任天堂官推宣布新一期任天堂直面会将于北京时间11月12日晚上9点开启,届时将世界首播《超级马里奥银河大电影》的首支完整宣传片。任天堂还特别指出,这次直播不会有任何游戏方面的消息。 《超级马里奥银河大电影》最初是在9月份的任天堂直面会上通过一段简短的预告片公布的,预告片确认该电影将于2026年4月上映。此外,任天堂和Illumination宣布,回归的配音演员包括:克里斯·帕拉特(饰演 马里奥)、安雅·泰勒-乔伊(饰演 碧琪公主)、查理·戴(饰演 路易吉)、杰克·布莱克(饰演 库巴)、基根-迈克尔·凯(饰演 奇诺比奥)和凯文·迈克尔·理查森(饰演 卡梅克)。周一早些时候,Pillsbury饼干盒泄露的艺术图证实,耀西也将出现在这部续集电影里,正如第一部电影的结尾所暗示的。包装盒上的图片还暗示库巴Jr.和罗莎琳娜也
任天堂凭借《超级马里奥兄弟大电影》在电影领域取得了巨大成功,该片全球票房超过13亿美元。如今,任天堂正筹备于2026年推出《超级马里奥银河大电影》,2027年还将紧随推出《塞尔达传说》真人电影。未来可能会有更多基于任天堂IP的电影问世,该公司现已表示,电影制作是任天堂“今后想要更积极参与”的领域。任天堂社长古川俊太郎在最新财报中表示,任天堂热衷于投身电影制作,因为公司认为,在着眼于游戏之外的未来发展时,电影能够成为企业的长期资产。任天堂内部设有名为任天堂影像工作室的部门,该部门正在视频领域开展实验,包括近期推出的《皮克敏》短篇动画。但未来的长篇电影不会由任天堂影像工作室负责——相关工作将交由环球影业、照明娱乐等成熟的好莱坞制片厂承担。“在电影领域,已形成由发行公司负责影片运作的成熟商业框架。过往经验表明,遵循这
任天堂向来是一家愿意大胆尝试各类事物的公司。能与游戏联动的纸板拼插玩具?早已推出。名为Wii、搭配遥控器造型手柄的主机?取得了巨大成功。近日,传奇游戏设计师、任天堂高管宫本茂在一场财务简报会上,进一步揭示了公司的运营理念。“任天堂始终秉持‘努力无止境’的理念,”他表示,“比如我们尝试进军电影领域,推出了《超级马里奥兄弟大电影》,外界会将其票房与其他电影作比较。但即便这部电影登顶票房榜,我们仍会认为它还有提升空间。”自《超级马里奥兄弟大电影》成为2023年最卖座影片之一后,任天堂便在好莱坞持续发力。目前《塞尔达传说》电影已进入制作阶段,《超级马里奥银河》电影预计将于2026年推出。宫本茂认为,部分任天堂IP的销量“有望突破娱乐领域的边界”。“我最近常说的一个观点是:娱乐世界没有上限,”他说道,“从这个角度来看,全
在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在规划中。古川谈及任天堂循序渐进式的经营策略,其核心在于先广泛普及新主机,再持续规划发布新作。他指出Switch世代很好地实现了这种平衡,多款游戏成为长期畅销的常青作品。虽然对Switch2的期许与前代相同,但古川强调随着游戏开发成本攀升与周期延长,新主机的向下兼容功能显得尤为重要。"......随着软件开发成本持续上涨、开发周期不断延长,稳定推出新作的难度远超以往。由于Switch2兼容Switch软件,我们将向初次接触游戏主机的消费者推荐Switch游戏阵容。综合这些因素,我们认为维持Switch2业务势头的关键
与其他主机厂商步调一致,任天堂近期也实施了价格调整,但涨幅仅涉及上一代主机及当前世代配件。在此期间,任天堂新任主力机型Switch 2表现强劲,全球销量已突破1000万台,超出了市场预期。面对亮眼的销售成绩,市场普遍关注Switch 2是否会跟进调价。对此,任天堂官方最新表态给玩家带来安心消息:目前主机售价将保持稳定。在近日举行的投资者问答会上,当被问及元器件价格波动是否将影响Switch 2未来盈利能力时,社长古川俊太郎虽未直接回应定价问题,但明确表示:“我们认为现阶段能够维持当前水平的硬件盈利状况。”值得注意的是,古川俊太郎特别强调,Switch 2的大规模量产将有效控制成本,足以抵消因元器件价格波动带来的潜在利润压力。这一表态与索尼、微软通过涨价应对关税压力的策略形成鲜明对比——此前业界普遍预测任天堂或将
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年5月)的补充文件中明确阐述。 在财报第54页及关联文件中,古川俊太郎概述了公司为巩固业务基础而计划实施的几项关键举措。其中,首要任务即是“加强任天堂集团内部的游戏开发组织”。为实现这一目标,具体的措施包括:· 收购游戏开发公司,使其成为子公司。· 扩充现有开发设施。· 建设公司总部开发中心二号楼(暂定名)。 此举被广泛解读为任天堂为应对下一代主机Switch2的巨大成功和未来需求所做的未雨绸缪。Switch2自发布以来,销售速度创下历史纪录,庞大的用户基数对持续、高质量的游戏内容供给提出了更高要求。通过收购整合外部
近日,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。通过对2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利进行综合评估,万代凭借专利数量与质量的双重优势超越索尼互动娱乐,位列行业第一,移动游戏开发商Gree紧随其后排名第三。值得关注的是,该排名采用的“专利评分”系统不仅统计专利数量,更注重技术价值——通过计算专利被引用于驳回其他公司申请的频次,以及遭遇竞争对手异议的频率等维度进行综合评定。在2024年榜单中位居第三的万代,本次与去年分列前两名的SIE和Gree互换座次,形成新格局。传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,世嘉与常年陷入专利争议的任天堂本次均未进入前五,被移动开发商Colopl和Mixi反超。从专利内容来看,万代最具价值的专利仍集中在
继2023年全球票房大爆的《超级马力欧兄弟大电影》之后,任天堂的电影业务正持续蓬勃发展。此后官方相继宣布了真人版《塞尔达传说》电影计划,近日又揭晓了《超级马力欧银河大电影》(动画电影《超级马力欧兄弟大电影》的续作)。同时,任天堂影业与Nintendo Stars两家子公司也在协助拓展视频与电影内容,现任董事宫本茂也深度参与当前电影项目的制作。而在近期任天堂的财报简报中他们通过一张简易图表透露更多项目正在筹备中,目标是构建"持续稳定的电影上映节奏":"继2023年推出《超级马力欧兄弟大电影》后,我们已确定将于2026年上映《超级马力欧银河大电影》,并计划在2027年推出真人版《塞尔达传说》电影。我们正持续为未来系列电影的稳定输出做准备。"根据图上所示,未来预计将会有更多任天堂的IP登陆大屏幕,你又最期待哪个呢?
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型的速度正在加快。在近期与YouTuber频道Spawn Wave的对话中,皮斯卡特拉谈到了实体与数字格式在整体市场中的分化,还提及了下一代主机是否可能采用纯数字硬件的猜测。对话中他表示:“我同意你的看法,我认为下一代Xbox不会配备光驱。”对于索尼未来的策略,他则持不确定态度:“从目前PlayStation数字版主机的外接光驱附加率来看,我对索尼是否会再次推出类似配置持对半开的态度,现在还说不准。在全球很多地区,实体游戏的重要性远超美国……但我们正朝着(数字主导)这个方向发展。”皮斯卡特拉补充道,尽管完全数字化的未
任天堂已为“任天堂音乐”(Nintendo Music)推出全新更新,本次更新版本为1.4.0。若你已在移动设备上下载该应用,现在即可进行更新。此次更新为《动物森友会》的部分曲目新增了一项功能——可匹配当前时间播放。在指定播放列表中点击“播放整点曲目”后,应用将播放与你当前时间对应的曲目,直至当前小时结束。例如,在晚上9点42分播放《A Rainy Day》列表时,将播放《9:00 PM》曲目,持续18分钟。以下为完整更新日志:任天堂音乐1.3.0版本更新日志1. 《动物森友会》曲目现已支持匹配当前时间播放。在《A Sunny Day》、《A Rainy Day》或《A Snowy Day》播放列表中,点击“播放整点曲目”即可开启该功能。2. 修复了部分问题,以提供更优质的用户体验。目前“任天堂音乐”应用已上线
任天堂法务部正在世界各地发挥神威,不管你名气影响力大小,只要侵权就得做好被制裁的心理准备,日前又一起任天堂起诉主播侵权案宣判,任天堂获赔1.75万美元。 ·2024年11月时,任天堂向美国法院提起诉讼,称一位主播Keighin在旗下新游戏发售前使用盗版资源进行直播,侵权内容除了泄密还包括对观众的各种盗版游玩诱导,严重损坏了任天堂的合法权益。·不过好在该名主播知名度并不算高,经过任天堂的认真核算,将索赔金额定在了1.75万美元,经过近一年的诉讼拉扯,日前美国当地法院支持了任天堂的诉讼请求。
任天堂于10月20日下午4点左右报告其网络服务出现大面积中断。不仅限于任天堂,同一时段内,多家网络服务提供商也报告了服务故障。截至本文发稿时,任天堂报告称,Nintendo Switch 2、Nintendo Switch等设备的网络服务全面出现网络故障。此外,部分面向iOS和Android平台的任天堂智能手机应用程序也发生了网络连接问题。任天堂已就此致歉,并表示完全恢复可能需要一些时间。另外,《幻兽帕鲁》的官方社交媒体账户也报告称,包括该作在内的多款游戏均出现多人联机模式连接不稳定的情况。此外,根据用户报告记录各服务运行状态的网站Downdetector的数据显示,不限于任天堂,广泛多样的网络服务问题报告在短时间内激增。在社交媒体上,也零星可见关于Steam等服务发生连接故障的报告。出现问题报告的服务范围不仅
日本主要游戏开发商任天堂与卡普空正加速将其标志性游戏角色与世界搬上大银幕。任天堂计划于2026年4月发行动画电影《超级马里奥银河大电影》,随后将于2027年5月推出《塞尔达传说》真人改编电影。 在2023年与美国照明娱乐公司联合制作的《超级马力欧兄弟大电影》取得破纪录的全球票房佳绩,并带动系列游戏销量增长后,该公司于今年八月重组子公司,以加强基于电影角色的实景娱乐及衍生品业务。任天堂执行研究员、超级马里奥之父宫本茂将此类改编视为让粉丝重新连接公司游戏的桥梁,作为将任天堂发展为持久全球品牌战略的重要组成部分。“游戏随着新版本推出终将停止运营,但电影将永恒留存。”他表示。 卡普空同样长期致力于通过影视改编促进游戏销售,自1994年尚格·云顿主演的动作电影《街头霸王》起,该公司已参与21部电影制作。该系列新作预计将于
游戏界开天辟地级别的神级游戏机非任天堂红白机莫属,比起更早的多个前辈机型比如雅达利,唯有红白机才称得上真正引领一个游戏时代的首席游戏机,不过美版任天堂红白机当初是叫做NES,并没有“视频游戏机”的直接描述,一起来了解下其中的秘闻历史。·NES全称Nintendo Entertainment System,单从字面意思上完全没有游戏机的解释,甚至比起日版红白机“家庭电脑”的称呼更加抽象,这也是很多新玩家不明白的谜题之一。·美国任天堂的前副总裁、布鲁斯·罗里日前解对媒体释了当年命名的原因,罗里原本任职于当时的先锋音响部门,已经爬到营业副社长的高职位,然而因为经营问题音响部门被卖掉,失业的罗里有幸得到了当时一家很不起眼的小公司的职位,这就是日后的任天堂。·NES原计划是挂在雅达利名头下,作为Advanced Vide
根据市场研究机构Sensor Tower的数据分析,自2016年推出首款手机应用《Miitomo》以来,任天堂已在移动游戏领域累计创收近22亿美元。这一收入来自其推出的九款移动游戏(不包括由宝可梦公司运营的《宝可梦GO》系列),显示出其在手游市场的持续影响力。 在任天堂的移动游戏产品线中,《火焰纹章:英雄》表现最为突出,自2017年2月上线以来,已贡献约11.9亿美元的收入,不仅成为任天堂最赚钱的手机游戏,也跻身公司近十年来最成功的游戏产品前十名。其他主要产品的表现如下: 《马里奥赛车:巡回赛》:下载量达2.9亿次,收入为3.66亿美元。《动物森友会:口袋营地》:下载量7550万次,收入为3.5亿美元。《失落的龙约》:虽已停服,仍贡献了1.67亿美元收入。《超级马里奥跑酷》:以3.84亿次下载成为任天堂下载量最
据最新披露的任天堂专利文件显示,该公司可能正计划为Switch 2平台引入 Nintendo DS 游戏模拟功能。这项专利由用户MikeOdysseyYT在社交平台率先发现,其中包含多幅示意图,清晰展示了在单一屏幕上实现双屏显示的设计方案。专利图中呈现了多种双屏适配模式,包括画中画与并列显示等布局方式。尽管该技术理论上也可用于新游戏开发,但业界普遍认为其更可能用于在Switch 2上复刻NDS经典游戏。作为史上最成功的掌机之一,NDS平台拥有《精灵宝可梦》系列等多款殿堂级作品,其独特的双屏交互设计曾为玩家带来革新性游戏体验。若该方案落地,预计任天堂将参照此前对待Nintendo Switch Online(NSO)经典游戏库的作法,对NDS游戏进行界面适配与操作优化。目前任天堂已通过NSO服务陆续推出了Game
如今任天堂这三个字已经基本和Switch以及电子游戏捆绑在一起了,不过估计有不少新玩家根本不知道任天堂还有别的含义,近期一位日本女玩家发推,称受母亲邀请一起玩任天堂,心想母亲也喜欢上了Switch?去了才知道竟然不是Switch。·Kako(@ Kakoyougo)本人是一个有着3岁女儿的女玩家,今日收到母亲的邀请,受邀的还有自己的姐姐,一起去玩“任天堂”,自己当然以为是母亲喜欢上了Switch,一起去练级游玩。·然而去了才发现居然是任天堂生产的「小倉百人一首」“嵯峨”!这是日本的一种花牌游戏牌,根据日本古代100位著名词人的每一首代表作来互相抢答作者或者作品的文学类(?)传统游戏。·了解任天堂的才知道,任天堂当年最早的确是作花牌起家的,产片覆盖到花牌、将棋、围棋、麻将以及扑克等,至今在便利店里还有正规的任天堂
近期,有黑客组织高调发声称对日本游戏大厂任天堂发动了网络攻击并获取了公司内部数据。不过,任天堂15日接受日本《产经新闻》采访时明确表示没有任何重要信息泄露。“未确认到个人信息泄露,也未发生开发及商业信息泄漏。”虽然部分用于显示任天堂网站的外部服务器遭到篡改,但公司表示未对客户造成损害,且未发现黑客入侵公司内部的痕迹。根据全球网络攻击监测机构“Hackmanac”的社交媒体账号信息,黑客组织“Crimson Collective”宣称对任天堂实施了网络攻击,并附上了标有“nintendo-topics”等名称的文件夹列表图片。该黑客组织此前曾宣称对以Linux和云服务著称的美国红帽公司发动过网络攻击。11日其攻击任天堂的相关消息被发布在社交平台上,但真实性尚未得到证实。而最近,也有消息称,该黑客组织实际上攻击的是
近期有意去福冈旅游的小伙伴注意了,10月14日今天任天堂宣布,其在日本的第四家官方直营店Nintendo FUKUOKA将于11月14福冈开业,主机、游戏、周边等一应俱全。·Nintendo FUKUOKA地址位于JR博多都市运营的博多综合购物中心8层,将经营游戏主机、游戏软件、周边设备以及各种周边等等。·目前任天堂官方直营店在日本已经开业三家,分别是东京、大阪与京都。
一招鲜吃遍一生的著名游戏玩家(?)、16连射达人高桥名人日前发帖,回答粉丝问题谈到了当年的旧闻秘事,当年的红白机卡带颜色是如何决定的?一起来了解下。 ·老玩家们印象深刻,当年国内流行的红白机卡带基本是绝大多数都是黄色的,实际上原版的任天堂红白机卡带颜色可是不止一种。·高桥名人当年曾就职于著名游戏公司哈德森,称所有的游戏卡带都需要交由任天堂统一生产,至于卡带颜色根本没得选,因为决定权在任天堂这边,至于最后选择什么颜色是任天堂的某位关键人物根据自己对游戏的大致印象选择。·玩家们回帖表示原来如此,果然是很“重要”的秘闻,那个什么《炸弹人》从蓝色、黑色、黄色中选定了黑色果然很有见地。
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