此前有报道称,英伟达大概率会选择在7月发布GeForce RTX 5050。除了台式机使用的独立显卡,笔记本电脑的版本很大概率也会一同发布。与其他台式机和笔记本电脑使用的GeForce RTX 50系列显卡使用GDDR7不同,这次英伟达将改用GDDR6,传闻已选择三星和SK海力士作为显存供应商。近日有网友透露,英伟达打算在台式机的GeForce RTX 5050上选择搭载20Gbps的GDDR6,与AMD基于RDNA 4架构GPU的显卡相同。另外GeForce RTX 5050将采用3+2相供电设计,对应分别为GPU和显存,而上一代GeForce RTX 4060在显存部分则是1相。RTX 5050将搭载Blackwell架构的GB207,PCB设计为PG152-F01 SKU 50,拥有2560个CUDA核心
备受关注的英伟达(NVIDIA)首款Arm PC芯片首次在Geekbench测试数据库被曝光,其跑分成绩超越了高通的骁龙 X Elite,这也意味着英伟达即将进军基于Windows on Arm平台的PC市场,与高通正面竞争。根据统信息显示,英伟达的这款AI PC芯片代号为“N1X” ,拥有20线程的CPU,主频为2.81GHz。由于基于Arm CPU通常缺乏像英特尔 Lion Cove 那样的 SMT(同步多线程),因此该处理器应该是配备了20核心的Arm CPU。猜测可能是基于此前的GB10超级芯片的Grace CPU的修改版本。英伟达此前推出的个人AI 超级电脑“Project DIGITS”(DGX Spark )所搭载的GB10 Grace Blackwell超级芯片,其中的Grace CPU(10个
近日Jon Peddie Research发布了最新市场调查报告,显示2025年第一季度全球用于独立显卡出货量为920万块,同比增长了5.3%,环比增长了8.5%。第一季度通常会与上一季度持平或者下降,高于0.6%的10年平均水平。此外,2025年第一季度台式机CPU的出货量为1780万颗,同比减少14.5%,环比减少20.6%,市场急剧萎缩。Jon Peddie Research表示,从2024年到2028年,独立显卡的复合年增长率将为-10.3%,并在预测期结束时达到1.3亿块的安装量。未来五年,独立显卡在台式机中的渗透率将达到86%。本季度台式机的独立显卡总体连接率提高至151%,相比上一季度增长了13.8%。2025年第一季度里,英伟达扩大了领先优势,市场占有率已经达到了92%,在基于新一代Blackw
6月9日消息,NVIDIA入门级的RTX 5050桌面版显卡将维持GDDR6显存配置,成为RTX 50系列中唯一不使用GDDR7显存的型号。此前有消息称RTX 5050会和同系列其他一样采用GDDR7显存,但BenchLife最新透露,NVIDIA的AIC合作伙伴已经收到更新后的资讯,其中确认RTX 5050将采用GDDR6显存。显存供应商为三星电子,并且后续将增加SK海力士作为第二家供应商。RTX 5050桌面显卡采用的是代号为GB207的GPU芯片,内部型号为PG152-F01 SKU 50,这款显卡预计将在7月与RTX 5050移动版一同登场。值得注意的是,RTX 5050移动版使用的是GDDR7显存,和桌面版在显存类型上有所不同。RTX 5050桌面显卡的核心配置包括2560个CUDA核心,相比RTX
AI芯片巨头英伟达重新夺回了“全球市值最高公司”宝座。在过去一个月中,英伟达股价上涨了24%,使其在周二的交易结束时市值达到3.45万亿美元,高于微软的3.44万亿美元。尽管面临出口管制和关税问题,英伟达依然保持了其强劲的增长势头在最近一个季度中,英伟达的营收同比增长69%,达到440.6亿美元,每股收益(EPS)为0.96美元,均高于分析师预期。这一增长主要得益于其AI芯片的强劲需求,这些芯片被包括OpenAI在内的多家公司采用。在过去两个月中,英伟达的股价反弹并持续上涨,使其市值增加了1万亿美元。微软、Meta、谷歌母公司Alphabet和亚马逊这四家公司共同贡献了英伟达超过40%的营收,它们仍在大举投资AI基础设施。根据彭博汇总的分析师平均预估,这四家公司在2026年的资本支出预计将达到约3300亿美元,
英伟达刚刚更新了NVIDIA app,升至v11.0.4版。用户在最新版本中可以更换主题颜色,提供了根据Windows设置自动适应的选项,另外还添加了对浅色和深色主题模式的支持。默认情况下,应用程序使用深色模式,用户可以手动切换至浅色模式。NVIDIA app v11.0.4新增功能:用户辅助功能添加了对浅色和深色主题模式的支持,并提供了根据Windows设置自动适应的选项。在Settings > Features > Theme中选择喜欢的主题。添加了对 Windows旁白的支持,允许大声朗读屏幕上的内容以提高辅助功能。为12款新游戏添加了最佳设置支持《刺客信条:影》《光与影:33号远征队》《Deadlock》《艾尔登法环:黑夜君临》《上古卷轴4:湮灭》《给他爱5》增强版《半条命2》RTX版《夺宝
6月4日消息,英伟达发布了576.66热修复驱动程序(点击下载),解决多款游戏中的崩溃和画面问题,此次并非大版本更新,主要是专注于解决特定游戏的稳定性问题。根据官方发布的信息,576.66热修复驱动程序基于最新的Game Ready Driver 576.52版本,主要针对以下游戏和问题进行了修复: 《沙丘:觉醒》:修复了游戏过程中可能出现的崩溃问题。《EA Sports FC 25》:解决了游戏运行时的崩溃问题。《龙之信条2》:修正了RTX 50系列显卡上出现的阴影闪烁问题。网页视频播放:修复了在网页浏览器中播放视频时可能出现的短暂红/绿闪烁问题。《光与影:33号远征队》:解决了游戏运行时的崩溃问题。英伟达指出,此次发布的热修复驱动程序仅针对上述特定游戏的问题进行了优化,因此不建议所有玩家更新,除非玩家正在运
有消息称,NVIDIA和联发科正在合作开发一款面向游戏笔记本的APU。报道称,这款APU预计将在2026年初发布,其TDP约为65瓦,性能有望与120W的RTX 4070移动版显卡相当。这款APU将采用基于Blackwell架构的GPU,具体型号尚未明确,但预计会是GB206或GB207的简化版本。联发科将使用现成的Arm核心(可能是Cortex-X925的继任者)作为CPU部分,类似于其计划用于天玑9500的核心。这种组合将使其成为市场上最强大的Arm架构产品,性能远超目前高通的产品。这款APU的发布预计将与一款未公布的戴尔产品同步,其65瓦的TDP意味着它将适合中高端游戏笔记本,不过对于需要更长续航的游戏掌机来说,功耗可能仍显过高。这款APU的发布可能会在2026年的CES展会上首次亮相,并在随后的几周内正
英伟达近日正式推出了RTX 50系列最后一款显卡,至此,该系列产品线已全部亮相。尽管RTX 50系列因显存容量不足、驱动问题等原因饱受诟病,但最新报告显示,英伟达依然在游戏显卡市场上保持领先地位。 然而令人意外的是,最新爆料称英伟达计划削减RTX 50系列游戏显卡的产量,以给自家的AI GPU生产让道。近日有消息称,英伟达即将全面投入GB300芯片的生产,公司还打算加快现有芯片(如GB200和专供中国市场的 B40)的产能。为确保足够的产能供给,英伟达预计将减少RTX 50系列显卡20%至30%的产量。 硬件论坛博板堂网友“高手一号”发帖:“英伟达RTX 50系列产品线基本发布完毕,但NV GPU产能一直不太稳定,RTX 50显卡即将迎来最明显的现象——缺货。英伟达基于GB20X的产线早就满了,GB300新品也
5月30日消息,根据NVIDIA最新公布的财报,截至2025年4月27日的第一财季,NVIDIA的总收入达到了441亿美元,较上一季度增长12%,较去年同期增长69%。其中,游戏和AI PC业务的收入创纪录地达到了38亿美元,较上一季度增长48%,较去年同期增长42%。这一显著增长主要得益于RTX 50系列显卡的推出以及DLSS 4技术的应用,RTX 50系列显卡自发布以来,尽管在上市初期面临库存短缺、定价以及驱动程序相关问题,但其市场表现依然强劲。根据Steam 2025年4月的硬件与软件调查结果,RTX 50系列显卡的销量正在快速增长,并迅速攀升至PC游戏玩家最常用显卡的排行榜前列。NVIDIA在财报中特别提到了RTX 5070和RTX 5060系列显卡的成功,这些产品不仅推动了第一季度的收入增长,还将成为
英伟达云游戏服务GeForce NOW(GFN)今日正式登陆Steam Deck及Linux平台原生应用。此前在Steam Deck运行GFN需依赖浏览器或第三方封装应用,画质上限仅1200P/60帧,更无法发挥Steam Deck OLED的HDR与高刷新率特性。全新原生应用彻底改变了这一局面,堪称史诗级升级。宣传视频: 令人惊喜的是,即便OLED屏幕刷新率上限为90Hz,通过GFN“自适应同步”技术仍可实现90帧流畅串流。虽然官方宣传仅强调“节省约50%电量”,但实测中有近6-7小时的云游戏续航。 原生GFN客户端的到来,标志着云游戏与掌机设备的完美融合。无需下载、无视硬件限制、满画质畅玩最新PC大作,同时享受持久续航与清凉机身。
英伟达推出的定制版“高性能”模式给人留下深刻印象。根据油管频道MxBenchmarkPC发布的一段对比视频,DLSS 4新的“高性能”模式带来了比性能模式更高的FPS,但牺牲的画质却非常小。 下面这一段对比视频展示了《赛博朋克2077》、《上古卷轴4:湮灭重制版》、《潜行者2》、《巫师3:次世代》和《天国:拯救2》等游戏在RTX 4070显卡上以1080p分辨率运行,分别开启官方DLSS 4性能模式、超性能模式以及“高性能”模式。“高性能”模式可在英伟达App中通过将超载超分辨率设置到42%输出分辨率开启。这一定制的“高性能”模式画质与原版“性能”模式基本相同,但在大多数测试游戏中性能更佳,在某些游戏(例如《巫师3:次世代》)中,其画质明显优于“超性能”模式。随着今年早些时候英伟达App的上线,用户现在可以使用
英伟达2026财年迎来开门红,截止至2025年4月27日第一季度,英伟达营收创下历史新高,高达441亿美元,较上个季度增长12%,与去年同期相比更是夸张的增长了69%。 这得益于全球市场对英伟达人工智能(AI)和数据产品的长期高度依赖,英伟达的硬件在全球AI发展中扮演了相当关键角色。本季度的英伟达也并非一帆风顺,由于4月份美国新的出口条例生效,要求英伟达为中国专门生产的H20芯片必须获得许可证,导致英伟达计提了45亿美元用于处理积压的库存和相关采购协议的费用,并且无法再出货25亿美元的芯片。但这些损失并未伤及英伟达的龙骨,甚至在第二季度英伟达预计营收将达到450亿美元。 老黄(黄仁勋)自信表示AI发展势头迅猛,并且Blackwell NVL72 AI超级计算机现已全面投产,并获得了云服务提供商和系统构建商的强烈
近日据TrendForce最新调查,NVIDIA将针对中国市场推出RTX PRO 6000(原B40)的低压降规版,内存从原定搭载HBM减配为GDDR7,预估最快于2025年下半年问世。此前,美国于4月公布新审查禁令,要求NVIDIA H20或其他于存储器带宽、互连带宽等性能等同的芯片输出中国市场时,需取得额外许可。新出口禁令公布后,NVIDIA在中国的云端服务供应商(CSP)客户目前无法顺利取得H20,原订于今年下半推出新方案B30的计划也将生变。TrendForce表示,NVIDIA将针对中国市场推出RTX PRO 6000特供版,估计效能将介于前一代L40S和中国特供版L20间。规格刚好在出口管制范围内。目前,中国云端服务供应商对于NVIDIA L20需求稳定,主要用于补足小型模型训练或AI推论等应用市场
随着生成式AI浪潮席卷全球,英伟达将重心全面转向AI市场,消费级显卡产品逐渐失去关注。近日有网友在论坛发帖指出,回顾今年国内外市场,英伟达显卡的销售方式可谓五花八门,甚至可以用“贪婪”来形容。其表示,“因为AI这一块钱实在太好赚,消费显卡根本不算什么,5060太糟糕也不能讲,连名声也想整个吃干抹净,真的让人感到失望。”不过,该网友也表示,虽然对英伟达感到失望,但幸好还有AMD可以选择,他透露自己下一张显卡会选择AMD并开玩笑地喊出“AMD YES”,以此作为对英伟达的一种反击。这篇帖子一经发布,便引发了广泛讨论,有评论称:“老黄一直以来都是这样的人”“只做游戏市场,英伟达老早就倒了”“能出卡给你玩就要知足了”“这种低毛利的显卡,肯做就偷笑了”。还有网友评论称英伟达如今的成功是因为当初押对了宝,如果不是游戏市场为
近日有闲鱼用户曝光了英伟达RTX 5090显卡的工程样板照片,配备了4组16-Pin供电接口,理论供电能力高达2400W。根据曝光的照片,这张显卡的PCB正面布满了密集的VRM元器件,右侧有两组双倍的VRM区域,配备了4组12V-2x6供电,这种设计通常用于处理高功耗的GPU。显卡的接口部分配备了5个显示输出接口,这张显卡的金手指设计、显存焊盘分布以及显存类型表明,它基于GB202 GPU,配备了32GB容量的28Gbps等效速率GDDR7显存,与市售的RTX 5090规格一致。这意味着这张显卡可能是RTX 5090的早期工程样板,也有可能是与之相关的PRO Blackwell GPU的原型。通常,这种工程样板在开发完成后会被销毁,当然这张PCB显然已经被损坏,无法修复。
NVIDIA AI芯片虽然失去了中国市场,一个季度就损失了150亿美元,不过独一无二的产品,永远不缺大客户。据报道,甲骨文已经向NVIDIA采购了多达40万颗最新的Blackwell GB200 AI芯片,总价值约400亿美元,平均单价5万美元!这批AI芯片将用于为OpenAI建设一座新的AI数据中心,地点就在德州阿比林,而这里正是美国AI基础设施项目"星际之门"(Stargate)的启动之地。在特朗普的号召下,OpenAI、甲骨文、软银、阿联酋等计划为此项目投入多达5000亿美元。新的AI数据中心占地面积约3.5平方公里,包含八栋建筑,已于去年6月开工建设,甲骨文租借了15年,用于让OpenAI训练下一代AI大语言模型。OpenAI目前依赖于微软的数据中心,但已经无法满足需求。就在日前,OpenAI还宣布了"
近日在2025年台北国际电脑展的英伟达主题演讲中,黄仁勋回顾了GeForce的成功及其在公司当前业务中的地位。黄仁勋表示:“虽然公司的成功在很大程度上要归功于GeForce,但今天演讲90%内容与GeForce无关——绝非因为我们不爱它。实际上,RTX 50系列创下史上最成功首发纪录,而PC游戏如今已走过30年历程,这足以说明GeForce有多么不可思议。”然而,黄仁勋的这番言论引起了争议。外媒Pcgamer认为,黄仁勋想借此表达这样的一番言论:没有N卡就没有PC游戏。“先不谈50系列首发存在的诸多槽点,根本谬误在于PC游戏的历史显然早于GeForce产品线。”Pcgamer说:“GeForce 256于1999年10月问世,虽被公认为向玩家普及现代GPU概念的先驱,但将PC游戏历史与英伟达发展史混为一谈实属偷
由于NVIDIA对RTX 5060显卡测试标准的严格限制,因此有猜测认为其性能提升没有很大,NVIDIA才出此下策。随着RTX 5060正式开售,驱动程序也已经发布,Testing Games发布了“12款游戏RTX 5060 vs RTX 4060”的实测视频,显示RTX 5060相比RTX 4060提升近25%。在测试平台方面,其使用了Windows 11操作系统、AMD锐龙7 9800X3D处理器、MSI MPG X670E CARBON主板、32GB DDR5 6000MHz CL30内存以及2块三星970 EVO M.2 1TB SSD。以《极限竞速 地平线5》为例,在1080p和1440p分辨率下,RTX 5060的平均帧率分别达到125FPS和100FPS,相比RTX 4060的100FPS和80
随着RTX 5060的发布,RTX 50系列布局基本完成,而按照惯例,接下来将是SUPER系列小幅升级版,比如说RTX 5080 SUPER。 其实之前就流出过RTX 5080 SUPER、RTX 5070 SUPER的传闻,分别将显存从16GB、12GB升级为24GB、18GB,甚至还出现过微星RTX 5080 SUPER的包装图,但缺乏明确证据,只是一种猜测而已。 现在,靠谱曝料博主kopite7kimi给出了确凿证据:RTX 5080 SUPER的芯片编号从GB203-400-A1变更为GB203-450-A1,PCB编号则从PG147-SKU45变为PG147-SKU35。CUDA核心数仍然是10752个,没办法,RTX 5080本身用的就是满血版GB203,不可能再凭空增加。 当然,它其实也可以选择更
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