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《天外世界2》IGN 8分:剧情更聪明 战斗更出色
《天外世界2》媒体评分出炉,IGN 8分,Metacritic PC均分81分,主机均分85分。IGN评分:8分,优秀 一旦你度过了较弱的第一幕,《天外世界2》通过更聪明的写作和更好的战斗完善了黑曜石的RPG公式。 总评 《天外世界2》并未试图重写黑曜石的RPG玩法,但它的确是又一次强有力的改进,战斗更加流畅,建造和战利品系统也引人入胜,故事情节也让我立刻想重新开始,看看其他结局。拖沓的第一幕和缺乏多样性的敌人有时会让人感到乏味,但一旦政治阴谋的剧情展开,以及全新的缺陷和技能系统让你欲罢不能,就很难再放下它了。所有这些改进都让《天外世界2》更接近我们期望的《辐射:新维加斯》系列的继承者,这确实值得我们期待。 其他媒体评分:

2025-10-23 21:47:13

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《天外世界2》!Game Pass 10月下旬游戏公开
微软刚刚公布了Game Pass 2025年10月下旬新增游戏,《天外世界2》领衔。即将加入Game Pass Ultimate ·《天外世界2》支持中文!10.29·《冲就完事模拟器2》支持中文!10.23·《足球经理26》支持中文!11.4·《Bounty Star》支持中文!10.23·《超级幻想王国》 (Game Preview) 支持中文!10.24即将加入Game Pass Ultimate·Premium ·《苦痛殿堂》支持中文!10.28·《1000xRESIST》支持中文!11.4

2025-10-22 21:54:36

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“钥匙”盘? 曝《天外世界2》PS5光盘实体版仅1.32GB
近期,有媒体曝出即将于10月29日发售的《天外世界2》PS5实体光盘大小仅承载1.32GB数据,而这款由黑曜石工作室制作的新作完整大小实际高达77GB,这使得实体版仍需下载大量数据,彻底沦为空有外壳的摆设,或者说是杯垫或精装镇纸都不为过。本次曝光由专注验证实体媒体能否离线运行的“全平台游戏验证组织”成员克里斯发布。该组织指出,《天外世界2》本可完整装入PS5光盘,此举令人费解。目前尚不清楚开发商与发行商为何不将完整游戏装入光盘,亦不知他们在此类决策中拥有多大自主权。微软游戏登陆PS5平台实体光盘大小远小于实际大小,像《毁灭战士:黑暗时代》的光盘仅收录了85MB数据,而游戏实际大小则为85GB,《夺宝奇兵:古老之圈》也存在类似问题。而这些均为微软发行的游戏。纵观现状,当下实体游戏收藏者的处境确实相当艰难。

2025-10-21 09:19:52

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《天外世界2》新实机预告重磅来袭!异星武器亮相
《天外世界2》准备了海量枪械,为此开发商黑曜石娱乐团队特意发布最新实机预告,并亮相2025年IGN秋季粉丝嘉年华,让玩家抢先预览本月下旬发售时可支配的武器库。实机预告: 这款科幻RPG续作的全新面貌通过一分半钟预告片呈现。视频风格游走在《无主之地》与《辐射》之间——玩家所选的地球总局特工可操纵各式武器,无论是爆破火箭筒与近战器械,还是印着月球吉祥物"月亮先生"的"太空人之选"系列步枪皆应有尽有。 《天外世界2》中每把色彩绚丽的枪械都拥有独特属性,必将助力玩家探索太空殖民地"阿卡迪亚"的征程。长柄电锯杖与腕带枪的实用性自不必赘述,但预告片精彩展现了各类武器的差异化运用。其他亮点还包括能融化躯体的青柠色酸液枪、异星手枪,乃至天花板炮塔等环境威胁。《天外世界2》将于2025年10月29日登陆PC、PlayStatio

2025-10-16 09:43:03

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更大更深更自由!《天外世界2》总监详解设计理念
随着10月29日发售日临近,《天外世界2》开发团队透露了更多游戏细节。游戏总监Brandon Adler在接受专访时表示,续作将致力于满足市场对“深度RPG”的渴求,为此黑曜石工作室回顾了自身广受好评的经典作品开发经验。Adler指出:“玩家最需要的是更具深度的RPG体验。在这个行业深耕多年后,我们发现许多游戏都在试图磨平棱角、简化系统。虽然适合作品定位,但玩家真正渴望的是能够深入探索游戏机制。”“他们既想钻研硬核数值系统,也希望尝试各种职业构筑。那些近年来逐渐被简化或削弱的RPG元素,正是玩家迫切想要找回的体验。从初代到续作,我们领悟到最重要的是回归传统——为玩家提供充足的选择空间,他们自会珍视这种设计理念。”谈及具体实现路径,Adler以曾参与开发的《永恒之柱2:死火》DLC为例,强调回溯黑曜石经典开发模式

2025-10-14 09:58:13

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《天外世界2》预载日期公布 容量较前作大增20G
Xbox游戏工作室与黑曜石娱乐旗下即将推出的动作角色扮演游戏《天外世界2》预载日期及下载容量已正式公布。《天外世界2》现已在Xbox Series X|S平台开放预载,而PlayStationSize推特账号则根据近期PlayStation服务器数据库更新披露了PS5版本的预载信息。这款备受期待的RPG将占用大量存储空间,建议内置存储空间有限的玩家提前清理内存。当然,需要扩容的玩家也可选择各类存储扩展方案。《天外世界2》各平台下载容量如下:Xbox Series X|S:79.82 GBPS5:76.920 GB(版本号01.002.000)预载日期安排:PS5平台:豪华版:2025年10月22日标准版:2025年10月27日Xbox Series X|S平台:2025年10月10日(现已开放)预购数字版的玩家

2025-10-11 08:36:41

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IGN《天外世界2》试玩报告:改善前作所有瑕疵!
近日,IGN在科隆游戏展上试完了黑曜石旗下新作《天外世界2》,并发布了试玩报告。 文章作者表示,续作往往能够将原作的潜力发挥到极致。例如《刺客信条2》《质量效应2》或《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,它们修正了前作的瑕疵,将原本的优秀创意打磨成经典佳作。而《天外世界2》的试玩表明,前作的诸多问题已得到明显改善,其精细的打磨、多分支路径以及丰富的角色扮演机会显示,正式自己希望原作所能实现的体验。《天外世界2》依托RPG机制提供了更多有趣选择。例如,安保岗亭中有Cadet Robin Mowry的遗物,搜寻他的口袋可获得他的身份卡。当防御触发时,你可以冒充Mowry联系其他岗位的同僚,让对方关闭防御,但你需在对话中巧妙应对关于“心理调适”的话题,而这一流程依赖角色的“口才”技能。 如果你的角色擅长破解系统,还可以通过服务通风

2025-08-28 09:51:42

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《天外世界2》制作人:《博德之门3》的成功鼓舞团队继续开发!
黑曜石娱乐旗下新作《天外世界2》将于2025年10月30日正式发售。团队表示,看到《博德之门3》的成功,让他们确认玩家对深度RPG类型游戏依然有强烈需求。 在今年科隆游戏展期间接受GamesRadar+采访时,《天外世界2》创意总监Leonard Boyarsky和游戏总监Brandon Adler指出,近年来RPG元素在更多游戏中得到应用,但真正的深度角色扮演仍相对稀缺。Boyarsky表示,开发《天外世界》初代时,黑曜石曾强调“我们是一款带有RPG元素的RPG”,并在向发行商推介时遇到一定顾虑。 Adler补充称,《博德之门3》的市场表现证明了玩家的需求,鼓舞团队继续沿着深度RPG方向开发。Adler解释道:“我很喜欢看到这种趋势。尤其是看到《博德之门3》的成功,让我们相信玩家真的想要这样的游戏,也说明我们

2025-08-28 09:20:37

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《天外世界2》14分钟实机 比《星鸣特工》还丑的同伴来了
近日,外媒IGN带来了黑曜石《天外世界2》开发者解说实机,主要展示了角色物品栏系统、移动、第一人称射击战斗、UI和场景设计等元素。视频由黑曜石游戏总监Brandon Adler和设计总监Matthew Singh进行解说,该作是第一人称RPG《天外世界》的续作,定于10月30日发售。在8月20日的科隆展开幕之夜直播活动上,Xbox发布了《天外世界2》的同伴预告片,主要展示了游戏中五个同伴。 五位同伴的外观设计,有着明显的DEI风格,这在国外社交媒体上再次引发了强烈批评。一名用户指出,《天外世界2》的视觉语言明显和SIE暴死游戏《星鸣特工》极其相似,都是出自加州开发者之手。“这是《天外世界2》和《星鸣特工》的随机对比。请注意那种对蘑菇的奇怪痴迷,以及无视设计规范的混乱配色。这类设计几乎总是来自加州的开发者,展现了

2025-08-24 20:24:36

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《天外世界2》角色预告来袭 五位绝赞队友伴你冒险
黑曜石工作室正为10月29日发售的《天外世界2》全力冲刺,科隆展上公布了最新角色预告视频。本期视频集结所有可招募队友——这些角色能与你并肩作战,但绝对无法发展浪漫关系,任凭你如何心动都只能保持纯洁革命友谊。预告视频:五位同伴将伴随你探索阿卡迪亚殖民地,共同化解宇宙危机、周旋各方势力,顺便搞点意料之外的麻烦。 《天外世界2》将完美继承前作诙谐讽刺的基调,并在各方面实现全面升级。本次舞台阿卡迪亚殖民地作为跃迁驱动技术的发源地,玩家将以地球理事会特工身份调查此地是否与威胁银河系的恐怖裂隙有关。本作将于今年10月29日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。视频截图:

2025-08-20 04:19:04

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《天外世界2》总监详述开发愿景:更自由且无洗点功能
随着《天外世界2》10月29日发售日的临近,创意总监莱昂纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)近日在接受《Edge》杂志采访时,透露了《辐射》创始人提姆·凯恩(Tim Cain)在本作开发中起到的作用。博亚尔斯基表示,凯恩分享了其对该系列的整体构想,两人均计划在续作中“大幅拓展游戏世界的广度和深度”。谈及初代《天外世界》,博亚尔斯基表示:“我们构建了这个世界观,但呈现的只是其中较小的一部分。如果能制作续作,我始终计划要‘大幅拓展其广度和深度’。由于初代规模较小,且我们的时间和资源限制更多,我们不得不在很多方面做出妥协,让内容更简短、更易于消化。从很多方面来说,《天外世界2》实现了我们在制作初代时就怀有的愿景。”博亚尔斯基还强调,需要在保持故事引人入胜和节奏感的同时,确保叙事不会妨碍玩家在游戏中获得

2025-08-12 09:02:14

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《天外世界2》不再是80美元定价 改回70美元
微软已撤回了《天外世界2》80美元的定价计划,现在收费为70美元。 上个月,Xbox曾表示,作为游戏价格全面上调的一部分,《天外世界2》将成为其首款售价80美元的游戏。微软周三宣布,这款黑曜石续作将于10月29日发售,售价将降至70美元。一位Xbox发言人解释说:“我们专注于为玩家带来精彩的探索世界,并将包括《天外世界2》在内的假日档全价游戏保持在69.99美元,以符合当前市场状况。”黑曜石周三在其社交媒体上写道:“我们已收到您通过跳跃无人机发送的关于定价的求救信息。作为一个致力于确保企业不被束缚的组织,我们地球理事会已与XX合作,修改了《天外世界2》的售价。 虽然这不会给银河系,甚至你们当地的殖民地带来和平,但我们向大家保证,我们将竭尽所能,为所有殖民地而战。”《天外世界2》将于2025年10月29日发售,登

2025-07-24 08:00:01

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由浅入深!《天外世界2》总监表示游戏入门门槛并不高
近日,在接受GamesRadar+采访时,《天外世界2》创意总监Brandon Adler坦言自己作为"沉迷RPG数十年的系统设计老手",对"复杂机制有着病态般的热爱"。这种特质放在RPG游戏总监身上恰如其分——毕竟"这类游戏注定要搭载疯狂复杂的系统"。 Adler表示黑曜石工作室在续作中"全力推进了这种复杂性",但必须把握平衡。团队确保系统"入门门槛并不高",初期甚至"完全无需接触深层机制",以免劝退休闲玩家。Adler举例说明:"只有当玩家想要深入挖掘时,才会触达复杂内容——我们会把选择权交给玩家。如果你痴迷潜行,可以彻底钻研这套机制。我们甚至逐房间测试确保全程潜行可行性。但若你更爱正面硬刚?战斗狂人只管炸个痛快,根本不用考虑潜行。"Adler表示,这种设计哲学源自黑曜石的核心理念:"我们提供多样化的内容攻

2025-06-30 09:00:45

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《天外世界2》无法洗点!总监称此举为强化游戏体验
《天外世界2》游戏总监Brandon Adler近日在接受采访时表示,《天外世界2》并非以吸引最广泛玩家群体为目标。开发商黑曜石娱乐更倾向于"选择特定赛道",而非试图取悦所有玩家。 针对游戏中不允许重置技能点的设定,Adler强调这是为了强化角色扮演体验,要求玩家对自己的选择负责。这意味着一旦分配了技能点或属性值,相关决策将无法更改。他指出:"当游戏允许无限洗点时,我就不是在真正扮演角色了——我的角色可能刚还是远程狙击高手,转眼就变成口若悬河的演说家,这种反复重置不符合我们的设计理念。"Adler坦言这种设计可能会降低游戏的普适性:"这么说可能不太讨好,但对我们而言,制作理想中有趣的游戏比追求大众化更重要。"他进一步解释,这种强调选择后果的机制正是对玩家时间的尊重:"我们通过确保玩家的每个选择都能引发独特反馈来

2025-06-24 08:57:15

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《天外世界2》总监回应价格争议:定价不归我们管
近日,黑曜石娱乐与微软确认,《天外世界2》将以79.99美元的价格发售,该定价策略遭到不少玩家反对。对此,游戏总监Brandon Adler在接受采访时表示,定价决策权并不在开发商手中。Adler强调道:"我们是游戏开发者,热爱制作游戏,但定价并非由我们决定。作为开发者,我个人希望所有玩家都能体验我们的作品。关于79.99美元定价的具体原因,您需要咨询微软团队。"Adler还透露,开发团队认真听取了前作《天外世界》"基调不协调"的批评,续作将呈现更黑暗严肃的叙事风格。他承认前作剧本有时显得单调,但新作在编剧Leonard的影响下,整体故事将呈现出更黑暗的基调,不过游戏仍会保留黑色幽默元素。Adler解释称:"在与各派系互动时,玩家仍能体验到那种荒诞的幽默感,只是减少了无厘头成分,更侧重荒诞主义表达。"在《天外世

2025-06-13 08:57:26

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天外世界2

The Outer Worlds 2
  • 发售:未知 (PC)
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:黑曜石
  • 平台:PC XBOX360 XboxSeriesX
7.4
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微软在E3发布会直播活动上公布了由黑曜石娱乐负责开发的《天外世界2》(The Outer Worlds 2),该游戏将登陆Xbox Series/PC。

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