《太吾绘卷》V0.2.3.0版本更新内容分享
- 来源:steam
- 作者:CONCHSHIP-JIE
- 编辑:莫伦晓

《太吾绘卷》暑期迎来版本的更新,带来了更多优秀的游戏元素,官方也对之前玩家的建议的bug进行及时的修正和优化,这里带来的是《太吾绘卷》 V0.2.3.2版本更新内容分享,希望对大家有所帮助。
	 
 
V0.2.3.0版本更新——学头陀法,前心安可忘
人力管理系统:
在之前的游戏过程中,玩家每派遣或收回一个人力,都需要许多繁琐的操作,在V0.2.3.0版本中,我们制作了一个更便捷的人力管理系统供玩家们使用!
最大人力上限由50增加到100
产业建筑“居所”提供的人力加倍
即使是荒野等无法进行采集的地点也可以派遣人力
可以在人力管理系统中查看所有派遣了人力的地点
可以在人力管理系统中查看所有正在使用人力的产业建筑
可以随时切换所派遣的人力正在采集的资源的类型
所有被派遣了人力的地点都可以在人力管理系统中查看该地点的状态,如奇遇,人数,资源等
人物名册系统:
在太吾的世界中,每次游戏,都有将近五千至一万名以上的NPC被生成出来与玩家们展开各种各样的互动,但若要查看他们的状态却需要较为繁琐的操作,人物名册系统能极大的缓解这个过程。
通过人物名册可以直接查看所选人物的信息
人物名册系统中会分别显示所有的太吾村村民、玩家所结识的所有人物、各个地区的所有人物
装备方案系统:
玩家可以为自己的人物设置三套不同的装备
通过在人物装备界面点击不同的装备配置按钮,即可立即装备上相应的装备
战斗中无法通过装备方案切换装备
图像资源加载优化:
优化部分图像的大小,使之占用的内存更小
优化所有图像资源的加载方式,加快游戏启动的速度
在部分情况下(如返回游戏开始界面等),自动优化游戏的内存使用
(因为图像资源的加载方式调整,游戏中的某些图像会以动态加载的方式显示出来,这与先前的游戏画面表现略有区别,在此后的封闭开发过程中,我们会彻底改变图像资源的加载方式,进一步优化游戏的内存消耗和画面性能。)
战斗系统优化:
加快战斗中与移动相关的各类速度计时
摧破功法和武器的破体与破气会随着内功发挥属性的变化而变化
移动力被破坏而导致移动效率降低时,会保留最低的效率,而不会被较高的破坏效率替换
改写了战斗中AI对摧破功法的应对策略,现在会有更智能的方式应对
大幅优化战斗系统的性能,消除了大部分卡顿现象
7月更新预告——
奋威曜江湖,震响骇八荒
(6月的更新预告“不学头陀法,前心安可忘”实际上与游戏的更新内容没有直接的关联,在6月的更新中,我们为游戏的优化下了许多的苦功,也为游戏制作了若干增加游戏体验的功能,制作这些内容其实比制作新的游戏内容更需要耐心,因此,我用“不学头陀法,前心安可忘”来勉励我们自己,头陀法肯定是学不成的,所以不能忘却初心,要努力去做游戏中最基础的内容。)
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| 人物创建 | ||
| 处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 | 
| 出身特质 | 出身地区 | 世界细节 | 
| 初出茅庐 | ||
| 自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 | 
| 七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 | 
| 伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 | 
| 功法研修 | ||
| 功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 | 
| 战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 | 
| 运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 | 
| 资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 | 
| 仗剑江湖 | ||
| 战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 | 
| 破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 | 
| 江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 | 
| 促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 | 
| 太吾绘卷 | ||
| 建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 | 
| 建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 | 
| 相关问题 | ||
| 游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 | 
| 存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 | 


 
                

 
				 
				 
				 
				

 
                
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
  
  
  
  
                    
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