GeForce GTX Titan X已经发布,虽未公布详细规格,但样品已经陆续发给评测媒体了,照片也陆续曝光出来。受保密协议的限制,没有谁敢公布规格参数,只知道12GB显存、80亿个晶体管,应该是当前地球上最强大的单芯显卡了。核弹级的存在,造型基本还是老样子,但更深沉了。长度和GTX 980差不多,挡板和接口都如出一辙,都是银色,但最初展示的是黑色。渲染图上,TITAN几个字母会发光。但它们并不是LED,只是凹刻了一下而已。没有金属背板是Titan X上的一个谜团。有厂商说,背板可能会阻碍散热,因为这里用了双面显存,但我们知道,背板的作用之一正是辅助散热。双金手指。6+8针辅助供电,表明功耗不会超过300W,事实上可能只有250W。都猜测核心是GM200,现在可以百分之百证实了。背部标注着型号PG-600、产
除了继续坚持x86架构,AMD还将ARM架构作为了未来发展方向之一,首批基于A57公版架构的产品之后,还将在2016年同步推出自主设计的ARM架构“K12”,都是主要面向服务器领域。在最近的一次会议上,AMD首席财务官兼高级副总裁Devinder Kumar发言时提到,ARM平台已经是AMD的一个长远规划,他预计大概到2019年,ARM会在服务器行业占领大约15%的份额,而在传统(x86)领域,AMD目前的服务器份额只有2-3%,没啥可说的。如果服务器领域按照每年140亿美元产值计算,AMD这么说的话ARM会拿到其中约21亿美元。当然那是四年之后的事儿,谁说得准呢?至于AMD能在其中分得多少,AMD自己也没做具体预测,但肯定充满了期望。关于这个K12架构的具体情况,尤其是会不
NVIDIA的物理运算引擎PhysX也风光过一时,但近几年逐渐没落。在它诞生10年后的今天,NVIDIA正式宣布开放源代码,目前的PhysX 3.3.3的完整源代码也已经被上传至GitHub上(点击这里下载),以供开发者使用和研究。Epic联合创始人Tim Sweeney(就是昨天获赠GTX Titan X那位)在NVIDIA博客发表文章称,此前Unreal Engine 4的物理引擎其实就已经用上了PhysX以及布料、物体破坏相关的技术,他们是这样用的,其他开发者以后也可以这样用的。但值得注意的是,原文提到的是CPU运算部分的源代码,而GPU运算部分还有待考究。当年NVIDIA通过强有力的政策让许多游戏使用PhysX,除了图形效果有大提升之外,对他们来说颇为有效的一点就是坑了许多AMD显卡。但
3月5日消息,这几天 MWC 2015 年占据了我们几乎所有的视线,但与此同时就在美国旧金山 GDC (Game Developers Conference,游戏开发者大会)上,英伟达发布了搭载 Tegra X1 芯片的新款 Shield 主机。这是继英伟达发布 Shield 游戏掌机,Shield 游戏平板之后的第三款游戏硬件产品。Shield 主机集电视盒子和游戏主机于一身运行 Android 系统支持 Grid 游戏串流和 4K 视频串流。除此之外 Shield 还会是一个强大的 Android 机顶盒,Shield 是业界首款支持 4K 视频串流的设备,帧率可以达到 60fps。支持 Google Play 上购买的视频,也支持在线视频服务等等。同时还拥有遥控器一键访问谷歌语音搜索(Google Voi
随着 GDC 2015 开展,NVIDIA 为我们带来另一项惊喜。就在推出 SHIELD 这个 Android 4K 游戏主机后,NVIDIA 稍早正式推出拥有 80 亿晶体管的 GeForce TITAN X显卡。最惊人的是,这张旗舰显卡具备12GB显存。还记得之前曝光过的 GM200 谍照吗?该卡拥有 12GB显存,当时我们所下的判断该卡恐怕为 Quadro 等级产品。不过实际上该卡将会列入 GeForce GTX TITAN 家族,同时也是首款 GeForce 家用平台中采用 GM200 核心的产品,或许后续我们还会看到内存缩减成 6GB 的产品问世。
在CES2015上发布的Tegra X1终于迎来了首款实际产品,它就是来自NVIDIA官方的新一代Shield。跟之前的掌机和平板不同的是,这次NVIDIA发布的Shield是一款游戏主机,同时兼具电视盒子的功能。具体配置方面,这台游戏机搭载了八核心64位Tegra X1处理器(四颗Cortex-A57核心以及四颗Cortex-A53核心),GPU为256核心Maxwell架构,同时内置3GB内存和16GB机身存储空间,最大支持128GB Micro SD卡扩展。该机机身配备了两个USB 3.0接口以及一个Micro USB接口,同时支持红外接收器。网络方面则支持千兆有线网络以及2.4GHz/5GHz双频Wi-Fi(802.11ac),当然蓝牙4.1也在支持列表中。此外,外媒还爆料称该机
在过去的一年多里,AMD推出的Mantle优化已经初见成效,我们也在《战地4》、《神偷4》及《文明》等游戏中见识到了Mantle的威力。但是现在微软的DirectX 12(以下简称DX12)来了,它的特性跟Mantle差不多,但DX12毫无疑问会获得比Mantle更多的支持。现在,Mantle的使命似乎结束了,AMD自己都建议对Mantle 1.0感兴趣的开发者尽快转向DX12或者OpenGL Next。AMD视觉/知觉计算业务高级副总Raja Koduri日前在官网撰文谈到了Mantle的进展及未来,开头肯定要对Mantle取得的成绩赞扬一番,他们为此感到骄傲。不过傲娇之后还需要反思,特别是Mantle未来的定位。现在DX12和OpenGL Next的时代就要来了,AMD表示他们在协助开发这两种新时代
微软的DirectX 12规范还未最终完成,不过经初步测试可知,这个更接近硬件核心层的新API带来了更高的效率,多线程性能也有显著的提升。除了性能上的提升以外,国外媒体Tom's Hardware又带来了另一个惊人的独家消息:DX12将会支持NVIDIA GeForce和AMD Radeon显卡多卡混搭。根据TH站的介绍,这个技术称为“显式异步多GPU功能”(Explicit Asynchronous Multi-GPU capabilities),可以整合不同显卡的资源并将它们“放到同一只碗”里,然后让游戏开发者根据需要调配资源,让不同的显卡负责不同的任务。在这个工作模式下,DX12将采用“分割帧渲染”技术(Split Fra
NVIDIA宣布公司正在和Turtle Rock工作室展开紧密合作,将来通过补丁的形式将NVIDIA显卡的GameWorks特性加入到已经发售的在线FPS《进化》中。不过,NV并没有特别指出到底是哪一种GameWorks特效,也没有公布追加的时间。早在之前NVIDIA就表示,他们正在和2K和Turtle Rock工作室合作将PC版的《进化》画面更加“进化”。NV表示CE3引擎开发的《进化》在4K分辨率下画质碉堡,几乎完美兼容NVIDIA DSR技术,甚至可以串流至NVIDIA Shield。《进化》的PC版画面本已十分惊艳,如果再有NVIDIA GameWorks特效的支持,简直是如虎添翼。
因近期推出的显卡驱动屏蔽了移动端显卡的超频功能,引来许多用户的强烈不满,英伟达决定在下个驱动版本中重新解锁超频功能。据悉,英伟达推出的最新347.52显卡驱动程序对9系显卡的游戏性能带来了极大的优化,但也同时屏蔽了移动端9系显卡的超频功能,引发了许多游戏笔记本用户的不满。于是,英伟达决定通过下个驱动版本重新开放移动端显卡的超频功能。“对于选择英伟达GeForce技术的用户,我们一直致力于提供最优化的性能体验。但是,对于笔记本平台,我们想要提供的是一个更加稳定平衡的运行状态,所以我们限制了超频功能。”“然而,仍然有相当一部分用户希望通过超频实现更加极致的性能。我们尊重用户的选择,因此,在下个版本的驱动呈徐总,我们将恢复笔记本显卡的超频功能。新驱动预计下月推出,急着现
NVIDIA上周公布的财报显示他们的营收不错,虽然没有参与新一代主机市场,但NVIDIA去年推出的Maxwell架构帮助他们在GeForce显卡市场上立下汗马功劳。对NVIDIA来说,继续保持在最大市场——中国的份额是很重要的,不过他们下一个增长目标放在了东南亚。在上周的财报会议上,NVIDIA创始人、CEO黄仁勋也回答了分析师及投资者有关最有发展前景的市场的提问,他表示中国目前依然是NVIDIA最大的市场,而且中国的“游戏硬件”市场很独特。基于众所周知的原因,主机市场在中国没什么存在感(这一年才开始解禁而已),当地玩家更喜欢网络游戏。目前新一代主机虽然在中国境内上市了,不过他们的价格比较高,NVIDIA并不担心主机会统治中国游戏硬件市场。对NVIDI
虽然这是个强调节能减排的社会,但对于高性能的追求仍然让那些顶级产品越发疯狂。Intel、AMD的旗舰处理器都已经配备水冷散热,AMD的双芯卡皇也不满足于风冷,现在,单芯显卡也要上水冷了。早就有传闻称,AMD的下一代旗舰显卡Radeon R9 390X会成为第一个采用水冷散热方案的单芯旗舰卡,现在这一点终于得到了确认。国外同行WCCFTech表示,R9 390X公版将会自带酷冷至尊的封闭式一体水冷散热器,但不是酷冷自己开发的,而是购买了Asetek的一个设计授权,120毫米规格。AMD现有双芯卡皇R9 295X2上用的水冷方案就来自Asetek,这次用的方案风格上会与之类似,应该就是之前曝光的那个。出了名的印度进出口网站Zauba上也有了相关证据,可以看到一个编号“C880”的AMD电路板
NVIDIA对于GTX 970 3.5GB显存的问题采取了放手不管的态度,显卡厂商、经销商、用户爱咋咋地,怒火冲天也无可奈何。现在,NVIDIA又惹得不少用户愤怒不已了。如果你购买了配备GTX 900M系列显卡的笔记本,包括GTX 980M/970M、GTX 965M,会惊奇地发现,它们居然都可以超频了!这可是天大的福利啊。可幸福总是短暂的。在最新的GeForce R347系列驱动中,NVIDIA悄悄地屏蔽了GTX 900M的超频功能,频率被还原到默认值,第三方超频工具也统统失效了。几乎所有人都认为这是个意外的Bug,于是跑到GeForce.com官网论坛去反映,结果得到的答复是:GTX 900M能够超频才是Bug,是不小心开启的,已经通过驱动更新“修正”!NVIDIA还解释
NVIDIA对于GTX 970 3.5GB显存的问题采取了放手不管的态度,显卡厂商、经销商、用户爱咋咋地,怒火冲天也无可奈何。现在,NVIDIA又惹得不少用户愤怒不已了。如果你购买了配备GTX 900M系列显卡的笔记本,包括GTX 980M/970M、GTX 965M,会惊奇地发现,它们居然都可以超频了!这可是天大的福利啊。可幸福总是短暂的。在最新的GeForce R347系列驱动中,NVIDIA悄悄地屏蔽了GTX 900M的超频功能,频率被还原到默认值,第三方超频工具也统统失效了。几乎所有人都认为这是个意外的Bug,于是跑到GeForce.com官网论坛去反映,结果得到的答复是:GTX 900M能够超频才是Bug,是不小心开启的,已经通过驱动更新“修正”!NVIDIA还解释说,Ge
NVIDIA今天公布了其2015财年第四季度及全年(基本对应2014第四季度和全年)财报,形势相当喜人呢,收入利润都创下了新纪录。截止2015年1月25日,NVIDIA季度收入12.51亿美元,同比增长9%,环比增长2%;毛利率55.9%,同比提高1.8个百分点,环比提高0.7个百分点;净利润1.93亿美元,同比增长31%,环比增长12%。NVIDIA GPU业务近来势头不错(尽管有GTX 970的风波),第四季度收入10.73亿美元,同比增长13%,环比增长8%,在总收入中占据多达85.8%,依然是绝对主力。Tegra业务持续低迷,季度收入仅1.12亿美元,同比下跌14.5%,环比下跌33.3%。智能手机基本告别了,平板机寥寥无几,不知道能不能在汽车领域打开局面?还有6600万美元,是Intel每个季度支付
今年的大作之一《进化》刚刚发行,GPU开发商Nvidia立刻跟进了新驱动来为这款游戏进行优化。根据更新日志中的内容,这次的驱动主要就是针对《进化》优化,另外大部分9系列的GPU(GTX980/GTX970/GTX960)在一些游戏中(生化奇兵:无限,刺客信条:大革命,孤岛惊魂4,孤岛危机3)也会有一定的性能提升。点击此处下载
根据公司CEO的邮件邀请显示,英伟达将于今年3月5日召开一个特别的发布会。这个邀请中提到发布会大概持续一个小时,英伟达将会展示一个已经开发5年的成果,会可能重新定义游戏的未来。这个宣言非常大胆。目前我们没有一丝关于这个成果的信息,不过有研究猜测,很有可能是一个全新的图像处理器,能够在3000fps下渲染800万像素。另一个猜测是英伟达在制作了掌机和平板后,下一个目标很可能就是游戏主机。猜测毕竟是猜测,什么都有可能,因为英伟达手里还握有许多牌没有打出,让我们敬请期待。
微软刚公开DirectX 12显示应用程序的时候,便表示新的架构将大幅提升AMD显示硬件的性能,这也意味着Xbox One的显示性能将有质的提升。近日有评测媒体分析称, AMD R9 290X GPU在DirectX 12框架下可得到600%的性能提升。评测媒体Anandtech分析显示,在运行《星群》(Star Swarm)演示的时候,AMD R9 290X GPU在DirectX 11帧率仅为8.3fps,但在DirectX 12框架下,可达到49.2fps,性能增幅达到6倍。而英伟达的GTX 980也得到了250%的性能提升,达到了更高的66.8fps。DirectX 12在显示性能上的提升要远远超过AMD的Mantel API。 DirectX 12所带来的游戏性能的提升已经远远超
NVIDIA今年年初宣布了其崭新的Tegra X1移动芯片,并且引起了竞争对手的注意,特别是苹果自己的A8X处理器,Tegra X1移动芯片将通过手机游戏产品来自己的图形和处理实力。虽然没有SHIELD Portable便携,但是NVIDIA SHIELD平板电脑更多才多艺和通用,结合了NVIDIA Tegra Note的手写笔功能,以及SHIELD Portable的游戏功能,支持独立的游戏手柄,采用NVIDIA Tegra X1处理器的新一代NVIDIA SHIELD平板电脑,将带来革新的模式。根据目前获得的数据,NVIDIA Tegra X1处理器性能是Tegra K1的两倍,同时更省电。NVIDIA Tegra X1处理器基于NVIDIA新的Maxwell GPU架构,内建256个处理核心。 NVIDI
专注超轻薄游戏本,雷蛇公司进入发布最新款雷蛇灵刃游戏本,搭载英伟达GTX 970M显卡、16GB RAM并配备3K显示屏,售价2,200美元(约合RMB 13,766元)。为适应轻薄机身,雷蛇灵刃新机采用了3GB版GTX 970M,以减少发热,CPU则采用的是Intel Core i7-4720HQ四核处理器(2.6GHz / 3.6GHz)。标配为14吋3K屏幕,分辨率达到3200x1800。为适应用户需求,近期还将推出1080p Full HD屏幕版本,售价为2,000美元(约合RMB 12,515元)。3K屏版目前已在美国、加拿大、新加坡和香港等地开放订货,而国行版将于3月份上市。3K屏版配置参数如下:Intel Core i7-4720HQ Quad Core Processor
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