《野狗子》开发日志透露《寂静岭》初代作曲趣闻
Bokeh工作室在今年TGA颁奖典礼上正式公布恐怖游戏新作《野狗子》,近日厂商发布一段开发日志视频,介绍了参与这个项目的前《寂静岭》游戏曲作者山冈晃。 视频中除了介绍外山圭一郎的新作《野狗子》之外,还透露了当初Konami经典恐怖游戏《寂静岭》在制作过程中与作曲有关的一些趣味细节。山冈晃在业界以其为《死魂曲》和《寂静岭》系列作曲而闻名。但实际上,外山圭一郎在制作第一部《寂静岭》游戏时,一开始并不怎么欣赏山冈晃的配乐。视频中介绍道:“外山圭一郎第一次听到这些音乐的时候,看起来有些犹豫。那个反应绝对不是‘哎呀妈呀太牛了’的表情。我不记得他当时原话怎么说的,但大体意思就是感觉上有点不对。我当时就是想创作一些符合恐怖氛围的东西。”“但是,我还记得外山圭一郎跟我说这些的时候,是在当天傍晚。回家的路上,我一直在思考他到底想

2021-12-26

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《野狗子》首批细节:TPS视角、2022年不会发售
曾经制作了《寂静岭》《死魂曲》《重力异想世界》的开发者外山圭一郎在脱离索尼互动娱乐之后成立了新工作室Bokeh Game Studio,他们在12月10日举办的TGA上公开了工作室的首个游戏《野狗子:裂头怪(野狗子: Slitterhead)》,将由外山圭一郎领军制作,并邀请到《寂静岭》系列作曲家山冈晃担任作曲。 玩家扮演的角色将面对人类所变异、头部开裂的神秘怪物威胁。名称中的“野狗子”则是在古典小说《聊斋志异》中曾记载过,兽首人身、会啃食死尸脑袋吸食脑浆的妖怪。近期IGN日本采访到了外山圭一郎,获得了本作的首批游戏细节:《野狗子:裂头怪》背景受到了上世纪80年代和90年代中国香港的启发,可以从预告结尾的建筑物和飞机的飞行方式中看到这一点。但是,它也不是真的设定在真实的香港。开发团队正在寻找一个原创的设定概念,

2021-12-20

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TGA:恐怖新作《野狗子》预告 美女变怪物吓人
今日(12月10日)TGA 2021颁奖典礼上,由《寂静岭》开发者外山圭一郎(Keiichiro Toyama)创立的Bokeh Game工作室宣布了恐怖新作《野狗子(Slitterhead)》,似乎是一款动作游戏,不太像寂静岭之类的。全新预告: 《野狗子》音乐由山冈晃(Akira Yamaoka)制作,Bokeh Game工作室没有透露该作其他细节,游戏发售日期和登陆平台未知。视频截图:

2021-12-10

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野狗子:裂头怪
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bokeh Game Studio
7.6
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