科洛桑是《星球大战绝地:幸存者》可探索星球之一
近日据外媒Thegamer报道,《星球大战绝地:幸存者》游戏总监Stig Asmussen在星战2023庆典中证实,科洛桑(Coruscant)是游戏中可探索的星球之一。科洛桑是《星战》系列中一颗重要星球,是银河共和国与之后银河帝国的首都和主要政府部门所在地。此前人们一直在猜测该星球是否会出现在故事中,而不仅仅只是一个地点。Asmussen通过游戏中另一颗星球科博(Koboh)来举例,说明他们的游戏关卡有多大,并提到科洛桑也是玩家可探索的星球之一。之前最终预告中似乎也展示了科洛桑部分场景,因为有个场景就在开头,卡尔就在一个有霓虹灯的城市和风暴兵作战。除了科博和科洛桑,Respawn对其他可在游戏中探索的星球只字不提。不过在预告中,确实还出现了一颗黑暗的沙漠星球,看起来不太像科博。如果不是科博,就不知道它是哪颗星

2023-04-10

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《星球大战绝地:幸存者》PS5版游玩报告 更棒的战斗和操作体验
《星球大战绝地:幸存者》即将于4月28日推出,近期SIE内容传播专家O'Dell Harmon Jr.发布了对本作的试玩感受,他表示《星球大战绝地:幸存者》不仅是一款优秀的《星战》游戏,更是一款整体来说都很棒的大型星际游戏。以下是他的全文体验。 Respawn备受期待的续作将带来更棒的战斗和操作体验,超越玩家内心的期待。 《星球大战绝地:幸存者》是一个拥有丰富世界观的星系,目标是在各方面超越其前作。在玩重生娱乐即将推出的续作的3个小时内,我见证了许多精彩的场景,包括动态的风景、多样化的群体,以及玩家在游戏中的行动竟能够直接影响友好和敌对角色的生态系统。《星球大战绝地:幸存者》不仅是一款优秀的《星球大战》游戏,更是一款整体来说都很棒的大型星际游戏。加强版战斗选项 实现任何绝地武士幻想的关键在于对原力和武器的完全掌

2023-04-10

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《星球大战绝地:幸存者》最终实机预告片 中字
EA Star Wars官方发布了《星球大战绝地:幸存者》最终实机预告片。本作将于4月28日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。预告片:卡尔·凯斯提斯的故事将在《星球大战绝地:幸存者》中延续。卡尔将在史诗般的新冒险中面对前所未有的困难,他要奋力战斗,保护银河系不被黑暗吞噬。在《星球大战绝地:陨落的武士团》的五年之后推出的《绝地:幸存者》是Respawn Entertainment与Lucasfilm Games合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏。《星球大战绝地:幸存者》将在 PlayStation5、Xbox Series X|S和 Windows PC上推出。

2023-04-09

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《星球大战绝地:幸存者》终极实机预告将来
在欧洲星战庆典2023上,迪士尼一口气公布了三部《星战》电影和两个《星战》衍生剧集——《安多》第二季和《阿索卡》。每年的星战庆典,自然也少不了游戏,虽然今年的情况有点敷衍:只是一个《星球大战绝地:幸存者》的预告,而重生娱乐开发的《星战》新作遗憾没有亮相。EA Star Wars官推宣布《星球大战绝地:幸存者》最终实机预告将在当地时间4月9日发布。《星球大战绝地:幸存者》上一个预告聚焦于故事方面,主角卡尔仍然在逃亡,战斗反抗帝国。他和Cere、Merrin和Greez重聚,同时遇到了新的盟友,比如雇佣兵Bode Akuna。根据预告,游戏中将有卡尔和盟友可以定居的避难所,虽然可能不会坚持太久。

2023-04-09

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希捷推出星球大战版SSD 三款RGB光剑任选
希捷为星战迷们推出了一款新品——光剑版FireCuda PCIe Gen4 NVMeSSD。这款SSD获得了Lucasfilm官方许可,散热器采用炫酷黑色设计,正面有一把星球大战的光剑,分为三个版本,分别对应欧比旺·克诺比、达斯·维德和卢克·天行者。SSD的前面板可以根据自己的喜好自由更换,发光部分其实就是RGB LED,需要连接主板上的ARGB口,可以自定义灯光颜色对应不同的面板。配置方面,这款SSD采用的是3D TLC闪存,可提供高达7300MB/s的连续读取速度,有1TB和2TB两个容量,其中1TB的写入速度是6000MB/s,2TB的则是6900MB/s。至于价格,1TB版本售价为184.99美元(约合人民币1270元),2TB的则是289.99美元约合人民币1993元),并提供五年质保以及三年的Res

2023-04-08

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卢卡斯影业一口气宣布三部星战电影 黛茜·雷德利回归扮演蕾伊
在刚举行的星战庆典上,迪士尼旗下卢卡斯影业一口气宣布三部星战电影,其中《惊奇少女》导演沙敏·奥巴伊德-奇诺伊执导的电影故事发生在《星球大战:天行者崛起》15年后,讲述的是“重建新的绝地武士团”,黛茜·雷德利回归扮演蕾伊。此外,《金刚狼3》《夺宝奇兵5》导演詹姆斯·曼高德正在制作一部关于“第一个使用原力的绝地武士”的电影。《曼达洛人》编剧/制片人戴夫·费罗尼正在制作一部关于“帝国残余势力和新共和国之间不断升级的战争”的电影。

2023-04-07

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《星球大战绝地:幸存者》PC版需要155Gb存储空间
近日EA公布了《星球大战绝地:幸存者》PC配置需求,PC版需要155Gb存储空间,你的硬盘够大吗?一起来看看该作的PC配置需求! 最低配置: 操作系统:Windows 10 64位处理器特性:4核/ 8线程处理器:Ryzen 5 1400或英特尔酷睿i7-7700显卡特性:DX12, 8Gb VRAM显卡:Radeon RX 580或Nvidia GTX 1070内存:8Gb存储空间:155Gb推荐配置: 操作系统:Windows 10 64位处理器特性:4核/ 8线程处理器:Ryzen 5 5600X或英特尔酷睿i5 11600K显卡特性:DX12, 8Gb VRAM显卡:RX 6700 XT 或 Nvidia RTX 2070内存:16Gb存储空间:155Gb SSD《星球大战绝地:幸存者》是一款第三人称剧

2023-04-06

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《星球大战绝地:幸存者》的卡尔将保留前作所有技能
在《星球大战绝地:幸存者》中,卡尔·凯斯提斯将保留他在初代游戏中所拥有的一切能力。电子游戏的续作经常有一个问题,就是前作玩家已经练满了,那么到续作中开发者就得找个借口让主角从零再开始练,不然的话就容易随便开无双。但在《星球大战绝地:幸存者》中,厂商似乎并没有这样做,卡尔似乎将继承初代游戏中所有的能力。在接受媒体采访时,设计总监Jason de Heras和高级制作总监Kasumi Shishido解释了他们做出这个决定的原因以及为此所做的努力。“他的技能在续作中保留,这个设定是很有难度的。” de Heras解释道,“我们必须调整敌人,适应他从一开始就有的能力。我们不想削弱这些招式,因为它们的感觉很好。你的水平不能倒退,不能又像个绝地学徒一样。这个力量水平是相同的,而你必须达到另一个层次。”Shishido也表

2023-04-05

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《星球大战绝地:幸存者》PC版会尽可能减少卡顿
过去几个月以来发售的许多大作PC版都翻车了,这包括《木卫四协议》、《魔咒之地》、《卧龙:华体会电话 》、《狂野之心》以及最近的《最后的生还者1》,这些游戏的PC版有各种各样的技术问题,其中包括由着色器编译导致的卡顿问题。 对于即将到来的《星球大战绝地:幸存者》,玩家也很担忧卡顿问题。但看起来,重生娱乐在这个问题上尽可能会把卡顿降到最低。据RPG Site记者Theswweet在Resetera上的发帖,他们在采访中问了重生娱乐关于《星球大战绝地:幸存者》PC版的情况。重生向他们确认《星球大战绝地:幸存者》将会预先编译着色器。虽然这不会完全消除卡顿,但知道重生娱乐正全力减少卡顿还是很开心的。虽然尚不清楚《星球大战绝地:幸存者》PC版的优化情况,但很明显《星球大战绝地:幸存者》将比前作更庞大,各方面都有很大的提升。比如

2023-04-05

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《星球大战绝地:幸存者》主线有望将轻松超20小时
近日《星球大战绝地:幸存者》设计总监Jeff Magers接受了外媒WCCF的采访,当被问到这款游戏通关时长时,Magers不太愿意讲出具体的数字,但他表示《幸存者》将比2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》大很多,而且内容更丰富。 他说:“关于这个我们没有具体的数字,我想说的是它在前作的基础上有了很大的扩展。《星球大战绝地:幸存者》比《陨落的武士团》大很多,所以我们希望玩家能长时间地享受这款游戏,发现大量可以探索的东西。”高级制作人Blair Brown补充说:“故事和探索方面都比前作丰富太多了。”值得一提的是,2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》本身也是一个很长的游戏,主线大约需要20个小时。如果在此基础上加入足够丰富的内容,因此《幸存者》绝对是一个“管饱”的游戏。《星球大战绝地:幸存者》共有五种

2023-04-05

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《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界
推主Okami Games从《星球大战绝地:幸存者》的前瞻文章中整理了一些新细节。外媒VGC甚至认为《星球大战绝地:幸存者》不像一个续作,更像是系列的第三作,“1代游戏的每个元素在本作中都感觉更精致,更完善和扩展”。 本作拥有海量的自定义,相比1代游戏,这一作新增了光剑、发型、胡子、服装、机器人等自定义元素绝地密室解谜,类似于《塞尔达传说:旷野之息》的神殿很多新的移动选项,比如抓钩、坐骑等确认有支线任务,可从NPC领取半开放世界至少有7个大型星球5个战斗姿态,游戏一开始就提供3个新的原力技能地图被大大扩展Koboh星球是世界中心,有商店、NPC和支线任务 可解锁更多NPC,同时解锁新的商店Koboh还有一个大型地区可供探索,有隐藏Boss,收集品和更多内容星球类似于《战神5》的九界发型和胡须自定义展示:《星球大

2023-04-04

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《星球大战绝地:幸存者》有全新游戏难度 为玩家提供更多选择
上周,EA和重生娱乐在美国洛杉矶举行了《星球大战绝地:幸存者》的媒体预览活动,期间官方向媒体透露,该作将获得一个全新的难度选项,这是首款游戏《星球大战绝地:陨落武士团》在推出时所没有的。 据悉,《星球大战绝地:幸存者》将在《星球大战绝地:陨落武士团》的四种难度(故事模式、绝地武士、绝地大师、绝地宗师)基础上添加“绝地学徒”难度,实际难易度介于“故事模式”和“绝地武士”之间。一位重生娱乐开发者告诉外媒Sirus Gaming,根据他们收集的数据,在原版游戏中,有40%的玩家选择了“故事模式”,只有极少数玩家选择了“绝地武士”难度,后者本来应该是游戏正常的难度,但是两个难度之间存在巨大的技能差距。在续作中,重生娱乐希望给予玩家适当的难度来体验游戏,并鼓励玩家继续挑战更高难度,所以引入了“绝地学徒”这个过渡游戏难度。

2023-04-04

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《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作
《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日正式发售,而游戏于2020 年 3 月才开始制作。这仅仅只经历了三年的时间。作为一款比前作规模更为宏大的游戏,这似乎是一个非常紧迫的开发窗口。要知道,较于前作的发布时间,《战神:诸神黄昏》经历了四年,《地平线:西之绝境》经历了五年,《消逝的光芒2》经历了七年。是什么让《星球大战绝地:幸存者》与众不同? 在最近的《星球大战绝地:幸存者》实践活动中,Respawn 的高级制作人 Blair Brown 表示:“《星球大战绝地:幸存者》的快速周转归结为很多因素,但他认为重要原因是《陨落的武士团》团队能够团结一致,才能制作出这款“真正意义的续集”。“在《陨落的武士团》中,我们必须在制作游戏的同时组建团队,但这一次我们的团队已经准备好了,我们从上一款游戏中获得了启发,从玩家和我们自己

2023-04-04

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《星球大战绝地:幸存者》10分钟实机 比前作更优秀
《星球大战绝地:幸存者》新的前瞻和印象现已解禁,媒体Fextralife游玩了三个小时的开发中版本。这款续作马上就要在本月晚些时候发售了,好消息是大部分媒体对它的印象非常好,认为它比前作《星球大战绝地:陨落的武士团》更出色,内容更丰富。10分钟实机: 比如《星球大战绝地:幸存者》的世界更庞大,新的星球Koboh有着大量可供探索的地方和可发现的秘密。虽然不是开放世界,但你会碰到各种NPC,给你提供支线任务和坐骑,让穿越更容易。Koboh的主城Rambler‘s Reach也很有意思,因为它会进化。你可以征召不同的角色,这些角色将会拓展城镇,所以你可以经常回来看看有什么变化。外媒体验的开发版本可以试玩五个光剑姿态的其中三个,每个都有可以升级的技能树。新的原力技能“原力混乱(Force Confusion)”可以暂时

2023-04-04

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《星球大战绝地:幸存者》PS5手柄可模拟原力推拉
众所周知,《星球大战绝地:幸存者》在各个方面都比前作有了巨大的进步。在原力能力方面也更加完善,增加了原力缓慢和原力混乱。在PS5平台上,游戏可利用DualSense手柄给你一种与原力融为一体的感觉。在PlayStation Blog上,总监Stig Asmussen表示:“对于PS5,我们真的在挖掘触觉反馈和新手柄带来的东西,看到手柄如何与原力能力中的推和拉一起配合是非常有趣的。DualSense手柄感觉非常好,我们正在利用这一点。当你做推拉动作时,你会在扳机键上感受到。”“如果你使劲按下扳机键,它会给出不同的反应。相比之下,如果你只是轻按,游戏也会对此做出反应。手柄振动的细微差别非常突出。我们的音频团队和战斗团队非常关注游戏世界中正在发生的事情、效果,以及将其转化为玩家手中的感觉。”虽然Asmussen并没有

2023-04-04

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星球大战绝地:幸存者
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 发行:Electronic Arts
6.1
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