滑板4》。McCulloch通过个人Twitter表示自己现已加入了《滑板4》开发团队出任工作室总经理。McCulloch表示自己十多年以来一直是《滑板》系列的粉丝,很荣幸能成为这个精彩社区的一部分。此外他还透露将来会有更多《滑板4》的消息放出。McCulloch此前曾在微软任职15年,从项目管理到所有第一方Kinect首发游戏的高级制作人,再从微软Leap Experience pioneer的总经理到Xbox Live的合作伙伴总经理。对于《滑板4》开发团队来说,McCulloch是一个最佳人选。此前EA曾确认《滑板4》将有更多的社区功能,作为多人游戏服务的一个重要部分,M
滑板游戏正在归来。除了动视的《托尼霍克职业滑板》重制外,EA也在近期的EA Play上公布了《滑板》新作(暂称《滑板4》)。在最近的投资人电话会议上,EA CEO Andrew Wilson讨论了他们将把这个系列带到什么方向。 根据Wilson的发言,EA旨在通过《滑板4》来解开一个全新的世界,而不光是创造一个滑板游戏。粉丝们可以期待一个专注于行业“长期趋势”的游戏,这包括用户生成内容,开放世界玩法和社区互动等。Wilson说:“像滑板这样的游戏,虽然滑板本身对全球范围内的广大用户有着巨大的吸引力,但在我们这个行业内,围绕用户生成内容、开放世界和互动也出现了另一种长期趋势。对许多人来说,滑板运动不仅仅是一项运动:滑板打开了一个通往艺术、文化的大门。如果在INS上你关注一个叫Nyjah Huston的人,他是世界
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