《机甲战魔 神话之裔》全新30分钟实机游玩介绍影片公开!
Marvelous Inc.宣布,预定于9月5日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆Nintendo Switch™2、PlayStation®5、Xbox Series X|S以及Steam®平台,今日正式公开最新游戏实机游玩介绍影片。 制作人佃健一郎与开发总监淡田贤将亲自上阵,在游玩的同时介绍包括动作战斗、自定义系统、探索玩法等游戏核心要素,并在最后带来从未公开过的合作讨伐BOSS画面!诚挚邀请大家一同观赏。《机甲战魔 神话之裔》开发团队实机演示影片: 《机甲战魔 神话之裔》最新情报即将在「gamescom Opening Night Live」公开! 《机甲战魔 神话之裔》将亮相于德国科隆举办的欧洲最大规模游戏展「game

2025-08-19

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不能自己捏萝卜的机甲游戏怎么战斗爽?
对于一款机战游戏来说,最能吸引玩家的元素是什么? 也许是帅气的机设和爽快的战斗系统,而前些年机战游戏的爆款《机甲战魔》,在时隔六年后的新作《机甲战魔 神话之裔》中,从另一个维度给出了自己的答案——用多样到让人眼花缭乱的系统来丰富战斗体验。前作中饱受赞誉的高度自定义配装系统,在本作甚至已经成了基本操作。从《机甲战魔 神话之裔》中,我们就能看到疯狂堆量的系统,能给玩家的战斗爽带来哪些量变到质变的化学反应。《机甲战魔 神话之裔》在很多层面上都继承了前作的特色——超高自由度的自定义系统。和前作一样,本作的机甲有五个部位槽和六个武器槽。玩家可以根据自己的喜好任意搭配,拼出一架完全符合自己操作习惯的战甲。玩家的装甲类型有轻装、中装和重装三种类型,更换装甲可以直接改变机甲的属性,最终影响性能。有着数量庞大的武器种类。在形态上

2025-08-18

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《机甲战魔 神话之裔》30分钟实机演示公开!全新BOSS战画面
近日,Marvelous发布了机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》最新实机演示,时长30分钟,制作人佃健一郎与开发总监淡田贤将亲自上阵,在游玩的同时介绍包括动作战斗、自定义系统、探索玩法等游戏核心要素,并在最后带来从未公开过的合作讨伐 BOSS 画面,一起来看看吧!实机演示:《机甲战魔 神话之裔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日发售,将登陆Switch2、PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam平台,正式发售时将支持简体中文和繁体中文。视频截图:

2025-08-18

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机甲题材作品,为何还要去写“人”的故事?
对于各种以“机甲”为主题的作品而言,各种帅气报表的机甲设计几乎是作品的重中之重。不可否认的是,优秀的机甲设计往往会撑起作品的门面,也是很多人评判一部机甲作品的重要标准之一。不过,一部优秀的艺术作品往往不会将“题材”本身作为其核心立意,而是会在这一基础上探讨当下的社会问题,或是从中表达作者对于人、社会等更本质事物的认知与思考,也就是所谓的“为了碟醋包饺子”。若是带着这一点去研究如今那些机甲作品,也不难发现许多优秀的创作者也常常在做一些“为了碟醋包饺子”的事。具体来说,这些作品虽然以“机甲”为故事主题,但它们描写的,仍然往往还是“人”的故事。是醋还是饺子在“为醋包饺子”这点上表现最为明显的,莫过于《高达》系列了。作为机甲题材作品中里程碑级别的作品,《高达》系列通过《高达UC》系列小说、《高达0079》等作品描绘了一

2025-08-14

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为什么机甲题材,总爱搞“新人类”?
自从机器人的概念诞生以来,人们对于这个题材的想象与探索几乎从未停止。在西方文化的相关作品中,机器人的性能、装备与人格化成为了主要的特点;而在东方,尤其是日本,人们更多的是以“机甲”来称呼这类体型庞大,功能各异的机器人。乍听起来,这二者只有称呼上的区别,但实际上,机甲的文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的,机甲代表的,是“人”意志与能力的延伸,在某种程度上,它就是“人”的一部分。在这种思想的指导下,日系机甲作品所讨论的话题,往往都与“人”有着密切的关系:社会、阶级、战争、和平……而作为这些内容的载体,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环,于是,通过诸如科技、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生,并成为了机甲题材里最常见,也是最经典的设定。和普通人类相比,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能

2025-08-13

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不会搓机甲的胶佬不是好制作人?
8月1日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy),于上海新国际博览中心正式举办。来自国内外诸多游戏厂商,携重磅作品登陆展会。在人气鼎盛的playstation的主舞台上,经典游戏《机甲战魔》的新作《机甲战魔 神话之裔》,成功点燃了全场,制作人佃健一郎更是身着兵装机甲,把观众们的热情推到了最高潮。这并非《机甲战魔 神话之裔》第一次在国内亮相,最近一段时间,国内大小展会,基本上都能见到游戏以及制作人佃健一郎的身影。并且每一次亮相展会,都能引发不小的轰动。此次ChinaJoy展会上,制作人佃健一郎带来了更多关于游戏的消息,包括兵装机甲的一些设计图。《机甲战魔 神话之裔》的机甲设计,由河森正治负责。河森正治在业内可谓是一块金字招牌,尤其擅长将机甲从人形态,转变为飞机、汽车等其他形态,被誉为“变形的

2025-08-06

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《机甲战魔:神话之裔》全新预告视频 射击武器介绍!
近日,Marvelous发布了机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》最新预告片,其中介绍了所有射击武器,其中有突击步枪、手枪、机关枪、激光步枪、霰弹枪等,一起来看看吧!宣传视频:《机甲战魔 神话之裔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日发售,将登陆Switch2、PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam平台,正式发售时将支持简体中文和繁体中文。视频截图:

2025-07-28

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《机甲战魔 神话之裔》 制作人谈本作开发理念与幕后故事 纪录短片今日正式公开!
Marvelous Inc. 宣布,预定于 9 月 5 日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆 Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S以及 Steam®平台,今日正式公开了纪录短片《The Making of DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》,由制作人佃健一郎亲自讲述本作的开发理念与幕后故事。 【纪录短片】《机甲战魔 神话之裔》的诞生现已于官方微博与 Bilibili 频道公开中 延续前作精神并进一步革新的游戏系统,全新进化的兵装机甲“Arsenal”。 制作人佃健一郎将在纪录短片中,坦率地分享他对《机甲战魔 神话之裔》的热情、坚持,以及开

2025-07-24

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借着这部机甲游戏,他想聊聊人类的未来
时至今日,“机甲”这一“男人的浪漫”,已经成为了文艺创作界的经典题材。而对这一久经时间考验的经典题材,各路创作者也对“机甲”这一概念,产生了各自不同的创作理解。比如欧美制作人笔下的机器人更像是纯粹的大型装甲器具,在很多时候也仅仅被视为一种兵器或工具而存在,很难看作是角色的一部分;而日本制作人则习惯将机甲当做“人”的延伸,其设计上也多带有部分宗教神学元素,由此表现人在驾驶机甲后有如人性到神性一般的“升格”,这样的机甲几乎同角色本身视为一体,可以展现出情绪化、人格化的一面,而非某种纯粹的战争机器。 (图片来自游戏《机甲战魔 神话之裔》,点击链接即可进入游戏商店页面查看详情>>)而不同的制作理念,也催生出了机甲品类不同的审美受众,这也让整个机甲品类得以百花齐放,比如在游戏业中,便诞生了不少经典的机甲游戏系

2025-07-24

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《机甲战魔:神话之裔》全新预告视频 近战武器介绍!
近日,Marvelous发布了机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》最新预告片,其中介绍了所有近战武器,其中有拳套、太刀、刀刃、激光刀刃、长枪、锤矛、短刀、双手刀刃等,一起来看看吧!宣传视频:《机甲战魔 神话之裔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日发售,将登陆Switch2、PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam平台,正式发售时将支持简体中文和繁体中文。视频截图:

2025-07-21

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兵装机甲狂吸路人眼球 《机甲战魔 神话之裔》降临核聚变
近日,备受期待的机甲游戏《机甲战魔 神话之裔》(以下简称《神话之裔》),参展2025北京核聚变游戏嘉年华,吸引了无数粉丝。制作人佃健一郎亲临现场,为玩家们现场讲解游戏,并带来了游戏的最新动态。由于是首次公开简体中文版试玩,展会开放不久后,游戏的展台前就排起了长队,等待时间一度超过60分钟。可即便如此,玩家们依旧热情不减,急切的想要去体验一下这款《机甲战魔》新作。图注:排队的玩家一眼望不到头图注:在现场还有绝美coser助阵,吸引力再度提升在游戏展会上,排队进行试玩,简单打卡收集印章,随后就撤是很常见的操作。但《神话之裔》的试玩区域中,玩家们几乎都是在长时间沉浸式体验,不少人操控着机甲,与BOSS激情对战,不知不觉间就忘了时间。试玩的队伍,涵盖了诸多年龄层,一些相当“年轻”的玩家,也在“老玩家”的带领下,感受到了

2025-07-01

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《机甲战魔 神话之裔》简中首次试玩登陆核聚变北京站!
Marvelous Inc. 宣布,预计于 2025 年 9 月 5 日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》,将参展 6 月 28 日至 29 日于北京举办的“核聚变游戏嘉年华2025”,并带来游戏的简体中文版首次试玩体验。本作制作人 佃健一郎 将亲临现场,于舞台活动中为玩家带来游戏介绍与实机演示。展台更准备了丰富奖品,邀来 cosplayer 助阵,诚邀各位玩家前来体验!《机甲战魔 神话之裔》展位活动介绍《机甲战魔 神话之裔》将在核聚变 2025 搭建独立展台,并首次公开 简体中文版试玩,欢迎玩家到场亲自体验激烈爽快的机甲战斗!展位还准备了精美周边,更有cosplayer亮相展台,现场精彩不断,不容错过!集章挑战:赢取“解放旅团”限定徽章前往《机甲战魔 神话之裔》展位,即可获得贴纸两张!同时领取集章卡,完

2025-06-20

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《机甲战魔 神话之裔》 “诺因”角色介绍影片公开!
Marvelous Inc. 宣布,预定于 9 月 5 日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆 Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S 以及 Steam® 平台,今日正式公开了角色介绍影片【诺因】! 影片中介绍了被称为“天国的恶魔”、隶属于“统制局”的最强部队——“诺因”的成员。本篇内容将为大家带来影片中登场角色的详细信息,敬请查看。《机甲战魔 神话之裔》角色介绍影片【诺因】:“诺因”角色介绍 ◇《机甲战魔神话之裔》是什么?自由组合多样化装备,身披亲手打造的兵装机甲,投身枪声与怒吼交织的战场,体验精彩激烈的机甲动作游戏!驾驶个性化自定义的机体,在地面与空中

2025-06-19

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《机甲战魔 神话之裔》“解放旅团”角色介绍影片公开!
Marvelous Inc.宣布,预定于9月5日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆Nintendo Switch2、PlayStation5、Xbox Series X|S以及Steam平台,今日正式公开了角色介绍影片【解放旅团】! 本次公开的影片介绍了反抗“统制局”统治、为争取自由而战的反抗军组织“解放旅团”成员。本篇内容将为大家带来影片中登场角色的详细信息,敬请查阅。角色介绍影片【解放旅团】: “解放旅团”角色介绍: ◇《机甲战魔:神话之裔》是什么? 自由组合多样化装备,身披亲手打造的兵装机甲,投身枪声与怒吼交织的战场,体验精彩激烈的机甲动作游戏! 驾驶个性化自定义的机体,在地面与空中战场中疾驰,享受纵横战场的

2025-06-17

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《机甲战魔 神话之裔》融合系统详细介绍影片公开!
Marvelous Inc.宣布,预定于9月5日发售的机甲动作游戏《机甲战魔 神话之裔》(原名《DAEMON X MACHINA TITANIC SCION》)将登陆Nintendo Switch2、PlayStation5、Xbox Series X|S以及Steam平台,今日正式公开介绍影片【融合系统篇】! 本次影片将带来关于融合系统的介绍,揭示通过将不朽机甲因子与主角肉体融合,从而获得特殊战斗能力的玩法机制。敬请观赏!介绍影片【融合系统篇】: ◆舍弃人性,换取强大力量——“融合”系统 从被击倒的“不朽机甲”残骸中可获得“不朽机甲因子”,通过将其与主角肉体融合,便能获得不朽机甲所拥有的特殊能力。 “不朽机甲因子”分为三大类别,“骨架”“可能性”“外壳"”根据所持有的因子组合,所能获得的技能也会随之变化。

2025-06-12

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机甲战魔 神话之裔

Daemon X Machina: Titanic Scion
  • 发售:2025-09-05 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:Marvelous Inc.
  • 平台:PC Switch
3.5
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《机甲战魔 神话之裔》是一款机甲动作游戏,玩家将穿上名为“兵装机甲”的机甲战衣,在地面与空中自由驰骋,展开激战。驾驶个性化兵装机甲,搭载各式各样的装备,在战场上纵横驰骋,尽享自由战斗快感。通过全方位机动作战,体验前所未有的酣畅淋漓的战斗!

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