根据E3 2018场馆上张贴的宣传广告,育碧的《全境封锁2》游戏似乎设定在美国华盛顿DC,不再是1代游戏中的纽约。如下图,可以看到远处是位于华盛顿DC的美国国会大厦。当然这并不意味着《全境封锁2》仅设定在美国华盛顿DC,也有可能会发生在更多城市。此外上面这张横幅广告还曝光了《全境封锁2》的其他一些细节。比如图中只有三个角色,暗示《全境封锁2》基础团队规模最多仅支持三人,而不再是之前的四人。另外,最左边的那个角色手上有一把十字弓,中间的角色则是手拿了一个榴弹发射器。这些自然是续作中加入的特殊武器,带来了多样性的玩法风格。《全境封锁2》由育碧Massive工作室领导开发,这款游戏发售后将面临不少同类作品的挑战,比如BioWare的《圣歌》以及《命运2》的新DLC。
E3官方今天确认《全境封锁2》将参加今年E3展会,《全境封锁2》创意总监Julian Gerighty,游戏总监Mathias Karlson将于Greg Miller现场谈游戏,让我们了解《全境封锁2》的最新细节。这条消息公布后,国外玩家也沸腾了,大家可以在推特下方感受到他们的热情。此外《全境封锁2》创意总监也回答了玩家的问题,玩家问具体什么时候,Julian Gerighty说我知道后,第一时间通知。E3:加入《全境封锁2》创意总监Julian Gerighty,游戏总监Mathias Karlson和KindaFunnyVids Greg Miller的讨论中,了解《全境封锁2》最新消息。玩家评论:一些玩家为《全境封锁2》E3做足了准备:女玩家甚至要穿上《全境封锁》的Cos服参展,不过她说会场会太热,晒张
《全境封锁》整体来说获得了还算不错的评价,而广告宣传也十分成功,本作在 2016 年 3 月上市时 24 小时内的销量就已经完全超越了育碧过去每一款作品的纪录。然而,本作却在上市不久之后就出现了玩家流失潮,因为充斥着许多问题以及缺乏了End Game 的游玩内容。但因为如此,育碧也孜孜不倦地不断推出各种修正与改进游戏体验的更新内容,而这些内容也达成了一定的效果,根据 育碧公开的数据,本作的游玩人数也达到了 2000 万人。让这款作品在宣传上的确达到了成功,而续作的发表当然也是预料之内的事。而现在,育碧也出面说明他们是如何计划让《全境封锁2》更加成功,并在刚上市时就一次到位。「我们对于玩家们在《全境封锁》一代中将游戏内容消耗完毕的速度感到有点惊讶。」育碧执行长 Yves Guillemot 在今天的财务电话会议中
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号华体会体
/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 华体会体 (021-54473036) All Right Reserved