国产动作游戏《失落之魂》离最终版又近了一大步
索尼“中国之星计划”的国产动作RPG《失落之魂》的开发已经进入了最后阶段,制作人杨冰之前也表示,他的2020年目标是在年底前推出这款动作游戏。近日,@失落之魂-云在微博上公布,《失落之魂》离最终版又近了一大步,并放出了两张开发组的工作照。 《失落之魂》最初公布于2016年,当时开发者只有杨冰自己一个人。后来索尼接触到了杨冰,将游戏加入了中国之星计划,现在已有一个14人团队在开发。《失落之魂》的故事描述十年战争结束后,世界上出现了一种未知的怪物。主角Kazer偶然与怪物Arena 合为一体,并开始为了各自的目的踏上寻找散落在各地的神秘原石之旅。 《失落之魂》将登陆PS4平台,发售时间未知。
《失落之魂》杨冰:目标是今年年底前发售
《失落之魂》创作者杨冰在接受媒体采访时表示,他的2020年目标是在年底前推出这款动作游戏。目前《失落之魂》是索尼“中国之星”计划的其中一个游戏。 本作最初公布于2016年,当时开发者只有杨冰自己一个人。后来索尼接触到了杨冰,将游戏加入了中国之星计划,现在已有一个14人团队在开发。《失落之魂》中,玩家将探索精致的半开放幻想世界,游戏有着ACT流畅手感与华丽的视觉演出。官网:点此进入根据索尼,“中国之星计划(CHPJ)”是一个通过PlayStation平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场的计划,致力于“创造出全球范围内成功的游戏作品”和“培育和发展中国的游戏产业”。索尼中国之星计划第一批入选作品: 索尼中国之星计划第二批入选作品:
国产ARPG《失落之魂》分享新概念图 未来登陆PS4
索尼PlayStation“中国之星”计划的国产ARPG新游《失落之魂》分享了最新的游戏概念图,本作曾于CJ 2018上公布了试玩,游戏风格与Ninja Theory开发的《Dmc:鬼泣》非常类似本作目前正在紧张地开发之中。 《失落之魂》官方推特写道:大家好!今天我们团队想给大家分享《失落之魂》最新的游戏概念图。虽然说这里我们不能给大家分享更多关于游戏的消息,但是开发团队正在非常努力地工作,我们非常感谢大家的支持和厚爱。 这张新公布的概念图虽然说之前已经在官方微博中公布过,展现了主角和其身边的伙伴处于风雨雷电交加的山中,对面山上似乎有一处可以驻扎的营地。但是本作是索尼PlayStation“中国之星”计划代表作之一,是独立游戏制作人杨冰领衔制作的一款动作角色扮演游戏,非常值得期待。《失落之魂》演示: 《失落之魂
CJ 2018:《大圣归来》和《失落之魂》上手试玩视频
在CJ上,索尼展台提供了《大圣归来》和《失落之魂》等游戏的试玩,下面是台媒巴哈姆特分享的这两个游戏的上手试玩视频。大圣归来:《西游记之大圣归来》是部于2005 年上映、改编自《西游记》的中国动画电影,故事设定于孙悟空「大闹天宫」五百年之后,围绕着小和尚江流儿与孙悟空等人展开。江流儿因盲打误撞地解除封印,将压在五行山下的孙悟空救出,而此时孙悟空只想过平静的生活,只因封印所限才打算护送江流儿回城,最终在拯救被妖王绑架女孩的过程中,孙悟空解破封印,恢复「齐天大圣」之身。由索尼互动娱乐、十月文化与绿洲游戏共同开发的 PS4 新作《西游记之大圣归来》以动画为基础改编,于今年ChinaJoy 首次亮相,玩家将扮演孙悟空展开一连串的冒险。本作是一款无锁定动作游戏,可徒手或利用石头、板凳等作为武器攻击敌人,或是可以施放法术,而
CJ 2018:《失落之魂》全新预告 神秘女子背影很美
在今天的China Joy索尼“游索不同”发布会上,“中国之星计划”作品《失落之魂》展示了全新的场景,敌人,持剑的巨型BOSS,最后出现了只有背景的神秘女子,《失落之魂》的开发即将进入全新阶段。 这是一款由国人杨冰开发的动作大作,目前还在开发阶段,发售日期未知,敬请期待。视频如下:视频截图:
《失落之魂》制作人确认:PS4标准版目标是60帧
《失落之魂》的制作人杨冰最近接受了外媒DS的采访,确认游戏在PS4上的目标是60FPS。最近《失落之魂》亮相在GDC 2018游戏开发者大会上,并提供了现场试玩。制作人杨冰在GDC上告诉外媒dualshockers,他说为了照顾动作性,开发团队在PS4上的目标是60FPS。对于PS4 Pro,他表示游戏已经在PS4 Pro上运行地很流畅。《失落之魂》一开始是国人杨冰一人利用业余时间开发的动作游戏,从之前的演示看,颇有《最终幻想》人设+鬼泣的风格。在被国外媒体曝光后,吸引到了索尼方面的投资和支持。日前本作采用虚幻4引擎开发,发售日暂未公布。
国产ARPG《失落之魂》新演示 爽快战斗华丽连击
国产ARPG《失落之魂》最初由国内独立游戏开发者杨冰,个人利用虚幻引擎制作的一个演示Demo,但在游戏演示公布之后,就凭借精美的画面、流畅的实时战斗系统等内容获得了国内外媒体和玩家的关注。得益于索尼“中国英雄”项目的支持,这款演示DEMO即将成为一款真正的游戏,在近日举办的GDC大会上,制作组放出了《失落之魂》PS4 Pro版新演示,让各位一睹这款国产游戏的魅力。演示视频:有趣的是,外媒发布的这段视频包含两部分内容,第二部分由制作人杨冰亲自上阵试玩,他为玩家带来了一系列令人窒息的操作,玩家可以初步了解游戏的战斗系统。不过根据制作人透露,这个关卡或许不会出现在最终版本中,仅仅作为技术演示DEMO来制作。游戏除了带有精彩的战斗场景之外,还会有深度剧情故事等待玩家体验。视频截图:
3DM GDC现场直击:国产独立游戏《迷失之魂》亮相
3DM前方记者为大家分享了GDC 2018展会现场照片,国产独立游戏《迷失之魂(Lost Soul Aside)》亮相展会现场,从照片中可以看出很多国外玩家都在注视屏幕内容,这款ARPG游戏是由国人杨冰采用虚幻4引擎独立开发的,游戏素质很优秀,制作人曾表示他开发这款游戏是受到《最终幻想15》预告片影响,立誓也要开发一款像《最终幻想15》那样优秀的游戏,现在他已经快实现了自己的目标,游戏也被越来越多的国外玩家关注,希望国产游戏越来越好。杨冰推特信息:《迷失之魂》将在GDC 2018展会提供现场试玩,试玩截止到3月23日。大家可以前往Epic Games展位 在南展台801#。一定要看看这款游戏。GDC 2018展会目前正在旧金山举办,大家可以在文章下方看看更多现场照片,3DM记者现场试玩了经典主机雅达利小蜜蜂游戏
国人设计师制作《失落之魂》完整演示 效果炸裂
国人设计师杨冰制作的RPG游戏新作《失落之魂》(Lost Soul Aside)在PlayStation Experience期间提供了现场试玩,之前我们为大家带来了现场屏摄视频,而今天我们看到了开发者提供的一段实机演示录制视频。在这段实机演示中我们终于可以直观地看到游戏的画面表现,这段演示是在PS4 Pro上运行的。需要注意的是,这款游戏仍处于开发的早期阶段,PlayStation Experience上的演示效果并不代表最终品质。换句话说,虽然这个效果已经相当棒了,但最终版的效果可能还要更好一些。别忘了这款游戏最早是一个单人项目,把这些元素都考虑到的话,简直可以说是不可思议了。在视频中我们能够看到一个相当强力的BOSS,游戏正式发售的时候这家伙肯定会非常难缠。《失落之魂》目前仅宣布登陆PS4平台,尚未公
国人虚幻4制造《迷失之魂》5分钟BOSS战试玩录像
由杨冰采用序号4引擎开发的动作游戏《迷失之魂(Lost Soul Aside)》参加了PSX2017,今天媒体发布了一段时间相对较长的试玩录像,一起来看看虚幻4在国人独立游戏制作人手中的表现力如何吧。这段《迷失之魂》试玩录像中演示了杂兵和BOSS战,战斗异常爽快,BOSS战的难度也不低,媒体介绍称,尽管这个试玩版提供了20个回复药,不过绝大多数玩家试玩时都在BOSS战失败了。《迷失之魂》最早是由杨冰单人使用虚幻4引擎的蓝图功能搭建的,游戏中也使用了虚幻市场的素材,后来得到索尼官方资助后成立了UltiZero Games。目前《迷失之魂》还没有具体的发售日期计划。
PSX 2017:《失落之魂》战斗演示 招式极其华丽
国人杨冰制作的游戏《失落之魂》,之前索尼官方曾确认参加PSX 2017,今日索尼发布了这款游戏的最新战斗演示。在PSX 2017现场,索尼还提供了这款游戏的试玩Demo,上面的视频就是出自Demo。视频展示了主角似乎在和一个Boss战斗,战斗招式非常华丽和风格化,鬼泣既视感。《失落之魂》制作人杨冰获得了索尼方面的资金支持,游戏采用虚幻4引擎开发,登陆PS4平台发售。不过似乎是限时独占,目前发售日暂未确定。
《失落之魂》等四款国人游戏 将参加PSX 2017
索尼PlayStation体验会即将于12月9日登场,今日索尼互动娱乐上海有限公司确认,四款国人游戏将参展PSX 2017,包括前不久索尼提供资金和技术支持的《失落之魂》。这些游戏分别是:《边境计划》《失落之魂》《代号硬核》《人类拯救计划》索尼2017年体验会(PSX)发表会将于太平洋时间12月8日晚上8点开始,北京时间是12月9日中午12点。今日索尼官方还公布了PSX 2017完整参展游戏名单,包括顽皮狗,索尼圣莫妮卡工作室,《暴雨》开发商Quanticdream,育碧,EA,Capcom,动视,Double Fine,Supermassive Games,Bend工作室。之前有传闻称PSX上或公布《鬼泣5》,《灵魂能力6》等游戏,但个人感觉可能性并不大。
索尼总监看好《失落之魂》 力挺中国游戏制作项目
索尼互动娱乐日本亚洲部负责人梶原健史讨论了《失落之魂》和索尼对中国游戏的支持策略。日本国营电视台NHK对这款游戏进行了报道。梶原健史专门查看了这款游戏,并将它展示给投资人,申请60万美元的项目投资。同时他自己也对这个项目的制作人杨冰大加赞赏,对游戏目前展示的内容表示肯定,最后还介绍了索尼对中国游戏的支持策略。他还宣布这款游戏将加入索尼PlayStation开展的“中国英雄”游戏支持项目。《失落之魂》目前并未确认正式发售时间,不过据说会是一款PS4限时独占作品,独占期长短和后续平台也尚未公布。
国产ARPG《失落之魂》主角新图 长发飘逸丝般润滑
近日,国产独立ARPG游戏《失落之魂》制作人杨冰放出了主角Kazer新图。据杨冰介绍,新图中的Kazer变换了发色和服装的颜色,并且游戏在最新版本中加入了新特性。《失落之魂》作为一款国产的独立游戏,在最开始的几年一直由杨冰一人独立开发,在获得了巨大关注后,得到了索尼中国之星计划的帮助,拥有了自己的游戏团队,这也让《失落之魂》的开发更加顺利。目前《失落之魂》的爆料并不多,可以确认的是游戏的首发平台会是PS4,有望于2018年发售,杨冰立志于将《失落之魂》打造成一款能让玩家在几年之后也能记得的好游戏,期待游戏能够早日同玩家见面。截图欣赏:
国人游戏《失落之魂》成PS4限时独占 发售日公布
《失落之魂》首支预告片发布后曾吸引了大量厂商的支持,包括Epic Games和索尼。今日制作人杨冰在Twitter上宣布,他获得了索尼的大量支持,决定继续和其他开发人员一起将这款游戏制作完成。由于是索尼提供了支持,《失落之魂》将是PS4限时独占游戏,发售日暂时定在了2018年。由于是限时独占,《失落之魂》还会登陆其他平台,不知道PC有没有份。《失落之魂》是一个模仿《最终幻想15》的动作游戏,不过这款游戏动作性更强,而且招式有鬼泣的风格,采用虚幻4引擎开发。