《战地6》BETA公测还有两天才开始,但Steam上已有接近万名玩家在线了。这种热度让我们想起了之前的《黑神话》和《怪物猎人:荒野》,前者在发售前先上线了性能测试工具,在线超8万人。根据SteamDB统计,《战地6》BETA今日同时在线峰值达到9463人,当前在线5767人。虽然公测还没开,但由于预载已经开启,可以进入游戏调试,因此有相当多的玩家好奇地进入了游戏,看看能在里面做什么。遗憾的是,除了设置菜单之外,目前《战地6》的Beta测试版并没有太多内容,但如果你使用的是PC,并且想尽早开始调整,那么Beta测试版就再好不过了。进入BETA后,主菜单是这样PC版文件不大,大约40GB。但建议尽早完成预载,以免大量玩家涌入导致排队。这款游戏很可能会成为有史以来最受欢迎的《战地》游戏,排队几乎不可避免。拥有战地实验
《战地6》开发者透露,其大量灵感来自2010年《战地:叛逆连队2》的破坏系统。 《战地6》的公测将于2025年8月7日开启,目前已有数千名玩家排队等候。在游戏正式发售前,官方不断透露关于这款新作的新信息。最近,DICE告诉玩家《战地6》主机版兼容键盘和鼠标操作。现在,开发者们又谈到了《战地6》破坏系统灵感来源。《战地6》开发者们非常认可《叛逆连队2》的全面毁灭体验在接受PC Gamer采访时,DICE首席多人游戏制作人Jeremy Chubb表示,《叛逆连队2》的破坏系统是《战地6》的“巨大灵感来源”。Chubb表示:“当玩家们寻求‘在我们经典作品中寻找卓越之处’时,《叛逆连队2》就是答案所在。”Chubb进一步称赞《叛逆连队2》,提到该作的“极高保真度和一种近乎真实的破坏体验”。Chubb补充道,玩家可以炸毁
从保持皮肤设计写实风格到拒绝80美元定价策略,自官宣以来,《战地6》公布的每项特性都精准命中玩家期待。近日DICE制作人Alexia Christofi在回复玩家提问时确认,本作将全面支持PS5和Xbox Series X|S平台的键鼠操控。 当社交平台用户询问“主机端会支持键鼠吗?”时,Alexia简明扼要地回复:“我们已实现该功能!” 虽然多数玩家对此表示欢迎,但部分PC玩家担忧主机键鼠用户是否会进入自己的匹配池。Alexia在另一条帖子中解释了跨平台匹配机制:开启跨平台功能的主机玩家将优先匹配其他主机玩家,不会直接与PC玩家对战。这引发了关于手柄玩家的新疑虑——理想方案应是让主机键鼠玩家与PC玩家匹配,采用输入设备分流的匹配机制。但目前尚未确认是否会实施该方案。此类设计并非首创,《不羁联盟》就已实现输入设
《战地6》BETA公测现已开启预载,官方同时发布了B测中文宣传片。宣传片介绍: 《战地6》本周末开启公测。抢先体验史上最强《战地》公测。集结小队,探索全新地图与模式,尽享震撼视觉与次世代全面战场的极致体验!整装待发,赢得胜利,在《战地6》公测中写下你的战场传奇!抢先体验:8月7日下午4点至8月9日下午4点第一波:8月9日下午4点至8月11日下午4点第二波:8月14日下午4点至8月18日下午4点 BETA 39.24GB友情提示:《战地6》BETA公测要求必须在主板BIOS中启用安全启动 BIOS安全启动指南视频: 可下载HWINFO检查是否开启了安全启动 《战地6》BETA公测主菜单界面 《战地6》将于10月10日发售,登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,预购已经开启。Steam国区标准版售
《战地6》已正式公布,在最近的试玩和实机演示中,许多玩家发现游戏角色的滑行动作宛如穿上溜冰鞋一样,实在过于夸张。这个问题在Reddit玩家社区中引起了激烈的讨论。有人认为这种“脚底抹油”的高机动移动方式,和注重真实战场表现的“战地”严重不符,并呼吁官方对此做出调整。此外还有人认为跳伞机制也缺乏真实性,玩家从燃烧的直升机上跳下并打开降落伞,其在空中移动的速度和灵活性被认为是不切实际的。从沉浸感的角度来看,这本应是一种逃生方式,而不是一种同样快速的移动方式。还有人指出,手雷的投掷动画被指看起来像是《战地2042》投掷飞刀的加速版。手雷被扔出速度过快,使得动画难以看清,从而削弱了这一动作的真实感。《战地6》将于10月10日发售,在游戏正式上市前,开发团队还有时间对这些问题进行优化。
《战地6》首次公开测试将于本周末(8月9日至10日)启动。为保障下载效率,现已在全平台开放预载,并且官方承诺此次公测将是“《战地》系列有史以来规模最大的一次”。值得注意的是,官方已同步放出全新宣传片预热。订阅EA Play Pro或观看赞助主播直播的玩家可于8月7日提前参与测试。而8月14日至17日的公开测试将无任何限制。开发商Battlefield Studios尚未公布测试全部内容(且内容可能调整),不过,参与者可体验“开放”与“封闭”武器系统——后者确保特定武器类型仅限对应兵种使用。 《战地6》将于10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,售价69.99美元。
EA官方确认,《战地6》将成为系列首款在发售首日即内置“Javelin”反作弊系统的作品。这套由EA自主研发的系统今年初完成升级更名,此前已在《战地2042》等多款战地系列游戏中部署,但《战地6》将是首个原生集成该系统的系列作品。 在上月发布史诗级预告片后,EA昨日通过长达五小时的发布会揭晓了《战地6》多人模式详情,展示了四大兵种、八种模式,并首度曝光传闻已久的大逃杀玩法。经历《战地2042》因漏洞频出、取消传统兵种系统、缺乏服务器浏览器等问题引发的口碑滑坡后,蛰伏四年的战地系列正以革新姿态卷土重来。针对玩家最关心的作弊问题,EA称《战地6》将搭载内核级反作弊程序“标枪”。该系统以前台后台双重运行机制监控PC端作弊行为,其前身“EA反作弊”于2022年推出,在今年升级为“EA Javelin反作弊”。官方称该系
EA DICE工作室正式揭晓《战地6》,并确认游戏将于10月10日发售,且不会采用80美元定价策略。发售平台包括Xbox Series X/S、PS5和PC(目前尚无登陆Switch 2的计划)。游戏发售前将举行公开测试,官方承诺此次公测将是“《战地》系列有史以来规模最大的一次”。时间与此前公布一致:第一阶段:8月9日至10日、第二阶段:8月14日至17日。 虽然测试的具体内容细节(地图、模式等)尚未完全披露,但已确认将包含“专属武器(Closed Weapons)”选项(即兵种限定武器)。制作人Alexia Christofi表示,测试中提供的武器将是“精简版本”,数量“少于正式发售时的规模”。 在正式版中,玩家可选择超过40种武器。每种武器初始配备基础配件,随着武器等级提升,将解锁更多配件选项。Chri
战地工作室首席游戏设计师Florian Le Bihan在接受采访时确认,在开发《战地6》时,优化一直是工作室的首要任务。 他说:“我们不仅要确保它(战地6)拥有超炫的画面,还要确保它能够在所有配置下运行。”最令人惊讶的是,他确认所有主机,甚至是性能孱弱的Xbox Series S,都能实现60+FPS。此前,甚至有报道称,PS5 Pro运行《战地6》甚至能跑出120帧。据悉,当时启用了VRR,并且帧率变化很大,表明《战地6》很可能是在性能模式下运行。 《战地6》还将针对PS5 Pro进行优化
EA旗下射击大作《战地6》已确认将于10月10日正式发售,登陆平台包括Xbox Series X/S、PS5和PC平台。PC玩家可通过EA自家平台、Steam以及Epic Games Store购买。对于Steam玩家而言,一个重要的利好消息是:根据官方常见问题解答(FAQ)确认,Steam玩家无需额外下载或启动EA应用即可运行游戏。不过,玩家仍需拥有一个EA账户。相比之下,通过Epic Games Store购买游戏的玩家则需要同时使用Epic客户端和EA应用。这一差异可能会进一步促使玩家选择在Steam平台购买。EA账户的设立主要是为了支持跨平台联机功能,并可能支持跨平台进度共享。考虑到过去Steam用户在使用EA应用时遇到的各种问题,此次免除强制启动要求对Steam玩家来说无疑是个好消息。游戏发售前将进行
《战地6》似乎为AMD的X3D处理器做足了优化,根据Twitch主播Bruhskey,《战地6》能在锐龙7 9800X3D下平均跑出300+fps。 通常来说,几乎每一款新作都会让3A大作的配置要求更高,因此我们原以为《战地6》只会太高PC配置门槛。然而,最近的报告表明,如果你拥有一台300Hz以上的游戏显示器,就能享受到显示器带来的流畅体验。主播Bruhskey表示,他的AMD锐龙7 9800X3D CPU,当搭配RTX 5080显卡时,在2K原生画质下实现了超过300 FPS的帧率(似乎没有开启任何帧生成技术)。他还指出,这是实际对战,主要玩的是开罗之围多人地图。此外,《战地6》的系统延迟很低,只有在6.7到8.5纳秒。 虽说RTX 5080和9800X3D都属于超高端配置,但能让一款现代3A游戏实现300
在《战地6》中,跨平台联机是“可选功能”,因此PS5和XBX|S主机玩家可以保持纯粹的主机体验,而不必担心PC平台可能的外挂侵扰。战地工作室为此功能赋予了一个新术语:“首选跨平台游戏(Preferred Crossplay)”如果你搜索游戏,它会优先为你匹配所选平台上的玩家,如果找不到合适的匹配,则会将搜索范围扩大到其他平台上的玩家 - 仅当同平台玩家数量不足时,它才会扩展到跨平台大厅。如果你只想与同平台玩家一起游玩,也可以禁用跨平台游戏。如果你在PS5或 XBX|S上玩游戏,但不想与PC玩家一起游玩(反之亦然),则可以创建更严格的搜索参数。PC玩家将在Steam、Epic和EA App之间进行匹配。除了跨平台之外,《战地6》还支持跨平台进度,这意味着只要你使用同一个EA帐户,你的进度和解锁就会延续到所有平台。
在《战地6》中,虽然会有四个老玩家熟悉的兵种,但DICE正在尝试新的方法,让这四个熟悉的职业兵种独具特色。早期的一项改动是突击兵,武器背带成其装备之一。这使得该职业可以携带两把主武器,例如两把突击步枪,或者是一把突击步枪和一把轻机枪等。然而,临近BETA公测抢先体验,DICE突然改变了突击兵的双主武器能力。 DICE发布了公告,并解释了武器背带的改动。DICE 指出:“根据战地实验室参与者的反馈,玩家们明显认为武器背带装置的早期版本侵犯了职业身份,因为它允许玩家使用双持突击步枪或任何其他标志性武器,我们对此表示同意。”未来,突击玩家将无法再使用武器背带将以下武器作为第二武器: 突击步枪轻机枪狙击步枪以下武器可以使用武器背带作为第二武器: 卡宾枪精准射手步枪霰弹枪对于这项改动,外媒MP1st拍手称快,认为这是非常
《战地》系列粉丝们,好消息来了,《战地6》终于带回了大家期待已久的服务器浏览器!这一次,它直接整合到《战地6》主菜单中,开游戏就能找到,不用像《战地2042》那样还得先进“门户”才能用。 《战地6》将在主菜单提供服务器浏览器 《战地》系列玩家最期待回归的功能之一就是服务器浏览器。这项功能几乎在每一版《战地》中都存在,但《战地2042》发售时该浏览器并未包含在核心体验中,只能通过“门户”模式访问。由于《战地2042》缺乏对“门户”的支持,许多人忽略了这项功能,尤其是考虑到你需要在游戏菜单中启动“门户”才能进入服务器浏览器。不过,这种情况在《战地6》中有所改变,虽然服务器浏览器似乎依旧基于“门户”模式(包括官方、社区自定义和标准体验),但工作室正在使其比《战地2042》更加精简。在外媒MP1st受邀参加的多人游戏发
《战地6》今日公布“世界概览”预告片。预告片:《战地6》是由DICE、EA及战地工作室联合开发的在线第一人称射击游戏系列的最新作品。玩家将置身于2027年这一前所未有的时代核心,彼时全球紧张局势已达到白热化。在欧洲分裂、主要大国退出北约后,美军及其剩余盟友正竭力在混乱中周旋,而冷酷无情的私人军事力量“PAX舰队”则伺机利用这一权力真空局面。《战地6》将于10月10日正式发售。
早在《战地6》首次公布时官方就提到该系列的3代和4代是巅峰之作,而随着《战地6》的全面揭晓,EA执行副总裁兼《战地》品牌负责人Vince Zampella承认该作确实是3和4的“精神续作”。Vince Zampella说:“《战地》是一个拥有二十年历史的系列,有一些最庞大、最标志性的作品,当《战地》发挥得好、做到位的时候,它就会彻底火爆,对吧?我们把它看作是3和4的精神续作。那接下来的精神续作会是什么样子?这是我们的起点。我们有一些从《战地》初代起就一直参与开发的人,现在又有很多新工作室和新鲜血液加入,他们会以不同的视角看待游戏。这很重要,而且《战地》的粉丝们也知道,核心DNA必须保留。我们必须把那些大规模地图做好。”在外媒VGC的《战地6》上手报告中,VGC称《战地》为“让系列重新找回自信的第一步”。
在EA公布《战地6》多人模式详情后,受到EA邀请的媒体,内容创作者们在现场参加了《战地6》的多人模式试玩。据悉,《战地6》多人模式试玩仅开放了四个地图,可玩模式有突破(开罗围城地图)、抢攻(伊比利亚攻势地图,解放峰地图)、征服(解放峰地图)和死亡竞赛(帝国之州地图)。《战地6》正式版游戏首发仅支持征服、突破、突袭以及全新升级模式,而团队死斗、小队死斗、抢攻(Domination)与山丘之王(King of the Hill)等“近距离作战”模式,更多内容将在发售后推出。《战地6》破坏系统展示:《战地6》你甚至可以使用维修工具进行恶趣味创作:《战地6》IGN多人实机:征服模式 完整对局 地图:开罗围城《战地6》IGN多人实机:抢攻模式,地图:伊比利亚攻势《战地6》IGN多人实机:死亡竞赛 地图:帝国之州
在伦敦举行的《战地6》发布会上,DICE工作室展示了现代战争设定、惊艳的环境破坏效果以及全新的电影级战役模式。 服务器浏览器这个经典功能允许玩家绕过匹配系统直接加入游戏,虽然历代作品对此功能时弃时用,但它始终是硬核玩家最珍视的特色之一。游戏用户体验总监艾伦·皮姆向明确表示:“服务器浏览器确实存在”。不过开发团队证实,该功能首发时仅限用于“战地门户”模式——这个创意工坊式的平台允许玩家自建游戏规则与地图。 值得注意的是,在公开测试版本中,标准匹配模式并未开放服务器浏览器功能。但开发者强调,这并不代表未来不会将其引入常规对战模式。
随着EA全面揭晓《战地6》,同时开启了预购,EA的宣传已经起到了立竿见影的效果。目前《战地6》已经登顶了Steam全球热销榜,风头正劲。Steam全球: Steam中国: Steam美国: Steam韩国: Steam日本: Steam澳大利亚: Steam荷兰: 国外网友:说好的不预购呢??? 立即预购《战地风云 6》终极全面战争体验即将到来。准备好了吗?终极全面战争体验。投入高强度步兵作战。在近距离空战中划破天空。摧毁周围环境,赢得战略优势。使用动觉战斗系统完全控制每一个动作和行动。在坦克、战斗机和大量武器横行的战场上,最致命的武器就是你的小队。这就是《战地风云 6》。FPS战斗的新标准 《战地风云》的全新动觉战斗系统让你与士兵和环境的联系比以往任何时候都更加紧密。通过彻底改革的枪战和战术动作,从蹲下冲刺到
就像《战地》系列标志性的爆炸风格,这一次大量自媒体、主播以及部分记者被EA邀请率先体验大规模军事FPS——《战地6》。外媒WccF与油管主播Stonemountain64和TheBurntPeanut一起深入体验了《战地 6》(PS5 Pro版)那“提供少量模式和地图”的多人模式。 “折中的”破坏系统在一次面向记者和创作者的集体问答环节中,《战地6》的开发者谈到了他们如何希望游戏中的破坏效果既显得混乱,却又不会演变为彻底的失控。虽然寒霜引擎带来了更大规模的可破坏性,开发者的目标是让破坏呈现出“可预期性”。当你用火箭筒随意射向一栋公寓楼时,破坏效果应当如你所料——炸出一个大洞,而不是将整栋楼都摧毁。这可能是EA DICE想要迎合硬核玩家,避免看似混乱的破坏系统,同时又能让休闲玩家在每场比赛中都能享受到破坏盛宴。
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