《全面战争:战锤3》阵列齐整机制讲解
时间:
2025-12-11 17:20:59
- 来源:小黑盒
- 作者:爱林肯爱公园
- 编辑:PiuPiu
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《全面战争:战锤3》里有很多机制,阵列齐整就是其中一个,所有步兵兵牌和大部分怪步站立不动时(哪怕肉搏中站立不动)能获得的一种效果,那怕是单个兵模的步行领主也能有这个的效果,体现为兵牌上方出现的一个小盾牌。

全面战争战锤3阵列齐整机制是什么
阵列齐整
所有步兵兵牌和大部分怪步站立不动时(哪怕肉搏中站立不动)能获得的一种效果,那怕是单个兵模的步行领主也能有这个的效果,体现为兵牌上方出现的一个小盾牌。阵列齐整是单位被冲锋时的一种抗击倒和击飞的手段,如果单位质量和体型不够,那就底盘扎实来凑喽。
但是记住,阵列齐整并不能降低单个兵模受到的冲击伤害和无视敌人的冲锋buff效果,它只是能尽可能拦住敌人,避免兵牌里更多的兵模吃到敌人的冲锋伤害。
阵列齐整主要是针对战车、马骑兵、怪骑和怪步,对巨兽其实影响不大,因为一般巨兽和步兵,两者间的质量和体型相差实在太大了,该拦不住还是拦不住。

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