近日,索尼更新了PlayStation Plus服务的"最后机会游玩"专区,确认2025年12月将有九款游戏从游戏库中移除。本次退库阵容包含多款知名作品,其中《战地2042》的离库延续了该系列作品自《战地6》发售后的定期轮换模式。 值得注意的是,本次退库涉及不同规模与类型的多款作品,从3A大作《魔咒之地》到模拟经营类游戏《火星生存》均包含在内。根据PlayStation Plus的服务机制,订阅Essential、Extra和Deluxe三个不同层级的玩家将享有对应的游戏库访问权限。即将退库的完整游戏名单如下:1.《战地2042》2.《侠盗猎车手3》3.《拱廊天堂VR》4.《索尼克:未知边境》5.《魔咒之地》6.《星球大战:银河边缘传说》7.《模拟消防英豪》8.《火星求生》9.《星际迷航:舰桥船员》
日本电视台TV Tokyo的一则报道揭示了索尼互动娱乐决定推出日本专属版PS5机型背后的内部决策动态。据报道,公司前任管理层曾认为"即使PlayStation在日本市场持续萎缩也是可以接受的"。尽管PlayStation全球销量增长,日本却逐渐成为该品牌的弱势区域,市场份额落后于任天堂。此次报道揭示这一现象的原因:前任管理层对此下滑趋势持漠视态度,更专注于海外市场的亮眼表现。而近期索尼的一系列操作则象征着他们对日本主机市场战略的重大转变。TV Tokyo在报道中解释,最新公布、定于2025年11月21日发售的日本专属版PS5(售价55000日元,降价18000日元),正是索尼互动娱乐重振本土市场决心的体现。这款新机型"仅支持日语",且销售范围限定日本。大幅降价意味着该主机可能正以巨额亏损销售。据报道,战略转变始
此前我们报道过,外媒WindowsCentral记者、知名爆料人Jez Corden透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。不过,Corden随后澄清,这一信息仅为播客中的讨论和个人推测,并非正式报道或内部泄露。 此前,Corden曾表示,“索尼最终可能会实现PC与PlayStation平台同步发售游戏”。这一表态与传闻内容产生矛盾,引发玩家关注和质疑。面对大量用户提问,Corden在推文中表示:“我只想补充说明,这些都只是非常模糊的传闻,以及播客里的讨论和推测,而不是任何严肃的报道或泄露信息! ” “从纯数学角度来说,我个人觉得索尼进行同步发售会是好事,但只是我这么说了之后,有些人告诉我他们听到的情况相反。 ”“我并不负责PlayStation相关报道,除了一些基本的观点或推测之外
之前外媒WindowsCentral记者、知名爆料人杰斯・科登(Jez Corden)在与网友讨论PlayStation游戏独占时发表观点:PS游戏同步登陆PC“马上就会到来”。 然而近日杰斯・科登又改口了。他透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。因为索尼正在重新审视自身战略,认为PC移植版本并未带来预期的收入增长,还可能削弱PlayStation平台独占游戏的价值。科登表示,索尼确信旗下游戏后期在Steam推出后并未取得显著成效。公司内部将这一情况视为“进一步向PC平台扩张并不合适”的论据。所以现在索尼倾向于采用更任天堂式的策略:将单机大作严格限定在自家平台独占,而在PC端仅发布面向固定用户群体的服务型游戏。 科登还澄清了“跨平台购买”(Cross-Buy)功能的相关传闻。此前有玩家在PlaySta
Bungie于2022年被索尼收购后,他的日子就不太好过:经历了多轮裁员,命运多舛的射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,公司士气一落千丈。而索尼的最新表态无疑是雪上加霜。最近索尼承认收购Bungie后,确实没达到预期效果。《命运2》玩家参与度正在下降,Steam玩家数量已下滑至新低。官方表示:“关于《命运2》,部分由于竞争环境的变化,其销售水平和用户参与度未能达到我们收购Bungie时的预期。”索尼首次用具体数字量化了此事对业务造成的影响。在索尼2025财年第二季度的财报电话会议中,索尼记录了对《命运2》资产的减值处理,并表示已下调了对Bungie的业务预期。减值损失的金额约为2.04亿美元。这也意味着索尼认为Bungie价值已下降太多。无形资产包括专利、商标和商誉——即公司的品牌和声誉。
索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定价模式的发现源于红迪论坛的r/playstation子版块的一则热帖:同住一个家庭的两个PlayStation账户在购买《荒野大镖客2:终极版》时显示不同价格。发帖用户DarXIV表示,原本"期待终于能入手这款游戏",但发现妻子账户上的售价更低后兴致大减。"我妻子不常玩游戏,用她的账户购买会导致我游玩时不便管理。这个差价让我购买欲望大打折扣。据帖子内容,两个账户不仅同属一个地区、使用同一台主机、结算货币也完全一致,排除了区域定价或账户年限等常见影响因素。索尼此前曾在有限范围内使用过类似策略,例如根据续订记录或会员失
尽管《绝地潜兵2》取得了成功,但索尼多数服务型游戏项目仍难逃被取消的命运,其中包含蓝点工作室的《战神》项目与Bend工作室正在开发的作品。据该项目的内部开发人员透露,这一结果早在预料之中。曾参与Bend工作室服务型游戏项目的动画师Robert Morrison在社交媒体上透露,团队在三年开发期内未能取得足够实质性的进展。因此,他早已预见项目将被取消,因为重要工作几乎未见推进。Bend工作室的服务型游戏IP已于今年1月正式被取消,该工作室随后也进行了裁员。另有消息源透露,在着手开发服务型游戏前,这家曾打造《往日不再》的工作本有计划重启《神秘海域》系列。更值得注意的是,索尼实际上取消了Bend工作室正在开发的多个项目,其中包括《往日不再》的续作——而该续作此前因某些原因未获得工作室自身的批准。经历这段艰难时期后,这
索尼官方现已宣布,《迷失》将于11月4日起正式面向订阅用户开放。同期加入的还包括《EA Sports WRC 24》与《全面战争模拟器》。 《迷失》可于PS5与PS4平台游玩。游戏讲述一只误入未知城市的猫,发现这里由机器人运作。在无人机B-12的协助下,它不仅要穿梭于日渐衰败的都市巷道,还需躲避“祖克”——一种能以有机与无机物为食的神秘细菌。该作于2022年发行后获得媒体普遍好评,并在TGA颁奖典礼上斩获“最佳独立游戏”与“最佳首发独立游戏”奖项。其余两款游戏中,《EA Sports WRC 24》为PS5版本,内含生涯模式、锦标赛与计时赛等常规内容,并收录2024赛季WRC、WRC2及青年WRC组的赛车型号。《全面战争模拟器》则支持PS4/PS5双平台,可模拟数百名滑稽摇摆士兵参与的战斗,并支持在线多人模式。
本月22日时,媒体报道了华纳兄弟探索公司以及旗下游戏工作室被挂牌出售的消息。据日经亚洲报道,索尼已经决定不会收购华纳兄弟探索公司,但未来仍然会继续收购和成立工作室,以发展其IP。 上周,华纳兄弟透露,已“启动战略替代方案评估,以最大化股东价值”。此前,有传言称该公司将面临收购。从游戏的角度说,索尼若收购华纳兄弟,就会把《真人快打》、《蝙蝠侠:阿卡姆》、《霍格沃茨之遗》等知名IP收入囊中。然而,索尼对这一收购不感兴趣。据日经亚洲报道,索尼CEO十时裕树表示:“目前,我们不想进行那种好莱坞大型并购交易。我们希望巩固我们在动漫和游戏领域的优势。”十时裕树专注于动画电影和电视业务,索尼关注的是“增长型市场”,而非纯粹的盈利能力,“全球动画市场目前才刚刚起步,并将在一段时间内继续保持两位数的增长。”索尼子公司Aniple
现在无论是PC还是主机,都有大量强大的硬件,甚至游戏内的视觉效果也开始达到顶峰,唯一拖后腿的是优化,这主要是虚幻引擎的问题。而前PlayStation负责人吉田修平对此表示,游戏硬件发展已遭遇显著瓶颈,单纯提升图形性能的传统模式难以为继,索尼过去每次发布都能提升图形和性能,但现在做不到了。吉田修平坦言,无论是光线追踪还是其他图形技术,现阶段都难以带来显著的视觉差异体验。他认为,索尼长期以来依靠代际升级大幅提升硬件性能的做法已面临阻碍。PlayStation 5的性能已被证明足够强大,其搭载的SSD固态硬盘更被他赞誉为"改变游戏规则的奇迹",但要让主机性能实现进一步跨越已变得异常困难。这一观点在行业内部形成共识。包括PlayStation首席架构师马克·塞尼在内的多位资深人士均曾表示,光线追踪与光照技术发展已接近
PlayStation的诞生故事早已为人熟知:索尼曾与任天堂联手,却在国际消费电子展(CES)的展台上遭对方背叛——任天堂转而宣布与飞利浦合作。但PlayStation创始人久多良木健并未将任天堂的主机视为竞争对手,反而认为它“需要改进”。在日本NHK纪录片《新Project X:开拓者们的游戏主机革命》中,久多良木健回忆,正是通过摆弄红白机,他坚信自己能打造出更出色的产品。采访中,主持人有马义雄将久多良木健与红白机的初次邂逅形容为“命中注定”。他甚至在孩子们开口索要前,就主动买了一台。“按下按钮,立刻有反应;插入卡带,马上就会发出‘嘀嘀啵啵’的声音,游戏随即启动。”久多良木健回忆起当时的震撼,而他紧接着就把这台主机拆了开来。“可这是别家公司的产品啊,不是吗?”有马义雄问道。久多良木健则简单回应:“就算它属于别
索尼互娱旗下圣迭戈工作室之前以前擅长制作棒球游戏,日前官方网页发布了最新招募信息,招募高级PC端图像设计师,据推测或将着手开发新的3A级别PC端游戏,敬请期待。·圣迭戈工作室招募信息显示,本次招募的职位将为了提升3A级别的PC游戏图形与技术的品质,着重于PC端强化的实时、图像系统的开发优化等。·信息还特别强调需要灵活运用NVIDIA DLSS, AMD FSR,光追等最新PC图形技术。·索尼圣迭戈工作室目前专职于开发《MLB The Show》系列游戏,不喜欢此类游戏的玩家可能不太熟悉,至于新作是该系列的PC版或者是原创PC大作,目前暂不明了。
据业内消息人士KeplerL2在NeoGAF论坛透露,索尼下一代游戏主机PlayStation 6的硬件规格已基本确定。尽管此前有传言称PS6采用的AMD Orion芯片在CPU性能上可能逊于下一代Xbox的Magnus芯片,且PlayStation首席架构师马克·塞尼曾表示与合作开发的新技术仍处于模拟阶段,但该消息人士明确表示“规格已基本定型”。根据现有信息,PS6搭载的AMD Orion加速处理器功耗控制表现出色,预计约为160瓦,低于PS5 Pro的200-240瓦。其芯片配置包含8个Zen 6C核心与2个Zen 6低功耗核心,并集成54个频率区间为2.6-3.0GHz的RDNA 5计算单元。其中7个Zen 6C核心将完全开放给游戏开发者使用,剩余1个则作为冗余备份。性能表现方面,Orion芯片的浮点运算
索尼在成长为如今的电子游戏巨头的过程中,曾面临无数个关键十字路口:早年与任天堂的合作谈判、PlayStation 3最初的“回旋镖”手柄设计,而如今又有新爆料——该公司在90年代中期差点同时拿下FIFA授权与英国标志性工作室Bullfrog。 为纪念PlayStation诞生30周年,索尼前高级制作人马丁·奥尔特姆斯在接受采访时,透露了这段往事。据他回忆,当时Bullfrog的联合创始人、制作人兼设计师彼得·莫利纽克斯正在为工作室的多个新项目寻找合作方。“我记得当时有位制作人是彼得的朋友,我就坐在他对面,听他接彼得的电话,”奥尔特姆斯说道,“彼得在电话里介绍了《地下城守护者》、一款名为《不灭者》却从未发售的游戏,还有另一个项目。通话结束后,我们当时认为收购他们(Bullfrog)会更简单、成本更低,可最终Bul
近日《日经亚洲》报道称,索尼集团计划加大对知识产权的收购,以在娱乐贸易领域站稳脚跟。作为知名游戏机制造商,索尼近年来逐渐增加了对现有IP的投资,而不是从零开始创造新IP,并且这一策略也扩展到了游戏之外的领域。例如,该公司在角川书店拥有投资,后者拥有大量青少年小说作品。在过去的七年中,索尼在游戏、电影和动漫等领域的IP投资达到了1.9万亿日元。索尼旗下的美国动画流媒体平台Crunchyroll计划在美国和加拿大推出新的Crunchyroll Manga平台,提供《海贼王》《咒术回战》等日本漫画作品。此战略目标是通过与网飞、迪士尼和亚马逊等大型企业竞争,提升其国际市场价值。索尼一位资深人士将这种通过收购、开发和整合公司和知识产权来创造附加价值的模式描述为“娱乐贸易公司”。分析师指出,公司当前的价值与其股价之间存在差
为庆祝PlayStation品牌诞生三十周年,索尼正式宣布将推出一部记录三十年发展历程的400页艺术典藏辑。这部厚重之作将于2026年春季问世,目前已在Read_Only Memory平台开启预购。普通版定价125美元(约890元人民币),另有"创始三十年"豪华版售价325英镑(约2315元人民币),全球限量1994套。索尼在PlayStation官方博客中阐述该书价值:"玩家将首次窥见塑造索尼互动娱乐硬件开发的未公开原型、概念草图与设计模型。从大胆的早期设计到定义数百万人游戏文化的标志性主机,《PlayStation:创始三十年》将以400页视觉旅程,带领粉丝见证该品牌跨越世代的演变历程。"本书主打对PlayStation历史的深度视觉探索,将呈现"前所未见的主机、控制器与设计研究——从未曾离开工作室的实验性
近期,关于索尼次世代主机PS6的传闻甚嚣尘上。尽管多数消息指出其将主打亲民价格与大众市场,而非极致性能,但仍有夸大传言称PS6的性能将媲美未来的旗舰显卡RTX 5090。对此,知名行业内部人士、专注于PS6消息的爆料者“摩尔定律已死”在其最新视频中澄清,相关报道严重夸大了他之前的说法。他明确指出,PS6仅在非常特定的边缘场景下才可能接近RTX 5090的光线追踪性能,但其整体游戏性能,尤其是在光栅化性能方面,远不及RTX 5090。尽管泄露的PS6规格显示其是一台性能强劲的主机,但将其与RTX 5090相提并论的说法言过其实。据爆料,PS6的光栅化性能约为PS5基础版的三倍,光线追踪性能则是PS5的六到十二倍。爆料进一步解释,AMD定制芯片“Orion”(采用RDNA 5 GPU)在计算了FSR 4技术加成后,
9月25日的State of Play现已结束,多部大作相关消息和预告视频现已放出,本文将汇总此次发布会的各项最新游戏情报,一起来看看吧! 1、《漫威金刚狼》实机宣传片 2026年秋季发售在今早的State of Play直播节目上,SIE终于正式揭晓了《漫威金刚狼》,这款Insomniac Games开发的最新动作游戏将于2026年秋季发售,登陆PS5。详细内容:点击这里PS5实机宣传片:2、《微软飞行模拟2024》12月8日登陆PS5平台 2026年更新支持PSVR2在今早的State of Play直播节目上,发行商Xbox Game Studios和开发商Asobo Studio宣布《微软飞行模拟2024》将于12月8日登陆PS5,此外,还将于2026年通过免费更新支持PSVR2。详细内容:点击这里3、
近日,索尼互动娱乐正式公布了2024年10月面向PS PLUS 一档会员的月度游戏阵容。据悉,所有三款游戏均将于10月7日起正式对订阅用户开放领取。 本月免费游戏阵容包括:· 《心灵杀手2》(PS5)· 《COCOON》(PS5、PS4)· 《模拟山羊3》(PS5、PS4)与此同时,为庆祝“The Last of Us Day”(最后生还者日),官方确认 《最后生还者2》 将加入PlayStation Plus游戏库。其中,PlayStation 4版《最后生还者2》及PlayStation 5版《最后生还者2:重制版》均将于9月26日上线,供相应层级的会员游玩。在经典游戏方面,PlayStation Plus经典游戏库也计划迎来扩充。官方预告将新增来自初代PlayStation平台的《铁拳
近日,索尼更新了 PS Plus 服务在 PS5 上的新一轮游戏,其中将有多款游戏将于10月21日移除,其中包括热门游戏《战地1》等,一起来看看吧!以下是8月离库游戏的完整列表:・《战地 1》(PS4)・《捉鬼敢死队:灵魂释放》(PS5、PS4)・《环法自行车赛 2023》(PS5、PS4)・《The Last Clockwinder》(PSVR2)
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