《GTA6》重大新玩法曝光:武器不再凭空出现了
近日外媒Comicbook发文称,《GTA6》将有重大的玩法变动,该作在武器系统上参考了《荒野大镖客2》设计。 《GTA》系列前几作中,武器常凭空出现。而《荒野大镖客2》引入了武器存储系统,多余武器可放在马背上,通过武器轮盘随时调出。新泄露信息显示,《GTA6》也将采用类似机制,不过额外武器是存放在车辆后备箱中的。 知名业内人士Tez2透露,R星曾尝试在主武器轮盘中增加子轮盘功能,但目前不确定该设计是否被保留。他表示:“我相信去年他们曾尝试在大武器轮盘中加入小轮盘或子轮盘。但这可能已被取消,或改成其他样式了。”无论最终实施方式如何,这意味着《GTA6》玩家将不再能随意切换武器。这也会带来更真实、更接地气的游戏体验。 值得一提的是,最近有网友声称如果传言中的NPC求饶哭泣机制属实,他将专门针对有色人种(POC)N

2025-10-21

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《GTA6》由10个工作室携手打造 R星印度有超过1600名开发者
据推主@GTAVI_Countdown分享的消息,R星目前在全世界有超过6000名员工,分布在10家工作室里。他还表示《GTA6》是该系列第一款主要由R星所有工作室(而非仅仅由R星北方)开发的游戏。R星北方有1285名员工,而另外一个团队R星Lincoln有910名员工。然而,这些工作室的员工人数都比不上R星印度。据悉,R星印度子公司有超过1600名开发者,使其成为《GTA6》最大的开发工作室。考虑到印度的软件开发者优势,R星的其他分公司可能也由印度开发人员组成。推主@GTAVI_Countdown还提到,R星印度是负责Vice海滩地图的唯一工作室,这也是导致2022年泄露事件的罪魁祸首。据报道,《GTA6》将运用先进的物理引擎、环境互动等技术,R星正全力以赴地打造这款新作。

2025-10-20

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《GTA6》或采取“秘密评测营”模式 严防剧透外泄
据舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能会要求媒体与受邀内容创作者前往“指定地点”,在限定的几天内试玩并评测《GTA 6》。DetectiveSeeds称这些信息是通过“通过领英上的共同联系人询问发行商的一名员工并达成协议不公布他们的姓名或头衔”获得。虽然这消息尚未得到官方证实,而且计划随时可能变化,但如果属实,也并非首次出现类似做法。早在2015年,小岛秀夫的最后一部《合金装备》作品《合金装备5:幻痛》发售前,GamesRadar曾透露他们被Konami邀请,前往参加为期五天的“评测训练营(boot camp)”,并签署了严格的保密协议(NDA)。当时的评测条件十分苛刻——每天只能在上午9点到下午5点之间游玩,也就是说,在没有休息、吃饭或放松的情况下,最多只能玩40小时。考虑到《幻痛》是一款35至50

2025-10-16

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曝R星为防《GTA6》泄密或将把评测者集中隔离数日!
《侠盗猎车手6》预计将于2026年发售,而Rockstar Games似乎正在采取极端措施防止游戏信息泄露。根据爆料者“Detective Seeds”的最新消息,Rockstar可能计划要求媒体与部分内容创作者前往指定地点,在受控环境下完成游戏评测。 据称,这些评测人员将在特定地点停留数日,以便在Rockstar的严格监督下体验游戏并撰写评测报告。此举旨在最大限度地防止泄密,特别是在此前多次出现游戏内容、剧情及画面片段提前流出的情况下。“Detective Seeds”表示,这一消息来自Rockstar发行部门的一名员工,双方通过LinkedIn建立联系。该消息人士此前曾准确透露《侠盗猎车手6》双主角的姓名及游戏在PS5 Pro平台上可稳定运行60帧等信息,因此具有一定可信度。 目前,Rockstar尚未就此

2025-10-16

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《黑道圣徒》之父直言:只有《GTA6》配卖100美元
随着游戏开发成本不断攀升,关于《侠盗猎车手6》可能成为首款定价100美元游戏的讨论持续引发行业关注。玩家群体对此意见不一,部分玩家对高价游戏表示担忧,但也有业内人士提出了不同观点。《黑道圣徒》系列创始人Chris Stockman近日在接受采访时表示,他认为《GTA6》值得以100美元的价格发售。 该言论源自esportsinsider的专访。当时记者直截提问:“您如何看待GTA6可能成为首款定价100美元的游戏并再次抬升行业价格基准?”Stockman的回应虽不直接却相对简洁:“并非所有游戏都生而平等,”他表示,“我认为只有GTA能定这个价而不被诟病,我真心希望他们成功。我确实觉得它值100美元。唯有他们能担得起这个价位。”Stockman进一步阐述:“这款作品的格局与体量配得上如此定价,但并非所有游戏都应被

2025-10-16

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没人会买《GTA6》!超八成玩家不支持定价一百美元
玩家们对《GTA6》这款R星力作的等待已持续十年之久,发行商也多次暗示这将是游戏史上规模最大的发售盛宴。多位业界资深人士将《GTA 6》誉为首款"AAAAA"级作品,这也引发了玩家对其定价的担忧。最新研究显示,若想实现利润最大化,R星不应将《GTA 6》定价超过70美元。根据游戏分析机构MIDiA Research的报告,将《GTA 6》定价为100美元不仅会降低游戏总销量,还将削减R星从该作中获得的利润。为得出此结论,MIDiA对2000余人进行了调研,结果显示79%的受访者愿意以69.99美元左右的价格购买游戏,而愿意支付超过100美元体验《GTA 6》的玩家仅占16%。报告作者Perry Gresham解释道,将价格提高至100美元会导致R星收入受损,因为提高定价所带来的收益,将无法抵消因玩家拒绝支付超出

2025-10-11

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新预告片要来了? 《GTA6》PS商店评分页面上线
一位红迪用户的近期发现显示,《GTA 6》的评分与评论区已在PS5版PlayStation商店中显现,引发了玩家们的热烈猜测。这一全球同步更新可能预示着官方即将发布新消息,许多玩家坚信第三支预告片或发售日期的公布已近在眼前。 最近在GTA 6版块有玩家发帖分享了他的发现,引发了广泛猜测和热烈讨论。据该帖子称,PS5版PlayStation商店中《GTA 6》的评分与评论区现已可见,而此前这一部分一直处于隐藏或无法访问状态。“这是最近才添加的,因为之前从未可见,”该用户指出,并补充说在多个国家的PlayStation商店网站上也观察到了这一更新。这表明这是一次全球协调行动,暗示Rockstar Games和索尼可能正在为重大公告或即将到来的发布做准备。 该帖子一经发布,便引发了玩家们的热议。一位用户写道:“我能感

2025-10-09

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《GTA 6》首支预告片的播放量是第二支预告片的两倍
在当今现代社会,技术以及我们与技术“互动”的方式有着多种衡量标准,而我们往往仅以观看次数来衡量某类成功。当你把内容发布到互联网上,诸如社交媒体、YouTube之类的平台时,这点更是如此——在这些平台上,观看量、点赞数和分享数能决定你的内容有多“走红”。今天,我们要聊的是《GTA 6》及其目前已发布的预告片。玩家们正在等待第三支预告片发布之际,论坛上的网友发现,该游戏首支预告片的观看次数确实是第二支的两倍。但情况本就该是这样吗?简单来说,答案是“是的”,但其中存在细微差别。而且,这绝不是“首支预告片发布时间早了一年而已”这种情况!时间实际上并非这里的最大影响因素,尤其是第二支预告片本身也已发布近一年了。正如许多网友在评论中指出的,首支预告片能成为“极具观看吸引力的内容”,最大原因在于热度。这可是《GTA 6》的首

2025-10-05

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跨国催更! 魔怔粉丝骚扰R星工作人员逼问GTA6情况
关于《GTA 6》可能再次延期的传言四起,加上Rockstar官方缺乏更新,玩家群体日益焦躁本可理解。但一名TikTok用户却将这种情绪推向了极端。据报道,该用户声称专程飞赴苏格兰爱丁堡,在R星北部办公室外蹲守下班员工,纠缠追问是否会公布延期消息及下一支预告片发布时间。视频中他举着手机宣称:“我专程飞到爱丁堡就是因为受够了无休止的等待”,随后冲向多名员工连珠炮式提问。当开发人员沉默离开时,他仍尾随其后持续逼问。而视频评论区竟有网友鼓动"继续施压",声称开发人员"咎由自取",更有人戏谑建议"该把员工拉到角落单独审问"。当有观众强调不应骚扰工作人员时,该用户强辩"这根本不算骚扰"。更令人不安的是,面对夜间蹲守办公楼的指责,该用户竟辩解称“他们下班太晚,这是唯一合适的时机”,甚至自诩为“进行采访的记者”。该视频已在社

2025-10-02

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R星联合创始人证实自己没有参与开发《GTA6》
R星联合创始人、《GTA》系列最具影响力的人物之一Dan Houser回答了粉丝多年来一直关心的一个问题:在离开R星之前,他是否参与过《GTA6》的开发?答案是没有。 最近在接受IGN采访时,Houser证实他没有参与《GTA6》的故事或角色开发。五年多前,在为12部《GTA》系列以及两部《荒野大镖客》系列游戏塑造了角色形象后,Houser于2020年2月离开了Rockstar。他的离开让粉丝们感到疑惑:R星最重要的系列游戏能否在他离开后保持其犀利的剧情和细致的世界构建?据报道,《GTA6》的前期制作在他离开之前就开始了,因此人们一直猜测他可能至少勾勒出了早期的构思。如今,Houser已经驳斥了这一猜测。他说:“我写了最后十部或是十一部。我觉得全世界可能已经受够了我创作的《GTA》了。它们总是有新的故事。虽然不

2025-09-28

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曝《GTA 6》首发日销量目标!预计达2000万份
在R星正式公布《GTA 6》发售日七个月倒计时之际,有内部人士透露了发行商Take-Two对该作的销售预期。据称,公司预计游戏仅在发售当日即可实现1800万至2000万份的销量。据内部人士Millie A表示,这一预测基于PSN与微软商店的愿望单数据及实体版预购情况。若达成目标,《GTA 6》将创下行业新纪录——作为对比,十年前推出的《GTA 5》首发日销量约为1100万份。随着游戏受众规模扩大及本作空前的市场期待,实现这一目标具有合理基础。此前亦有分析师预测,《GTA 6》发售后60天内销量可能突破8500万份,以80美元定价计算,预计将带来76亿美元收入。尽管目前R星尚未释放官方实机画面,引发部分玩家对延期的担忧,但公司高层对如期发售表示信心十足。根据以往传统,R星也从未推迟过已确认的发售日期。你们对此怎么

2025-09-23

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崔佛演员表示没关心过《GTA6》:没玩过任何电子游戏!
近日,在《给他爱5》中饰演崔佛·菲利普的演员史蒂文·奥格在一次公开场合上表示,他对《GTA6》没有任何兴趣或期待,因为自己“不是玩家”。能够参演R星的作品通常被认为是演员职业生涯中的重要机会。从《荒野大镖客》到《侠盗猎车手》,R星打造的都是全球最具影响力的游戏,出演其中角色往往意味着能够接触到数以百万计的玩家,并获得高度关注。不过,这种关注也可能带来困扰。虽然大多数曾出演过R星游戏的都积极与粉丝互动并表达对作品的喜爱,但史蒂文·奥格的态度有所不同。在社交媒体上流传的一段展会现场视频中,当被问及对《GTA6》的期待时,奥格直接表示自己“毫无感觉”。他解释称,自己从未玩过任何电子游戏,包括《给他爱5》。奥格在现场说道:“我内心毫无感觉。我不是玩家,从没玩过电子游戏。”他还提到,曾有人建议他尝试玩《给他爱5》,但他回

2025-09-22

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毅力惊人!《GTA6》铁杆粉丝花67周解析预告片画面!
距离《GTA6》正式发售还有数月时间,但玩家社区的热情丝毫未减。据悉,Reddit 用户 u/Denso95 已连续 67 周发起“帧画星期五”(Frame Friday)活动,对预告片逐帧进行分析和讨论,该传统已坚持了约 15 个月。活动内容围绕官方发布的预告片展开,玩家们通过逐帧观察,从背景人物到环境细节提出各种推测与理论。例如,有用户注意到 NPC 在背景中不断自拍,并设想游戏手机中或许能看到这些内容;还有人根据角色着装推测剧情走向,或从细节中猜测可能存在的支线任务与动态天气系统。尽管许多讨论仍停留在推测阶段,但这一社区活动展示了玩家群体的高度参与感和持续热情。在缺乏官方新消息的情况下,“帧画星期五”成为玩家交流的重要方式。《GTA6》计划于2026年5月26日发售,但部分业内人士认为存在延期的可能。目前

2025-09-22

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明年开始美国这所大学的学生就能选择GTA历史课了
从明年1月起,美国田纳西大学诺克斯维尔分校的学生可选修一门聚焦《GTA》系列的美国历史课程。据悉,该课程最初计划纳入《GTA 6》相关内容,但由于这款游戏延期至2026年5月26日发售,计划已调整。IGN就这门官方名为“侠盗美国:透过GTA系列游戏看1980年以来的美国历史”的课程,采访了历史学教授托尔·奥尔森。奥尔森谈到,热门电子游戏会塑造人们对现实世界的认知,例如《对马岛之魂》展现的封建日本便是如此。他表示:“基于这一思路,这门课程的核心是美国历史,而非游戏本身,但《GTA》为我们探索过去提供了结构性框架。我希望课程结束后,学生们看待这些游戏、看待现代美国的视角能彻底改变。”在《GTA》系列作品中,奥尔森“最期待将《圣安地列斯》用作教学工具”,因为这款游戏的故事发生在虚构的洛杉矶。他指出:“很多人可能都能看

2025-09-21

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R星改口?《GTA6》“史上最大发行”表述悄然消失
R星游戏(Rockstar Games)近日在一则招聘信息中将《GTA6》的发行称为“游戏史上最大规模的发布”。这一表述被玩家发现后,迅速在各大社交平台引发热议,但开发商随后完全删除了相关描述。 2025年9月14日,Reddit用户@Consistent-Ad-7455发布了一张R星招聘截圖。据其透露,在该公司招聘首席软件工程师的公告中,明确提及这款新作将创造游戏史上最大规模的发行记录: 修改前的招聘信息“随着《GTA Online》的持续发展以及《GTA6》的即将发布,成功入选者将主导数据平台的演进与运营,支撑这场游戏史上最大规模的发行项目,确保系统能够为全球数百万玩家提供卓越体验。”该帖文迅速获得数百名用户点赞,相关内容也在其他社交平台广泛传播。在招聘信息引发关注后,R星迅速但低调地删除了涉及新作的表述。

2025-09-17

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GTA6/侠盗猎车6
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Rockstar
7.3
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