上周任天堂Switch 2直面会展示了许多第三方3A游戏,包括《赛博朋克2077:终极版》、《霍格沃茨之遗》、《最终幻想7:重制版Intergrade》,而后媒体在美国纽约举办的活动上试玩到了这些游戏。从曝光的视频看,这些游戏在Switch 2上的表现还不错,尤其是《赛博朋克2077》给人留下了深刻的印象。首先英伟达宣称Switch 2的图形性能是1代主机的10倍,而后数毛社Digital Foundry也发布视频称赞了Switch 2的机能,称可以实现甚至是超越PS4的游戏效果。这让一些玩家对Switch 2的机能产生了信心,认为可以运行《GTA6》。不过,在Switch 2未发售前,一切都是纸面数据,尚需第三方的测试。对于Switch 2能否运行《GTA6》,有网友表示怀疑。推主@GTAVI_Countdo
之前任天堂在Switch 2直面会上公布了《Switch2秘密展》,本作将于6月5日与Switch2主机同步发售,只以数字版形式出售。其售价为9.99美元/990日元,这在网上引起了争议。近日任天堂美国副总裁比尔·特里宁(Bill Trinen)接受外媒IGN采访,对《Switch2秘密展》为何不是免费游戏进行了解释。特里宁表示:“这款游戏非常有意思,特别适合那些对技术参数、系统规格等专业信息感兴趣的用户,而不是那些想要快速了解所有功能的人。”特里宁继续说:“团队也投入了巨大心血和工作量开发《Switch2秘密展》。所以我认为,9.99美元(约合人民币73元)的定价并不离谱,反而物超所值,能为用户提供丰富的内容体验。”值得一提的是,《Switch2秘密展》的初步印象并不积极。游戏博主杰克·兰德尔(Jake Ra
任天堂Switch2即将带来一项令玩家振奋的新功能:游戏专属手柄配置系统。这款新主机在Switch2 Pro手柄和Joy-Con 2充电握把上新增了名为“GL/GR”的双背键设计,为玩家提供更丰富的操作可能。 这些新增的背键不仅能提升游戏操作自由度,还可以自定义系统功能快捷键。比如玩家可以将其设置为截图键,轻松捕捉精彩游戏瞬间。但最令人期待的是,Switch2允许玩家为每款游戏单独保存专属的手柄配置方案。 任天堂美国产品开发高级副总裁Nate Bihldorff在接受专访时分享了他的使用体验:“我肯定会把摇杆下压功能重新映射到背键上。作为容易紧张的玩家,我经常在激烈操作时误触左摇杆导致角色突然蹲下。最棒的是这些配置可以按游戏和用户档案保存。下次启动游戏时,系统会自动载入你精心调整的操作方案,提供完全个性化的游戏
任天堂Switch 2的独特C键带来了玩家期待已久的互动新功能GameChat,不过有玩家表示在官方演示中看上去那几个互动的画面帧数明显的低,日前任天堂游戏设计师堂田卓宏回应,称刻意这么设计优先当前玩家端的游戏速度体验。 ·堂田卓宏表示,为了保证当前玩家的游戏体验,与别的玩家的互动体验就会被降级,因为官方不认为玩家的注意力会完全放在别人的互动上,而且这也是提前做好对今后更大负荷游戏可预见性的应对策略。
任天堂已确认Nintendo Switch 2在加拿大的预售将延期,原定4月9日启动的预订计划暂缓执行。 任天堂加拿大分公司向MobileSyrup发表声明称:“为与美国尚未确定的预售时间保持同步,加拿大地区Switch2预售将不会按原计划于2025年4月9日启动。具体日期将通过后续公告公布,主机仍将按计划于2025年6月5日正式发售。”上周因“需评估关税政策与市场环境变化的影响”,任天堂已宣布推迟美国地区预售,但当时仍强调加拿大预售将按原计划4月9日开启。如今这一安排也出现变动。 4月2日任天堂通过直面会及全球媒体预览活动正式公布Switch2主机规格、首发游戏阵容、6月5日发售日及629美元定价。但数小时后,美国总统特朗普宣布对包括中国、越南在内的多国加征关税——这两个国家正是任天堂硬件的主要生产基地。此举
之前在Switch2专场直面会上,任天堂着重介绍了Switch2新增的“C按键”以及语音功能“GameChat”,该功能可以允许玩家和朋友进行语音联机对话。 之后任天堂官网更新信息,C按键的语音功能将在2026年4月1日前免费提供给所有玩家,自2026年4月1日起,需要加入NSO付费会员才能使用这项功能。 美国任天堂副总裁Bill Trinen接受外媒polygon采访时表示,C按键之所以有价格标签,是因为GameChat是“整体平台体验的一部分”,并且“NSO是Switch 2体验的关键部分”。Bill Trinen列举了一些新的Switch 2专属权益,比如可以访问GameCube经典游戏和免费升级《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》。
任天堂Switch 2显然无法提供媲美PS5、Xbox Series X级别的视觉效果,但Digital Foundry认为Switch 2至少可以带来PS4级别的画面,甚至在某些方面有所提升。在Digital Foundry最新一期的每周播客节目中,DF的技术专家将上周任天堂直面会中展示的《最终幻想7:重制版 Intergrade》、《霍格沃茨之遗》和《艾尔登法环》Switch 2实机和PS4版进行了对比,发现了一些有意思的亮点。 DF发现:《最终幻想7:重制版 Intergrade》Switch 2版在分辨率和总体图像质量方面与PS4版本相当,但NS2版受益于Intergrade版本中引入的光照变化,而索尼PS4上没有这种变化,因此在某些情况下可获得更好的视觉效果。《霍格沃茨之遗》的情况就更有意思了,因为S
任天堂新主机Switch 2将于6月5日正式发售,距今还有两个月时间,不过各种周边已经纷纷推出,著名外设厂好利日前在外网推出一款Switch 2专用食人花摄像头,巧妙设计收到网友好评。·这台摄像头被设计成了马里奥的老对手经典食人花造型,定价39.99欧元,可以让玩家轻松实现Switch 2的视频聊天功能。·网友表示,这个食人花简直就和摄像头绝配,而且官方确认食人花大嘴闭合后正好把摄像头保护起来,花杆即插即用,花盆为底座,不论造型还是实用性都很不错。
在任天堂过去的主机上,玩家在浏览任天堂商城里的游戏时,会听到轻松愉快的专属BGM,但是自从Switch上市后,任天堂就悄悄的取消了这个设定,日前据官方信息显示,Switch 2依然没有商城BGM设定。·任天堂的Wiiの、DSi、Wii U、3DS等主机都有着商城专属BGM,但是Switch时代任天堂废除了这个设定,新的主机让不少玩家期待能听到那熟悉的欢快BGM回归。·不过Switch 2高级总监河本浩一日前对媒体表示,Switch 2确实依然没有商城BGM设定,原因是官方称不愿妨碍玩家浏览游戏,因为BGM会与游戏简介冲突。
自2017年发售以来,摇杆漂移问题始终困扰着任天堂Switch。该问题甚至引发多起集体诉讼,一位前维修主管曾表示处理漂移Joy-Con的工作量“令人压力巨大”。 尽管任天堂肯定在为Switch2暗中改进这一缺陷,但经确认,新一代Joy-Con2仍不会搭载霍尔效应摇杆技术。这一消息来自nintendolife对美国任天堂高管Nate Bihldorff的专访,他明确排除了这种可能性。值得注意的是,他并未说明Pro控制器是否采用该技术,但迅速转移话题的态度或许暗示了否定答案:问:“让我们暂时放下灵敏度话题,聊聊Switch2 Joy-Con的摇杆——它的手感与初代截然不同。这是霍尔效应摇杆吗?你们是否受到该技术启发?”答:“Joy-Con2的控制器是全新设计的。它们并非霍尔效应摇杆,但手感非常出色。你试过Joy-C
近日,任天堂官方确认,Switch 2的游戏卡带将延续前代产品的"防误食"设计,继续采用特殊苦味涂层,以防止儿童或宠物误食。任天堂工程师堂田卓宏在接受采访时表示:"我们的安全理念始终如一。Switch 2卡带的设计确保任何人或动物在意外将其放入口中时,都会立即产生排斥反应,虽然无害,但我们强烈建议用户不要尝试舔舐卡带。"资深开发者川本浩一透露:“我们曾亲自体验过涂层效果,那种感觉让我终身难忘",川本笑着回忆道,测试后我就再也没碰过卡带边缘,同时也无法相信会有这种网络热门"尝卡带挑战"。这一设计最早应用于2017年推出的初代Switch卡带,其表面涂有苯甲地那铵——目前已知最苦的化合物之一,常用于防止儿童误食家用化学品。虽然任天堂未明确Switch 2是否沿用相同物质,但据内部人士透露,新配方的苦味强度可能有所提
任天堂Switch 2即将于6月5日正式发售,根据过往的经验教训,这次任天堂准备了“靶向”级别的打击黄牛政策,尽管可能会让不少玩家难以第一时间购买主机,但是还是收获了更多玩家的好评支持。 ·打击黄牛的重点是抽选预购,但是即使是报名要要有条件,不然依然会像之前的任天堂闹钟预购闹剧收场。·想要预购必须在2月28日之前有Switch的游戏时间50小时以上的官方记录,而且试玩版与免费游戏除外,另外就是Nintendo Switch Online会员一年以上的累计加入时间。·也有不少玩家表示担忧条件有点严苛,的确会让不少准备投入Switch 2怀抱的新用户望而却步,但是承认会起到过滤大部分黄牛伪玩家的效果,对于大多数任天堂粉丝玩家来说,终归是利大于弊。
在上周的Switch2发布会上,任天堂除展示新主机和游戏阵容外,其定价策略更引发市场震动。449.99美元的售价较2017年初代Switch的299.99美元发售价大幅跃升。有分析认为,部分涨价因素或与特朗普政府关税政策的不确定性有关——尤其巧合的是,就在任天堂发布会当日,特朗普宣布了新一轮全面对华关税。 但美国任天堂总裁Doug Bowser向笔者强调,关税并未直接影响初始定价。“请将4月2日的关税公告单独看待,此前任何关税政策都未计入当前定价体系。”他在发布会次日接受采访时明确表示。尽管官方否认初始定价受关税影响,但4月2日新政的冲击已开始显现。发布会仅两天后,任天堂宣布推迟原定4月9日开启的Switch2预售,理由是需要“评估关税政策与市场环境变化的潜在影响”。目前新预售日期尚未确定,主机价格会否调整亦未
4月8日今天,任天堂宣布,旗下任天堂音乐服务追加新曲包上线,经典名作《路易吉鬼屋》名曲总计73首全部收入,感兴趣的玩家可以关注下了。 任天堂音乐已经登陆iOS/Android平台,只面向Nintendo Switch Online会员服务,提供任天堂旗下游戏的经典名曲,并设置了防止剧透功能,以及改变音乐长度等功能,让玩家听的舒心。一代《路易吉鬼屋》于2001年登陆任天堂GC主机,迅速首到玩家喜爱欢迎,至今已经登陆多平台发售了多部续作。
近日,任天堂宣布Switch 2 游戏《马里奥赛车:世界》售价被证实高达80美元时,全世界玩家们都为此感到震惊,就连那些接受了70美元定价的PS5玩家也反对这一新趋势。现在《博德之门3》的发行总监Michael Douse在推特上发文提醒开发者们,他们不需要根据Switch2的零售规范来定价自己的游戏。他在推特上对美国任天堂总裁最近说任天堂将对产品价格采用“可变定价”策略做出了回应:“关于零售价格成为销售主导因素的问题,关键在于开发者并不需要按照零售市场的常规标准来定价。 我之前就说过:当你无需受限于定价,而是能专注于一个可以轻松对话的受众群体时,这种感觉是非常自由的。” 不过现在,任天堂已经明确表示,并非所有游戏的价格都会是 80 美元。但这一价格仍标志着显著上涨——此前不含DLC的基础版游戏最高定
最近任天堂官方确认,Nintendo Switch 2将不会有成就系统。这是任天堂美国分公司副总裁Bill Trinen所言。之前任天堂公布了Switch 2详细信息,包括系统界面、新的GameChat功能等。然而粉丝们最期待的一个功能就是成就系统。外媒Polygon采访Bill Trinen,询问新主机是否会为玩家们提供成就系统,Trinen回答称:“不会。”虽然Switch 2本身不会有成就系统,但《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》NS2版将拥有各自的成就列表,不过这些成就仅限在手机应用程序Zelda Notes中查看。该应用将成为Nintendo App一部分,任天堂在这一App中为这两款游戏都加入了成就列表。任天堂Switch 2将于2025年6月5日推出,4月9日在全球开启预购。
任天堂美国总裁Doug Bowser重申在Switch 2发售后,公司将继续致力于支持Switch。上周,任天堂在纽约举办了一场活动,受邀媒体能有机会试玩《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》、《塞尔达传说:王国之泪》等首发游戏,同时也采访了任天堂公司高管。华盛顿邮报询问任天堂美国总裁Bowser,在Switch 2发售后对于Switch有什么计划。Bowser回答说:“我想说的是,我们将继续观察消费者以及他们如何在各个层面参与并进入平台,以真正了解未来可能是什么样子。此外,我们的Switch安装基数超过1.5亿台。我们可能会在5月8日召开下一次财报电话会议时宣布更多消息。我们希望让这些玩家保持参与度。并不是所有人都准备好转向Switch 2。”《宝可梦传说:Z-A》和《银河战士Prime 4:Beyond》都
据国外网友爆料,CDPR为任天堂Switch推出的《巫师3》移植版“几乎”不赚钱,这是因为CDPR选择了最昂贵的卡带容量,这样玩家们就能在卡带上拥有整个游戏。尽管没有赚到钱,但CDPR继续保持了任天堂的合作,将《赛博朋克2077:终极版》带到Switch 2,而且依旧选择了64GB卡带,实体版70美元,终极版游戏自带“往日之影”资料片,收录了所有的更新,支持跨平台存档。CDPR的做法获得玩家称赞原版Switch的卡带最大容量为32GB,尽管更大的容量(如64GB)在技术上可行,但由于成本原因很少被使用。以下是CDPR官方发布的《赛博朋克2077:终极版》Switch 2版截图,该作在Switch 2上,底座模式目标分辨率为1080P,掌机模式720P,画质模式30帧,性能模式40帧。Switch 2纽约体验会现
在美国纽约Switch 2试玩体验会上,媒体巴哈姆特试玩了《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》等游戏。以下是这两个第三方3A首发游戏在Switch 2上的实机效果。整体来看,画面观看还是非常不错的。《赛博朋克2077:终极版》Switch 2上手视频:(屏摄)《霍格沃茨之遗》Switch 2上手视频:(屏摄)
第三方开发商称赞任天堂新主机Switch 2的性能,称让他们感到“极其开心”。 任天堂的下一代主机——任天堂Switch 2,本周正式全面亮相,同时公布了多款将登陆Switch 2的第三方游戏。现在,参与移植开发的开发者们分享了他们在新系统上的经历。《文明》系列执行制作人Dennis Shirk表示,任天堂Switch 2的性能让《文明》团队“极其开心”。Dennis Shirk在接受《Game File》采访时表示,与任天堂合作开发Switch 2版本“很轻松”。“他们的软件开发工具包很棒,客户支持、开发者支持以及开发者关系都非常出色。他们知道他们希望这个平台上有《文明》,因为它非常适合展示鼠标操作。而且它与我们现有的PC玩家群体非常契合,因为我们支持跨平台联机。”Switch 2版本的《文明》自去年10月开
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