游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Gravity Lagoon更新时间:
2025-08-04发售日期:
2025-08-02游戏平台:
PC官方网站:
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探险枪战类 Rogue独立游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《心门守卫》是一款快节奏Rogue-Lite俯视角射击游戏,背景设定于混沌势力侵蚀的宇宙。玩家将扮演守护者,为夺回维系时空平衡的“寰宇之心”,穿越星际之门,在5颗风格迥异的星球上对抗机械大军,最终挑战远古巨人“塞壬”及混沌本体。游戏核心玩法围绕“探索-战斗-成长”展开:初始可选9名拥有专属技能的角色,在随机生成的地图中完成守护图腾等任务目标,解锁高强度Boss战;通过击败敌人升级技能,并收集超100种“人造物品”道具进行流派构筑,道具叠加可触发强力效果;支持最多4人联机合作,共享资源协同作战。
《心门守卫》(Gatekeeper)设定于一个被混沌势力侵蚀的宇宙。邪恶仆从盗走了维系时空平衡的“寰宇之心”,并将其囚禁于量子牢笼中,钥匙则掌握在远古巨人“塞壬”手中。玩家将扮演新一代守护者,穿越星际之门,在5颗风格迥异的星球上对抗机械大军,最终直面混沌本体夺回心脏。这场九死一生的冒险融合了科幻与神话元素,为战斗赋予了史诗级叙事框架。
1、角色系统
初始可选9名角色(如科技猎人、虚空模型),每名角色拥有4项专属技能,例如科技猎人的精准弹幕、虚空模型的时空扭曲。
2、成长机制
击败敌人获取经验升级技能,并收集超100种“人造物品”(强化道具)。道具可叠加组合触发“三联效果”,例如“脉冲星”提升攻速,“催化剂”强化元素伤害。
3、合作模式
支持最多4人联机,队友可共享资源并协同应对弹幕海,复活机制增强容错率。
1、深度构建系统
45种技能升级方向与百种道具搭配,形成无限流派(如暴击流、召唤流),每局体验独一无二。
2、动态关卡设计
5大星球(如炼狱-17、帕琉姆)包含12张差异化地图,不同地形会刷新专属敌人。例如奥罗拉星的符文林地需应对高速无人机,而帕琉姆的“吞噬之口”地形会限制移动。
3、高强度Boss战
27种敌人与多阶段头目战(如塞壬召唤陨石、混沌释放全屏弹幕),考验策略与操作。
1、特效与弹幕
敌我攻击均以高饱和度弹幕呈现,如激光网、散射电弧,配合击杀爆炸粒子效果,营造“枪林弹雨”的视觉冲击。
2、场景多样性
从机械都市的冷色调管道到异星丛林的荧光植被,每颗星球通过色彩与光影构建独特生态。
3、优化适配
基于Unity引擎开发,在GTX 750显卡下可稳定60帧运行,支持键鼠/手柄双操作(实测键鼠操控更精准)。
2024-04-17
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