《赛博朋克2077》官方发文预告了2.1版本即将上线的新功能,该版本中,玩家可以选择与“特别的人”在自己的公寓中共度良宵,在此期间,将会有很多活动可供选择。《赛博朋克2077》2.1版本将于12月5日正式上线。
CD Projekt已就其投资者提起的集体诉讼达成了和解。此前投资者声称他们在《赛博朋克2077》发行时的质量问题上受到了误导。纽约 Rosen 律师事务所于 2020 年 12 月代表工作室投资者提出了法律诉讼,投资者声称CD Projekt 在《赛博朋克2077》发售时在 XboxOne 和 PS4 上的性能表现误导了他们。诉讼指控 CD Projekt“做出虚假和/或误导性陈述和/或未能披露《赛博朋克2077》由于存在大量 BUG 而在当前一代 Xbox 或 PlayStation 系统上几乎无法正常游玩”等问题。今天早些时候,诉讼以 1835万美元和解,而且 CD Projekt 不必承认诉讼的指控。美国加利福尼亚州中区地方法院于11 月 28 日批准了和解协议, CD Projekt 在监管公告中表示
CDPR确认他们将在下周的《赛博朋克2077》2.1免费更新中加入地铁系统。 在当地时间周五举行的直播中,CDPR说他们之前没有计划加入地铁系统,尽管在之前的宣传片中出现了该系统。制作人Monika Janowska说:“地铁系统很长一段时间里都不在我们的计划内,然而随着时间的推移,我们已经修改了计划,而终极版又将推出,所以我们认为它实际上是可以实现的。”《赛博朋克2077》的地铁系统称为“夜城区快速交通”,有5条地铁线路。玩家可以在19个站点之间穿梭,可用于快速旅行,也可以充当“一次正儿八经的地铁乘坐体验”。Janowska说地铁系统是被设计用来角色扮演功能,让玩家可以在其他活动中观光,尽管他们也可以选择在任何时候跳过旅程。下周随着2.1免费更新上线的还有电台站(Radioport)物品,可让玩家在步行或乘坐
CDPR发布了《赛博朋克2077》2.1版本更新预览,并介绍了部分更新内容,包括坐NCART地铁出行、随时随地收听广播以及让赛博朋克变得更易操作等。详情:是时候坐NCART地铁出行了!借助夜之城地铁服务,快速出行轻松游览夜之城。5条地铁线路在全市共19个车站停靠,让您无需再担心交通拥堵,尽情欣赏美景。 仅在V收到NCART的短信后才开启服务。随时随地收听广播这一功能适合我们社区中所有的旅行发烧友!我们添加了一个广播端口,让V在步行或乘坐地铁探索夜之城时可以收听广播。 它具有可调节的音量,当游戏音频至关重要时(例如在对话期间),它会自动关闭。改进了Boss战斗!我们对Boss战进行了多项改进,其中最引人注目的是与亚当重锤的战斗。 它现在更具标志性,因为重锤将更好地适应玩家使用的战术,将更加无情,并将使用斯安威斯坦
近日CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》及《往日之影》的免费版本更新2.1将与《赛博朋克 2077: 终极典藏版》同步推出。 新更新将于12月5日上线XSX|S, PS5和PC平台,将引入备受期待的新元素。官方还表示,更多新消息将于12月1日23点在Twitch官方直播中公布,他们将讨论新的功能和更新。直播后官方将发布直播内容总结,敬请期待!
CDPR官博宣布《赛博朋克2077》及《往日之影》的免费版本更新2.1将与《赛博朋克2077: 终极典藏版》同步推出,于12月5日登陆Xbox Series X|S, PlayStation 5及PC平台,“更新将引入备受期待的新元素”。如果玩家想了解更多信息,玩家可于12月1日晚上11点在Twitch频道观看CDPR的直播。
根据 CDPR 最近测财报和官方推特的消息,《赛博朋克2077》扩展《往日之影》的销量非常不错。公司称 DLC自发布以来已经售出约 430 万份。CDPR 上个月还表示,《赛博朋克2077》售出了约 2500 万份,在 2.0 更新和 DLC 后,CDPR表示他们已经成功打了一场翻身仗。此外,公司表示 430 万份 DLC销量相当于约 20% 的“依存率”,即仅有 20% 购买了《赛博朋克2077》的玩家也购买了《往日之影》。20% 的“依存率”到底好不好,对于并非游戏业内的普通玩家来说可能很难理解,但显然这个数字非常高,特别是考虑到 DLC 发售是在游戏本体推出数年后。这个数字收到了黑曜石设计总监,以《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等 RPG 闻名的 Josh Sawyer 的称赞。在推特上,Josh 发布回
近日CDPR官方发布《夜城档案》第一集夜城简史,并附文:我们的黑客近期破译了臭名昭著的夜城档案的访问权限!查看第一个释出的文件,记录了夜之城的广阔历史及一些最重要的事件!!视频欣赏: 《往日之影》是《赛博朋克2077》的全新谍战悬疑冒险资料片。再度化身义体强化的雇佣兵V,进入危机四伏的地区狗镇。在一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。你能否在这场谍报活动和彼此利用的游戏中活下来?视频截图:
CDPR首席执行官Adam Kiciński和首席财务官Piotr Nielbowicz在近日的财报会议上回答了股东和直播参与者的问题。在会议快要结束时,有人提问“能否谈谈《赛博朋克:边缘行者》动画下一季的问题?”,Adam Kiciński念出了这个问题“我们可以期待在2024年会推出新的剧集吗?”随后Adam Kiciński笑着将这一问题的回答交给了Piotr Nielbowicz,后者对此解释道:“我们还没有宣布《边缘行者》第二季动画的计划,因此并不能对2024年推出或者其他推出时间发表看法。”Piotr Nielbowicz继续表示:“我们对于动画领域抱有志向,但这是我们已经重复过好几次同样的事情了。”虽然CDPR高管对《赛博朋克:边缘行者》第二季是否会制作给出了模棱两可的回答,但不少玩家和观众还是期
CDPR确认《赛博朋克2077》真人影视项目最早也要到2025年才会推出。在CDPR最新财报电话会议上,首席商务官Michał Nowakowski并未透露《赛博朋克2077》真人影视项目首次亮相的确切时间,但在被问及计划如何维持《赛博朋克2077》的销量时,他确认该项目不会在2024年推出。“对于宣传活动,《赛博朋克2077》终极版即将推出,但对于《赛博朋克》IP,我们也会通过游戏之外的活动来培育和发展它。我们并没有在这里讨论具体细节,但我们公布的其中一个很明显的就是与Anonymous Content合作的项目,它不会在明年(2024)推出,但会在明年得到开展或进展。”Anonymous Content是一家全球娱乐公司,成立于1999年,2014年成功为HBO推出了《真探》。
CD Projekt Group公布了2023年第三季度财务业绩,并宣布《赛博朋克2077:往日之影》已售出430万份。该资料片于9月26日在Xbox SeriesX/S、PS5和PC上发行,首周就销售了300万份。 公司还估计了 20% 的附着率,即相对于基本游戏的销量。截至10月5日,《赛博朋克2077》的销量已突破2500万份,CD Projekt RED在发行后更新上花费了近4100 万美元,其中包括大规模更新2.0。《往日之影》是《赛博朋克2077》第一个也是唯一的资料片,开发团队将继续开发续作《猎户座计划》。关于《猎户座计划》,我们所知不多,只知道它是在虚幻5上开发的,官方表示“还有很多工作要做”,在10月份证实它处于“概念设计”阶段。
由扳机社制作、今石洋之执导的动画《赛博朋克:边缘行者》,广受《赛博朋克2077》玩家的推崇,近日波兰蠢驴CDPR与法国模型商Neamedia Icons合作,推出全新的《边缘行者》立体场景模型。 场景中选取了大卫与露西相遇后,被露西从担架上救走的经典片段,二人以四目相对的状态,在车流中“驾驶”医疗担架逃亡,从此奠定了二人的命运。 该模型以树脂为材料手动打造,带有LED灯组,可由USB-C供电,尺寸方面长20厘米、宽19.5厘米、高19.5厘米,整体重量达1.4公斤。 模型现已上架商城并接受预定,售价299欧元,约合人民币2341.59元,将于2023年12月28日开始出货。 手办宣传视频:
据 CDPR 叙事总监 Marcin Blacha 表示,在《巫师3》和/或《赛博朋克2077》中的一些最好的彩蛋实际上还没有被玩家发现。 Blacha 最近参与了 CDPR 开发团队的游戏彩蛋讨论播客。他是《赛博朋克2077》的叙事总监和《巫师3》的首席编剧,自最初的《巫师1》开始就一直在 CDPR 担任编剧。目前正在制作《巫师4/北极星》的游戏总监 Sebastian Kalemba 向 Blacha 询问彩蛋在开发过程中是如何产生的。Blacha 解释道:“如果我们是在谈论彩蛋和所有那些游戏中有趣的小事情,问题是你没法真的计划他们。我们并不是有一个彩蛋列表然后一个一个制作他们。” “假设你正在开发一款游戏,现在已经是第四年了。你真的很累,但你现在有了一个想法,你无法阻止自己去制作它。这就是我们游戏中彩蛋的
谷歌近日在纽约时代广场的3D屏幕上,投放了自家产品Chromebook Plus和《赛博朋克2077》以及Nvidia GeForce Now的合作广告。 此次广告是为了凸显 Chromebook Plus的强大功能,以及其借助Nvidia GeForce Now所提供强大的云游戏体验,向人们展示他们可以玩到比想象中更多的游戏(Nvidia GeForce Now含有1500款以上的游戏)。 除此之外,在这条广告中《赛博朋克2077》的玩家还能发现一条线索,这是游戏内谜题的一部分。 宣传广告:
CD PROJEKT RED 将在 2 周后于 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台发布数字版的《赛博朋克 2077:终极典藏版》。这款游戏将完整呈现雇佣兵 V 的冒险故事,包含了《赛博朋克 2077》及其谍战惊悚资料片《往日之影》,囊括所有曾发布过的更新(包括 2.0 版本更新)。实体版《赛博朋克 2077:终极典藏版》将于 12 月 5 日起在选定市场发售。内容速递:• 《赛博朋克2077:终极典藏版》是一个将黑暗未来的故事包罗万象的终极套装,由基努·里维斯饰演强尼· 银手和伊德瑞斯· 艾尔巴饰演所罗门· 李德以及多位优秀演员共同演绎呈现。• 游戏将以数字版和实体盒装的形式发售,这也是《赛博朋克 2077》首次为次世代游戏主机推出实体版本。• 《赛博朋克 2077:终极
CDPR昨晚宣布了将推出《赛博朋克2077:终极典藏版》,登陆PS5、Xbox Series X和PC.在接受IGN采访时,CDPR的一位发言人证实,《赛博朋克2077:终极典藏版》的Xbox Series X实体版将包含三张光盘,内容包括了本体游戏和“往日之影”扩展,这使其成为了唯一的“往日之影”实体版本,并且也是Xbox Series X上首款包含三张光盘的实体游戏。 另外,发言人也证实了PS5实体版中只包含了一张光盘:游戏本体加“往日之影”数字兑换码,PC实体版则是附带了本体游戏和“往日之影”的GOG兑换码,终极典藏版中“往日之影”的存在方式差异主要是因为平台特定的技术要求。 技术分析网站Digital Foundry的John Linneman解释称,PS5实体版的《赛博朋克2077:终极典藏版》不包含
CDPR刚刚公布了《赛博朋克2077:终极典藏版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)》,将于12月5日推出,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。“终极典藏版”有数字版和实体版,包含《赛博朋克2077》本体游戏和资料片“往日之影”。
根据Reddit用户_Snoopytech_的分享,《赛博朋克2077:终极版》实体封面在网上被泄露,分别为Xbox Series X版和PS5版。两个版本有着细微差距,在Xbox Series X版封面的右上角可以看到“包含往日之影”的字样,而PS5版右上角的字样则是“包含往日之影PSN折扣代码”。不过这很有可能只是文字描述不同,根据此前泄露的信息《赛博朋克2077:终极版》将包含游戏本体和DLC“往日之影”,售价59.99美元,发售时间为11月30日。目前,CDPR尚未公布《赛博朋克2077:终极版》。
《心灵杀手2》最近的更新引入了英伟达DLSS 3.5光线重构新版本(3.5.10.0),而该版本也让另外一个支持它的游戏——《赛博朋克2077》带来明显的改进。 玩家可在《心灵杀手2》更新到最新版本后的文件中找到DLSS 3.5新版本(3.5.10.0),根据油管频道Robbie Khan的测试,3.5.10.0版本减少了《赛博朋克2077》的鬼影和闪烁问题,尽管有些场景还是有。目前《心灵杀手2》和《赛博朋克2077》是唯二支持英伟达DLSS光线重构的游戏,后者是当前唯一支持路径追踪超载(Path Tracing Overdrive)模式的游戏。不像DLSS 3其他功能帧生成一样,英伟达DLSS光线重构技术支持RTX 2000和3000系列GPU。《赛博朋克2077》DLSS 3.5新版本测试视频:
近年来好莱坞大牌演员在电子游戏中饰演角色越来越普遍,而CDPR走在了这一趋势的前列,前有基努·里维斯在《赛博朋克2077》里饰演银手,后有黑人男星伊德瑞斯·艾尔巴(《环太平洋》)主演资料片“往日之影”。那么在《赛博朋克2077》续作中,我们是否也应该期待有新的好莱坞演员?据高级编剧Magda Zych,只要适合故事,他们就有可能继续邀请好莱坞影星。在接受Gamingbolt采访时,Zych表示他们的最终目标是让有关演员恰当地体现他们的角色,并帮助吸引玩家进入游戏的故事和世界。“任何有才华的演员,只要能帮助我们按照我们的想象讲述我们的故事,同时又能帮助我们从他们的粉丝中获得新的受众,对我们来说都是一个很好的机会。只要对我们想要讲述的故事有意义,我们肯定会希望继续这样做。我们始终最关注的是确保演员能够传达角色的个性
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