为庆祝PlayStation品牌诞生三十周年,索尼正式宣布将推出一部记录三十年发展历程的400页艺术典藏辑。这部厚重之作将于2026年春季问世,目前已在Read_Only Memory平台开启预购。普通版定价125美元(约890元人民币),另有"创始三十年"豪华版售价325英镑(约2315元人民币),全球限量1994套。索尼在PlayStation官方博客中阐述该书价值:"玩家将首次窥见塑造索尼互动娱乐硬件开发的未公开原型、概念草图与设计模型。从大胆的早期设计到定义数百万人游戏文化的标志性主机,《PlayStation:创始三十年》将以400页视觉旅程,带领粉丝见证该品牌跨越世代的演变历程。"本书主打对PlayStation历史的深度视觉探索,将呈现"前所未见的主机、控制器与设计研究——从未曾离开工作室的实验性
近期,关于索尼次世代主机PS6的传闻甚嚣尘上。尽管多数消息指出其将主打亲民价格与大众市场,而非极致性能,但仍有夸大传言称PS6的性能将媲美未来的旗舰显卡RTX 5090。对此,知名行业内部人士、专注于PS6消息的爆料者“摩尔定律已死”在其最新视频中澄清,相关报道严重夸大了他之前的说法。他明确指出,PS6仅在非常特定的边缘场景下才可能接近RTX 5090的光线追踪性能,但其整体游戏性能,尤其是在光栅化性能方面,远不及RTX 5090。尽管泄露的PS6规格显示其是一台性能强劲的主机,但将其与RTX 5090相提并论的说法言过其实。据爆料,PS6的光栅化性能约为PS5基础版的三倍,光线追踪性能则是PS5的六到十二倍。爆料进一步解释,AMD定制芯片“Orion”(采用RDNA 5 GPU)在计算了FSR 4技术加成后,
9月25日的State of Play现已结束,多部大作相关消息和预告视频现已放出,本文将汇总此次发布会的各项最新游戏情报,一起来看看吧! 1、《漫威金刚狼》实机宣传片 2026年秋季发售在今早的State of Play直播节目上,SIE终于正式揭晓了《漫威金刚狼》,这款Insomniac Games开发的最新动作游戏将于2026年秋季发售,登陆PS5。详细内容:点击这里PS5实机宣传片:2、《微软飞行模拟2024》12月8日登陆PS5平台 2026年更新支持PSVR2在今早的State of Play直播节目上,发行商Xbox Game Studios和开发商Asobo Studio宣布《微软飞行模拟2024》将于12月8日登陆PS5,此外,还将于2026年通过免费更新支持PSVR2。详细内容:点击这里3、
近日,索尼互动娱乐正式公布了2024年10月面向PS PLUS 一档会员的月度游戏阵容。据悉,所有三款游戏均将于10月7日起正式对订阅用户开放领取。 本月免费游戏阵容包括:· 《心灵杀手2》(PS5)· 《COCOON》(PS5、PS4)· 《模拟山羊3》(PS5、PS4)与此同时,为庆祝“The Last of Us Day”(最后生还者日),官方确认 《最后生还者2》 将加入PlayStation Plus游戏库。其中,PlayStation 4版《最后生还者2》及PlayStation 5版《最后生还者2:重制版》均将于9月26日上线,供相应层级的会员游玩。在经典游戏方面,PlayStation Plus经典游戏库也计划迎来扩充。官方预告将新增来自初代PlayStation平台的《铁拳
近日,索尼更新了 PS Plus 服务在 PS5 上的新一轮游戏,其中将有多款游戏将于10月21日移除,其中包括热门游戏《战地1》等,一起来看看吧!以下是8月离库游戏的完整列表:・《战地 1》(PS4)・《捉鬼敢死队:灵魂释放》(PS5、PS4)・《环法自行车赛 2023》(PS5、PS4)・《The Last Clockwinder》(PSVR2)
任天堂上周终于举行了万众期待的秋季直面会,所有注意力现在都回到了索尼身上——玩家们都在猜测下一场State of Play甚至更盛大的PlayStation展示会何时举办。 若可靠消息人士NateTheHate所言不虚,那么答案将是"很快"。在被问及PlayStation下一场大型发布会进展时,这位内部人士给出了些许暗示,虽然表述有点隐晦。所谓"很快"可能指明天、下周甚至下个月。但至少可以确信的是,2025年底前玩家必定能等到一场数字发布会。 可能亮相的内容: 这场传闻中的State of Play最值得期待的,或许是Insomniac《金刚狼》项目的重大进展更新。先前传闻称该作将在发布会占据重要位置,这与近期关于游戏预计2026年发售的传闻相吻合。 除《金刚狼》外,此前盛传以戴莫斯为主角、采用类银河恶魔城模式
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,但在本世代主机的后期阶段,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。造成这一局面的主要原因,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,但这一尝试并未成功,公司也已承认失利。如今,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。 值得注意的是,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,索尼仍试图跟风推进。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。所幸,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。在最新发布的《2025年企业报告》中,索尼讨论了未来战略,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。不过,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,报告同一章节也
众所周知,随着游戏制作成本上升及通货膨胀影响,游戏行业正迅速采用AI技术以控制开发流程的总成本与时间。作为PlayStation的母公司,索尼也在财报中自豪公布其应用了人工智能技术。与其他公司相比,索尼的做法似乎更符合伦理:其AI主要用于自动化那些传统上需要大量人力的流程,从而加速游戏与动画的制作。值得关注的是,AI在艺术与创意领域的应用一直备受争议,但索尼运用该技术的方式旨在支持而非取代创作者。在2025年最新发布的企业报告中,索尼披露了AI在游戏和动画生产中的具体应用。该公司利用机器学习技术,自动而精准地同步字幕与口型,替代了过去的人工操作。这一技术已于2023年《漫威蜘蛛侠2》中投入使用,借助语音识别软件实现了多语言字幕的自动生成。在动画制作方面,索尼开发了AnimeCanvas平台。该软件可自动完成上色
“Moore's Law is Dead”带来的新爆料揭示了PlayStation 6的参数配置。这款主机预计将成为光线追踪领域的性能强者,目标是实现4K分辨率下稳定60帧运行。主机的核心部件预计将是基于Zen 6架构的处理器与RDNA 5图形芯片。 在最新发布的内容中,爆料者“Moore's Law is Dead”披露了大量有关PlayStation 6所谓参数配置的细节。根据所获信息,这款索尼最新主机将具备相当强劲的运算能力,且会重点发力人工智能与光线追踪技术。8月初,Tom已披露过不少关于PlayStation 6硬件组件的信息,如今他又带来了更多细节。最新爆料显示,其光线追踪性能预计将达到PlayStation 5的10至12倍。从理论上讲,这意味着我们能在开启完整光线追踪的情况下,以4K分辨率、60
为防止子女沉迷游戏耽误学业和生活,受到各种超过评级游戏毒害,9月11日今天索尼互娱免费发布《PSFamily》APP, 强化家长对子女PS游戏的监控和管理。·为了给儿童以清洁安全的游戏空间,原本PS主机已经搭载了年龄对应评级控制系统,根据玩家注册年龄自动筛选不缝合评级的游戏,新的APP将提供更加细致的监控和管理服务。·《PlayStation Familyアプリ(APP)》的具体功能主要包括:即时通知子女正在游玩的游戏。细节包括每天的平均游玩时间、玩的最多的游戏等。可以设定每日游玩时间、每月游戏购买限额。可以自己改动游戏分级指标等细节设定。子女自行放松改动设定需要家长确认后同意或决绝。本APP将逐渐在世界各国区域发布。
索尼今日公布了2025年9月为PS Plus二档(Extra)和三档(Premium)会员加入了八款可畅玩的PS5、PS4及经典游戏。全部游戏将于2025年9月16日星期二起正式上线,一起来看看吧! 本月游戏名单如下:PS Plus二档(Extra): • 《WWE 2K25》(PS5/PS4)• 《女神异闻录5 战略版》(PS5/PS4)• 《绿色地狱》(PS5/PS4)• 《Fate/Samurai Remnant》(PS5/PS4)• 《乌鸦国度》(PS5/PS4)• 《无敌号》(PS5)• 《战壕惊魂》(PS5)PS Plus三档(Premium): • 《凯恩的遗产:嗜血狂魔》(PS2)
索尼互动娱乐近日宣布优化PlayStation数字内容退款流程,现可通过官方网站及移动应用便捷申请退款。据报道,用户现可通过PlayStation Store网站或Android/iOS版PS App申请数字游戏退款,但目前PS5主机端暂未直接开放此功能。申请退款时,用户需登录网页版PlayStation Store或PS移动应用,通过右上角菜单进入交易记录页面,即可选择需要退款的数字商品。新政策明确规定了退款条件:购买时间须在14天内,且游戏未被下载(存在产品故障等特殊情况除外)。此次政策更新同时涵盖DLC内容的退款申请。针对《GTA》现金包等游戏内虚拟货币及消耗性道具,若购买后未曾启动游戏,用户仍可申请退款。这是因为此类内容需在游戏启动时才能完成交付。例如若玩家购买《给他爱5》现金包后立即启动游戏,则丧失退
在本世代初期,索尼曾高调宣布计划推出10款实时服务型游戏,旨在丰富其第一方产品阵容并创造可观的持续性收入。然而,自第一人称射击游戏《Concord》发布失败并迅速停运以来已过去一年,这一事件促使这家平台持有者对其内部策略进行了全面调整。在《金融时报》的采访中,PlayStation Studios负责人赫尔曼·赫尔斯特概述了公司为避免重蹈覆辙所采取的变革措施。他暗示,公司不再关注实时服务游戏的数量,而是更注重提供多样化的高质量体验。 “实时服务游戏的数量并不那么重要。对我来说,重要的是为玩家提供多样化的体验并构建不同的玩家社区。自此之后,我们以多种方式实施了更严格、更频繁的测试。每一次失败带来的好处是,人们现在意识到这种监督是多么必要。”PlayStation现在正进行更多集体测试,鼓励工作室之间的情报共享,并
目前游戏产业相比起黄金时代,由于大环境的影响,现状并不乐观。而据前PlayStation负责人肖恩·莱登(Shawn Layden)所言,唯有一家巨头企业未受影响,任天堂是与玩家群体联系最为紧密的企业,这也解释了为何他们能够有效应对现在游戏市场的衰退现状。在一档与HipHop Gamer合作的一小时播客节目中,莱登被问及若就任任天堂社长会作出哪些变革。他的回答出乎许多人意料:“如果没有坏,就不要修——如果我担任这个职位,我会选择保持现状。”这位前PlayStation负责人进一步表示,即便是与索尼相比,任天堂在用户理解方面也做得更为出色。值得注意的是,理解用户是任何商业行为最基本、最核心的原则。遗憾的是,目前游戏业界大多数高管与消费者严重脱节,导致项目取消、裁员等负面新闻每日频发。关于目前的游戏市场衰退,莱登指
目前全球最大级别的格斗游戏大赛EVO已经不再归属于索尼互娱旗下,日前索尼互娱宣布转让全部的EVO股权,不再参与经营,不过今后继续担任全球赞助商。·全球最大级别的格斗游戏大赛EVO前身名为Battle by the Bay,最早于1995年在美国加利福尼亚举行,之后改名为EVO,比赛地点也转向了拉斯维加斯,每年夏季举行,每一届大赛都带给世界格斗游戏玩家粉丝们精彩激烈的战况。·索尼互娱宣布将持有的全部EVO股权转让给NODWIN Gaming,今后EVO的经营权属于NODWIN Gaming与RTS两大公司所有,虽然索尼互娱推出运营,但是不会放弃EVO,今后将担任全球赞助商。
游戏产品涨价往往招致玩家强烈反对,但厂商应对策略各异。任天堂近期上调游戏售价后未过多回应玩家反馈;微软也曾尝试将游戏提价至80美元,却因遭遇强烈反弹而恢复原价。索尼虽未直接上调游戏价格,却在美国市场提高了PS5主机售价,同时在中国市场推出折扣计划,引发外网玩家不满。据国外分析师Daniel Camilo发文表示,索尼自8月25日起将在中国市场对PS5两款基础机型进行降价:数字版降至390美元,光驱版降至474美元。而就在不久前,索尼刚刚宣布将美国市场PS5全线产品价格上调50美元。这一定价策略,在推文评论区引发了许多争议。部分外网玩家反应激烈,发言抵制关税等等,不过也有理智的玩家考虑到国内外购买力差距,表示理解索尼。值得注意的是,此次折扣并未包含PS5 Pro机型,由于官方公告未提及该型号,推测仅限数字版和光驱
PlayStation品牌夏日特惠将于8月20日至8月25日在天猫PlayStation官方旗舰店、抖音PlayStation官方旗舰店、PlayStation京东自营旗舰店同步开启预热,并于8月25日至8月31日进行现货销售。2025 年 8 月 25 日至 8 月 31 日活动期间,天猫PlayStation官方旗舰店与抖音PlayStation官方旗舰店将为广大玩家带来家用游戏主机及主机周边设备的多种优惠选购方案。次世代家用游戏主机PlayStation®5主机(CFI-2000型号组-轻薄版),以下简称PlayStation®5主机(轻薄版),标准版优惠价3,399元;PlayStation®5主机(轻薄版)数字版2,799元;DualSense™无线控制器仅售499元,多色可选(限定版产品除外);国行
尽管受疫情初期芯片短缺影响导致供应受限,但索尼PS5游戏机自2020年发售以来,已实现显著销售增长。最新数据显示,该主机全球累计销量已达8030万台,正式超越PSP生涯总销量(约8000万台),并逼近Game Boy Advance(GBA)8150万台的纪录,预计很快将跻身游戏机历史销量前十榜单。行业分析指出,PS5有望在数月内超越Xbox 360(累计销量约8570万台),并于2025年底前追上PS3(约8740万台)。若保持当前趋势,其甚至可能在未来一两年内超越初代PlayStation(1.02亿台)。PS5用四年半时间达成8000万台销量,被视为一项重要成就。随着Xbox逐渐退出主机竞争,PS5凭借独家游戏及跨平台内容优势,正成为家庭主流游戏设备选择。这一代主机的成功进一步巩固了索尼在家用游戏机市场的
索尼互娱自家的高端游戏外设INZONE品牌日前有多款新品公布,一如既往的索尼大法(贵?)加持辅以加实用性,感兴趣的玩家可以关注下了。·•INZONE是索尼公司于2023年推出的全新电竞游戏外设高端品牌,目前已经推出了包括鼠标键盘、显示器、耳机等多款产品。本次的新品主要有:INZONE Mouse-A(MSE-G500):2025年9月25日发售,22000日元左右 INZONE KBD-H75(KBD-G900)2025年9月25日发售,40000日元左右 INZONE Mat-F / INZONE Mat-D(鼠标垫)2025年9月25日发售,8000/5000日元左右 INZONE H9 II 头戴耳机2025年9月25日发售,40000日元左右 INZONE E9 挂耳耳机2025年9月25日发售,1
近期,索尼与微软两大游戏巨头均经历大规模裁员与项目调整。数据显示,本世代(2024-2025年)索尼已取消10款游戏开发,数量达微软(5款)的两倍,折射出行业战略转型的阵痛。微软近期的取消决策引发大量批评,但其实际记录并非表面所见那般糟糕。索尼的取消项目多与其受挫的持续服务型游戏野心直接相关,但该巨头也取消了几款单机项目。这些取消项目涉及顽皮狗、Bend工作室、Bungie及Bluepoint Games等主力工作室。合作伙伴如Deviation Games也受裁员及项目废弃影响。以下是索尼本世代取消的游戏列表:·《最后生还者2》多人模式(Factions)·Bungie开发的《Payback》·《烈火战车》重启作·Deviation Games新IP·伦敦工作室新IP·《蜘蛛侠: The Great Web》
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