近日国外大神Abandoned Films用AI打造了《GTA:印度》预告,呈现出美丽的印度风光,很干净很卫生。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: Abandoned Films介绍称,他使用了Midjourney、Kling和Runway Gen 3制作了这部预告。在混乱不堪的印度,AI错误也为其增添了不少特色,最终效果让人捧腹大笑。视频截图:
R星前游戏总监Obbe Vermeij曾呼吁游戏行业进行大革新,应该更多使用AI和基于物理的动画,而非传统的手绘技术。他甚至爆出《GTA6》也在使用AI技术。在接受采访时,这位R星前总监说他听到《GTA6》首支预告海滩场景的动画可能使用了高级AI和物理技术,而非由人类手工绘制。海滩上每个角色都有动态动画。他还相信R星是业内唯一能推动AI革命的工作室。如果R星开始在游戏中使用生成式AI,那么会有大批工作室效仿。“我认为是时候进行一场革命了,动画不再是手工制作的。”虽然Vermeij在对待AI技术上比较激进,但R星母公司Take-Two在推动AI应用上倒不是那么热情。其CEO此前曾表示,AI永远无法取代工作。他说AI技术可以提高开发的效率和品质,但它不会取代创意专业人士。
目前,美国演员工会 SAG-AFTRA 工会已经针对游戏公司开始了一场罢工,以抗议游戏开发商拒绝在合同内纳入针对演员免受生成式 AI 影响相关的保护措施。目前双方谈判陷入僵局。罢工意味着工会的演员在新的协议达成前不会参与多家大型工作室的开发中新项目,这也包括 R 星母公司 Take-Two。但似乎公司最重要的游戏《GTA6》并不会因此受到影响,这都是因为游戏在罢工约定之前就已经在开发。 对此,工会并不是特别开心,但也无可奈何。在 Q&A 中,演员工会解释道:“有些公司的游戏由于某些合同条款而无法罢工。”因此“从被罢工的游戏角度考虑罢工,而不是从被罢工抗议的公司角度考虑罢工要更简单。”根据 Aftermath 的一份报道,工会首席合同官 Ray Rodriguez 表示,工会“明显对《GTA6》被豁免感到
《GTA6》不会受到正在进行的SAG-AFTRA(美国演员工会-美国电视和广播艺人联合会)罢工的影响。 据Kotaku记者Ethan Gach报道,尽管早些时候人们对这款游戏的开发状态感到担忧,但工会代表表示,参与游戏的表演者可以继续参与该项目。目前还不知道有哪些演员参与了这款游戏,除了粉丝们试图揭秘《GTA6》中两个主要角色的配音演员之外,人们对这款游戏的其他演员知之甚少。由美国演员工会SAG-AFTRA发起的罢工于7月26日开始。工会表示,由于未能就AI使用的保护措施达成可接受的协议,罢工被迫发起。去年九月,如果工会在谈判互动媒体协议时无法达成其认为可接受的条款,SAG-AFTRA 成员就会批准罢工行动。自2022年10月以来,SAG-AFTRA一直在与多家视频游戏公司及其表演制作部门进行谈判,包括动视Pr
《GTA6》是最受玩家期待的游戏之一,R星曾表示他们的目标是追求完美,给玩家们带来更多兴奋感。近日前R星技术总监Obbe Vermeij接受采访时表示,《GTA6》与五代相比,可能很难有太大突破。 Vermeij称由于当前主机的硬件性能提升相对较小,所以《GTA6》不会有太大突破。他举例说,从PS1到PS2的过渡是巨大的,而从PS4到PS5的过渡则没有那么大,这使得游戏开发者无法实现技术飞跃。Vermeij表示:“从《GTA2》到《GTA3》的进步很大,从《GTA:圣安地列斯》到《GTA4》的进步也很大,但我们很难再看到如此大的进步了。我认为《GTA6》与五代相比,不会有太大的突破,《GTA6》推出后,我想玩家可能会有点失望,但它仍将是最好的游戏。” 尽管如此,Vermeij承认R星在《GTA6》上还是“更进一
《GTA6》发行商Take-Two Interactive将“差评轰炸”视为严重的商业风险,近日该公司在与投资者的交流中指出,“差评轰炸”对其业务构成重大风险,会让公司收入减少,玩家流失。 多年来,Take-Two一直是被“差评轰炸”的受害者。现在,这家游戏巨头正式承认此类在线活动存在商业风险,从而直接证实了它们的作用。在最新的10-K文件中,Take-Two正式承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调在第三方平台上获得并保持高游戏评分非常重要,因为这有助于推动玩家找到他们的游戏。如果他们任何游戏的评分下降,或者收到大量负面评论导致评分下降,那他们的游戏可能会更难被玩家或推荐。此外他们还可能受到旨在损害特定游戏评级的诽谤活动,这会产生重大影响,导致玩家流失、收入减少,并增加他们的广告和营销成本(应对负面评论影响)
根据消息泄露者 TezFunz2 在社交媒体上分享,开发商 Rockstar Games 或即将把旗下的游戏订阅服务 GTA+ 带到任天堂Switch 平台上。GTA+ 相当于《GTAOL》的专属会员,主要是在在线游戏中提供一系列福利的订阅服务,包括最近加入游戏的特别功能“VinewoodClub”,允许玩家直接通过游戏内手机购买弹药、载具和收获。但除此之外,它还为玩家提供一些 R 星的游戏免费游玩,类似 XGP,其中包括《黑色洛城》、《荒野大镖客》 和《GTA三部曲终极版》。据 TezFunz2 在推特上分享的图片显示,R星最近更新了 GTA+ 的网站页面,“包含在 GTA+库内的游戏”所支持的平台新增了任天堂 Switch,但这是在后台添加的,目前并未正式上线。这可能意味着该会员订阅服务也将登陆 NS,允许
去年12月,R星发布了轰动互联网的《GTA6》首爆预告片,两周内官方YouTube频道的播放量就已经超过1.5亿,在那之后玩家的热情丝毫没有减弱,目前《GTA6》首爆预告片播放量已超过2亿,截止到撰写本文,具体数字为200,186,053次,《GTA6》仅用7个月时间就达成了这一成就。 作为对比,11年前的《GTA5》首爆预告片目前播放量为111,528,294次(约1.1亿),R星YouTube官方频道的所有《荒野大镖客2》视频总播放量为150,019,071 次(约1.5亿)。 《GTA6》将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S。
根据IGN在网站上发布的一项读者调查,只有24.1%的玩家表示他们愿意购买PS5 Pro专门用于以最高画质玩《GTA6》。相比之下,高达66.4%的玩家表示他们不会这样做。这一结果表明,尽管许多玩家期待《GTA6》的发售,但他们并不愿意为了获得最佳画质而升级到更强大的游戏机。这可能是由于几个因素造成的,包括PS5本身机能就已经满足、PS5 Pro的高昂价格以及对游戏机升级周期的普遍怀疑。PS5已经能够以令人印象深刻的视觉效果运行游戏,并且许多玩家认为它在未来几年内仍将能够满足他们的需求。此外,PS5 Pro的价格预计将比PS5高出很多,这可能会使一些玩家望而却步。PS5 Pro预计将于2024年晚些时候发布,据传其价格(600美元)将比标准版PS5高出100美元左右。对于许多玩家来说,这笔额外的费用可能难以吸引
《GTA OL》于近日上线了“油水榨干赏金生意”更新,为游戏添加了一系列新内容,玩家将化身为州政府所需的正义代理人,追捕危险的歹徒。而这其中有眼尖的玩家发行,本次更新之后《GTA OL》悄悄添加了一个《GTA6》首爆预告片中的物品。 Reddit用户DogWifDreads最初发现,“油水榨干赏金生意”更新为《GTA OL》添加了一个新饰品:Silver Layered Necklace,该饰品与《GTA6》预告片中泳装女主露西娅佩戴的饰品一模一样。 这一发现让不少玩家兴奋不已,他们猜测可能还有其他《GTA6》中的资产被引入到了《GTA OL》中。另外,还有玩家指出,《GTA OL》早期更新引入的某些纹身也出现在《GTA6》宣传材料中。
《GTA 5》的线上模式《GTA Online》本周的更新加入了玩家多年来一直在要求的游戏体验提升功能,但是该功能却强制玩家进行额外付费,引发了许多玩家的不满,以及对于即将于2025 年推出的《GTA6》的担忧。名为“BottomDollar Bounties”的更新为游戏加入了一个名为 “VinewoodClub”的应用程序,玩家可以在游戏内的手机主屏幕访问该程序。这个应用允许玩家在不需要在各个商店和地点之间来回跑动的情况下购买弹药、载具以及收集金钱。这是许多玩家多年来一直想要的功能,但令人失望的是它仅面向“GTA+”会员订阅者开放。除了对此感到失望外,一部分社区里的玩家认为,R星这么做是明年《GTA 6》中某些功能的试水。对于 R 星和 Take-Two,GTA+ 是游戏本体销售和《GTAOL》中微交易之上
前 Rockstar Games首席编剧兼联合创始人 Dan Houser 最近表示,他认为《GTA》改编成电影背后的经济价值“从来就不合理”。在接受《The Ankler》采访时,他讨论了好莱坞的现状以及他的新公司目前正在开发的最终可能会变成电影大片和游戏的新 IP。他告诉该刊物,R 星曾就将旗下游戏(包括《GTA》和《荒野大镖客》)改编成电影进行了无数次的讨论。 他说道:“在几次尴尬的会面之后,我们会问那些高管,我们为什么要这么做?”高管会告诉他们这是一个制作电影的机会,而 Houser 的回答一直都是:“不,你所描述的是你只做一部电影,而我们没有控制权,并且冒着最终由属于我们的东西来支付代价的巨大风险。”“他们一位我们会被各种诱惑迷住眼睛,但事实并非如此。我们拥有自认为价值数十亿美元的 IP,但从经济学角
《GTA6》无疑是2025年最受期待的游戏,虽然这一年仍然有很多其他游戏发售,比如《死亡搁浅2》、《毁灭战士:黑暗时代》和《神鬼寓言》。然而,《GTA6》对于整个游戏行业也算是一把双刃剑,一方面本作是现象级大作,为游戏行业注入新的动力,但同时也给同期发售的其他游戏带来了问题。Xbox高管Matt Booty指出,整个行业将围绕《GTA6》筹划,避免和其撞车。在最近的播客节目上,Xbox游戏工作室群总裁Matt Booty被问及微软2025年游戏阵容。这家游戏巨头在2025年有多个大作要推出,有传言称《战争机器:事变日》也将在这一年发售。Booty回应说:“当然,你要围绕《GTA6》制定计划。”不过,Mooty也表示微软也需要避免和其他同门游戏竞争。由于太多游戏瞄准2025年,因此微软打算制定一个可靠的发布时间表
近日一位著名的行业分析师表示,《GTA6》对主机游戏市场非常重要,其将让许多PS4和XboxOne坚守者转向当前世代主机。 Circana行业顾问Mat Piscatella发推文称:“《GTA6》对主机游戏市场的重要性怎么强调都不为过”,他还引用了索尼最近发布的一份图表。该图表显示,PS4仍然占月活跃游戏机用户的一半,达到4900万。但索尼肯定想让这些人都用上最新的PS5主机。图表还显示,PS5用户在游戏上的花费和时间都超过PS4用户。 Piscatella认为,人们之所以不愿意放弃上世代主机,是因为很多休闲玩家喜欢游玩跨代常青游戏,这也让他们没有购买新机的欲望。比如《堡垒之夜》《魔兽争霸》《Roblox》《给他爱5》等老游戏,很容易吸引玩家停留在上世代主机上。Piscatella表示《GTA6》有可能改变这
由TGA主创兼主持人Geoff Keighley主办的夏季游戏节即将于6月8日早上5点直播,显然玩家们对今年的夏季游戏节有很高的期待,但近日主持人Geoff Keighley在Twitch直播时回答了一些粉丝的问题,澄清了一些“在今年的夏季游戏节上绝对看不到的游戏”,试图缓和(降温)粉丝们的期待。至于会有哪些内容,Keighley确认我们将看到大量现有游戏的情报更新,如《幻兽帕鲁》和《天国:拯救2》。我们还将看到已公布游戏的预告片,包括《超市模拟器》(Supermarket Simulator)、《怪物猎人:荒野》、《暗喻幻想:ReFantazio》、《蝙蝠侠:阿卡姆VR》和《龙珠:电光火石0》。此外,他还确认知名恐怖电影公司布伦屋(Blumhouse)旗下游戏部门也将展示一些东西,另外还有《Among Us》
毫无疑问,《GTA》系列是游戏史上最庞大的系列之一。凭借着丰富的历史底蕴,该系列游戏总是畅销不衰,其统治地位可与《使命召唤》和《宝可梦》等知名IP相媲美。系列上一部游戏《GTA5》在十余年间狂揽超过100亿美元的收入。仅凭一款游戏就能获得如此丰厚利润,足以证明整个系列的成功。正因如此,Take-Two CEO暗示目前市场上没有任何游戏能挑战《GTA》的地位。在美国投行TD Cowen举办的第52届周年纪念大会上,主持人向Take-Two CEO Strauss Zelnick抛出了有关《GTA5》和《GTA6》的一些问题。主持人主要想了解Take-Two对《GTA6》成功与否的信心。主持人想知道公司是否有信心将《GTA》系列提升到一个能产生更多收入和影响力的水平。Zelnick非常热情地回答了这个问题,并回顾了
在最近参加的TD Cowen第52届年度科技、媒体和电信会议的一次采访中,Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了多个话题,其中包括《GTA6》的PC版本。他表示Rockstar将遵循他们的一贯做法,并在适当时候宣布PC版本。采访者接着向Strauss Zelnick询问了粉丝们最关心的问题:该系列的下一款作品《GTA7》。在讨论这个问题时,采访者提到了未来,并表示粉丝们仍在等待《GTA6》,但许多人已经开始期待下一部作品。Take-Two CEO迅速打断了采访者的话,并说出了让所有人都意想不到的话。他说:“《GTA7》吗(GTA 7?)?”虽然讨论很快从《GTA7》转移开来,但这却是发行商首次承认《GTA7》的存在。尽管这并不需要官方确认,但看起来在《GTA6》发售后,《GTA7》确实会
Take-Two的CEO Strauss Zelnick为《GTA6》的漫长等待期进行了一番解释,他认为《GTAOL》和《荒野大镖客》足以证明续作之间的间隔是合理的。Zelnick本周在纽约参加TD Cowen会议期间的一次演讲中表示,自5代作品发行以来,Rockstar发布了“大量的内容”。他还积极评价了Rockstar自5代推出以来如何实现多元化,因为现在该公司已牢牢扎根于实时服务市场。这场讨论源于小组主持人问Zelnick如何让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够资源的问题。Zelnick说:“重要的是要记住,Rockstar不仅仅是在发布了5代之后就无所事事地坐了12年。我们推出了《GTAOL》,它变成了一个庞大、鲜活的生态系统,至今仍在运行和发展。”“Rockstar从一个制作大
R星从来不会在PC平台首发重量级游戏,如《GTA4》、《GTA5》和《荒野大镖客2》都是在登陆主机之后一年多的时间才登陆PC。不管怎么说,《GTA6》不会同步PC发售。那么,《GTA6》将于何时登陆PC平台呢,玩家什么时候才能得到确切的消息呢?R星母公司Take Two首席执行官在电话会议采访时表示,目前没有PC发售日期并不意味着未来某个时候不会有。也就是说PC玩家只需要耐心等待即可。他还表示他们会在适当的时候公布更多的消息,我们的业务就是了解玩家的需求,为任何有意义的平台上的消费者提供服务。《GTA6》将于2025年秋季登陆PS5和Xbox Series X/S上发布。考虑到《GTA5》和《荒野大镖客2》都是在登陆主机一年多的时间才在PC平台发售,所以PC玩家至少要等到2026年底才能玩到该游戏。
近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,《GTA6》的价值远超游戏价格。一些记者认为,该作售价很可能会突破70美元。最近Zelnick在一次采访中,被问及如何决定《GTA6》《无主之地》等游戏售价时,他没有说明具体数字,但谈到了公司对产品定价的理念。Zelnick表示:“我们会不断推出更多的内容,我们的目标是在任何时候都能提供超值的产品。我们专注于提供远超游戏价格的价值。这就是我们的原则。只要我们确定了游戏价格,就要确保这对玩家来说是个好消息。与游戏价格相比,我们提供的体验将远超预期,这就是我们的目标!”Zelnick还表示,将游戏价格从60美元提到70美元是正确决定,而且玩家们的“接受度非常高”。值得一提的是,去年5月Zelnick就曾表示,没看到玩家对70美元价格反感。
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